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Es un programa educacional con diferentes  actividades para niños de 6 a 8 años . .Algunas actividades son como videojuegos pero son siempre son educativos para aprender . Permite aprender aprender y practicar cálculos y texto así como iniciarse     en el manejo de la computadora

La interfaz del usuario estas diseñado para ser manipulado fácilmente para niños

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1. se aprende a usar los aparatos electrónicos como el mouse, teclado, y la pantalla táctil

1. practicar letras, numeros, y a como escribir de una manera mas rapida y divertida

1. se aprende usando juegos interactivos sobre animales o cosas

1. juegos de ajedrez, memoria, alinear 4, hangman, tic-tac-toe entre otros juegos clásicos

1. se aprende braille, colores, formas y formas de decir la hora

1. es un software gratuito

1. tiene más de 100 juegos

1. te ayuda en las matemáticas y ciencias

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Gcompris

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introduccion de Gcompris

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ejemplos de los juegos interactivos

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La educación en medios de comunicación en el ámbito europeo: un movimiento para el siglo XXI. Píxel-Bit. Revista de medios y educación, 12, 13-32.

La educación en medios de comunicación en el ámbito europeo: un movimiento para el siglo XXI. Píxel-Bit. Revista de medios y educación, 12, 13-32.

La educación en medios de comunicación en el ámbito europeo: un movimiento para el siglo XXI. Píxel-Bit. Revista de medios y educación, 12, 13-32.

ADELL J. (1997): Tendencias en educación en la sociedad de las tecnologías de la información. EDUTEC. Revista electrónica de tecnología educativa, 7.