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Teniendo en cuenta los conceptos anteriores, podemos comprender entonces que al establecer relaciones virtuales se debe tener una racionalidad para comprender lo que se quiere, lo que se hace, lo que se dice y lo que se espera, es decir, las relaciones virtuales pueden ser un medio para conocer personas o modos de vida de todo el mundo pero esta en el discernimiento y razón las que puedan establecer cuando es correcto seguir con ese vinculo afectivo o de cualquier índole.

En el caso de la estafa a la señora: Ella debió comprender que el Militar no suministraba toda la información y no daba la seguridad necesaria como para poder tener tanto nivel de confianza como para que él se aproveche de su voluntad dada por un enamoramiento falso

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Conociendo que la nueva cultura digital introduce las TICs en cada una de las formas de la comunicación, esto implica que se tenga que hablar de realidad una la virtual y otra la de la vivencia diaria, esto hace que se de un espacio o un entorno
social en el que se construyen subjetividades. Es así, que la dinámica cultural se da por parte de usuarios con diferentes  concepciones pero básicamente confluyen en el mismo modo de
comunicación.

En el vídeo: es notorio que los personajes expresan sus modos de vida y los comparten con los de su entorno, pero más aún cuando empiezan a cambiar comportamientos por seguir reglas que los hace mas populares, que si bien Stan no comparte el interes por las redes sociales, su padre, su novia, su amigo lo involucran en tal medida que eso afecta la realidad pues se algunos de ellos creen que si no son amigos en lo virtual, pasa algo en lo real.

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CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL

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CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL

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Dentro de las relaciones y conexiones virtuales se debe tener en cuenta los espacios (Oficinas, cuartos, cafe internet, escuelas) y los tiempos (Mañana, tarde o noche) de cada participante; dentro de las comunicaciones es posible que el interlocutor incorpore lo que hace en el sitio real para compartirlo con la realidad virtual, lo cual puede generar
nuevas conversaciones y reacciones en el público que hace parte de su entorno, aquí la  información puede ser de cultura, educación o gustos musicales.

En el vídeo: se puede observar inicialmente que Kip Drordy al añadir un amigo empieza a interactuar con él y a comentarle su modo de vida, su comida, sus pasatiempos, empiezan a compartir sus realidad y a entablar lazos afectivos, no solo de los chicos entre sí, si no de los padres que se enteran lo que hace el niño.

Por otra parte, la abuela de Stan muestra vídeos desde hospital para que él pueda, responder o tener una comunicación con él que demuestre su interes por su condición.

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1.Unidimensionalidad

2.Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social.

3.Virtualidad y corporeidad

4.Racionalidad y relación virtual

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La cibercultura, , está vinculada a la informática y al Internet. Se trata de conocimientos, costumbres, modos de vida y expresiones surgidas por el uso de computadoras, teléfonos celulares  y otros dispositivos tecnológicos

De esta forma en este trabajo se analizaran los conceptos dentro de las diferentes relaciones virtuales como en lo laboral, educativo, afectivo, etc.

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Unidad 3: Fase 3
informe Padlet

Presentado por:

Ivonne Eliza Betancourt Bermeo.
Código: 40 780 345

Tutora:

Wilson Rivera

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

Escuela de Ciencias Sociales, Artes y Humanidades

Programa de Psicología

Noviembre de 2018

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Se puede comprender que la unidimensionalidad explica la forma como el lenguaje y la comunicación han evolucionado principalmente  por medio de la gramaticalización y de externalización de las capacidades lingüísticas de la persona en un medio virtual.

En el vídeo: SOUTH PARK 14X04 - TIENES 0 AMIGOS se puede observar durante el desarrollo de las escenas como la mayoría de los personajes hablan de la red social como algo indispensable para las personas y más auún hablan de anormalidad cuando alguno no quiere pertenecer a esta red;  Kyle por ejp presume sus amigos y agrega a personas así no las conozcan con las cuales interactua por medio de chats como medio de comunicación sincronica y asincronica.

De esta forma se observa como las personas expresan sus emociones por medio de textos, imagenes o videos que representen sus intereses en la red sin que se de necesariamente una interacción en tiempo real. Definimos entonces la textualidad cobra importancia y la virtualidad expresa conductas y sentimientos que condicionan el pensamiento de el y de los que interactuan con ellos.