# data[].attributes.body
1. Tree of Life
▪︎ Bazaar
▪︎ Eksternal
▪︎ Tanggal 13 Juli 2021

2. Pos di timeline playlist EXO
▪︎ Tanggal 5 Agustus 2021
▪︎ Dalam rangka EXO-L Day

3. AIROUS
▪︎ Event kolab sama Demetorous
▪︎ Internal
▪︎ Temanya back to kindergarten
▪︎ Game dan Mewarnai gambar
▪︎ QnA antar dorm Aidostheus sama Demetorous

4. Lay's Birthday
▪︎ Pasang twibbon

5. Open House
▪︎ Tanggal 13 Oktober 2021
▪︎ Eksternal
▪︎ Games, QnA

# data[].attributes.body
1. Master Chef

2. Teater 12 jul

3. Tadika Mesra 15 jul

4. Airous

4. Video Kesan dan Pesan 12 sep

5. Pas de Fuite

# data[].attributes.body
1. Dorm Tour
▪︎ Pertama tanggal 2 April 2021
▪︎ Kedua tanggal 30 Juli - 31 Juli 2021
▪︎ Dorm yang dikunjungi di kunjungan kedua adalah vierenism, theousorte, wayv, tressure.

# data[].attributes.body
1. Games tebak dongeng
▪︎ Internal
▪︎ Tanggal 29 November 2021

# data[].attributes.body
1. Pengenalan ke timeline line konsep Theousorte
2. Game dan Awards
▪︎ Internal
▪︎ Tanggal 30 Oktober 2021
▪︎ Games cak lontong, tebak gambar
▪︎ Awards utk setiap member

# data[].attributes.body
1. Nonton bareng Maleficent
▪︎ Internal
▪︎ Tanggal 23 November 2021

# data[].attributes.body
1. Opening plot konsep Diomesaight
▪︎ Berupa perkenalan timeline line
▪︎ Ngenalin role mereka di Diomesaight
▪︎ Tanggal 20 Oktober 2021

2. Dorm Tour
▪︎ Eksternal
▪︎ Tanggal 25 Oktober - 27 Oktober 2021
▪︎ Dorm tujuannya stateez, belladonnas, qitzy, stray human, luneland, 8rondrenk, soshidorm, neohuman, aesparience.

# data[].attributes.body
1. Bagi-bagi bingkisan ke friendlist
▪︎ Tanggal 27 Oktober 2021
▪︎ Eksternal

# data[].attributes.body
Werewolf with Lutheux.
Diambil dari permainan Werewolf biasa, dirombak dan disesuaikan oleh Rachellie cakep 😎

A. Alur permainan :
• H-3 permainan, bakal diadain absen buat bagi tim. 1 tim akan dihitung sebagai 1 orang dalam permainan.

• H-1 permainan, kelompok bakal di umumin, terserah mau bikin Mc atau gc sendiri. Silahkan tentukan nama kelompok kalian, plis jangan terlalu ribet 💔
Masih H-1, bakal di rilis daftar role untuk permainan besok (tapi belom dibagiin, jadi bisa la searching dan berharap).

• Hari permainan.
O1. Perwakilan tim bakal disuruh minta role ke moderator (PD). Dikasi 5 menit buat memahami dan nanyain peran di pc moderator kalau kurang jelas.

O2. Malam tiba, Hall di close. Perwakilan dikasi kesempatan selama 5 menit buat pake power nya dengan cara pc PJ dari role masing2 (PD lagi tapi bagi tugas). (Estimasi maksimal 5 + 2 menit buat rangkumin kejadian, bisa dirangkum sama 1 orang biar cepet).

O3. Pagi tiba, Hall masih di close. Moderator bakal umumin apa aja yang terjadi selama malam tiba. (Estimasi maks 5 menit).

O4. Siang tiba. Hall dibuka, PD bakal adain games. 2 pemenang game bakal dapet kesempatan buat nerawang nanti di malam hari. (estimasi 10 menit) Games tiap siang bisa beda2 bisa sama.

O5. Sore tiba, Hall masih dibuka. Dalam waktu 8 menit, pemain bakal dibiarin diskusi buat nentuin siapa yang digantung, dan 2 menit buat setor nama tim yang di vote ke pc tukang gantung (PD lagii). Tim dengan vote terbanyak (berapapun itu) digantung terus di Spill perannya.

O6. Dan seterusnya. Kalau Werewolf team sisa 1 yang menang villager, kalau villager sisa 2 werewolf wins.

B. Teknisi Khusus :
1. Setiap tim dihitung sebagai satu orang, Jadi wajib pake #.kelompok di dn biar bisa dibedakan.
2. Semua orang boleh nimbrung di hall tapi mohon ingat diri dan peran.
3. Hantu ngga boleh nimbrung saat siang. Kalau mati yaudah idem. Cuma boleh muncul saat malam di hall (pas close)
4. Yang masih hidup nggak boleh nimbrung waktu hall close. Mau cepet mati?
5. Setiap tim cuma tau perannya sendiri, nggak tau peran orang lain. Silahkan berasosiasi kalau tau kawan satu side, tapi tanggung sendiri resikonya. Kalau keceplosan peran di hall ya wassalam.
6. Jalankan tiap hari sesuai fungsinya. Kalau moderator udah bilang stop ya stop, jangan maksa make power padahal ngaret.
7. Side yang kalah akan diberi dare oleh side yang menang.

C. Roles :
( nanti dirapihin )

─ Dark Side.
1. Werekitten : ngevote orang buat dibunuh kalo malem. tapi suara dia Cuma dihitung 1, jadi kalo kitten sama hag beda pilihan ya gak mati orangnya (kecuali dipilih alpha juga). Kebetulan, kitten ini peran yang dianggap "gemes", jadi kalau di terawang hasilnya villager. terus Kalau dia ditembak hunter, pasti meleset, soalnya peran ini gemes gemes mengalihkan dunia.

2. Wolfhag : ngevote orang buat dibunuh kalo malem. tapi suara dia Cuma dihitung 1, jadi kalo kitten sama hag beda pilihan ya gak mati orangnya (kecuali dipilih alpha juga). Kebetulan, hag ini punya super power gitu. Jadi dia punya 3 kesempatan buat ngesilencio kekuatan 1 orang. Bahkan lycan kalau dipilih sama dia terus diterawang orang bakal keliatan sebagai jati dirinya (villager).

3. Alpha Werewolf : suara dia dihitung dua. siapapun yang dia bunuh pasti mati. kalo misalnya 2 werewolf lain milih 1 orang Yg sama, kan vote ww nya 2 : 2, maka 2 orang yang mati.

─ Light Side.
4. Lycan : sumpah peran ampas. jadi kalau misalnya dia diterawang sama siapapun bakal kelihatan sebagai werewolf.

5. Hunter : Dia punya 2 peluru yang bisa dipake pas Day. Tapi saking kencangnya suara peluru dia, bakal langsung ketauan kalo dia hunter Sekalinya dia nembak.

6. Guardian Angel : Di awal dia milih satu orang buat di lindungi terus terusan. Kalo orang tu mati ya dia yang mati. Tapi kalo orang yang dia lindungi atau dia dimakan sama alpha werewolf, dia bakal berubah jadi fallen angel. nah fallen angel ini jahat. dia punya 1 kesempatan buat bunuh 1 orang. Kalau orang ini dilindungi sama guard, guard nya ikut mati. jadi sekali bunuh bisa bunuh 2.

7. Wizard : cuma punya kesempatan sekali buat ngerevive seseorang. tapi kalo dia pake kesempatan itu, night berikutnya dia mati. dia di pihak villager. btw, setelah dia mati, waktu day maupun night dipotong setengah sampai akhir permainan.

8. Guardian : tiap malem bertugas melindungi 1 orang, bisa dirinya sendiri. tapi dia gaboleh melindungi orang yang sama 2 malam berturut2. harus ada jarak malam kalau mau lindungi 1 orang yang sama.

9. Traitor : selama dia hidup, dia villager. tapi kalau semua werewolf mati dan dia masih hidup, dia bakal bangkit jadi werewolf. berubah jadi dark gitu.

10. Doppelganger : Di awal permainan dia bakal milih 1 orang buat jadi target peran. Kalau orang itu mati entah dimakan atau digantung, dia bakal gantiin peran orang itu. Bisa aja ke dark side atau light side, tapi sebelum berubah dia light.

─ Neutral Team.
11. Jester : Golput, gak di pihak siapapun. Tugas dia adalah meyakinkan semua orang buat bunuh dia di siang hari (a.k.a., digantung). Kalau dia berhasil digantung, dia gak langsung menang dan game berlanjut gitu aja (dia direveal as villager). Tapi setelah game beres, dia diumumkan menang, villager maupun werewolf kalah. Kalau dia matinya dibunuh werewolf atau ditembak hunter, doi langsung kalah.

─ ??
12. (ada dua opsi euy aku bingung mau ambil peran yang mana, pilihin dong hehe.)

A. Harlot : Kerjanya berkunjung aja tiap malam. Kalau dia berkunjung ke rumah yang ditargetin WW, dia mati bareng korban. Kalau dia berkunjung ke rumah WW, dia mati, tapi jadinya gaada pembunuhan lain  malam itu (kecuali dalam kondisi ada 2 pembunuhan kayak pada poin 3). Kalau dia ditargetin WW tapi dia cabut, dia gajadi mati.

B. Baker : Jadi tiap malem dia bakal dikasi kesempatan buat ngasih roti ke satu orang (boleh ngasi ataupun skip). nah orang yang dia kasi roti bakal dikasitau identitas si baker ini. tapi kalau si baker ini mati entah karena digantung/dimakan ww, waktu villager bakal sisa 3 hari. kalo Ww ga kalah, villager yang mati kelaparan (alias kalah langsung).

─ Ability/Curse tambahan.
(dilimpahkan pada pemain random, jadi ada yg punya 2 kekuatan) p.s., opsional mau ada apa nggak, cuma supaya seru. Ability ini gak dikasitau keberadaannya ke siapapun kecuali yang punya.

1. Arwah Gentayangan.
Ability ini dikasih tau pas yang punya kemampuan mati. Ketika dia mati, dia dendam sama side yang bunuh dia (ww/villager). Jadi tiap malam dia bisa bunuh 1 orang di side yang dia dendamin, asal dia bisa nebak benar role orang itu.
2. Mak comblang.
Dia bisa comblangin 2 orang di awal permainan, atau bisa comblangin dirinya sendiri. Nanti 2 orang tu bakal jadi lovers. Kalau salah satunya mati, peran doi nya bakal kebongkar.
3. Si pikun.
Intinya dia lupa peran dia apa. Jadi dia gatau perannya apa sampai malam ketiga. Nanti setelah dikasi tau moderator, baru dia bisa pake. Kecuali perannya dispill orang yang dapet kesempatan nerawang, bisa tau dan make power duluan.

# data[].attributes.body
INI GUIDE MAIN 🕵‍♀️ MR. WHITE 🕵

setelah dibagiin peran masing-masing, yang berperan jadi Mr. White ini sebisa mungkin ikut nebak juga kira-kira clue yang bener apa supaya bisa tipu-tipu. nah yang lain juga kalo ngasih deskripsi atau ciri gak boleh jelas banget (co: depannya huruf m, hewan qurban, istrinya rafi ahmad ❌) jadi ciri atau deskripsi kalo bisa itu punya pengertian yang luas. dan gak boleh nyebutin clue-nya langsung pake bahasa apapun atau emot.
(+) role mr. black ini peran tambahan kalo pemainnya lebih dari 7. mr. black gak akan dikasih clue apapun alias gatau apa-apa, tapi kalo berhasil nebak mr. black sekaligus mr. white, biasanya di babak selanjutnya penebak bisa ngajuin pertanyaan seputar clue tiap putaran selesai.
contoh: clue-nya penyanyi indonesia yang masuk SM bukan?

nah, setiap babak ini ada maksimal tiga putaran. jadi kalo si penebak ngerasa putaran pertama terlalu ambigu, dia boleh minta putaran kedua sampe ketiga. tapi kalo dari putaran pertama udah tau clue dan kandidat mr. white, bisa langsung jawab.

Putaran pertama

Chaka : besar
Haur : di hutan
Gevin : makhluk hidup
Bpk Noah : hewan
Yanji : bulunya tebal

( terus momo ni belum bisa nebak siapa mr. white jadi minta satu putaran lagi )

Chaka : punya cakar
Haur : terbang
Gevin : bisa hibernasi
Bpk Noah : gak makan rumput
Yanji : ada yang warna coklat ada yang putih

( terus momo jawab clue nya beruang, mr. white-nya haur )

poin :
• tiap berhasil menebak clue dan mr. white dapat 2 poin. (kalo ada mr. black dan ketebak siapa mr. black-nya berarti poinnya 3)
• berhasil menebak mr. white (atau mr. black) aja tapi clue-nya salah poinnya 1. (kalo berhasil nebak mr. white sama mr. black poinnya 2)
• salah nebak mr. white tapi betul nebak clue poinnya 0.
• gak bisa nebak atau salah semua poin -1

# data[].attributes.body
waktu siaran: per 2 bulan di akhir bulan/pertengahan bulan hari jumat/sabtu

durasi siaran: 2 jam

tema siaran: mengenal lebih dekat lutheux

isi siaran:
1. mixlr buat lagu
2. menfess
3. qna sama tamu (dr label + dr luar)
4. bawa topik yg lg rame
5. games

cara siaran:
1. bikin thread/posan trs sahut-sahutan
2. bikin pake suara (ngerekam suara diubah tonenya atau pake penerjemah ketikan)

penyiar: 2 orang tiap kali siaran, kita random aja

how to promote radio: member lulu, ca dan line.

timeline promote:
1. h-3 poster isinya apa itu lulufm sama ada apa aja tu di lulufm (guest-nya dll)
2. h-1 format re-call buat ngingetin mau ada lulufm (ini lebih ke tl/lpm ya)

siarannya dipos di: di tl penyiar

pembagian pos:
1. opening = ngejelasin apa itu lulufm sama rincian acara. di komen nanti bisa bahas mixlr lagu dan games
2. qna = nyebut siapa tamunya terus bakal bahas apa, qna dilakuin di komen, bareng sm topik yg lagi rame
3. menfess = nyebutin kl ini lapak menfess, semua menfess dikirim di kolom komen

# data[].attributes.body
Untuk event internal dorm, yang harus peserta dorm lakukan adalah:

1. Membuat rincian kegiatan event yang akan dilakukan. Rinciannya berupa:
- Apa jenis eventnya?
- Bagaimana event akan dilakukan?
- Kapan event akan dilakukan?
- Siapa peserta event tersebut?

2. Laporkan pada crew Program Director yang menjadi PJ dorm kalian.

3. PJ Dorm akan menerima laporan kalian dan memberikan saran jika ada masukan sederhana.

# data[].attributes.body
Untuk event eksternal dorm, yang harus manager dan dorm lakukan adalah:

1. Membuat rincian secara lengkap kegiatan event yang akan dilakukan. Rinciannya berupa:
- Jenis dan nama event, dijabarkan.
- Rundown kegiatan event, dijabarkan.
- Sasaran, output dan peserta event, dijabarkan.
- Tanggal event dilaksanakan.
- Kebutuhan event dan timeline pengerjaan (deadline) dari persiapan. Termasuk jika membutuhkan bantuan dari departemen lain, baik PA, PD dan Creative.

2. Laporkan poin nomor satu pada crew Program Director yang menjadi PJ dorm kalian.

3. PJ Dorm akan mengkritisi event yang kalian ajukan, memberi saran untuk dipertimbangkan, menambah masukan dan detail kegiatan.

4. Manager akan menyampaikan hasil laporan dan diskusi beserta masukan-masukannya pada dorm untuk kembali dirapikan dan disesuaikan dengan kebutuhan dorm.

5. Setelah selesai, manager menjadwalkan fiksasi event pada PJ Dorm masing-masing. Fiksasi akan dilakukan di sebuah grup yang berisi Kadept-Wakadept Managerisasi dan Kadept Program Director. Fiksasi event harus dilakukan:
- Minimal H-7 event dilakukan, dengan ketentuan presentase member dorm tersebut aktif >50% (lebih dari 50%).
- Minimal H-5 event dilakukan, dengan ketentuan presentase member dorm tersebut aktif <50% (kurang dari 50%).

6. PJ Dorm akan memberikan link menuju grup fiksasi event.

7. Manager masuk ke grup fiksasi event sesuai dengan jadwal dan melakukan presentasi di sana untuk mendapatkan izin melaksanakan event.

# data[].attributes.body
Penanggung jawab dorm:

▪︎ Untuk Demetorous adalah Momo.
▪︎ Untuk Diomesaight adalah Yanzie.
▪︎ Untuk Theousorte dan Morfiere adalah Ellie.
▪︎ Untuk Vierenism dan Aidostheus adalah Denalli.
▪︎ Untuk Calliosier dan Archionelle adalah Sangga.

Jika penanggung jawab dorm tidak membalas chat selama 1x24 jam, silakan hubungi Momo.

# data[].attributes.body
Event adalah sebuah kegiatan yang dilakukan secara berkala dengan tujuan, peserta, dan ruang lingkup tertentu.

Event dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu;

▪︎ Berdasarkan ruang lingkup
▪︎ Berdasarkan fokus fungsi

# data[].attributes.body
Berdasarkan fokus fungsi, event dibedakan menjadi dua, yaitu;

▪︎ Event Internal, memiliki fokus penguat internal. Dilakukan untuk semakin mendekatkan diri, membuat memori, juga sebagai hiburan dalam suatu instansi.

▪︎ Event Eksternal, memiliki fokus fungsi pada memperkenalkan apa dan seperti apa instansi atau dorm yang ada kepada pihak luar. Merupakan suatu promosi terselubung untuk menarik minat dan memperkenalkan instansi atau dorm kepada orang luar.

# data[].attributes.body
Berdasarkan ruang lingkup, event dibedakan menjadi dua, yaitu:

▪︎ Event Label, pesertanya adalah seluruh anggota label. Baik pimps, crew, manager, dan member dorm Lutheux Creative.

▪︎ Event Dorm, pesertanya berupa member dorm tersebut. Peserta yang terlibat di dalamnya adalah mereka yang merupakan bagian dari dorm tersebut. Contoh: Event khusus crew dan manager, Event dorm.

# data[].attributes.body
1. Bertanggung jawab dalam mengelola event baik label maupun dorm.

2. Memiliki hak untuk mengetahui event apa saja yang akan dan sudah dilakukan oleh tiap dorm dalam naungan Lutheux Creative.

3. Memiliki kewajiban sebagai sumber daya tambahan bagi tiap dorm yang membutuhkan cadangan atau back up saat event dilangsungkan.

# data[].attributes.body
1. Merancang event, baik event untuk internal Lutheux Creative maupun berhubungan dengan eksternal Lutheux Creative.

2. Memahami konsep tiap dorm yang dinaungi Lutheux Creative dan membantu event tiap dorm, jika dibutuhkan.

3. Ikut serta dalam berbagai kegiatan yang dilakukan oleh tim Managerisasi dalam mengelola kegiatan tersebut.

4. Berperan aktif, berinisiatif tinggi, mampu berpikir kritis juga terbuka, mengerti sistem juga menaatinya, serta profesional dalam menjalankan tugas.

5. Mampu berkomunikasi secara baik dengan seluruh crew, manager, leader dan member yang ada di Lutheux Creative.

6. Mengutamakan kerja sama tim dan tidak acuh terhadap tanggung jawab sebagai tim.

7. Memegang komitmen yang telah disebutkan di awal, juga menjaga nama baik Program Director dan Lutheux Creative.

8. Menjaga kerahasiaan informasi dalam internal crew, baik saat masih menjadi crew maupun jika sudah lepas dari tugas sebagai crew.

# data[].attributes.headline
Pimps Goes to SBMPTN (Semalam Bersama Mainan Pasukan Tekateki Ngeselin)

# data[].attributes.subject
Pimps Goes to SBMPTN (Semalam Bersama Mainan Pasukan Tekateki Ngeselin)

# data[].attributes.body
▪︎ Event khusus Pimps
▪︎ Tanggal 21 November 2021
▪︎ Jawab pertanyaan teka-teki yang ngeselin

# data[].attributes.body
▪︎ Rumah hantu
▪︎ Kolaborasi antara Ekdilosi x Demetorous
▪︎ Survival Game, terdiri dari 6 level dan 23 pintu
▪︎ Rincian Games:
1. pertanyaan logis dan soal tentang demon demetorous
2. pasangkan gambar demon dengan namanya
3. temukan sifat demon dalam tabel yang berantakan
4. tebak mana gambar yang ditandai
5. pasangkan gambar demon dengan gambar demon lainnya
6. riddle sederhana
▪︎ Tanggal 22 - 23 Oktober 2021
▪︎  Live Action, pemain bercerita dengan imagine

# data[].attributes.body
▪︎ Permainan tic tac toe dalam label
▪︎ Grupnya per dorm
▪︎ Sebelum isi kotak harus jawab pertanyaan Cak Lontong dulu
▪︎ Tanggal 11, 13 dan 17 Agustus 2021

# data[].attributes.body
▪︎ Prom night-nya Lutheux Creative
▪︎ Tanggal 24 Juli 2021
▪︎ Tema kembang api dan musim panas
▪︎ Sistem Event:
Setiap member Lutheux Creative wajib undang 1 tamu untuk masuk ke lingkungan dan mengenal Lutheux Creative lebih jauh
▪︎ Rincian Kegiatan:
1. Talk show sama leader dorm
2. Open Mic
3. Games, Cak Lontong
4. Awards untuk tiap dorm, member, dan crew
5. Guest Star (LOONA & IKON)

# data[].attributes.body
▪︎ Event khusus pimps, managers, dan crews.
▪︎ Setting lokasinya lagi kemah.
▪︎ Tanggal 11 - 12 Juni 2021
▪︎ Rincian kegiatan:
1. Plot bersambung
2. Stand Up Comedy
3. Survival 3 level, cari jejak
4. Games, tebak lagu dan film dari emoji
5. Api Unggun, perkenalan satu-satu

# data[].attributes.body
▪︎ Grand opening Lutheux Creative
▪︎ Tanggal
▪︎ Jenis lomba ada magazine, fake music video & plot
▪︎ Eksternal

# data[].attributes.body
1.  Silakan perkenalkan diri kamu dan bagaimana kamu merepresentasikan diri kamu.
2. Apa alasan ingin bergabung menjadi crew program director di Lutheux selain karena tertarik, gambarkan secara spesifik?
3. Bagaimana kamu mengenal Lutheux dan apa yang kamu ketahui juga dengar mengenai Lutheux?
4. Apa menurutmu tanggung jawab itu?
5. Bagaimana seseorang bisa dikategorikan bertanggungjawab?
6. Berikan pandanganmu mengenai event atau acara yang biasa dilakukan di roleplayer, serta apa yang menurutmu mampu kamu modifikasi menjadi lebih baik?
7. Bekerjasama dalam tim atau bekerja mandiri? Jelaskan alasanmu.
8. Apa yang akan kamu lakukan jika acara yang kamu susun dianggap plagiat oleh satu pihak?
9. Bagaimana caramu menyesuaikan diri dengan lingkunganmu berada?
10. Jika kamu memiliki masalah personal dengan seseorang atau beberapa orang dalam organisasi, apa yang akan kamu lakukan saat diminta bekerjasama?
11. Komitmenmu dalam menjadi crew program director apa? Sebutkan dengan jelas.
12. Bersedia mengikuti segala peraturan yang akan dibicarakan oleh pihak Lutheux dan dikeluarkan jika dianggap lalai dengan itu?
13. Bersedia menjaga nama baik dan segala hal internal dalam Lutheux meskipun kamu sudah bukan menjadi bagian Lutheux?
14. Bersedia terbuka, mendiskusikan segala hal, berdedikasi selama menjadi bagian Lutheux?
15. Sebutkan alasan saya harus menerima kamu sebagai bagian dari crew program director Lutheux.
16. Jika diibaratkan bidak catur, kamu adalah apa, dan kenapa?

# data[].attributes.body
▪︎ Hirai Momoya:
twitter.com/ecigreisyy
mo2007moya@gmail.com

▪︎ Yanzie Ankatama:
twitter.com/senjavenue
instagram.com/zieversary
wa.me/6287882836863
ziwoozie@gmail.com

▪︎ Rachellia Tyrell Eridikens
twitter.com/callaphellie
t.me/callaphellie
rawindramore@gmail.com

▪︎ Denalli Shauzei
twitter.com/foxcusfocus
tehliavender@gmail.com
http://t.me/findwhle

▪︎ Danapati Sangga Wiradharma
twitter.com/winwvcrx

# data[].attributes.body
1. Izin tidak aktif dan tidak mengikuti diskusi harus melalui private chat pada kadept (Moya) + dibicarakan di grup (di grup cukup bilang izin ngga aktif, alasan jelasnya bisa melalui pc dijelaskan langsung).

2. Izin tidak mengikuti event PALING LAMBAT H-7 dari acara. Kecuali jika izin sakit atau keperluan rl mendadak lainnya.

3. Menurut aturan Lutheux ada 14 hari toleransi tidak aktif tanpa kabar sebelum dikeluarkan secara sepihak.

4. Wajib memberikan emergency contact pada kadept (Moya). Boleh berupa CA TWT atau side account, dalam platform mana pun asalkan aktif.

5. Aktif, Inisiatif, Mandiri.

6. Harus memiliki interaksi di hall dan grup crew manager.

7. Memegang komitmen dan menjaga kerahasiaan masalah internal baik internal Program Director maupun internal Lutheux Creative.

8. Menepati deadline, 2 kali tidak menepati deadline dan tidak ada kabar akan diberikan sanksi.

# data[].attributes.body
▪︎ The head of Managers Department: Shaenette
▪︎ The co-head of Managers Department: Jagat & Maven

The Managers:
1. AIDOSTHEUS: Oliv
2. DEMETOROUS: Labirin
3. MORFIERE: Gian & Shaenette
4. ARCHIONELLE: Cece
5. THEOUSORTE: Mavendra
6. VIERENISM: Jagat
7. DIOMESAIGHT: Adimas & Wolffie
8. CALLIOSIER: Jayden & Delila

# data[].attributes.body
The brain of the kingdom. That we have done and what we will done are from them, we call it "events". They manage it from the top to the down, from the start to the end. All the events are in their hands.

The head of Program Director Department: Hirai Momoya

The Crews:
1. Yanzie Ankatama
2. Rachellia Tyrell Eridikens
3. Denalli Shanzuei
4. Danapati Sangga Wiradharma
5. Ajisaka Dharma Koeswadi

# data[].attributes.body
1. AIDOSTHEUS: Albiorix Zake
2. DEMETOROUS: Demoneres Reyza
3. MORFIERE: Marquise Yourgee
4. ARCHIONELLE: Marchioness Briggita
5. THEOUSORTE: Chevalier Soya
6. VIERENISM: Dianthe Celandeine
7. DIOMESAIGHT: Vorst Vermogen
8. CALLIOSIER: Cavallio Abian

# data[].attributes.body
The face of the kingdom, manage all the public relation's do. They will handle our official account, tell you who are we by the promotion and catch your attention.

The head of Product Assistant Department: Michela Hasley

The Crews:
1. Dylan Abrisam Putra
2. Xeesoxee
3. Kanabella Hauven

# data[].attributes.body
Will handle the kitchen, will be our editor both for the dorms and Lutheux Creative, they provide what we need in design, also manage the auditorium.

The head of Creative Department: Ocaa Charlie Ananta

The Crews:
1. Florence Williams
2. Maxime Ragil Robinson
3. Adyastha Basupati Chakrasena
4. Elise

# data[].attributes.body
The parents who will taking care of all the members and they feed their children with full of love, support, joy and happiness. With a nobles who will be a head of this team to lead and embrace the parents per 5 little families. Their quality is the examples for members.

Also we have the leaders who help the parent to handle their dorm, bros or sis. The leaders are the right hand of the parents, they take care the dorm with the parents.

# data[].attributes.headline
The Head of Label, Departments, and Branches

# data[].attributes.subject
The Head of Label, Departments, and Branches

# data[].attributes.body
▪︎ Duke: Gamaliel Agathean Lazarus

▪︎ Prince: Asher

▪︎ Count of Diefthyntis: Mavendra Rezvan Dhananjaya

▪︎ Count of Diefthyntis: Ganapati Jagat Bumantara

▪︎ Countess of Dimosies: Michela Hasley

▪︎ Countess of Ekdilosi: Hirai Momoya

▪︎ Countess of Syntaktis: Ocaa Charlie Ananta

▪︎ Count of Missouri: Abima Sakha Biantara

▪︎ Count of Schetterling: Rajendra Abiraja Gentala

▪︎ Countess of Schetterling: Astraea Guinevere Meredith

# data[].attributes.body
A nobles from a kingdom doesn't mean they are should and always sit on their thrones, this story gonna tell you there is one of them who doesn't do. The pioneers with their confidants choose to be a mafia in the outside of the kingdom, masquerade. The pioneers are the KING, DUKE and the PRINCE.  Starts from 10th of March in 2021.

# data[].attributes.body
▪︎ Official Account: bit.ly/lutheux
▪︎ Personal Account: tiny.cc/lutheux
▪︎ Carrd: lutheux-creative.carrd.co
▪︎ Cyber Account: twitter.com/lutheux

# data[].attributes.body
I. Sangat diwajibkan untuk melakukan segala bentuk izin (rest, hiatus, ts, dll.) di note yang sudah disediakan, isi format dengan lengkap dan jelas.

II. Apabila melampaui perkiraan aktif kembali selama 3 hari, akan ditegur oleh manager ataupun leader di personal chat. Jika tidak ada konfirmasi sampai hari ke-7, maka dikeluarkan secara sepihak.

III. Apabila tidak izin di note, 10 hari setelah off akan ditegur oleh manager ataupun leader di personal chat. Bila tidak ada konfirmasi sampai hari ke-14 setelah off, maka dikeluarkan secara sepihak.

IV. Apabila setelah ditegur aktif kembali kemudian off kembali selama 5 hari tanpa izin, maka dikeluarkan secara sepihak tanpa adanya peneguran ulang.

V. Tidak diperkenan untuk mengajukan perizinan untuk left hanya untuk menarik simpati, apabila kejadian tersebut diketahui oleh anggota Lutheux Creative yang lain dan terjadi berulang, maka langsung kami keluarkan secara sepihak.

# data[].attributes.body
I. Sangat diwajibkan untuk menjaga nama baik Lutheux Creative, baik di dalam maupun di luar label. Apabila melanggar, akan diberikan sanksi yang setimpal dengan perbuatannya.

II. Tidak membawa nama label dan dorm dalam masalah pribadi, jika hal tersebut diketahui oleh anggota Lutheux Creative, maka pengurus akan memberikan sanksi yang tegas.

III. Menjaga sopan santun dan menghargai antar sesama anggota label, sehingga tidak ada anggota yang merasa asing dengan anggota yang lain.

# data[].attributes.body
I. Seluruh anggota Lutheux Creative, baik member dorm maupun jajaran crew, wajib mengikuti dan aktif saat event berlangsung.

II. Apabila ada anggota yang tidak bisa ikut berpartisipasi dalam event, segera konfirmasi kepada panitia event yang bertugas. Akan ada absensi event untuk kedepannya.

III. Apabila tidak mengikuti event tanpa keterangan yang jelas, maka akan dilakukan peneguran. Hal ini berlaku untuk semua anggota label.

IV. Apabila sudah dua kali tidak mengikuti event label baik event besar maupun dorm tanpa keterangan, maka kewenangan sanksi akan diserahkan kepada manager atau pengurus.

# data[].attributes.body
1. AIDOSTHEUS (EXO)
2. DEMETOROUS (NCT OT23)
3. MORFIERE (ITZY)
4. ARCHIONELLE (IZONE)
5. THEOUSORTE (BLACKPINK)
6. VIERENISM (AESPA)
7. DIOMESAIGHT (STRAY KIDS)
8. CALLIOSIER (ENHYPEN)

# data[].attributes.body
1. AIDOSTHEUS (EXO): aidostheus.carrd.co
2. DEMETOROUS (NCT OT23): demetorous.carrd.co
3. MORFIERE (ITZY): morfiere.carrd.co
4. ARCHIONELLE (IZONE): archionelle.carrd.co
5. THEOUSORTE (BLACKPINK): theousorte.carrd.co
6. VIERENISM (AESPA): vierenism.carrd.co
7. DIOMESAIGHT (STRAY KIDS): diomesaight.carrd.co
8. CALLIOSIER (ENHYPEN): thecalliosier.carrd.co

# data[].attributes.body
1. AIDOSTHEUS (EXO): twitter.com/aidostheus
2. DEMETOROUS (NCT OT23): twitter.com/demetorous
3. MORFIERE (ITZY): twitter.com/morfiere
4. ARCHIONELLE (IZONE): twitter.com/archionelle
5. THEOUSORTE (BLACKPINK): twitter.com/theousorte
6. VIERENISM (AESPA): twitter.com/vierenism
7. DIOMESAIGHT (STRAY KIDS): twitter.com/diomesaight
8. CALLIOSIER (ENHYPEN): twitter.com/calliosier

# data[].attributes.body
▪︎ Lutheux Dè Aesthetica: bit.ly/LUTHETIC
▪︎ Lutheux Business Account Twitter: twitter.com/lutheux_ba
▪︎ Business Account Official Account: bit.ly/LutheuxBA