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Un pódcast​​ es una serie episódica de archivos de audio o vídeo que un usuario puede descargar a un dispositivo personal para escuchar fácilmente.

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La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

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ES UNA TECNICA EN LA QUE SE ANIMA UN OBJETO O VARIOS OBJETOS ATRAVEZ DE A TOMA DE FOTOGRAFIAS. DE ESTA FOMA PARECE TOMAR MOVIMIENTO.

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es el análisis profundo de un texto , ya que no se basa en entender lo que afirma el texto, al contario busca analizar os distintos argumentos que presenta e texto , es decir la lectura critica es la comprensión global de texto

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Herramientas para la gestión de información 

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Herramientas para la gestión de información 

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En este apartado de mostramos herramientas en la web que permiten el diseño de organizadores gráficos, mapas mentales, mapas conceptuales como:

1. mindomo

2. popplet

3. mindmeisgter

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Aplicaciones de acuerdo a cada proceso: 

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Aplicaciones de acuerdo a cada proceso: 

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Búsqueda de información :
1. Bases de datos

2. Fuentes confiables

3.uso de palabras claves
Análisis de información :
1. Tabla de Excel
Uso de gestores bibliográficos:
1. Mendeley
2. Zotero

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Aplicaciones de apoyo a los procesos investigativos en educación  

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Aplicaciones de apoyo a los procesos investigativos en educación  

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° alfabetización informacional y digital

En este sentido, es necesario trabajar en la competencia de alfabetización informacional que permita la búsqueda, análisis, depuración, síntesis y uso de la información.

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1. SABER

2. SABER HACER

3. SABER SER

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Entorno personal de aprendizaje Personal Learning Enviroment  PLE

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Entorno personal de aprendizaje Personal Learning Enviroment  PLE

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“Conjunto de fuentes de información, herramientas, conexiones y actividades que cada persona utiliza de forma asidua para aprender”

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Es importante conocer algunos términos que nos permiten comprender y movernos en los escenarios digitales 

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Es importante conocer algunos términos que nos permiten comprender y movernos en los escenarios digitales 

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Hipertexto: Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la vinculación de fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos.

hipervínculo: es un elemento de un documento con hipertexto, que apunta a un elemento de otro texto u otro elemento multimedia.

TIC: Tecnología de información y la comunicación
TAC:  Tecnología  de aprendizaje y el conocimiento
TEP: Tecnología de empoderamiento y participación

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¿Miedos a las tecnologías de la información y la comunicación? 

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¿Miedos a las tecnologías de la información y la comunicación? 

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Seguramente tú respuesta es sí , porque la integración de la tecnología ha provocado un escenario de grandes posibilidades pero también de tensiones y limitaciones  que nos invitan a buscar alternativas y estrategias.

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TECNOLOGIAS EMERGENTES EN LA EDUCACIÓN: ¿POR QUÉ Y PARA QUE?

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TECNOLOGIAS EMERGENTES EN LA EDUCACIÓN: ¿POR QUÉ Y PARA QUE?

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Las innovaciones emergentes de vanguardia y los conocimientos que tenemos sobre cómo ocurre el aprendizaje posibilitan nuevos escenarios formales e informales.

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Las iniciativas electorales son fundamentales para la estrategia de la izquierda, y Ohio lo ha demostrado