# data[].attributes.body
Función: Motivadora.

Este software ayuda de manera visual, a través de actividades
didacticas y tutoriales para complementar y reforzar el aprendizaje esperado.

# data[].attributes.attachment_link.title
Plaza SÃ©samo- Arriba y abajo con Beto y Enrique

# data[].attributes.body
Función: Motivadora.

El software educativo se puede considerar un material didáctico innovador pues utiliza la  tecnología incorporándola a los centros educativos y  proporcionando muy diversas formas de uso.

# data[].attributes.body
Aula de computación.

# data[].attributes.body
Función: Motivadora.

Logran llamar la atención del niño, permitiendo que a través del juego logre divertirle, motivarle, pero de la misma forma dando lugar al aprendizaje.

Potencial educativo: El niño aprende a través de los software educativos, complementando su aprendizaje y ayudando a desarrollar nuevas habilidades.

Aspecto de gran importancia para la enseñanza del profesor.

# data[].attributes.body
Función: Metalingüística.

La versión educativa de la distribución de Linux, cuenta con aplicaciones para edades entre los 3 y 18 años.

Potencial educativo: herramientas que ayudan al aprovechamiento del tiempo en el PC, sin olvidar los juegos y actividades que estimulen la creatividad del niño.

# data[].attributes.body
Función: Informativa e investigadora.

Potencial educativo: Este estimulante programa incluye características que apoyan la evaluación del portafolio de los niños.

# data[].attributes.body
Función: Evaluadora e investigadora.

Todas las conversaciones son fechadas y y guardadas consecutivamente para que los maestros y padres las revisen fácilmente.

Esta característica facilita el proceso de evaluación progresivo. El nombre del niño y la fecha son automáticamente impresas en cada historia.

Potencial educativo: Permite observar tanto errores como avances ortograficos del alumno y así reorientar el proceso de enseñanza del alumno.

# data[].attributes.body
Función: Expresiva.

Procesar símbolos mediante los cuales se representa conocimientos y comunicación, sus posibilidades como instrumento  expresivo son muy amplias.

Potencial educativo: Aprende sobre la ubicación de formas en el espacio mientras rotas las figuras, puedes explorar y manipular formas geométricas y crear modelos geométricos .

Potencian un aprendizaje heurístico y los alumnos pueden pasar de un manejo abstracto de conocimientos a la manipulación concreta.

# data[].attributes.body
Función: Instructiva.

Permite hacer descubrimientos  mezclando colores, de igual manera permite dibujar.

Potencial educativo: Entrenamiento psicomotor para el desarrollo de la coordinación neuromotriz.

# data[].attributes.body
Función: Informativa e investigadora.

Consiste en comparar el uno del otro y relacionar las imagenes  de acuerdo al que corresponda.

Potencial educativo: Capacidad de resolver problemas y relacionar datos.

# data[].attributes.body
Función: Instructiva.

La actividad consiste en hacer clic con el ratón en el elemento que lleva asociada la grafía correcta de cada vocal.

Cuando la respuesta es correcta el sonido es agradable, pero cuando es incorrecta es desagradable.

Potencial educativo: que el niño sea capaz de reconocer la vocal.

# data[].attributes.body
Función: Instructiva.

No tiene ningun tipo de explicación conceptual.

Involucra la escritura y otras habilidades.

# data[].attributes.body
Función: Informativa e investigadora.

El recurso invita a observar, estudiar y localizar siete especies distintas de su fauna y flora para poder completar el trayecto.
El recorrido puede ser libre o guiado y se presenta mediante una panorámica de 360º.
Contiene diversas herramientas y materiales: parque en diversas estaciones, informes, y actividades.

Potencial educativo: Clasificación de los seres vivos y cambios
en los ecosistemas.