# data[].attributes.headline
Растрова графіка

# data[].attributes.subject
Растрова графіка

# data[].attributes.body
Растрова графіка  є частиною комп'ютерної графіки, яка має справу зі створенням, обробкою та зберіганням растрових зображень. Растрове зображення є масивом кольорових точок (пікселів). Обробка растрової графіки здійснюється растровими графічними редакторами. Растрові зображення зберігаються у різних графічних форматах.Інколи говорять про растрову графіку, маючи на увазі зображення представлене у растровому форматі зберігання інформації.

# data[].attributes.headline
Недоліки растрової графіки

# data[].attributes.subject
Недоліки растрової графіки

# data[].attributes.body
Як вже говорилося, растрові зображення займають велику кількість пам'яті. Існує так само проблема редагування растрових зображень, так як великі растрові зображення займають значні масиви пам'яті, то для забезпечення роботи функцій редагування таких зображень споживаються так само значні масиви пам'яті і інші ресурси комп'ютера.

# data[].attributes.headline
Термін растрова граф

# data[].attributes.body
Термін растрова графіка досить очевидний, якщо засвоїти поняття, пов'язані з растровим зображенням. Растрові зображення нагадують лист картатій паперу, на якому будь-яка клітина зафарбована або чорним, або білим кольором, утворюючи в сукупності малюнок. Піксель - основний елемент растрових зображень. Саме з таких елементів складається растрове зображення. У цифровому світі комп'ютерних зображень терміном піксел позначають декілька різних понять. Це може бути окрема точка екрану комп'ютера, окрема точка надрукована на лазерному принтері або окремий елемент растрового зображення.

# data[].attributes.headline
Ці поняття не одне і

# data[].attributes.body
Ці поняття не одне і теж, тому щоб уникнути плутанини слід називати їх наступним чином: відео пікселів при посиланні на зображення екрану комп'ютера; точка при посиланні на окрему точку, створювану лазерним принтером. Існує коефіцієнт прямокутності зображення, який введений спеціально для зображення кількості пікселів матриці малюнка по горизонталі і по вертикалі.

# data[].attributes.headline
Растрові зображе

# data[].attributes.body
Растрові зображення характеризуються наступними параметрами:
• кількість пікселів - може зазначатися окремо кількість пікселів по ширині і висоті (1024 х 768, 640 х 480 і т.п.) або ж загальна кількість пікселів;
• дозвіл - величина, що говорить про можливий розмір і детальності зображення;
• кількість використовуваних квітів або глибина кольору;
• колірний режим - градації сірого, індексований, RGB, CMYK та ін .;
• колірний простір (колірна модель) - RGB, CMYK, LAB, HSV та ін.

# data[].attributes.headline
Переваги растрової графіки

# data[].attributes.subject
Переваги растрової графіки

# data[].attributes.body
Растрова графіка ефективно представляє реальні образи. Реальний світ складається з мільярдів найдрібніших об'єктів і людське око якраз пристосований для сприйняття величезного набору дискретних елементів, що утворюють предмети. На своєму вищому рівні якості - зображення виглядають цілком реально подібно до того, як виглядають фотографії в порівнянні з малюнками. Це вірно лише для дуже деталізованих зображень, звичайно одержуваних скануванням фотографій. Крім природного виду растрові зображення мають інші переваги. Пристрої виводу, такі як лазерні принтери, для створення зображень використовують набори крапок. Растрові зображення можуть бути дуже легко роздруковані на таких принтерах, тому що комп'ютерів легко управляти пристроєм виведення для представлення окремих пікселів за допомогою точок.

# data[].attributes.headline
Галузі використання

# data[].attributes.subject
Галузі використання

# data[].attributes.body
Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії.