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Aprendizagem baseada em jogos: entenda como funciona e seus benefícios

Acompanhando as mudanças ocasionadas pela tecnologia, na maneira como ela se transmite e recebe informação, o modo de ensinar e aprender evoluiu. Nesse sentido, entre todas as metodologias ativas de aprendizagem modernas e eficientes, destaca-se a aprendizagem baseada em jogos.

Conhecida também como Game Based Learning (GBL), a aprendizagem baseada em jogos é uma abordagem moderna para passar e absorver conhecimento. Ela usa jogos para educar, apoiar a aprendizagem, avaliar competências e oportunidades de melhoria. Assim, é um método de estudo no qual o aluno aprende enquanto joga.

Para entender melhor as características desse tipo de sistema de aprendizagem, seu funcionamento e seus benefícios, continue a leitura deste artigo.

Aprendizagem baseada em jogos e gamificação

Ao mesmo tempo que apresentam similaridade, a aprendizagem baseada em jogos e a gamificação tem muitas diferenças. Embora o objetivo de ambas abordagens seja o engajamento dos alunos, por meio de uma experiência relevante e bem-sucedida de aprendizado, cada uma tem seu papel. Por isso, é importante entender com clareza os conceitos envolvidos e sua aplicação no dia a dia da formação acadêmica.

A seguir, veremos a definição dessas metodologias de modo específico.

Gamificação

O termo gamificação (gamification em inglês) diz respeito a métodos e estratégias baseadas em jogos para a formação e a educação. Trata-se de introduzir elementos que pertencem a jogos em situações que não são jogos. Ou seja, usar componentes presentes em games para ajudar os alunos a atingir objetivos, realizar tarefas, bem como aumentar o seu desempenho.

Entre os elementos presentes em jogos que podem ser usados para gamificação educacional, por exemplo, podemos destacar:

narrativa contextualizada (enredo ou história que insere os alunos em um contexto lúdico);

gratificação instantânea por atingir objetivos (pontos, moedas, conquistas);

objetivo claro (vencer um desafio, ajudar outro aluno, missões);

progressão de dificuldade nos desafios (começar no mais fácil, terminar no mais difícil);

etapas bem definidas (acompanhamento do progresso por meio de fases concluídas).

Em outras palavras, a gamificação funciona para ensinar questões complexas de maneira flexível e de modo a aumentar o interesse dos alunos. É uma forma de aprendizado imersivo e interativo, focado no aluno. Por isso, possibilita uma experiência prazerosa para quem aprende um conteúdo por meio dela, uma vez que o estudante realiza tudo em seu próprio ritmo.

Nesse sentido, podemos usar como exemplo de gamificação educacional o famoso aplicativo para aprender idiomas, Duolingo. Nele, os usuários acumulam pontos conforme passam nos testes do idioma que escolheram, recebem recompensas e podem medir seu desempenho.

Aprendizagem baseada em jogos

Esse conceito é definido pelo uso de jogos durante as aulas para finalidades didáticas. É uma combinação, por exemplo, de jogos eletrônicos com aulas tradicionais. Assim, podemos entender a aprendizagem baseada em jogos como uma forma de estudo na qual o aluno absorve o conhecimento ao jogar ou brincar. É o uso de jogos para abordar os conteúdos de aula de uma forma diferente, facilitando a assimilação.

No entanto, vale ressaltar que, embora os jogos estejam associados com diversão ou lazer, seu uso como metodologia de ensino é, sim, eficiente. Estudos apontam que os games associados ao âmbito educacional auxiliam a desenvolver habilidades mentais e motoras, bem como estimulam a curiosidade e o raciocínio lógico.

O aluno que tem contato com esse tipo de ensino usufrui de um processo motivador, interativo e lúdico, coisas que as aulas tradicionais pouco proporcionam. Como exemplos de jogos eletrônicos que apoiam o sistema educacional, podemos destacar:

GCompris (game que disponibiliza diversas atividades educacionais de cada disciplina da grade acadêmica);

Interland (game interativo que ensina a usar a Internet com segurança);

Minecraft Education Edition (versão do famoso jogo voltada para o ensino e o aprendizado de muitas disciplinas).

No mundo todo, escolas que usam essa metodologia ativa colhem grandes resultados. Uma vez que não há restrição de idade, esse tipo de ensino é aplicado desde o Fundamental I até o Ensino Médio.

Principais benefícios da aprendizagem baseada em jogos

Os benefícios no processo de aprendizagem não têm limites. Os jogos associados ao sistema de ensino auxiliam os alunos na construção de sua capacidade de decisão e resolução de problemas, por exemplo. Isso se dá por fatores presentes nos ambientes dos jogos, como desafios, competição e oportunidades.

Por meio dos jogos, os alunos conseguem entender conceitos, descobrir regularidades e possibilidades. Também, permitem o estímulo da concentração, além de gerar oportunidades de que cada um exerça um papel importante dentro daquele ambiente. Ainda, é papel dessa metodologia de ensino desenvolver espírito crítico e relacionamento interpessoal, ao mesmo tempo que os alunos passam a gostar da aprendizagem.

Entre os principais benefícios para os estudantes nessa abordagem temos, por exemplo:

maior facilidade no processo de compreender novos conteúdos;

menos distração e perda de foco;

quebra de barreiras ao tornar o aprendizado útil e parte do universo do aluno;

aumento na proatividade em estudar e aprender;

oportunidade de aprender com os erros sem se prejudicar.

Sem dúvidas, a aprendizagem baseada em jogos já é uma das melhores metodologias de ensino. O uso da tecnologia para transmitir conhecimento à atual geração facilita a compreensão, já que eles estão acostumados a usar smartphones, tablets, computadores, bem como outros meios tecnológicos para consumir conteúdo e aprender.

As chances de interesse, engajamento e participação do aluno em relação às disciplinas e seus conteúdos aumentam a partir dos jogos. O tipo tradicional de ensino tem menor eficiência e abrange ainda menos estudantes a cada dia. Por isso, a Matific disponibiliza uma plataforma interativa, com mais de 2.000 mini jogos e atividades práticas para desenvolver o raciocínio lógico-matemático, desde a Educação Infantil até o Ensino Fundamental II.

Ela ajuda a tornar o aprendizado da matemática mais fácil para os alunos. Enquanto o aluno joga e se diverte, a plataforma envia dados imprescindíveis para o professor ajudar no desenvolvimento do estudante.

A Matific é uma relação de atividades online de matemática, que ensina aos alunos a solução de problemas e o pensamento crítico por meio da descoberta. Temos comprovação acadêmica para melhorar os resultados dos testes e reduzir a ansiedade, por meio da aprendizagem baseada em jogos.

Se gostou das informações deste artigo e deseja conhecer mais a respeito das nossas soluções, entre em contato com a Matific.

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Aprendizagem baseada em jogos: entenda como funciona e seus benefícios

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Acompanhando as mudanças ocasionadas pela tecnologia, na maneira como ela se transmite e recebe informação, o modo de ensinar e aprender evoluiu. Nesse sentido, entre todas as metodologias ativas de aprendizagem modernas e eficientes, destaca-se a aprendizagem baseada em jogos. Conhecida também como Game Based Learning (GBL), a aprendizagem baseada em jogos é uma abordagem ...

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Aprendizagem baseada em jogos: entenda como funciona e seus benefícios

Acompanhando as mudanças ocasionadas pela tecnologia, na maneira como ela se transmite e recebe informação, o modo de ensinar e aprender evoluiu. Nesse sentido, entre todas as metodologias ativas de aprendizagem modernas e eficientes, destaca-se a aprendizagem baseada em jogos.

Conhecida também como Game Based Learning (GBL), a aprendizagem baseada em jogos é uma abordagem moderna para passar e absorver conhecimento. Ela usa jogos para educar, apoiar a aprendizagem, avaliar competências e oportunidades de melhoria. Assim, é um método de estudo no qual o aluno aprende enquanto joga.

Para entender melhor as características desse tipo de sistema de aprendizagem, seu funcionamento e seus benefícios, continue a leitura deste artigo.

Aprendizagem baseada em jogos e gamificação

Ao mesmo tempo que apresentam similaridade, a aprendizagem baseada em jogos e a gamificação tem muitas diferenças. Embora o objetivo de ambas abordagens seja o engajamento dos alunos, por meio de uma experiência relevante e bem-sucedida de aprendizado, cada uma tem seu papel. Por isso, é importante entender com clareza os conceitos envolvidos e sua aplicação no dia a dia da formação acadêmica.

A seguir, veremos a definição dessas metodologias de modo específico.

Gamificação

O termo gamificação (gamification em inglês) diz respeito a métodos e estratégias baseadas em jogos para a formação e a educação. Trata-se de introduzir elementos que pertencem a jogos em situações que não são jogos. Ou seja, usar componentes presentes em games para ajudar os alunos a atingir objetivos, realizar tarefas, bem como aumentar o seu desempenho.

Entre os elementos presentes em jogos que podem ser usados para gamificação educacional, por exemplo, podemos destacar:

narrativa contextualizada (enredo ou história que insere os alunos em um contexto lúdico);

gratificação instantânea por atingir objetivos (pontos, moedas, conquistas);

objetivo claro (vencer um desafio, ajudar outro aluno, missões);

progressão de dificuldade nos desafios (começar no mais fácil, terminar no mais difícil);

etapas bem definidas (acompanhamento do progresso por meio de fases concluídas).

Em outras palavras, a gamificação funciona para ensinar questões complexas de maneira flexível e de modo a aumentar o interesse dos alunos. É uma forma de aprendizado imersivo e interativo, focado no aluno. Por isso, possibilita uma experiência prazerosa para quem aprende um conteúdo por meio dela, uma vez que o estudante realiza tudo em seu próprio ritmo.

Nesse sentido, podemos usar como exemplo de gamificação educacional o famoso aplicativo para aprender idiomas, Duolingo. Nele, os usuários acumulam pontos conforme passam nos testes do idioma que escolheram, recebem recompensas e podem medir seu desempenho.

Aprendizagem baseada em jogos

Esse conceito é definido pelo uso de jogos durante as aulas para finalidades didáticas. É uma combinação, por exemplo, de jogos eletrônicos com aulas tradicionais. Assim, podemos entender a aprendizagem baseada em jogos como uma forma de estudo na qual o aluno absorve o conhecimento ao jogar ou brincar. É o uso de jogos para abordar os conteúdos de aula de uma forma diferente, facilitando a assimilação.

No entanto, vale ressaltar que, embora os jogos estejam associados com diversão ou lazer, seu uso como metodologia de ensino é, sim, eficiente. Estudos apontam que os games associados ao âmbito educacional auxiliam a desenvolver habilidades mentais e motoras, bem como estimulam a curiosidade e o raciocínio lógico.

O aluno que tem contato com esse tipo de ensino usufrui de um processo motivador, interativo e lúdico, coisas que as aulas tradicionais pouco proporcionam. Como exemplos de jogos eletrônicos que apoiam o sistema educacional, podemos destacar:

GCompris (game que disponibiliza diversas atividades educacionais de cada disciplina da grade acadêmica);

Interland (game interativo que ensina a usar a Internet com segurança);

Minecraft Education Edition (versão do famoso jogo voltada para o ensino e o aprendizado de muitas disciplinas).

No mundo todo, escolas que usam essa metodologia ativa colhem grandes resultados. Uma vez que não há restrição de idade, esse tipo de ensino é aplicado desde o Fundamental I até o Ensino Médio.

Principais benefícios da aprendizagem baseada em jogos

Os benefícios no processo de aprendizagem não têm limites. Os jogos associados ao sistema de ensino auxiliam os alunos na construção de sua capacidade de decisão e resolução de problemas, por exemplo. Isso se dá por fatores presentes nos ambientes dos jogos, como desafios, competição e oportunidades.

Por meio dos jogos, os alunos conseguem entender conceitos, descobrir regularidades e possibilidades. Também, permitem o estímulo da concentração, além de gerar oportunidades de que cada um exerça um papel importante dentro daquele ambiente. Ainda, é papel dessa metodologia de ensino desenvolver espírito crítico e relacionamento interpessoal, ao mesmo tempo que os alunos passam a gostar da aprendizagem.

Entre os principais benefícios para os estudantes nessa abordagem temos, por exemplo:

maior facilidade no processo de compreender novos conteúdos;

menos distração e perda de foco;

quebra de barreiras ao tornar o aprendizado útil e parte do universo do aluno;

aumento na proatividade em estudar e aprender;

oportunidade de aprender com os erros sem se prejudicar.

Sem dúvidas, a aprendizagem baseada em jogos já é uma das melhores metodologias de ensino. O uso da tecnologia para transmitir conhecimento à atual geração facilita a compreensão, já que eles estão acostumados a usar smartphones, tablets, computadores, bem como outros meios tecnológicos para consumir conteúdo e aprender.

As chances de interesse, engajamento e participação do aluno em relação às disciplinas e seus conteúdos aumentam a partir dos jogos. O tipo tradicional de ensino tem menor eficiência e abrange ainda menos estudantes a cada dia. Por isso, a Matific disponibiliza uma plataforma interativa, com mais de 2.000 mini jogos e atividades práticas para desenvolver o raciocínio lógico-matemático, desde a Educação Infantil até o Ensino Fundamental II.

Ela ajuda a tornar o aprendizado da matemática mais fácil para os alunos. Enquanto o aluno joga e se diverte, a plataforma envia dados imprescindíveis para o professor ajudar no desenvolvimento do estudante.

A Matific é uma relação de atividades online de matemática, que ensina aos alunos a solução de problemas e o pensamento crítico por meio da descoberta. Temos comprovação acadêmica para melhorar os resultados dos testes e reduzir a ansiedade, por meio da aprendizagem baseada em jogos.

Se gostou das informações deste artigo e deseja conhecer mais a respeito das nossas soluções, entre em contato com a Matific.

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Aprendizagem baseada em jogos: entenda como funciona e seus benefícios

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Acompanhando as mudanças ocasionadas pela tecnologia, na maneira como ela se transmite e recebe informação, o modo de ensinar e aprender evoluiu. Nesse sentido, entre todas as metodologias ativas de aprendizagem modernas e eficientes, destaca-se a aprendizagem baseada em jogos. Conhecida também como Game Based Learning (GBL), a aprendizagem baseada em jogos é uma abordagem ...

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Aprendizagem Baseada em Projetos: entenda o que é e como funciona na prática

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A metodologia ativa contextualiza o conhecimento e favorece o protagonismo, autonomia e a colaboração entre os alunos. Entenda como implementá-la no ensino remoto

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A Biologia é uma ciência que busca explicações para os fenômenos da natureza, estabelecendo relações entre os fatos observados.

A observação é o primeiro passo para as investigações e é a partir dela que o cientista buscará respostas a perguntas como "porque tal fenômeno ocorre?" ou "que relação este fenômeno tem com aquele?". Para estas perguntas, o estudioso da ciência deverá formular possíveis respostas, as chamadas hipóteses. Estas últimas deverão estar baseadas em diversas informações já conhecidas e, para tal, uma boa pesquisa é imprescindível.

Estas suposições devem ser testáveis e, a partir delas, são feitas deduções, que prevêem o que pode acontecer se a hipótese estiver correta. Assim, testes experimentais e/ou novas observações são feitas para testar as hipóteses e averiguar se as deduções podem ser confirmadas ou refutadas.

Uma vez que uma hipótese é aceita, esta é divulgada, auxiliando em trabalhos posteriores de outros cientistas. Geralmente, essa divulgação se dá por meio de publicações, apresentações em eventos, como congressos e, inclusive, comunicações pessoais.

Uma hipótese confirmada por inúmeras experimentações, por muito tempo irrefutável, pode-se tornar uma teoria - conjunto de leis, conceitos e modelos - que busca explicar diversos fenômenos. Entretanto, mesmo uma teoria bem consolidada, como a Teoria da Evolução ou a Teoria da Gravitação Universal são passíveis de mudanças, na medida em que novas teorias e observações são realizadas, de modo que haja possibilidades de novas descobertas.

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A investigação científica - Mundo Educação

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A Biologia é uma ciência que busca explicações para os fenômenos da natureza, estabelecendo relações entre os fatos observados. A observação é o primeiro passo para as investigações e é a partir dela que o cientista buscará respostas a perguntas como "porque tal fenômeno ocorre?" ou "que relação este fenômeno tem com aquele?".

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As mudanças e as limitações impostas pela pandemia do novo coronavírus forçaram a transformação digital em todos os setores da economia e no cotidiano das pessoas. Na educação, essa realidade não foi diferente.

O que é ensino híbrido?

O ensino híbrido é uma das maiores tendências da educação no século XXI. Essa nova metodologia tem como objetivo aliar métodos de aprendizado online e presencial. Atualmente, vivemos em uma época na qual as crianças estão começando a utilizar tecnologias e a ter contato com computadores, smartphones, tablets, entre outros, cada vez mais cedo.

De que maneira os professores podem aplicar o ensino híbrido?

O principal passo para que um professor possa aplicar o ensino híbrido no aprendizado de um aluno é planejar muito bem a aula. Existem diversas técnicas nesse tipo de metodologia que os profissionais das instituições de ensino podem desenvolver com os alunos para que eles consigam incrementar sua organização e absorver melhor todos os ensinamentos.

Uma das aplicações mais disseminadas desse tipo de ensino é a aprendizagem baseada em problemas. Nessa técnica, o professor vai propor um desafio ou pergunta desafiadora, e os alunos terão uma aula baseada em uma pesquisa em grupo para traduzir o desafio.

Quais são as vantagens dessa metodologia?

Que os alunos permaneçam tendo contato com outros colegas de sala de aula e professores ainda é bastante relevante, contudo eles podem ter uma maior flexibilidade de ambiente e de tempo para estudar. Por isso, uma das principais vantagens do ensino híbrido é permitir que os estudantes tenham essa liberdade de aprendizado e se afastem cada vez mais do ensino rotineiro e tradicional.

Criar um ambiente virtual especialmente para que o estudante desenvolva as atividades e pesquisas propostas é vantajoso para que a rotina de estudos tradicional, de tempo e de ritmo tenha mais controle. Quando estiverem em um ambiente de ensino presencial, como uma sala de aula, os alunos vão atender às propostas educacionais de seus professores.

Cada vez mais, os novos métodos de ensino têm proporcionado mais autonomia aos estudantes. E uma das grandes vantagens de um ambiente virtual composto por um ensino híbrido é dar a oportunidade de a pessoa tomar suas decisões sobre os componentes do estudo.

Com ele, o aluno pode decidir se o melhor lugar para potencializar seu aprendizado é no laboratório de informática, na biblioteca do colégio, na sala de casa ou no próprio quarto, por exemplo. A vantagem desse método é fazer com que o estudante consiga coordenar suas próprias tarefas diárias e aprimorar sua disciplina.

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Aprendizagem Baseada em Projetos: entenda o que é e como funciona na prátic

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Propõe a atividade prática como ferramenta, ao invés de explicar a todos os detalhes de uma atividade. O aluno é convidado a participar de ações reais e desenvolvimento da competência a ser tratado.
Com isso o aluno passa a ter mais autonomia nos estudos.

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Aprendizagem Baseada em Projetos: entenda o que é e como funciona na prática

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A metodologia ativa contextualiza o conhecimento e favorece o protagonismo, autonomia e a colaboração entre os alunos. Entenda como implementá-la no ensino remoto