# data[].attributes.body
-Animation

# data[].attributes.body
-Conducteur ou non
-Dans l'oeil du lynx
-Histoire Une faim d'ogre
-Des instruments de musique
-Piano
-Science : adaptation des oiseaux
-Twister
-La roue du hasard - Spinner
-Les poèmes aléatoires
-Maison longue des Iroquoiens
-Jeu Pong
-Lancer de 2 dés

# data[].attributes.body
-Addition de 2 nombres, validation, CT

-Multiplication de 2 nombres, validation

-Carré, généralisation figures planes

-Répétition lignes

-Taxes et rabais

-Illustrer fractions circulaires

-Placer une fraction sur la droite

-Illustrer une fraction sur la droite

-Illustrer une multiplication (pictogrammes)

-Nombres composés

-Fraction-nombre décimal-pourcentage

-Plan cartésien

-Opérations sur les entiers

-Jeu pratique tes tables addition

-Puissance

-Nombre avant et après

-Compter par bonds

-Quel nombre est le plus grand?

-Probabilité

-Dessiner une suite

-Dallage base et complexe

-Simulateur de probabilités Triangle de Pascal

-Simulateur roulette (parties inégales)

-Simulateur roulette (nbre de parties variable)

-SP Frise translation

-SP Chaine du bijoutier

-SP Chaîne du bijoutier 2

-SP Chaîne mailles octogonales

-SP Fenêtre cadrée

-SP Combien tables

-SP Mur de soutien

-SP Des sapins

-SP Frise réflexion

-SP Plan cartésien

-Analyser un code (formes géo)

-Simulateur EV3

Activités créatives : mouvement, ordre croissant-décroissant, fractions, nombres pairs-impairs, nombres composés, droite numérique, opérations, taxes et rabais et le zéro

# data[].attributes.body
-Formes géométriques : carré, triangle, demande le nombre de côtés et la longueur du côté
-Aire du carré
-Frise de figures planes

Activités créatives : formes géométriques, symétrie et réflexion

# data[].attributes.body
-rapport d'angle
-Angle
Activités créatives : durée, heure, jour, masse, kg, volume, litre, longueur, largeur, hauteur, mètre, cm, mm, périmètre, surface, ligne du temps et unités de température

# data[].attributes.body
-Lancer d'un dé
Activités créatives : questions d'enquête, diagramme, axes des x et des y

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-Autoformations du Campus RÉCIT Premiers pas avec Scratch et Premiers pas avec Scratch en mathématique
-Projet Code MTL
-Page Facebook Scratch
-Les Missions de Canopé
-Les maths autrement
-Les cartes à tâche de la CSSH
-Les Maths scratchées CS du Fer
-Kids Code Jeunesse
-7 projets produits Scratch.mit.edu
-Défis débutants et intermédiaires
-Blogue CS des Affluents
-Guide d'activités technocréatives pour le enfants du 21e siècle
-Concours Canada Learning

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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J'apprends de la maison

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
ScratchJr
Présentation
Étape 1

Installe l'application ScratchJr sur une tablette, l'extension sur un appareil infonuagique ou le logiciel sur un ordinateur. Tu auras peut-être besoin d'un adulte pour t'aider et autoriser l'installation.

Lien vers le Appstore : ScratchJr pour iPad ou iPhone

Lien vers Chrome Web store : ScratchJr pour Chromebook

Lien vers Google play : ScratchJr pour les appareils Androïd

Lien vers la version hors ligne : ScratchJr pour portables ou ordinateur de bureau (Mac ou Windows) installation nécessaire

Étape 2

Ouvre l'application et regarde ces tutoriels pour apprendre la base de ScratchJr.

Regarde cette vidéo pour comprendre comment ajouter tes propres images.

Étape 3

Étape 4

Tu as programmé quelques projets? Partage le avec des amis, des gens de ta famille ou avec nous.

Voici une vidéo pour t'aider à comprendre comment partager un projet avec ScratchJr par courriel lorsque tu utilises un iPad ou un Chromebook. (Durée 3 min)

Partager et diffuser ton projet

Si tu veux nous envoyer ton projet et nous l'expliquer pour que nous le partagions sur notre page Facebook RÉCIT MST, tu peux nous le faire parvenir à l'adresse courriel : cavabienaller@recitmst.qc.ca. ( N'utilise pas ton vrai nom, utilise un pseudonyme. Exemple : mon nom est Marc-André et mon pseudonyme est Étoile filante)

Ressources

Les ressources de ScratchJr sont nombreuses. Tu peux utiliser les missions de Canopé. Tu pourras voir une vidéo qui te présentera la mission à réaliser puis en cliquant sur le mot "aide", tu verras les blocs dont tu auras besoin pour réaliser cette mission.

Tu peux aussi réaliser les activités créatives publiées sous ce lien.

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Présentation Installe l'application ScratchJr sur une tablette, l'extension sur un appareil infonuagique ou le logiciel sur un ordinateur. Tu auras peut-être besoin d'un adulte pour t'aider et autoriser l'installation.

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Exemples de la compétence à programmer en lien avec la PDA en mathématique

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Exemples de la compétence à programmer en lien avec la PDA en mathématique

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Exemples PDA en lien avec la pensée algorithmique programmation

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-Bonjour
-Animation de la chauve-souris
-Verbe du 1er groupe, jeu
-Verbe au présent de l'indicatif
-Verbe au futur de l'indicatif
-Pose des questions en utilisant What? Where? Who? How?
-Histoire : discussion coronavirus
-Aventure à choix multiples
-Pratique des mots d'orthographe
-Dictionnaire illustré
-Constituants de la phrase
-GN : dét, adj, nc
-Type de ponctuation
-RA : le canard qui s'anime
-histoire dont vous êtes un héros
-Dialogue entre 2 personnages avec les blocs Messages

-Activités créatives : écris une phrase qui contient un nom, un déterminant, un verbe, qui commence par cette lettre, une phrase qui ne contient pas la lettre E, illustre une histoire, une blague, une rime, un poème, un proverbe, une nouvelle de l'actualité, un menu, une recette, un sport, une chanson, un rap, une chasse aux trésors, un jeu pour pratiquer un verbe, raconte un souvenir de vacances...

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Leçons de programmation dans la discipline du français

# data[].attributes.attachment_link.title
Exercices- programmation volet français Martine Bélanger CS Capitale.pdf

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Format affiche

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It's a pleasure to have a guest blog post today by Ashley Soltesz, a fellow French teacher who like me is on a mission to share French resources with others so we don't have to keep recreating the wheel! She's made some amazing free French printable coding blocks you can use in your classrooms, enjoy!

A primary goal for me as a French Language Teacher is for my students to see the relevance in learning to communicate in French, be it in Reading, Writing, or Speaking. I want my students to know that what they do in English, they can do in French and in turn, receive many opportunities because of this skill that they have. If, somewhere in the future, my students think back to the time spent in my classroom, I want them to remember that what they learned, was useful and important to them. This includes use of the French language to discuss and teach others about their interests. A large interest of students (of various ages) is in technology. Many are starting to develop an interest in coding and creating using different forms of technology. Coding encourages students to try something new; to create something they thought was impossible; to use a new language to communicate; and to use critical thinking skills to solve problems.

But, as many Core French teachers are on a cart, or if a French teacher is in a classroom, they may not have access to the technology to permit this type of learning when many rooms have more than 30 students and fewer tools to use.

While using twitter one night, I saw a teacher using coding blocks. Hand's on, tangible, printed blocks. No actually technology was involved. I loved that this was a fun and easy way to include coding for French learners. I googled the blocks and found them. ( http://scratched.gse.harvard.edu/resources/vector-scratch-blocks ). I knew that these blocks could help my students, but I needed them in French. I asked on Twitter, on Facebook, anywhere I could. They were nowhere to be found. So I decided to make them and I would like to share them with you all. You can find them here: https://goo.gl/A1ajhN (or in the folder below). This link will take you to the blocks that I have made and other helpful documents.

I have created two sets:

1) a small set for centers (to be printed on 8.5" x 11" paper); and,

2) a larger set (to be printed on 11" x 17" paper) for use in more open spaces (i.e. gymnasium)).

I am working on editing, and revising these blocks as needed. The language is from the Scratch Website so that if students want, they can transfer their knowledge to the Scratch platform. I wanted to have a tool that is both useful and transferable from one classroom to another.

I printed off some, laminated them, and then cut them out. They fit together like a puzzle! By laminating them, the students can fill in the blanks using dry-erase markers for words, values or whatever is required, and then reuse them over and over again.

Now I'm wondering: How can I use these blocks to further my students knowledge in ALL subject content? I'm not sure, but I've put together some ideas for primary (I'm teaching grade 2 French Immersion in the fall). You can find them here: https://goo.gl/ME8Qtg . Please feel free to add to the Doc and let us know how you've used coding blocks in your classroom!

Do you have other ideas? How would you use these in your classroom? I would like to know and share the ideas in this PLN that is quickly growing. Join me in sharing ideas and pictures on Twitter this upcoming year (use the hashtags: #FSLchat #FRIMM #CODINGinFSL).

Here is the folder with everything you need to get coding "en français" with your students!

Printable French Scratch Coding Blocks Folder

Have fun with this great free French resource! Happy unplugged paper coding!

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Coding in French - Free Printable Coding Blocks | Mrs. Geek Chic

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It's a pleasure to have a guest blog post today by Ashley Soltesz, a fellow French teacher who like me is on a mission to share French resources with others so we don't have to keep recreating the wheel! She's made some amazing free French printable coding blocks you can use in your classrooms, enjoy!

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Changements 1905-1980-2020

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Pour découvrir les provinces : https://scratch.mit.edu/projects/558411602

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Des cartes de voeux
BD

# data[].attributes.body
-Jeux vidéos
-Bingo
-Cadenas virtuel
-Soccer
-Jeu de mémoire
-Carte de fête des Mères
-Jeu Simon says
-Sauter sur un trampoline
-Jeu des pommes à attraper
-Arc-en-ciel
-Bravo
-Poème visuel
-Pizza
-Jongler avec les lettres vidéo

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Formulaire pour récupérer les projets réalisés par les élèves

# data[].attributes.subject
Formulaire pour récupérer les projets réalisés par les élèves

# data[].attributes.body
En ouvrant ce lien, vous serez invités à faire une copie du formulaire Google ou Office 365 afin que les réponses soient compilées dans un fichier Sheet ou Excel associé à votre compte. Vous pouvez aussi utiliser un autre environnement d'apprentissage numérique pour le partage des liens: Classroom, Teams, SeeSaw...

# data[].attributes.body
-4 machines simples
-Le pendule
-Simulation éolienne
-Simulateur ressort
-Simulateur de mouvement des particules
-Les formes de la matière
-Circuit électrique en série
-Circuit en parallèle
-Circuit série et parallèle
-Cycle de l'eau
-Présentation énergie
-Présentation du système solaire
-Simulateur états de la matière
-Simulateur balance
-Aimants
-Magnétisme
-Parties d'une plante
-Croissance du haricot
-Stades de croissance d'une plante
-jeu croissance d'une plante
-les saisons
-Phases de la lune en dessin et en images
-Système Terre-Lune-Soleil
-Chaîne alimentaire
-Pomme en chute libre
-Mouvement des végétaux

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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-Paul Klee, présentation

-Léonard De Vinci et Mona Lisa, 2

-Kandinsky, Carrés avec cercles

-Robert Delaunay

-Mondrian

-Artiste peintre

-Giuseppe Archimboldo, le jardinier

-Manet

-Buren

-Renoir

-Van Gogh, animation

-Magritte, Golconde

-Oeuvres animées

-Vasarely labyrinthe

-Rectangles aléatoires,

-Carrés aléatoires

-L'art du rangement : cubes

-Banksy La petite fille au ballon

Musique : détection des couleurs

Jouer de quelques instruments avec la détection vidéo

Danse

Yoga

Activités créatrices : Réalise un programme qui représente une oeuvre à la manière d'un artiste ou réalise une oeuvre musicale qui utilise le xylophone ou un autre instrument de musique.

Octopus

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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https://scratch.mit.edu/studios/4779005/ ou

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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Table de multiplication (avec essais réussis/manqués)

# data[].attributes.subject
Table de multiplication (avec essais réussis/manqués)

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-Température

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-Système digestif
-La digestion
-Le système digestif
-cellules végétales et animales, fonction et questionnaire
-Simulateur T molécules
-Simulateur coeur
-Simulateur épidémie
-Engrenages
-Fonctionnement du moteur
-Amorce convertisseur d'unités
-Balancement équation
-Balancement équation 2
-pH et concentration
-Laboratoire préparation d'une solution
-Hydrolyse de l'eau
-Newton's Apple Cradle (Physics)
https://scratch.mit.edu/users/JulieBouchard/
-Science Lab

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-Décore ton sapin
-Dessine un sapin
-Fabrique une carte animée
-Joue au bingo à Noël

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Explorer les intersections entre l'art, la programmation et de l'apprentissage créatif dans les musées d'art et les espaces publics.

# data[].attributes.body
1- Trouver l'équation d'une parabole : https://scratch.mit.edu/projects/361359820

2- Trouver l'équation d'une droite : https://scratch.mit.edu/projects/326915800

3- Distance entre un point et une droite : https://scratch.mit.edu/projects/347668252

4- Héron : https://scratch.mit.edu/projects/326959056

5- Distance entre 2 points : https://scratch.mit.edu/projects/328608611

6- Point de partage : https://scratch.mit.edu/projects/330193864

7- Pythagore : https://scratch.mit.edu/projects/326739750

8- Résolution d'équations du second degré : https://scratch.mit.edu/projects/326962393
Programme qui réduit une fraction  https://cssherbrooke-my.sharepoint.com/.../EUc1fke5c3FKu7...

Défi1:https://scratch.mit.edu/projects/295377109/editor

Défi 2:https://scratch.mit.edu/projects/295377646/editor

Défi 3:https://scratch.mit.edu/projects/295682667/editor

Défi 4: https://scratch.mit.edu/projects/294931345/editor/

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Présentation potentiel pédagogique

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MaKey MaKey - An Invention Kit for Everyone

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-Scratch Jazz Design Studio
-Scratch Jazz Tutoriels

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
{{project.tagline}}

MathScienceMusic.org is a free toolkit for teachers, bringing together the best resources in math, science and music.

Designed for students, kindergarten through college.

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project.tagline}} MathScienceMusic.org is a free toolkit for teachers, bringing together the best resources in math, science and music. Designed for students, kindergarten through college.

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Studio tous les blocs des projets
Missions niveau vert
1-Océan vidéo - aide
2-Créneaux vidéo - aide
3-Chat vidéo - aide
*4-Triangle vidéo - aide
5-Papillon1 vidéo - aide
6-Papillon2 vidéo - aide
7-Danseuse vidéo - aide
8-Break vidéo - aide

Niveau bleu
21- Magicien vidéo - aide
22- Chauve-souris1 vidéo - aide
23- Chauve-souris2 vidéo - aide
24- Créneaux2 vidéo - aide
*25- Carré1 vidéo - aide
*26- Cercle vidéo - aide
*27- Triangle vidéo - aide
28- Océan2 vidéo - aide
29- Chat2 vidéo - aide
30- Sorcière vidéo - aide
31- Dinosaure vidéo - aide
32- Dinosaure2 vidéo - aide
33- Chien vidéo - aide
34- Chien2 vidéo - aide
35- Danseuse2 vidéo - aide
36- Break2 vidéo - aide

Niveau rouge
41- Chauve-souris3 vidéo - aide
42- Océan3 vidéo - aide
43- Chat-insecte vidéo - aide
44- Ghost vidéo - aide
*45- Tables de X vidéo - aide
*46- Carré2 vidéo - aide
*47- Carré3 vidéo - aide
*48- Cercle2 vidéo - aide
*49- Cercle3 vidéo - aide
50- Chat3 vidéo - aide
51- Labyrinthe vidéo - aide
52- Sorcière vidéo - aide
*53- Fonction-affine1 vidéo - aide
*54- Fonction-affine2 vidéo - aide
*55- Graphique f-affine vidéo - aide
56- Batterie vidéo - aide

Niveau noir
61- Océan4 vidéo - aide
*62 - Carré4 vidéo - aide
*63- Fonction-affine3 vidéo - aide
*64- Graphique f-affine2 vidéo - aide
*65- Graphique t-trigo vidéo - aide
*66- Tables de X-2 vidéo - aide
*67- Tables de X -3 vidéo - aide
68- Danseuses 3 vidéo - aide

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Each of the 10 modules in Getting Unstuck is focused on a different prompt to create a student-directed Scratch project using a particular computational concept.​ Explore the modules below:

The activities in each module are designed to help students create Scratch projects that are unique and matter to them, while exploring a particular computer science concept. This work is supported through the essential design studio practices of exploring, creating, sharing, and reflecting.

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Getting Unstuck is a 10-module intermediate Scratch curriculum to help your students develop greater creative and conceptual fluency with code, from the Creative Computing Lab at the Harvard Graduate School of Education.

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Jeu de Nim

Voiture, apprendre à suivre le chemin

Chat, apprendre à voler pour passer dans des espaces

Apprendre un chemin selon le nombre de bots

Bulles qui éclatent

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Animation

# data[].attributes.attachment_link.description
Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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du Québec
de la France

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Activités 24 février 2023

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Carte des autochtones au Canada
Des personnages créés RÉCIT US
Présentation
Un jeu interactif
Inukshuk animation
Inukshuk description
Inukshuk dessin
Ceinture métisse