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Thomas Alva Edison creo en 1889 el kinetoscopio, intento de fusionar el fonógrafo de su invención con los aparatos de Marey. El mecanismo era igual al cine pero lo miraba solo el espectador. Era una especie de caledoscopio más grande.

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El fenaquistoscopio, el taumátropo, el zoótropo... 

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El fenaquistoscopio, el taumátropo, el zoótropo... 

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Inventos que experimentan en el siglo XIX con el fenómeno de la persistencia retiniana: cuando el ojo deja de ver la imagen todavía la mantiene en la retina una décima de segundo. Estos experimentos dan lugar a infinidad de aparatos de nombre difícil que triunfan como juguetes ópticos, aunque el movimiento que ofrecían era breve y repetitivo.

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En 1824, Joseph Niepce consiguió fijar la reproducción de un objeto por medios químicos. Louis Daguerre perfecciono ese a la linterna mágica. Se inventó en el siglo XVII usando el sistema de la cámara oscura pero a la inversa: una caja luminosa proyecta una imagen pintada en un cristal hacia el exterior oscuro. Los feriantes divulgaron este descubrimiento científico como espectáculo por toda Europa, popularísimo hasta finales del XIX, y que en el caso de las llamadas fantasmagorías incluía proyecciones, en locales decorados para dar miedo, sobre humo y agua, con voces y sonidos terroríficos que coincidían con las apariciones de lo espectros.

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Existen documentos del siglo XI que describen espectáculos de sombras. Estos teatros de sombras chinescas se extendieron por Oriente: Java, Bali, Japón, India..., con la lucha entre el bien y el mal como tema principal. En Java, los muñecos de sombras contaban historias con la ayuda de un narrador y una orquestina.
Las sombras chinas, precedente del teatro de sombras, parten de un juego popular basado en un efecto óptico teatralizado. Efecto que se consigue al interponer las manos u otros objetos entre una fuente de luz y una superficie clara (pantalla o pared), de manera que la posición y el movimiento de las manos proyecta sobre el improvisado escenario sombras que representan figuras estáticas o en movimiento. Constituyen una de las más antiguas artes del teatro de títeres y marionetas.

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Habitación o caja totalmente cerrada por la que entra la luz por un agujero,proyectándose en la pared contraria la imagen del exterior reducida e invertida y a color.
Hay referencias escritas de científicos árabes del siglo IX, pero se conocía antes.