# data[].attributes.headline
Интерактивное упражнение

# data[].attributes.subject
Интерактивное упражнение

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Юлия Косарева

# data[].attributes.attachment_link.title
Бросок мяча в кольцо.

# data[].attributes.attachment_link.description
Необходимо соотнести текст с картинкой.

# data[].attributes.headline
Интерактивный рабочий лист

# data[].attributes.subject
Интерактивный рабочий лист

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Юлия Косарева

# data[].attributes.attachment_link.title
Баскетбол: ведение мяча на месте и в движении

# data[].attributes.attachment_link.description
Wizer.me free interactive worksheet - Баскетбол: ведение мяча на месте и в движении by teacher Юлия Косарева

# data[].attributes.headline
Виртуальная книга

# data[].attributes.subject
Виртуальная книга

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Юлия Косарева

# data[].attributes.headline
Правила игры в баскетбол

# data[].attributes.subject
Правила игры в баскетбол

# data[].attributes.body
Ментальная карта

# data[].attributes.attachment_link.description
Карта создана для урока физической культуры 4 класса.

# data[].attributes.body
Техника ведения мяча

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Юлия Косарева

# data[].attributes.attachment_link.title
Ведение мяча

# data[].attributes.headline
Тест по физической культуре на тему "Баскетбол".

# data[].attributes.subject
Тест по физической культуре на тему "Баскетбол".

# data[].attributes.attachment_link.title
Тест по физической культуре на тему 'Баскетбол'.

# data[].attributes.body
Основные элементы игры в баскетбол. 4 "В" класс.

# data[].attributes.headline
В случае одинакового турнирного счета командам предоставляется 5-минутный овертайм. Если за этот промежуток времени победитель не выявлен, овертайм назначается вновь. Игра будет продолжаться до тех пор, пока одна из команд не выиграет.

# data[].attributes.subject
В случае одинакового турнирного счета командам предоставляется 5-минутный овертайм. Если за этот промежуток времени победитель не выявлен, овертайм назначается вновь. Игра будет продолжаться до тех пор, пока одна из команд не выиграет.

# data[].attributes.headline
Мяч можно трогать только руками.

# data[].attributes.subject
Мяч можно трогать только руками.

# data[].attributes.headline
Очки будут засчитаны, если мяч попадет внутрь корзины.

# data[].attributes.subject
Очки будут засчитаны, если мяч попадет внутрь корзины.

# data[].attributes.headline
В зависимости от места броска и его расстояния до сетки начисляется получает разное количество очков. Во время штрафного баскетбольный судья дает 1 очко, с близкого или среднего расстояния – 2 очка. Если получается попасть из-за трехочковой линии – это 3 очка. Если игрок ошибается и попадает мячом в свою корзину, в этом случае команда противника получает 2 дополнительных очка.

# data[].attributes.subject
В зависимости от места броска и его расстояния до сетки начисляется получает разное количество очков. Во время штрафного баскетбольный судья дает 1 очко, с близкого или среднего расстояния – 2 очка. Если получается попасть из-за трехочковой линии – это 3 очка. Если игрок ошибается и попадает мячом в свою корзину, в этом случае команда противника получает 2 дополнительных очка.

# data[].attributes.headline
Нельзя бежать с мячом, просто держа его в руках, наносить удары по мячу рукой или ногой, блокировать телом. Неумышленное касание какой-либо частью ноги не считается нарушением.

# data[].attributes.subject
Нельзя бежать с мячом, просто держа его в руках, наносить удары по мячу рукой или ногой, блокировать телом. Неумышленное касание какой-либо частью ноги не считается нарушением.

# data[].attributes.headline
Матч по баскетболу состоит из 4-х четвертей. Точное время зависит от баскетбольной ассоциации, которая проводит встречу. Например, FIBA проводит каждую четверть по 10 минут, а NBA – по 12. Это, так называемое, чистое время. Перерыв между четвертями – 2 минуты, между двумя частями встречи – 15 минут.

# data[].attributes.subject
Матч по баскетболу состоит из 4-х четвертей. Точное время зависит от баскетбольной ассоциации, которая проводит встречу. Например, FIBA проводит каждую четверть по 10 минут, а NBA – по 12. Это, так называемое, чистое время. Перерыв между четвертями – 2 минуты, между двумя частями встречи – 15 минут.

# data[].attributes.headline
Необходимы две команды, в каждой из которых должно быть по 12 человек. Полевыми игроками считаются 5, остальные при необходимости заменяют основной состав (количество замен не ограничивается).

# data[].attributes.subject
Необходимы две команды, в каждой из которых должно быть по 12 человек. Полевыми игроками считаются 5, остальные при необходимости заменяют основной состав (количество замен не ограничивается).