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S1Ex_Conversions et compositions - nombres de ...

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40 Défis et énigmes en image pour faire du calcul mental et littéral en s’amusant - Jeu Set et Maths

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Relevez les défis ! Voici une quarantaine de challenges classés par ordre de difficulté pour s’entrainer en jouant et parfaire son raisonnement et sa logique. Quelques unes seulement seront corrigées, d’autres auront des indices pour guider vers le bon…

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La finale du concours "Si tu gagnes au TRIO alors tu passes PRIO..." a eu lieu le mardi 4 avril à 13h et le code est à nouveau disponible pour ceux qui voudraient tenter de battre le record de cette année.

Principe du jeu : Trouver, sur le plateau, trois nombres alignés dont le résultat de la multiplication de deux d'entre eux (en bleu) augmenté ou diminué du troisième (en vert) soit égal à la cible (en rouge) préalablement tirée au sort (ci-contre : le trio a bien atteint sa cible car (6x5)+7 = 37 mais il y'en a d'autres : (4x8)+5 ou (8x5)-3 ...).

Ce jeu, créé par Heinz Wittenberg et anciennement commercialisé par Ravensburger, est à la base de plusieurs activités présentées dans les excellentes brochures "JEUX" de l'APMEP. La plupart des variantes proposées dans la suite de l'article en sont largement inspirées.

Une seule finale a été organisée cette année mais vous pouvez aussi créer vous même des compétitions et y inviter vos amis ou votre famille. La finale officielle, ouverte à tous, a été organisée mardi 4 avril à 13h (il était possible de différer dans la journée jusqu'à 17h). Pour tenter de battre le record de cette année, il suffit de suivre les explications decette vidéo (lire le commentaire que j'ai placé dessous la vidéo pour créer votre propre compétition) en utilisant le code compétition qui est à nouveau communiqué ci-dessous :
Une fois la première cible de 90 validée, le chronomètre se lancera automatiquement et vous aurez alors 30 minutes pour marquer un maximum de points, par la suite c'est à vous de penser à sauvegarder régulièrement. Il ne faut donc pas oublier de le faire régulièrement (pas tout le temps, pour rester efficace et épargner le serveur, mais sur les dernières minutes il faut le faire presque à chaque point marqué). Attention, le temps restant ne sera pas indiqué, vous pouvez donc vous aider de votre propre chronomètre ou utiliser celui qui vous sera proposé au lancement (il y a un lien dans la première boite de dialogue qui s'ouvre à la validation de la première cible de 90) mais c'est bien l'heure du serveur qui fera foi. De même, vous aurez la possibilité de reprendre une partie en cas de problème informatique mais le chrono ne sera pas arrêté pour autant etsi vous réutilisez le code pour recommencer une compétition, il ne sera pas tenu compte de votre score (même si vous n'êtes pas allés jusqu'au bout de votre première tentative)..

Pour jouer sur tablette il peut être plus pratique de passer en mode plein écran en utilisant le bouton situé ci-dessous à droite à côté des onglets ou si cela ne fonctionne pas de cliquer sur CE LIEN.

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acamus albert camus frontenay rr rohan rohan

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TRIO : Un jeu de calcul mental en ligne...

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Outil permettant à des enfants de l’école primaire s’entrainer au calcul mental soit en ligne soit sur une fiche imprimée (PDF)

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Outil permettant à des enfants de l’école primaire s’entrainer au calcul mental soit en ligne soit sur une fiche imprimée (PDF)