# data[].attributes.attachment_link.title
Proyectos Scratch para trabajar matemáticas y estimular el pensamiento en el aula #kitprofes

# data[].attributes.attachment_link.description
En Inevery Crea compartimos un espacio los martes, con recursos que permitan introducir el uso de la robótica y la programación de una manera divertid...

# data[].attributes.attachment_link.title
Scratch - Ode to Code - Make Your Own Dance

# data[].attributes.attachment_link.description
Make a project to help celebrate the Code Week EU 2016: http://codeweek.eu/ Try the Ode to Code Dance activity at: http://scratch.mit.edu/odetocode Remix this project to access the European city backdrops and Ode to Code Music.

# data[].attributes.attachment_link.description
D009 - Scratch: Introducció a la programació d'ordinadors

# data[].attributes.attachment_link.description
L'objectiu principal del curs és que el mestre aprengui a fer programes d'ordinador amb Scratch per utilitzar-los a l'aula. Scratch es pot fer servir per ensenyar els alumnes a programar, i també per fer presentacions o simulacions que ajudin a entendre millor alguns conceptes de física, química o biologia.

# data[].attributes.attachment_link.description
Crear Jocs amb Scratch Programació a l'escola

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Lección 1

Hola, bienvenido al tutor de Scratch. Esta es la lección 1 y en ella veremos qué es Scratch, cómo descargarlo y finalmente cómo instalarlo en el computador.

¿QUÉ ES SCRATCH?
Scratch es un entorno gráfico de programación desarrollado por un grupo de investigadores del Lifelong Kindergarten Group del Laboratorio de Medios del MIT, bajo la dirección del Dr. Mitchel Resnick.

Este entorno aprovecha los avances en diseño de interfaces para hacer que la programación sea más atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a aprender a programar. Según sus creadores, fue diseñado como medio de expresión para ayudar a niños y jóvenes a expresar sus ideas de forma creativa, al tiempo que desarrollan habilidades tanto de pensamiento lógico, como de aprendizaje para el Siglo XXI.

Scratch permite crear fácilmente historias interactivas propias, animaciones, juegos, grabar sonidos y realizar creaciones artísticas.

En pocas palabras, la herramienta permite aprender a programar un computador mientras usted se divierte.

¿PERO, ENTONCES QUÉ ES ESO DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN?
Programar es simplemente darle órdenes al computador para que haga lo que nosotros queramos que haga.

Lenguaje de programación, es la manera de comunicarse con el computador para que entiendan las órdenes.

En las siguientes lecciones explicaremos paso a paso cómo hacer un juego y usted y sus amigos podrán crear sus propias versiones de Mario.

DESCARGA E INSTALACIÓN
Antes de empezar a trabajar con Scratch hay que instalarlo en el computador. Para ello, se debe abrir el navegador de Internet y en la barra de direcciones escribir:

Esta es la página oficial de Scratch, aunque la pagina inicialmente está en ingles, se puede cambiar a español seleccionando el idioma en la pestaña de la esquina superior izquierda. En esta página encontrará miles de ejemplos, imágenes, sonidos, videos y ayudas. Siéntase en libertad de explorarla y ver cuántas otras cosas puede hacer.

Debe ir a la esquina superior derecha donde dice "Descargar Scratch" ó "Scratch Download Now" y hacer clic izquierdo.

El sitio pregunta información básica sobre el usuario, la cual podemos llenar o dejarla en blanco, debe ir abajo y hacer clic donde dice "Continua para descargar Scratch" ó "Continue to Scratch download".

Seleccione la segunda opción, donde dice Windows y de clic sobre la imagen.

La página pregunta qué queremos hacer y debemos darle clic donde dice guardar, seleccione el lugar donde se desea guardar el archivo y de clic en guardar.

Espere a que la descarga finalice, lo cual puede tomar algunos minutos.

Muy bien, ahora que ya está lista la descarga, haga clic en el botón abrir.

Debe aparecer la ventana de bienvenida y haga clic en "next".

Luego pregunta en qué carpeta del disco duro se desea instalar Scratch, y se debe hacer clic nuevamente en "next".

Para instalar Scratch en una memoria USB, se debe introducir la memoria a un puerto USB y luego seleccionar el volumen que el sistema asignó a la USB (F:, G:, H:, etc).

Para finalizar la instalación haga clic en "install"

Ahora que ya está instado el programa, se puede apreciar que en el escritorio aparece un nuevo ícono con un gato y debajo de él dice Scratch. Haga doble clic en el gato para abrir el programa.

Por ahora haga clic en "language" y seleccione un idioma, por ejemplo español... como podrá darse cuenta, ahora el entorno gráfico del programa está en español. Este se puede cambiar, inclusive, en plena ejecución de un programa, lo que facilita su uso en diferentes entornos lingüísticos.

Como se puede ver, la instalación del programa es muy sencilla. En la siguiente lección aprenderemos los elementos básicos de Scratch. Muy bien, eso ha sido todo, gracias por acompañarnos. Le esperamos en la siguiente lección.

CRÉDITOS:
Tutorial de Scratch elaborado por Francisco Martínez, como parte de su proyecto de grado para optar por el título de Ingeniero de Sistemas de la Universidad Icesi , con asesoría de la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe y validado por docentes de Informática de las siguientes Instituciones educativas de Cali: Colegio "Miraflores" de Comfandi, Instituto Nuestra Señora de la Asunción (INSA) y Corporación Educativa Popular (CEP).
Publicación de este documento en EDUTEKA: Junio 01 de 2009.
Última modificación de este documento: Junio 01 de 2009.

# data[].attributes.attachment_link.title
Eduteka - Lección 1: Descarga e instalación de Scratch

# data[].attributes.attachment_link.description
Primer video de una serie de 8 que contiene la primera lección de autoaprendizaje del entorno Scratch. El video muestra cómo descargar Scratch desde el servidor del MIT e instalarlo en un computador o en una memoria USB (pen drive). El resto de lecciones, cuyos videos muestran cómo construir un juego, se publicarán a lo largo del año.

# data[].attributes.attachment_link.description
Creado por Elías con Scratch Jr en CreappTICa

# data[].attributes.body
Cal registrar-se, per diferents edats, molt pautat i clar

# data[].attributes.attachment_link.description
Make your online life easier by keeping all your favorite websites organized in a visually-appealing, personalized environment.Save your links in tiles that you can customize with different colors, icons or images. Organize all of your favorite websites, videos, documents, articles and more - all in…

# data[].attributes.body
Altres recursos

# data[].attributes.body
Per accedir als enllaços i poder veure bé els materials cliqueu sobre el pòsit i, quan s'obri, premeu "View original"

# data[].attributes.body
Scratch jr

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
With ScratchJr, young children (ages 5-7) learn important new skills as they program their own interactive stories and games.

By snapping together graphical programming blocks, children can make characters move, jump, dance, and sing. In the process, children learn to solve problems, design projects, and express themselves creatively on the computer. They also use math and language in a meaningful and motivating context, supporting the development of early-childhood numeracy and literacy. With ScratchJr, children don't just learn to code, they code to learn.

ScratchJr was inspired by the popular Scratch programming language (http://scratch.mit.edu), used by millions of people (ages 8 and up) around the world. The ScratchJr interface and programming language were redesigned to make them appropriate for younger children's cognitive, personal, social, and emotional development.

ScratchJr is a collaboration between the Lifelong Kindergarten research group at the MIT Media Lab, the Developmental Technologies research group at Tufts University, and the Playful Invention Company. The ScratchJr project has received generous financial support from the National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation, and British Telecommunications.

If you enjoy using this free app, please consider making a donation to the Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), a nonprofit organization that provides ongoing support for ScratchJr. We appreciate donations of all sizes, large and small.

Version 1.5.10

Awesome, simple, and fun. Fix something though.

There is this mail letter thing, you can choose different colors for it to trigger a signal in your coding thing, or, whatever you call what it does. There is only a few colors, not a lot. I don't like that part, because I have a lot more things to use that mail thingy than just 6 colors. Can we maybe put a text, instead of colors? Like, any text. For example: "car". And on the character, you put the same text on that mail thingy. And the action happens. Also, why only 4 scenes? Can we add more than 4 scenes? I also want the audio recording quality a little better. There is this noise sound, it makes the recording sound a little glitchy, I also want to have a feature where you can just get audio from your audio library, or video library.
Thank you, I just want an improvement to make coding better. Overall from this, this app is great! Thank you for reading.

I kinda like it

I like it but it just needs more sections or whatever you call it, so here's the sections I need so operators but it's renamed math, sensing, and variables and more blocks in the sections like repeat until, point towards mouse pointer but renamed as point towards hand. And also remove the end blocks replace that as my blocks if you want. What should be in the math\operators: a plus sign, a minus sign and finally add times. Also add clones, delete clone, when start as a clone. Just add everything what scratch has only some stuff.

Works okay buut..

The drawing tool is hard to use and you can only have four frames. When you draw to create or edit a character, the app distorts the lines you draw and doesn't allow you to draw anything small. If you draw a curved or squiggly line, it'll often straighten the line unless it has very dramatic squiggles. Your drawing of a parentheses may end up looking like a straight line or a less than sign. If you're drawing the letter E, it'll often connect the lines and make it look more like a box with funny looking triangles. If you're drawing a tiny circle, it literally won't appear unless you draw it larger. It makes it frustrating to draw anything. In addition, projects are only limited to four frames, so you're restricted to making only incredibly simple games/stories/etc. A small selection of only 40 colors also limits creativity.
But overall, if you're making small, short, simple projects with the pre-made characters, it's an okay app.

The developer, Scratch Foundation, Inc., indicated that the app's privacy practices may include handling of data as described below. For more information, see the developer's privacy policy.

Data Not Linked to You

The following data may be collected but it is not linked to your identity:

Privacy practices may vary, for example, based on the features you use or your age. Learn More

Information

Seller

Scratch Foundation, Inc.

Compatibility

iPhone

Requires iOS 9.3 or later.

iPad

Requires iPadOS 9.3 or later.

iPod touch

Requires iOS 9.3 or later.

Mac

Requires macOS 11.0 or later and a Mac with Apple M1 chip or later.

Age Rating

4+, Made for Ages 6-8

# data[].attributes.attachment_link.description
‎With ScratchJr, young children (ages 5-7) learn important new skills as they program their own interactive stories and games. By snapping together graphical programming blocks, children can make characters move, jump, dance, and sing. In the process, children learn to solve problems, design project...

# data[].attributes.body
tutorials, exemples

# data[].attributes.attachment_link.description
Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

# data[].attributes.body
Frank Sabaté

# data[].attributes.attachment_link.description
Make games, stories and interactive art with Scratch. (scratch.mit.edu)

# data[].attributes.body
Presentació amb projectes senzills

# data[].attributes.attachment_link.description
Introducción a Scratch - Download as a PDF or view online for free

# data[].attributes.attachment_link.description
Programacion de videojuegos con Scratch - Download as a PDF or view online for free

# data[].attributes.body
Narratives interactives, creació de jocs...

# data[].attributes.body
assaig-errada- càlcul

# data[].attributes.attachment_link.title
Angry Birds Games - Free Angry Birds Games Online at AngryBirdsGames.com!

# data[].attributes.attachment_link.description
Play the best Angry Birds games and watch Angry Birds videos ! Free online fun with the Angry Birds and the bad pigs.

# data[].attributes.body
Educació primària

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Educación Primaria

En este apartado encontrarás los materiales elaborados para 6º de primaria. Cada unidad cuenta con sus diapositivas y otros recursos, y se ha programado para ser introducido como complemento y aplicación de los conocimientos adquiridos en las distintas materias.

En función del curso en el que quieras trabajar y de los objetivos que te marques, puede resultarte interesante leer algunas de nuestras experiencias:

Estamos trabajando este curso en la elaboración de materiales para este apartado. Poco a poco iremos colgando más recursos.

Unidades:

# data[].attributes.attachment_link.description
En este apartado encontrarás los materiales elaborados para 6º de primaria. Cada unidad cuenta con sus diapositivas y otros recursos, y se ha programado para ser introducido como complemento y aplicación de los conocimientos adquiridos en las distintas materias. En función del curso en el que quier

# data[].attributes.body
Educació secundària

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Educación Secundaria

En este apartado encontrarás los materiales elaborados para la asignatura Informática aplicada de 4º de ESO. Cada unidad cuenta con sus diapositivas y otros recursos de apoyo, como programas scratch, vídeos, enlaces de interés, fichas, etcétera. Estos materiales se han programado para realizarse a lo largo de un trimestre.

¿Quieres ver cómo quedaron algunos de los proyectos finales desarrollados por el alumnado?

Unidades:

# data[].attributes.attachment_link.description
En este apartado encontrarás los materiales elaborados para la asignatura Informática aplicada de 4º de ESO. Cada unidad cuenta con sus diapositivas y otros recursos de apoyo, como programas scratch, vídeos, enlaces de interés, fichas, etcétera. Estos materiales se han programado para realizarse a l

# data[].attributes.body
Tallers guiats amb diferents nivells de dificultat

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Per al curs 2019-20 preparem nous materials didctics de Code Club a les biblioteques, i treballarem per segona vegada amb 2 nivells de material. Cada persona voluntària triarà el nivell adeqüat per al seu grup de nens i nenes participants.

Nivell 1 català - jocs i activiats bàsiques de Code Club amb Scratch: Activitat 1 - Introducció a Scratch, Activitat 2 -Fèlix i Herbert, Activitat 3 -Caça la bruixa, Activitat 4 -Maquina de fruita, Activitat 5 -Menja-Peixos i Activitat 6 -Cursa pel desert

Nivell 1 castellà - jocs i activitats bàsiques de Code Club amb Scratch: Activitat 1 - Introducció a Scratch, Activitat 2 -Grup de Rock, Activitat 3 -Perduts a l'espai, Activitat 4 -Caçafantasmas, Activitat 5 -Carrera de barcos i Activitat 6 -Ada Lovelace

Nivell 2 - jocs i activitats avançades de Code Club amb Scratch: 6 activitats en anglès
Actualment estem fent la traducció dels nous recursos didàctics, que anirem incorporant aquí.
Materials nivell 1 - català

Materials complementaris

# data[].attributes.attachment_link.description
Una xarxa mundial de clubs de programació d'ordinadors per a nens i nenes

# data[].attributes.body
Scratch jr

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
With ScratchJr, young children (ages 5-7) learn important new skills as they program their own interactive stories and games.

By snapping together graphical programming blocks, children can make characters move, jump, dance, and sing. In the process, children learn to solve problems, design projects, and express themselves creatively on the computer. They also use math and language in a meaningful and motivating context, supporting the development of early-childhood numeracy and literacy. With ScratchJr, children don't just learn to code, they code to learn.

ScratchJr was inspired by the popular Scratch programming language (http://scratch.mit.edu), used by millions of people (ages 8 and up) around the world. The ScratchJr interface and programming language were redesigned to make them appropriate for younger children's cognitive, personal, social, and emotional development.

ScratchJr is a collaboration between the Lifelong Kindergarten research group at the MIT Media Lab, the Developmental Technologies research group at Tufts University, and the Playful Invention Company. The ScratchJr project has received generous financial support from the National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation, and British Telecommunications.

If you enjoy using this free app, please consider making a donation to the Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), a nonprofit organization that provides ongoing support for ScratchJr. We appreciate donations of all sizes, large and small.

Version 1.5.10

Awesome, simple, and fun. Fix something though.

There is this mail letter thing, you can choose different colors for it to trigger a signal in your coding thing, or, whatever you call what it does. There is only a few colors, not a lot. I don't like that part, because I have a lot more things to use that mail thingy than just 6 colors. Can we maybe put a text, instead of colors? Like, any text. For example: "car". And on the character, you put the same text on that mail thingy. And the action happens. Also, why only 4 scenes? Can we add more than 4 scenes? I also want the audio recording quality a little better. There is this noise sound, it makes the recording sound a little glitchy, I also want to have a feature where you can just get audio from your audio library, or video library.
Thank you, I just want an improvement to make coding better. Overall from this, this app is great! Thank you for reading.

I kinda like it

I like it but it just needs more sections or whatever you call it, so here's the sections I need so operators but it's renamed math, sensing, and variables and more blocks in the sections like repeat until, point towards mouse pointer but renamed as point towards hand. And also remove the end blocks replace that as my blocks if you want. What should be in the math\operators: a plus sign, a minus sign and finally add times. Also add clones, delete clone, when start as a clone. Just add everything what scratch has only some stuff.

Works okay buut..

The drawing tool is hard to use and you can only have four frames. When you draw to create or edit a character, the app distorts the lines you draw and doesn't allow you to draw anything small. If you draw a curved or squiggly line, it'll often straighten the line unless it has very dramatic squiggles. Your drawing of a parentheses may end up looking like a straight line or a less than sign. If you're drawing the letter E, it'll often connect the lines and make it look more like a box with funny looking triangles. If you're drawing a tiny circle, it literally won't appear unless you draw it larger. It makes it frustrating to draw anything. In addition, projects are only limited to four frames, so you're restricted to making only incredibly simple games/stories/etc. A small selection of only 40 colors also limits creativity.
But overall, if you're making small, short, simple projects with the pre-made characters, it's an okay app.

The developer, Scratch Foundation, Inc., indicated that the app's privacy practices may include handling of data as described below. For more information, see the developer's privacy policy.

Data Not Linked to You

The following data may be collected but it is not linked to your identity:

Privacy practices may vary, for example, based on the features you use or your age. Learn More

Information

Seller

Scratch Foundation, Inc.

Compatibility

iPhone

Requires iOS 9.3 or later.

iPad

Requires iPadOS 9.3 or later.

iPod touch

Requires iOS 9.3 or later.

Mac

Requires macOS 11.0 or later and a Mac with Apple M1 chip or later.

Age Rating

4+, Made for Ages 6-8

# data[].attributes.attachment_link.description
‎With ScratchJr, young children (ages 5-7) learn important new skills as they program their own interactive stories and games. By snapping together graphical programming blocks, children can make characters move, jump, dance, and sing. In the process, children learn to solve problems, design project...

# data[].attributes.body
Scratch jr

# data[].attributes.body
Cargo bot

# data[].attributes.attachment_link.description
‎Over one million people have enjoyed Cargo-Bot! The puzzle game that challenges your brain and helps you learn programming concepts. Cargo-Bot is the first game programmed entirely on iPad® using Codea It's a puzzle game where you teach a robot how to move crates. Sounds simple, right? Try it out!...

# data[].attributes.body
lightbot one hou

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Get kids hooked on coding within minutes!

Lightbot : Code Hour is a programming puzzle game- a game whose game mechanics require using programming logic to solve levels. This short teaser is meant to introduce players to programming who may have little to no experience. Anyone, anywhere, from grades K-12 can play, have fun and learn real programming logic!

Simply guiding a robot to light up tiles and solve levels using commands, Lightbot cultivates a real understanding of procedures, loops, and conditionals.

Educators around the world are choosing to use Lightbot first when introducing their students to programming, coding and Computer Science.

Lightbot : Code Hour features 20 levels. The follow-on Lightbot : Programming Puzzles features 50 levels and 20 challenge stars to collect for when you want more of a challenge!

This version of Lightbot can be played in English, French, Russian, Brazilian Portuguese, Spanish, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Norwegian, Slovenian, Romanian, Indonesian, German, Polish, Danish, Croatian, Dutch, Slovak, Czech, Greek, Italian, Japanese, Korean, Malay, Thai, Hindi, Swedish, Finnish and Hungarian! Just hit the associated flag icon on the main screen to select a language.

Lightbot features multiple save slots and separate progress tracking for multiple players. Multiple players can advance at their own pace in their own save slot, and also compete on number of levels finished, number of stars collected and number of overall commands used to complete the game.

There are NO in-app purchases in Lightbot.

This app has been updated by Apple to display the Apple Watch app icon.

Fixed level progression in the procedures level set: troublesome level 5 has now been replaced with a simpler level.

As always, thank you for supporting Lightbot!

Procedures 😖

Okay this game is fun and good for kids 😊 but on procedures (level 4) I cannot get past it because there isn't enough space to complete it and finish it😥 which annoys me 😡 because the game was really fun 🥳but now I considered deleting the app until it is fixed, if you get it fixed let me know because I would like to complete the game 👍. 😐 P.S sorry if I sound like a Karen it's just the bug annoys me and sorry if I annoyed you 😅

STRANGE

Something Strange is happening on procedures level 5 Everyone else's looks different to mine but the rest of it is fine I am completely shocked by it
I like everything else maybe your Procedures Level 5 looks like mine I do not have a clue I like some of it but there are some clear errors

Very brief, once and done.

Was enjoying it, for a brief moment, then it was over.
I think an hour is a generous estimate, but less pressure is good for young and old alike when it comes to learning.

It's a great way to get concepts across - though, it could probably benefit, from some descriptions, of use cases (to use out in the wild) for the concepts shared in the few levels offered here.

Simple, clearly laid out UI and well explained UX pathway.
A good example of a (though I feel it ought to be offered for free) teaser for a larger concept but not sure if it really qualifies as a stand alone offering.

A game made in this way, combining puzzles with conceptual learning is a fantastic way to go, when approached in this way.
I for one am looking forward to future offerings in this path into an ever evolving industry.

The developer, SpriteBox LLC, has not provided details about its privacy practices and handling of data to Apple. For more information, see the developer's privacy policy.

No Details Provided

The developer will be required to provide privacy details when they submit their next app update.

# data[].attributes.attachment_link.description
‎Get kids hooked on coding within minutes! Lightbot : Code Hour is a programming puzzle game- a game whose game mechanics require using programming logic to solve levels. This short teaser is meant to introduce players to programming who may have little to no experience. Anyone, anywhere, from grad...

# data[].attributes.body
Lightbot

# data[].attributes.body
Bee-bot

# data[].attributes.attachment_link.description
Lee reseñas, compara valoraciones de los usuarios, visualiza capturas de pantalla y obtén más información sobre Bee-Bot. Descarga la app Bee-Bot y disfrútala en tu iPhone, iPad o iPod touch.

# data[].attributes.body
Diferents nivells de dificultat

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
BotLogic.us is an educational puzzle game that challenges kids and adults to tackle complex logic problems while teaching valuable programming concepts. Using simple commands (and eventually code), players program their bots to navigate through progressively challenging mazes. As their skills improve, players earn rewards by using the fewest number of commands and go head-to-head with friends in programming tournaments.

It's smart. It's fun. BotLogic.us is all about helping children and adults to develop and maintain strong logic and spatial reasoning skills that will benefit them for a lifetime.

# data[].attributes.attachment_link.title
BotLogic.us - A Fun, Challenging, and Educational Puzzle Game for Kids

# data[].attributes.attachment_link.description
BotLogic.us is an educational puzzle game that challenges children to tackle complex logic problems while applying programming concepts. Using simple commands, kids program their bots to navigate through progressively challenging mazes. As their skills improve, players get higher scores for completing the game faster and using fewer commands and compete with other users for high scores on the leaderboards.

# data[].attributes.body
Hopscotch

# data[].attributes.attachment_link.description
Read reviews, compare customer ratings, see screenshots, and learn more about Hopscotch: Make Games. Download Hopscotch: Make Games and enjoy it on your iPhone, iPad, and iPod touch.

# data[].attributes.body
Daisy dinosaur

# data[].attributes.attachment_link.description
Read reviews, compare customer ratings, see screenshots, and learn more about Daisy the Dinosaur. Download Daisy the Dinosaur and enjoy it on your iPhone, iPad, and iPod touch.

# data[].attributes.body
registra't

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.headline
Passos fins crear el teu propi videojoc senzill

# data[].attributes.subject
Passos fins crear el teu propi videojoc senzill

# data[].attributes.headline
Hora del codi - programant per dibuixar 

# data[].attributes.subject
Hora del codi - programant per dibuixar 

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.body
Lectors

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.body
Lectura necessària

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.body
Pocs requisits lectura

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.headline
Solucions - guia per resoldre alguns dels trencaclosques

# data[].attributes.subject
Solucions - guia per resoldre alguns dels trencaclosques

# data[].attributes.body
Lightbot és un joc de trencaclosques de programació. És un joc de trencaclosques, però la seva mecànica de joc fa que ens familiaritzem amb els conceptes bàsics de la programació.

L'objectiu de Lightbot és guiar un robot per il·luminar totes les rajoles blaves. Per a això, ha de 'programar' el robot usant un conjunt d'instruccions. Si entenem la programació com pensar algoritmicamente per arribar a una solució, podem veure com Lightbot t'ajuda a pensar d'aquesta manera.

# data[].attributes.attachment_link.description
ScratchJr is a new version of the Scratch programming language designed for children ages five to seven. Using ScratchJr, kids can build their own animated stories, interactive games, collages, and other creative projects. ScratchJr teaches kids a new form of literacy: code. By learning to code, kids learn new ways of thinking, problem-solving, and expressing ideas.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Elisxeneth Tovar Mutis and Boris Sanchez Molana

# data[].attributes.attachment_link.description
ScratchJr, para niños entre 5 y 7 años, es el resultado de combinar una herramienta de programación con materiales curriculares que apoyan el aprendizaje integral de STEM, Matemáticas y Alfabetismo; así como solución de problemas y habilidades generales de conocimiento.

# data[].attributes.body
Per imprimir

# data[].attributes.body
Petits projectes per conèixer el funcionament de les eines

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Cada vez es mayor la oferta de cuentos interactivos que los desarrolladores lanzan al mercado. Cuentos con narraciones digitalizadas, imágenes atractivas y elementos visuales relacionados con el contenidos de la historia con los que podemos interactuar. Sin duda son una buena alternativa para despertar el interés por la lectura en edades tempranas, permitiendo que los alumnos se impliquen en la trama.

Pero... que os parecería crear vuestros propios cuentos interactivos, elegir la trama, el escenario, los personajes, los elementos audiovisuales y las acciones o movimientos que pueden realizar los elementos de nuestro cuento.

Todo esto es posible introduciendo el lenguaje de programación como un modo más de comunicación y expresión para nuestro alumnado. Para ello tenemos a nuestra disposición de manera gratuita herramientas como Scratch, un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación basado en bloques gráficos que deben ser unidos como si de un puzzle se tratara, creando una secuencia que haga que todo funcione como nosotros queramos.

Hoy os presentamos una propuesta con , una adaptación de Scratch que podemos descargar en las tablets para que los alumnos de infantil (5 a 7 años) puedan aprender a programar jugando. Está especialmente pensada y diseñada para alumnos que aún no tienen acceso al lenguaje escrito o están iniciándose en él, aunque puede ser utilizada en toda la etapa de Primaria.
Es completamente gratuita. Las tareas habituales que se podían realizar con Scratch están presentes en esta versión Junior, si bien es verdad que se han simplificado al máximo el número de acciones disponibles y se echa de menos en esta versión Junior

Como aspecto positivo nos permite integrar capturas de fotos "dentro" de algunos objetos con la cámara de la tablet, lo que posibilita la personalización de nuestras creaciones.

Os traemos una propuesta para trabajar la creación de cuentos interactivos con alumnos de infantil utilizando Scratch Jr. También se pueden crear tarjetas, postales, juegos...

A continuación os dejamos algunos capturados de pantalla de un sencillo cuento interactivo de dos páginas creado por una alumna del nivel de 4años.
En torno al proyecto sobre el espacio, esta alumna ha creado un cuento eligiendo el escenario, el texto y los elementos interactivos que aparecen en el cuento, en esta ocasión uno por página.
Ha programado estos elementos ( astronauta - pag1) y (cohete-pag2) para que los lectores puedan interactuar con ellos. Además ha incluido su foto en ambos elementos.

Cuando pulsamos sobre el astronauta, este se hace 2 veces más grande.

Después dice HOLA SOY UNA ASTRONAUTA.

6 segundos después pasamos a la segunda escena en la que aparece el cohete espacial.

En la segunda página del cuento la alumna elige también el escenario, transcribe el texto en mayúsculas/minusculas y elige un elemento interactivo que programa para que los lectores puedan participar en el cuento.

Cuando pulsamos sobre el cohete despega.

Sube hasta el final de la página.

Finalmente desaparece.

Las posibilidades son infinitas, en cuanto número de paginas, elementos interactivos, acciones, sonidos..., fomentando entre otros la creatividad, la toma de decisiones, la resolución de problemas y la iniciación al lenguaje de programación de manera lúdica.

Esperamos que os haya gustado esta receta 2.0 y os animéis a prepararla en vuestras aulas descargando este App en las tablets.

# data[].attributes.attachment_link.title
RECETA 2.0: Programar cuentos interactivos con Scratch Jr.

# data[].attributes.attachment_link.description
Cada vez es mayor la oferta de cuentos interactivos que los desarrolladores lanzan al mercado. Cuentos con narraciones digitalizadas, imágenes atractivas y elementos visuales relacionados con el contenidos de la historia con los que podemos interactuar. Sin duda son una buena alternativa para despertar el interés por la lectura en edades tempranas, permitiendo que los alumnos se impliquen en la trama.

# data[].attributes.body
Després d'un projecte sobre animals a Ed. Infantil

# data[].attributes.body
Una cursa d'animals (quantes passes han de fer?)

# data[].attributes.body
Un parell de joves ballant

# data[].attributes.body
Un cotxe camina

# data[].attributes.body
En anglès però molt visual

# data[].attributes.attachment_link.description
This video is about ScratchJr Activity Guide

# data[].attributes.body
És una adaptació de Scratch, pensada per aprendre a programar jugant, indicada per a nens i nenes no lectors o neolectors