# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Logiciel d'entraînement à la lecture et à l'écriture. Il est également utilisable comme outil d'observation réfléchie de la langue (grammaire, conjugaison, orthographe, vocabulaire).ALLER - Version 4.0.0

Cycles 2 et 3
Nouvelle version : intégration de la synthèse vocale et 3 nouvelles activités

Aide à l'apprentissage de la lecture. Activités regroupées en 5 ensembles (Entendre, Voir, Reconnaître, Combiner, Ecrire) pour travailler dans les domaines de la compréhension, de la correspondance oral-écrit, de la phonologie, de l'écriture.Associations - Version 4.0.0

Cycle 2

Logiciel d'aide à la lecture et à la production d'écrit, conçu pour des apprentis lecteurs, des enfants ayant des difficultés dans les domaines de la lecture et de la production d'écrits, des primo arrivants.Volubil - Version 0.0.2

Cycles 2 et 3

A partir de syllabes ou de mots inventés, ce logiciel propose des activités permettant entre autres de travailler les connaissances/capacités suivantes :Syllaphon
- Ecrire en respectant les caractéristiques phonologiques du codage
- Identifier des mots (voie directe et indirecte)
Cycle 2

Ce logiciel est conçu comme un outil d'étayage pour aider à l'acquisition du lexique à partir de la moyenne section.découvrir (ou préférablement parcourir librement) dans laquelle l'enfant peut retrouver les entrées lexicales déjà abordées sous forme d'un "imagier".nommer : l'enfant doit reconnaître et nommer mentalement ou oralement le mot ou l'expression associée à l'image, puis contrôler sa formulation.Lexique
Il regroupe des activités pour :
-
-
- désigner : il doit choisir l'image correspondant au mot ou à l'expression entendue.

2 - Mathématiques

3 - Outils transversaux

D'autres logiciels sont également disponibles sur le site ABULEDU

D. Lucardi
IAI Circonscription
de Tarbes Ouest (65)

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Logiciel d'entraînement à la lecture et à l'écriture. Il est également utilisable comme outil d'observation réfléchie de la langue (grammaire, conjugaison, orthographe, vocabulaire).ALLER - Version 4.0.0 Cycles 2 et 3 Nouvelle version : intégration de la synthèse vocale et 3 nouvelles activités Aide à l'apprentissage de la lecture.

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Sites Web d'apprentissage de la lecture Rubrique "Lecture Ecriture" de ClicouWeb Annuaire de sites pour les cycles 1 et 2 Atelier de lecture (...)

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Sialle: Service d'Information et d'Analyse des Logiciels Libres éducatifs

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Descriptif : Logiciel de dessin vectoriel conforme aux standards XML, SVG et CSS qui utilise un standard du W3C dérivé du XML, le Scalable Vector Graphics (SVG). Possibilité de créer des dessins de lignes à main levée, de tracer des courbes de Bézier, des lignes calligraphiques à la plume, de faire des formes, de manipuler des objets.

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Arrêt du service Pages perso Le service Pages perso est arrêté définitivement depuis le 05 septembre 2023.Si vous êtes l’administrateur de cette page, vous pouvez toujours récupérer vos fichiers ainsi que transférer vos visiteurs vers votre nouveau site jusqu’au 09 janvier 202…

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Free offline GeoGebra apps for iOS, Android, Windows, Mac, Chromebook and Linux

Calculator Suite

Explore functions, solve equations, construct geometric shapes and 3D objects.

Graphing Calculator

Graph functions, investigate equations, and plot data with our free graphing app

3D Calculator

Graph 3D functions, plot surfaces and do 3D geometry with our free 3D Grapher

Geometry

Construct circles, angles, transformations and more with our free geometry tool

GeoGebra Classic 6

Apps bundle including free tools for geometry, spreadsheet, probability, and CAS

CAS Calculator

Solve equations, expand and factor expressions, find derivatives and integrals

GeoGebra Classic 5

Apps bundle including free tools for geometry, spreadsheet, probability, and CAS

GeoGebra (app versions included) is fully supported on Windows 11.

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Free offline GeoGebra apps for iOS, Android, Windows, Mac, Chromebook and Linux

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Merci à tous 😉

WEBINAIRE GRATUIT: DESSINER L'ORTHOGRAPHE
9 juin 2022, de 18h00 à 19h00

Comment combiner le dessin et le sens du mot pour apprivoiser les particularités de son écriture et finalement le mémoriser facilement. La visuo-sémantique est une méthode ludique qui favorisera l'apprentissage de l'orthographe par vos enfants/élèves.

Mathilde Goumaz, formatrice spécialisée sur la dyslexie et la dysorthographie, vous indiquera comment choisir les mots à illustrer et vous initiera à la méthode, pendant une heure, par Zoom. A vos crayons! Inscription ici: https://lnkd.in/dUj2mUM

Petit guide pour faire vos propres dessins:

1. Comprendre la signification du mot

2. Réfléchir sur la/les difficulté(s) orthographique(s) qui se cache(nt) dans le mot (pour soi - méta-cognition)

3. Faire un dessin qui englobe la signification du mot et la/les difficulté(s) orthographique(s)

Et pour nous aider à proposer encore plus de dessins, n'hésitez pas à envoyer vos créations, celles de vos enfants ou de vos élèves, àmathilde.goumaz@proactif.ch, ils viendront enrichir le NOUVEAU DICO du collectif 🙂

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WEBINAIRE GRATUIT: DESSINER L'ORTHOGRAPHE 9 juin 2022, de 18h00 à 19h00 Comment combiner le dessin et le sens du mot pour apprivoiser les particularités de son écriture et finalement le mémoriser facilement. La visuo-sémantique est une méthode ludique qui favorisera l'apprentissage de l'orthographe par vos enfants/élèves.

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Descriptif : Les enfants de 5 à 12 ans coupent à travers la glace et la lave pour libérer le chemin du mammouth et découvrir le mystère des fractions ! Lauréat de plusieurs prix, ce jeu permet d'apprendre tout en s'amusant. Une recherche démontre même son efficacité.

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Séances, outils et ressources numériques pour la géométrie

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Cycle 2

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A qui ce jeu est-il destiné?

L'Attrape-Nombres est principalement adapté aux enfants de 5 à 10 ans - mais les niveaux supérieurs feront le plaisir des adultes !

Les enfants de maternelle y découvriront les concepts de base des nombres et de l'arithmétique. Ceux de primaire, qui connaissent déjà les nombres, apprendront à calculer de plus en plus vite. Le jeu s'adresse tout particulièrement aux enfants qui éprouvent des difficultés en maths (dyscalculie) - il les aidera à renforcer leurs circuits cérébraux de représentation et de manipulation des nombres.

L'Attrape-Nombres se concentre sur les nombres à deux chiffres. Pour les plus jeunes, qui font leurs tous premiers pas en arithmétique, nous recommandons notre autre jeu La Course aux nombres.

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L'Attrape-Nombres - Un jeu qui enseigne l'arithmétique et combat la dyscalculie

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L'Attrape-Nombres est principalement adapté aux enfants de 5 à 10 ans - mais les niveaux supérieurs feront le plaisir des adultes ! Les enfants de maternelle y découvriront les concepts de base des nombres et de l'arithmétique. Ceux de primaire, qui connaissent déjà les nombres, apprendront à calculer de plus en plus vite.

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A qui s'adresse ce jeu ?

La Course aux Nombres est destinée à l'origine aux enfants
de 4 à 8 ans.

Les enfants de maternelle y découvriront les concepts de base des nombres et de l'arithmétique. Ceux de primaire, qui connaissent déjà les nombres, apprendront à calculer de plus en plus vite. Le jeu s'adresse tout particulièrement aux enfants qui éprouvent des difficultés en maths (dyscalculie) - il les aidera à renforcer leurs circuits cérébraux de représentation et de manipulation des nombres.

La Course aux Nombres se concentre sur les petits nombres. Pour les enfants plus à l'aise, pensez à jouer à L'Attrape-Nombres.

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La course aux nombres - Un jeu qui enseigne l'arithmétique et combat la dyscalculie

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La Course aux Nombres est destinée à l'origine aux enfants de 4 à 8 ans. Les enfants de maternelle y découvriront les concepts de base des nombres et de l'arithmétique. Ceux de primaire, qui connaissent déjà les nombres, apprendront à calculer de plus en plus vite.

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CPLogiciels des logiciels de remédiation à destination des orthophonistes, des écoles et des particuliers.

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Le bon accent

Des mots à compléter en choisissant le bon accent : é - è - ê - ë.

L'ordre alphabétique

Replacer les vaisseaux sur leurs bases en tenant compte de leur nom : ordre alphabétique.

TRILOCONTE

......... Du conte traditionnel au conte transformé par les enfants.

Lecture de 6 contes suivie : d'exercices de lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire, etc. Jeux : mots croisés, memory, jeu du pendu, quizz, etc. Assistance permanente d'un petit personnage animé (MSAgent).

L'axe du temps

Après lecture d'une phrase, faire sauter le dauphin sur le bon ballon :

Passé - Présent - Futur

Faire que la grenouille attrape la petite abeille qui porte la bonne terminaison.

Après avoir lu la phrase, déplacer la voiture vers la bonne terminaison.

Si la réponse est exacte, la phrase est complétée par l'ordinateur, sinon la voiture disparaît et il faut tout recomencer.

Après avoir lu la phrase, il faut cliquer sur le mauvais vaisseau transportant l'homophone.

Compléter un phrase en choisissant entre les deux homophones.

Choisir entre "leur" ou "leurs"

Après avoir lu la phrase, il faut lancer la flèche sur la cible comportant le bon "ou".

Les Homophones

Révision sur les homophones :

et / est - a/ à - ou / où - son / sont - on / ont - ce / se - ces / ses - la / là / l'a - leurs / leur.

10 phrases par homophones, soit 100 réponses à trouver...

Le logiciel conserve en mémoire les réponses déjà acquises.

Le pluriel

Connaître le pluriel des noms en -ou, -eu, -(e)au.

Pendu

Le thème est axé sur l'école.

Police Obase

Voir la fiche descriptive

Verbes être et avoir

Réviser la conjugaison des deux auxiliaires au présent, futur et passé composé.

Les verbes du 3ème groupe au futur

Conjuguer les verbes irréguliers au futur.

Aide avec les terminaisons si on le souhaite + liste des verbes du jeu.

Infinitifs et terminaisons du Présent

Il faut d'abord écrire l'infinitif du verbe puis ajouter la bonne terminaison (choix proposé).

Travail sur les 3 groupes de verbes.

DicoVerb 3.9.9

Une aide à la conjugaison. Donnez-lui 'infinitif d'un verbe et demandez le tableau de conjugaison.

La base de données est de 7086 verbes!

Un jeu proposé.

Bréviaire d'Orthographe Française

Il s'agit d'un fichier d'aide Windows sur l'orthographe. Il permet de retrouver la plupart des règles essentielles en cas de doute ou de panne. Il est complètement indépendant du programme de traitement de texte utilisé.

J'écoute puis j'écris

Comme son nom l'indique ce programme permets aux élèves d'écrire des mots dictés. Il est fourni ici avec 5 modules ( dictée de nombre, dictée de nombres en lettres, touches du clavier, tables de multiplications et mots invariables. D'autres modules sont disponibles sur le site.)

La page sur Internet

le programme principal

(pour installer les modules cliquez sur leur nom à gauche)

L'orthophile

L'Orthophile est un programme de Vérification Orthographique Assistée par Ordinateur destiné aux élèves de Cycle 3 de l'école primaire et aux élèves des classes de 6e de collège. Il a pour but d'aider les élèves à acquérir une méthodologie pour relire leurs productions écrites. Il peut aussi aider à repérer les lacunes des élèves grâce au bilan qui peut être édité à la fin de chaque vérification.

Vérifier dans la fenêtre qui s'affiche que l'extraction se fera sur C:\ (corrigez au besoin en tapant c:\ dans cette fenêtre ou cliquez sur les 3 petits points pour parcourir et cherchez l'emplacement c:\) puis cliquez sur extract.
Consultez le site Internet
Consulter la fiche descriptive

Réviser la conjugaison

Tous les temps, presque tous les verbes...

Un verbe s'affiche, il faut donner son pronom, l'infinitif et le temps de conjugaison. (Listes)

Voir la fiche descrptive

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Le bon accent Des mots à compléter en choisissant le bon accent : é - è - ê - ë. L'ordre alphabétique Replacer les vaisseaux sur leurs bases en tenant compte de leur nom : ordre alphabétique. TRILOCONTE ......... Du conte traditionnel au conte transformé par les enfants.

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Power vidéo
Pic Pac
Open Sankoré
Powerdirector

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Draw my story

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esexplorateur

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comphone

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Synthèse vocale dans traitement de texte
wps

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Activeinspir
NotebookSmart

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Boutique Serpodile. Des cahiers d'écriture pour enfants différents et tous ceux qui veulent apprendre autrement.

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Boutique Serpodile. Des cahiers d'écriture pour enfants différents et tous ceux qui veulent apprendre autrement.

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Claudie Méjean, Viviane Marzouk, Thierry Vasse

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Aller à l’école pour apprendre, grandir et s’affirmer comme sujet singulier avec les autres : un cycle unique pour la réussite de tous.