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1. Se debe elaborar una aplicación donde se logre enseñar los siguientes pasos para la elaboración de un software educativo.

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Estrategias de apoyo para el docente. (material educativo, juegos didácticos)

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Realizar copias del programa elaborado y así elaborar toda la información.

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También se debe tener realizar una posible evaluación sobre lo ya trabajado. Esta debe ser con preguntas analíticas respecto a las normas.

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Durante esta fase se aborda el modelo pedagógico que se va a trabajar (constructivismo)

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En una segunda fase se encuentran los modelos pedagógicos los cuales deben interactuar con material audiovisual a implementar en la aplicación.

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Una primera fase se tiene en cuenta las edades, el nivel social y los conocimientos previos; además las características del entorno, es decir el espacio y el análisis de contenidos utilizando tanto con software y hardware.