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Denken Lernen Probleme Lösen

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Die Unterrichtseinheit zeigt, wie Roboter als Prothesen Menschen mit Einschränkungen helfen können. Aufbauend auf dem Lego WeDo-Kurs 18 - "Objekte greifen" bauen die Kinder selbst einen Armgreifer, der kleine Gegenstände halten kann. Sie lernen Programmbefehle zum Steuern des Greifers kennen und präsentieren eigene Ideen zur Weiterentwicklung.

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DLPL Wien

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Der gemeinnützige Verein Made by Kids - Bildung im 21. Jahrhundert möchte Kinder und Jugendliche auf die Welt der Zukunft vorbereiten und gibt ihnen Werkzeuge und Wissen an die Hand, um eigene Ideen und Projekte zu realisieren.

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Padlet Michael

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Padlet Erich Schönbächler

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Education Innovation Studio. 68 likes · 15 talking about this. Hier findet Ihr Aktuelles und Innovatives zu Computational Thinking, Coding & Robotik aus unserem Education Innovation Studio Wien!...

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DAS EIS STEHT FÜR ... ... die Verbindung analoger und digitaler Zugänge zu unserer Welt. Schüler/innen, Studierende und Lehrende lernen in spielerischen Ler

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Girls, jetzt seid ihr dran! Mit der GIRLS Hacker School haben wir ein neues Projekt ins Leben gerufen, das sich gezielt nur an Mädchen und Frauen richtet.

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This is "EIS_trailer" by ZLI PH Wien on Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.

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Padlet Michael

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Padlet Michael

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Einführung in das Lehren & lernen mit digitalen Medien

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Einführung in das Lehren & lernen mit digitalen Medien

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Padlet: Primarstufe

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Code your life

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MT513 - Computer Science Principles for High School Teachers 

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MT513 - Computer Science Principles for High School Teachers 

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A new high school College Board Advanced Placement (AP) course in Computer Science is presently under development. The course, called Computer Science Principles, is a deep, content rich class covering the fundamentals of computing while providing students with an appreciation of the role Computer Science plays in society.

MT513 is a graduate course offered at John Carroll University that is designed to prepare high school teachers to teach a CS Principles course. MT513 explores the seven Big Ideas of the CS Principles course.

1. Computing is a creative human activity that engenders innovation and promotes exploration
2. Abstraction reduces information and detail to focus on concepts relevant to understanding and solving problems
3. Data and information facilitate the creation of knowledge
4. Algorithms are tools for developing and expressing solutions to computational problems.
5. Programming is a creative process that produces computational artifacts
6. Digital devices, systems, and the networks that interconnect them enable and foster computational approaches to solving problems
7. Computing enables innovation in other fields including science, social science, humanities, arts, medicine, engineering business

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MT513 - Computer Science Principles for High School Teachers

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A new high school College Board Advanced Placement (AP) course in Computer Science is presently under development. The course, called Computer Science Principles, is a deep, content rich class covering the fundamentals of computing while providing students with an appreciation of the role Computer Science plays in society.

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Der Wiener Bildungsserver hat acht verschiedene Lernroboter aus pädagogischer und technischer Perspektive getestet.