# data[].attributes.body
Aquest és l'apartat 2 b)

# data[].attributes.body
Roger de Flor: Era un aventurer, home de guerra i soldat de fortuna.

Soldat: Persona que servia un exèrcit.

# data[].attributes.body
telescopi: Instrument òptic per observar objectes llunyans, especialment cossos celestes, que consisteix essencialment en un mirall o lent que concentra els rajos lluminosos i forma una imatge de l'objecte, i una lent que amplia aquesta imatge.

# data[].attributes.body
titella: Un ninot dotat de paraula i de vida, un personatge que té autonomia, és un petit ser que permet dialogar, amb un caràcter propi i una vida independent.

# data[].attributes.body
Johannes Vermeer de Delft: Va néixer el 1632 i va morir el 1675. El 1652 mor el seu pare i Johannes es fa càrrec del negoci familiar de l’art. Al 1653 es casa amb Catharina Bolnes. Com ja he dit el 1675 mor deixant onze fills i una família pobre.

La noia de la perla: La noia de la perla és un quadre del 1665 i va ser pintat per l’artista Johannes Vermeer que va ser un pintor holandès. Les dimensions del quadre són de 44,5cm d’alçada x 39cm d’amplada, va utilitzar una tècnica de pintura a l’oli i és una pintura d’estil barroc.

# data[].attributes.body
Nombres aràbics: Són els nombres que utilitzem actualment a la major part del món. Es tracta d’un sistema posicional i decimal amb 10 nombres que combinats entre ells formen tots els altres nombres (com ja sabem es poden repetir). El seu origen no és del tot clar, però sembla que va començar a l’Índia entre el 400 a.C. i el 400 d.C.

La raó àuria o divina: proporció és la relació que guarden dos segments a i b si entre el total i el segment major hi ha la mateixa relació que entre el segment major i el segment menor. Anomenant a al segment major i b al menor.

# data[].attributes.body
Escultura: És una bella art en 3 dimensions. L'escultor pot treballar sobre qualsevol material transformant-lo en una figura.
Mite: Un mite és una història que explica actes prodigiosos protagonitzats per éssers sobrenaturals com déus, herois, monstres o personatges fantàstics per explicar un fet o un esdeveniment.

# data[].attributes.body
Aquest projecte 5 per nosaltres és com un trivial.
Consta d'un joc on partim d'una ciutat i tenim d'arribar a una altra passant per diferents reptes. Durant 5 setmanes anem tirant els daus 3 vegades, és a dir, tenim 3 reptes.
Al final del projecte fem una fireta on expliquem tots els reptes que hem estat fent.

# data[].attributes.headline
ENIGMA DE LA CIUTAT DE SORTIDA I LA D'ARRIBADA

# data[].attributes.subject
ENIGMA DE LA CIUTAT DE SORTIDA I LA D'ARRIBADA

# data[].attributes.body
La nostra ciutat de sortida és Mallorca. L'hem endevinat principalment per el títol de l'enigma "Sa terra nostra".
I la d'arribada és Tunis que és la capital de Tunísia. La vam trobar buscant ciutats de la vora del mar.

# data[].attributes.body
Hem escollit l'avatar de la brúixola perquè és senzill i objectiu i perquè ens ha agradat més alhora de construir-la. Ens ha agradat el fet de que amb la brúixola no ens perdríem.

La hem construït amb diferents capes de cartró amb la forma de la brúixola i hem afegit una altra capa amb les agulles i amb el contorn. Finalment la hem pintat de plata i daurat.

# data[].attributes.body
I aquest és el 2 d

# data[].attributes.body
Aquest és l'apartat 2 c)

# data[].attributes.body
PERQUÈ HAS ESCOLLIT AIXÒ?
Vaig escollir la maquina d'escriure perquè aquesta maquina es feia servir en aquell segle i em va semblar interessant posar-la.

PERQUÈ VOLS QUE SIGUI AQUEST EL TEU AVATAR?
M'ha semblat interessant però també una mica difícil.

# data[].attributes.body
Guió de titelles.

# data[].attributes.body
PERQUÈ HAS ESCOLLIT AIXÒ:
Perque trobo que la música és un element molt important i sempre ens acompanya durant tota la vida. A de més en aquella època és quan es van inventar les partitures i és molt important.

PERQUÈ VOLS QUE SIGUI AQUEST EL TEU AVATAR?
Perquè trobo que ha sigut i encara és una de les coses més importants de la vida i dona bona imatge que ens representi  la música. A de més la música és un element molt important a la educació.

# data[].attributes.body
PERQUÈ HAS ESCOLLIT AIXÒ?
He escollit una brúixola perquè és un objecte que s'utilitzava molt en els segles que estem estudiant, XII-XVIII.
Amb aquest objecte podien saber en nord i els hi ajudava molt principalment als mariners.

PERQUÈ VOLS QUE SIGUI AQUEST EL TEU AVATAR?
L'he volgut com a avatar, perquè una brúixola s'utilitzava per situar-se a la Terra. Com que en aquest projecte ens hem de moure per un mapa "la brúixola ens ajudarà a situar-nos".

# data[].attributes.headline
Vídeo de Apol·lo i Dafne i les tres gracies

# data[].attributes.subject
Vídeo de Apol·lo i Dafne i les tres gracies

# data[].attributes.body
Aquest vídeo representa la história de Apol·lo i Dafne, unes persone dels quals els hi passen moltes coses, descobriu les seves aventures!

# data[].attributes.body
PERQUÈ HAS ESCOLLIT AIXÒ?
Perquè jo crec que en aquella època el vaixell es va desenvolupar, i era el mitjà de transport més potent i comercial.

PERQUÈ VOLS QUE SIGUI AQUEST EL TEU AVATAR?
Perquè es una cosa molt exemplar, i destacaria als demès, i a més a més cada vegada que avançarem, semblaria que estiguessím avançant

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
Boats and boating--Equipment and supplies