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télécharge la base

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exemples de jeux vidéos en mini-projet

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Téléchargez, observez, manipulez pour comprendre une classe simple

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Téléchargez, observez, manipulez pour comprendre une classe utilisées avec des Tableaux

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Téléchargez-le, c'est gratuit ! (et lisez le)

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Le livre à télécharger pour tout comprendre

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Le livre à télécharger pour tout comprendre

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Processing is a flexible software sketchbook and a language for learning how to code within the context of the visual arts. Since 2001, Processing has promoted software literacy within the visual arts and visual literacy within technology.

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exemples de jeux vidéos en mini-projet

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exemples de jeux vidéos en mini-projet

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Téléchargez, étudiez et modifiez le programme suivant pour apprendre à créer plusieurs scènes dans votre jeu

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exemples de jeux vidéos en mini-projet

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Améliorez le jeu en utilisant plus d'objets

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LET'S ALGO 1 - C'est quoi un algorithme ?

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Commençons par la question la plus élémentaire : C'est quoi un algorithme ? Une fois la vidéo visionnée, je vous propose un petit exercice trivial mais amusant, pour mettre en application ce qui a été dit. http://computers.mrflech.fr/exo.php?url=la1 //*** LIENS ***// Site web : http://computers.mrflech.fr/ Page Facebook : https://www.facebook.com/FlechAndComputers

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Aujourd'hui nous allons amorcer la découverte des variables, une notion essentielle en algorithmie. Exercices : http://computers.mrflech.fr/exo.php?url=la3 //*** LIENS ***// Site web : http://computers.mrflech.fr/ Page Facebook : https://www.facebook.com/FlechAndComputers

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LET'S ALGO 4 - Bien nommer ses variables

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Même si c'est du pseudo-code, autant prendre les bonnes habitudes dès le début concernant les noms de variables. Il y a certaines règles à respecter ! Exercices : http://computers.mrflech.fr/exo.php?url=la4 //*** LIENS ***// Site web : http://computers.mrflech.fr/ Page Facebook : https://www.facebook.com/FlechAndComputers

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Dans cette vidéo, nous allons enfin utiliser les variables de manière concrète dans un algorithme, et découvrir la notion d'affectation. Exercices : http://computers.mrflech.fr/exo.php?url=la5 //*** LIENS ***// Site web : http://computers.mrflech.fr/ Page Facebook : https://www.facebook.com/FlechAndComputers

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Coding Challenge #1: Starfield in Processing

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This is the first in a new series of videos. In this video I attempt to program a "star field" or "warp speed" visualization in Processing. Send me your 10 minute coding challenge! http://twitter.com/shiffman Source Code: Processing: https://github.com/CodingTrain/Rainbow-Code/tree/master/CodingChallenges/CC_01_StarField p5.js: https://github.com/CodingTrain/Rainbow-Code/tree/master/CodingChallenges/CC_01_StarField_p5.js The code I wrote in the video was inspired by this example: http://cs.brynmawr.edu/gxk2013/examples/transformations/starfield/ Help us caption & translate this video!

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In this Coding Challenge, I attempt to program in JavaScript (using the p5.js framework) a clone of the game Flappy Bird. Support this channel on Patreon: https://patreon.com/codingtrain Send me your questions and coding challenges!: https://github.com/CodingTrain/Rainbow-Topics Contact: https://twitter.com/shiffman Links discussed in this video: Flappy Bird on Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Flappy_Bird Source Code for the Video Lessons: https://github.com/CodingTrain/Rainbow-Code p5.js: https://p5js.org/ Processing: https://processing.org For More Coding Challenges: https://www.youtube.com/playlist?list=PLRqwX-V7Uu6ZiZxtDDRCi6uhfTH4FilpH For More p5.js videos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLRqwX-V7Uu6Zy51Q-x9tMWIv9cueOFTFA Help us caption & translate this video!

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TP6 Programmation Fonctionnelle