# data[].attributes.body
Uso de la Realidad Virtual en la Enseñanza de la Física.

# data[].attributes.attachment_link.title
Reflexión uso de Realidad Virtual en la enseñanza de la Física

# data[].attributes.headline
1. Mesa de aire mediante realidad virtual en la que el estudiante hace la experiencia como si estuviera en el laboratorio.

# data[].attributes.subject
1. Mesa de aire mediante realidad virtual en la que el estudiante hace la experiencia como si estuviera en el laboratorio.

# data[].attributes.body
Descripción:

La mesa de aire es un aparato simple pero elegante, que permite un seguimiento temporal del movimiento mediante la técnica de grabación de chispa con ausencia casi total de fricción. Al realizar este experimento, podrá observar la relación entre la posición, el tiempo y la velocidad en su laboratorio de realidad virtual.

# data[].attributes.attachment_link.title
Mesa de aire VR Labs con colchón de aire

# data[].attributes.headline
2. Experimento Virtual sobre caída Libre

# data[].attributes.subject
2. Experimento Virtual sobre caída Libre

# data[].attributes.body
Descripción:

El experimento de Atwood le ayuda a comprender los principios básicos de aceleración y dinámica. El experimento consiste en dos objetos con masas diferentes para que pueda estudiar cómo cambia la relación entre ellos con la ayuda de una polea. Puede recopilar los datos de su experimento para ver cómo es su progreso.

# data[].attributes.body
Descripción:

El péndulo balístico se usa para medir el impulso de una bala, con respecto a que es posible calcular su velocidad y energía cinética. Después de la colisión, la conservación de la energía se puede utilizar en la oscilación de las masas combinadas hacia arriba, ya que la energía potencial gravitacional es conservadora.

El movimiento en dos dimensiones se llama movimiento de proyectiles. El objeto proyectil se mueve bajo la fuerza de la gravedad. Un objeto que es lanzado desde la vertical bajo un efecto insignificante de resistencia al aire, se considera un movimiento de proyectil.

# data[].attributes.attachment_link.title
Experimento de física sobre movimiento de proyectiles de VR Labs Academy

# data[].attributes.body
Descripción:

Con el experimento de velocidad angular, aprenderá el movimiento circular de un objeto rígido que gira alrededor de un eje fijo. El asistente de laboratorio explicará las cantidades físicas necesarias para estudiar el movimiento de rotación, como la velocidad angular y la aceleración angular. No dude en interactuar con ella en busca de orientación y recopilar los datos de tu experimento para ver tu progreso.

# data[].attributes.attachment_link.title
Experimento de física sobre velocidad y aceleración angular

# data[].attributes.headline
5. Experimento de Física sobre mediciones y errores en realidad virtual.

# data[].attributes.subject
5. Experimento de Física sobre mediciones y errores en realidad virtual.

# data[].attributes.body
Descripción:

La física se basa en observaciones experimentales y mediciones cuantitativas. Para identificar las relaciones que caracterizan a la naturaleza, debemos saber cómo medir cantidades físicas. Las cantidades físicas generalmente dependen unas de otras. La mecánica incluye tres cantidades fundamentales que son longitud, masa y tiempo. Aprenderá la relación entre estas cantidades, cómo medirlas, los errores y los gráficos.

# data[].attributes.attachment_link.title
Experimento de física sobre Mediciones y errores

# data[].attributes.headline
7. Experimento Virtual de Péndulo Simple

# data[].attributes.subject
7. Experimento Virtual de Péndulo Simple

# data[].attributes.body
Descripción:

El experimento de péndulo simple le permitirá probar cómo funcionan los sistemas de péndulo simples y en qué consisten. Experimentará el movimiento de un péndulo simple que se mueve hacia adelante y hacia atrás con una fricción insignificante que se asemeja al movimiento armónico simple. Cambiando solo una variable a la vez, podrá probar la oscilación de un péndulo como un experimento controlado. Resolverá ecuaciones del oscilador armónico amortiguado utilizando técnicas que aprenderá con nuestro asistente de laboratorio a través de la tecnología de realidad virtual. Al realizar un experimento de péndulo simple, puede investigar cómo cada una de estas variables afecta el período de oscilación.

# data[].attributes.headline
9. Experimento Virtual sobre expansión térmica.

# data[].attributes.subject
9. Experimento Virtual sobre expansión térmica.

# data[].attributes.body
Descripción:

La expansión térmica es cuando un material se calienta y se expande a través de este cambio de temperatura, sin tener ningún cambio en la fase del material. Es el resultado del cambio en la distancia promedio entre los átomos en un objeto sólido. Calculará los parámetros y las consecuencias de estos cambios con el experimento de expansión térmica lineal.

# data[].attributes.attachment_link.title
Experimento virtual sobre expansión térmica

# data[].attributes.headline
6. Resortes y Poleas en realidad virtual

# data[].attributes.subject
6. Resortes y Poleas en realidad virtual

# data[].attributes.body
Descripción:

La ley de Hooke, también conocida como la ley de la elasticidad, explica la relación entre la fuerza y la elasticidad. Cuando se aplica una fuerza a un material como resortes, el material tiene un desplazamiento y la ley de Hooke se usa para calcular el desplazamiento. Con este experimento, experimentará la ley de Hooke con la realidad virtual y tendrá sus datos para ver su progreso.

# data[].attributes.attachment_link.title
Experimentos virtuales de resortes y poleas

# data[].attributes.body
Descripción:

El experimento de Young es un experimento ideado por el físico Thomas Young. Muestra que la luz puede examinarse bajo la naturaleza o característica de la onda y una naturaleza o característica de la partícula, y que estas naturalezas son inseparables. Observará una onda que se divide en dos ondas que luego se combinan en una sola onda.

# data[].attributes.headline
8. Experimento de Mesa de Fuerzas en Realidad Virtual.

# data[].attributes.subject
8. Experimento de Mesa de Fuerzas en Realidad Virtual.

# data[].attributes.body
Descripción:

La fuerza se puede definir como una acción de empujar o tirar, así como una acción que da lugar a la aceleración. Estudie la fuerza con el experimento de la fuerza y aprenda sobre la fuerza, los vectores y los componentes, la diferencia entre masa y peso y su relación con la fuerza. Estudie el experimento con nuestro asistente de laboratorio y recopile sus datos finales.

# data[].attributes.attachment_link.title
Experimento de mesa de fuerzas con realidad virtual