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Prometeo era de una generación de titanes de Grecia, hijo del titán Japeto y de la oceanide Asia, hermano de Atlas, Epimeteo y Menecio. Prometeo respetaba mucho a los seres humanos y era más astuto e inteligente que la mayoría de titanes/dioses, en varias ocasiones pudo engañar al Dios Zeus. Zeus prometió vengarse tanto de Prometeo cómo de los humanos quitándoles el fuego, pero luego, el titán demostró su astucia e inteligencia, pero luego fue castigado encadenado a unas rocas, donde un águila iba y le comía el hígado, al ser inmortal se repetía cada día.

Es un mito moral
Sus personajes son dioses y titanes

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Pegaso

Pegaso es un caballo alado. Pegaso fue el primer caballo que llegó a estar entre los dioses. Pegaso era el caballo de Zeus, dios del cielo y de la Tierra. Pegaso, junto con su hermano Crisaor, nació de la sangre derramada por Medusa cuando Perseo le cortó la cabeza.

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Loki es un dios perteneciente a la mitología nórdica. Es hijo de los gigantes Farbauti y Laufey y tiene dos hermanos, Helblindi y Býleistr. En las eddas es descrito como el origen de todo fraude y se mezcló con los dioses libremente, llegando a ser considerado por Odín como su hermano de sangre hasta el asesinato de Balder. Después de esto, los Æsir lo capturaron y lo ataron a tres rocas. Según la profecía se liberará de sus ataduras para luchar contra los dioses en el Ragnarök.

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En la antigua Grecia, Aquiles fue un guerrero de Troya. Al nacer su madre quiso volverlo inmortal, sumergiendolo en el rio Estigia pero la madre lo sostuvo por el talón, por lo que esa parte de su cuerpo quedo vulnerable. Él muere en batalla por una lanza envenenada clavada en su único punto de debilidad, su talón. Gonzalez Morena

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Mito griego:
"El nacimiento de Afrodita"

En la mitología griega, Afrodita es la diosa del amor y la belleza. Su nombre hace referencia al mito de su nacimiento, según el cual surgió de la espuma (aphros, en griego) que se originó cuando Cronos arrojó al mar los genitales mutilados de Urano, su padre.Es importante señalar que antiguamente no se refería al amor en el sentido romántico sino erótico.
Al nacer llegó flotando a la isla de Chipre, donde fue recibida por las Horas, quienes la llevaron al Olimpo acompañada de Eros (el Amor) e Himeros (el deseo amoroso).Su esposo era Hefesto, deforme y cojo, al que ella engañaba con Ares (Dios de la Guerra), teniendo con éste a Deimos (el Terror), Fobos (el Miedo) y Armonía.Unida a Hermes tuvo a Hermafrodito, con Dionisos a Príapo, teniendo también varios hijos con mortales como por ejemplo Eneas, hijo de la Diosa y de Anquises.
En el casamiento de Peleo y Tetis, Eris (la diosa de la Discordia) lanzó una manzana con la inscripción “para la más bella”, que se disputaron Atenea, Hera y Afrodita, siendo juez Paris, quien se la otorgó a Afrodita, lo que que posteriormente sería la causa de la guerra de Troya.

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En la mitología griega, era una serpiente acuática de enorme tamaño, aliento venenoso y múltiples cabezas.
Hija de Tifón y Equidna  y en algunas tradiciones fue madre de Quimera. Criada por Hera bajo un plátano cerca de la fuente.
La Hidra poseía la virtud de regenerar dos cabezas por cada una que perdía o le era amputada
Se decía que era hermana del león de Nemea y que por ello buscaba venganza por la muerte de este a manos de Hércules. Por esto se decía que había sido elegida como trabajo para Hércules, de forma que este muriese. Hércules la mató en el segundo de sus doce trabajos.

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Fenrir es el gran lobo de la mitología nórdica que se libera de sus cadenas en el Ragnarök, el crepúsculo de los dioses, mata a Odín y luego es asesinado por Vidarr, el hijo de Odín. Fenrir es el hijo del dios embaucador Loki y hermano de la serpiente del mundo Jormungandr y del jotunn Hel.

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Atenea
La diosa Atenea, fue una de las diosas griegas mas importantes, con gran numero de características y virtudes. Atenea, diosa de la sabiduría y la ciencia, de la guerra y patrona de diversas actividades y virtudes. Es conocida como la diosa de la razón.
La sabiduría y cualidades de la joven eran la consecuencias de su excepcional nacimiento. Atenea es hija de Zeus y Metis.
Cuando llego el momento de dar a luz, Zeus continuaba con su intenso dolor de cabeza y ordeno Hefesto, el artesano de todos los dioses que le abriera la cabeza. Al abrir la cabeza de Zeus de ella salió Atenea, adulta, completamente vestida y armada del escudo y la lanza, emitiendo un grito de guerra que resonó con fuerza en el cielo y en la tierra.
Su excepcional nacimiento hizo a Atenea la diosa de la sabiduría y la guerra.
Es la diosa del pensamiento y el símbolo del progreso intelectual, se le atribuye la invención de las ciencias, y el arte y de la agricultura.
Atenea fue una diosa guerrera vista como la protectora de las ciudades que representa la fuerza de las mujeres en el mundo.

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La caja de Pandora
Zeus le regaló a Epimeteo una compañera llamada Pandora . Pandora tenía una caja y no tenían que abrirla pero un día le robó la llave del lugar donde estaba guardada la caja y la abrió. De la caja salió el hambre, la maldad, las guerras, todo lo malo que hay en el mundo,pero en el fondo de la caja quedó la esperanza. https://www.uv.es/jmolina/leyenda.html

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En la mitología griega se menciona la Caja de Pandora como un curioso regalo de los dioses... Cuenta la leyenda que, tras haber robado el titán Prometeo el fuego de los dioses para regalarlo a los hombres y el castigo que Zeus le impuso por tamaña osadía, su hermano Epimeteo recibió como regalo de los Olímpicos una compañera: Pandora.

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Rómulo y Remo eran dos hermanos que fueron arrojados por su tío a un río cuándo eran muy pequeños, por el río, había un árbol en el cuál quedaron atrapados. Los niños, comenzaron a llorar tan fuerte que Luperca los escuchó, una loba que los amamanto hasta crecer, pasó el tiempo y al descubrir su origen, volvieron a su ciudad y mataron a Amulio, su tío, y pusieron a su abuelo en el trono. Luego de eso, los hermanos decidieron fundar una ciudad, Remo vió 6 aves y la fundó sobre Aventino, en el caso de Rómulo, vió 12 y la fundó sobre el Monte Platino. Rómulo marcó sus límites y juró matar a todo el que cruce por ahí, Remo bajo efectos de alcohol, cruzó y su hermano lo asesinó. Por la culpa que llevaba, sepultó a Remo en la cima del Monte Platino y le dio nombre a su ciudad, Roma.
Personajes: Ascanio, Rea Silvia, Rómulo, Remo, Luperca (la loba), el abuelo y Amulio.
Clasificación: mito fundacional (explica la creación de Roma).

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es una diosa de la mitología nórdica y germánica, Hermosa y multifacética, ella es frecuentemente representada como una diosa de la fertilidad

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En la mitología griega, Eris, o Éride, es conocida como la personificación de la discordia. Se trata de una diosa cruel que busca constantemente el conflicto. Considerada hermana de Ares (dios de la guerra), cuenta con hijos como la Pena, el Olvido, el Hambre, el Dolor y el Juramento.

Si bien es cierto que la diosa es conocida por provocar todo tipo de conflictos en la tierra, el más importante y destacado es el de la Guerra de Troya; y es que Eris, es la diosa que lanzó la famosa manzana con la que Paris debía elegir a la diosa más hermosa.

Al parecer, debido a su carácter desagradable, los dioses no eran muy partidarios de Eris. No les gustaba coincidir con ella, algo lógico y normal cuando la diosa siempre terminaba por crear conflictos. Así, Eris fue la única diosa que no fue invitada a la boda de Peleo y Tetis.

La falta de invitación no pareció frenar a esta altiva diosa, que decidió presentarse al acto. Aun así, se le negó la admisión, algo que terminó por enfadar y encolerizar a Eris. La diosa lanzó entonces la manzana de oro que debía ser entregada a la diosa más bella. El conflicto se creó cuando Hera, Atenea y Afrodita quisieron reclamarla al mismo tiempo.

Hija de Zeus y Hera, Eris es conocida también por encarnar características como la rivalidad, los celos y la ira.

En la mitología romana, Eris es asociada a la diosa Discordia, la cual cuenta con unas características si no iguales muy parecidas.

Podemos decir que Eris contaba con un aspecto sombrío pero llamativo. Contaba con un cabello rubio casi dorado. Normalmente siempre lo llevaba recogido junto a una vistosa corona negra que jamás se quitaba. Su piel era blanca, pues no le gustaba exponerse a los rayos de Helios. Además, contaba con unos ojos grises, fríos y penetrantes, capaces de hacer estremecer al más valiente. Por último, destacamos también sus labios. Estos contaban con un ligero color rosado que contrastaba mucho con su tez pálida. Unos labios que seducían a soldados y dioses pero que escondían una gran crueldad.

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En la mitología griega Eris, Éride​ (en griego antiguo Ἔρις) es la diosa de la discordia. A veces se la denomina directamente con el nombre de Discordia.

En los Trabajos y días, Hesíodo distingue dos diosas diferentes llamadas Eris:

Así que, después de todo, no había un único tipo de Discordia, sino que en toda la tierra había dos. Respecto a una, el hombre podría elogiarla cuando llegase a conocerla, pero la otra es censurable, y son de naturaleza completamente diferente
Pues una fomenta la guerra y batalla malvadas, siendo cruel: ningún hombre la ama; pero por fuerza, debido a la voluntad de los inmortales dioses, los hombres pagan a la severa Discordia su deuda de honor.
Pero la otra es la hermana mayor de la oscura Noche ( Nix), y el hijo de Crono que se sienta en alto y mora en el éter, extendidas sus raíces en la tierra: y es mucho más amable con los hombres. Incluso logra que los perezosos trabajen duro; pues un hombre se vuelve ansioso por trabajar cuando tiene en cuenta a su vecino, un rico que se apresura por arar y plantar y poner su casa en orden, y el vecino compite con su vecino en apresurarse tras la riqueza. Esta Discordia es sana para los hombres. Y el alfarero se enfada con el alfarero, y el artesano con el artesano, y el mendigo envidia al mendigo, y el trovador al trovador.​

En la Teogonía, Hesíodo habla menos amablemente de Eris, hija de la Noche, al engendrar otras personificaciones:

Por su parte, Eris (Discordia) parió al doloroso Ponos (Pena), a Lete (Olvido) y a Limos (Hambre) y al lloroso Algos (Dolor), también a las Hisminas (Disputas), las Macas (Batallas), las Fonos (Matanzas), las Androctasias (Masacres), los Neikea (Odios), las Pseudologos (Mentiras), las Anfilogías (Ambigüedades), a Disnomia (el Desorden) y a Ate (la Ruina y la Insensatez), todos ellos compañeros inseparables, y a Horcos (Juramento), el que más problemas causa a los hombres de la tierra cada vez que alguno perjura voluntariamente.​

La otra Eris es presumiblemente la que aparece en la de Homero como hermana de Ares y por tanto hija de Zeus y/o Hera (no se especifica el nombre de los padres). Esta diosa es referida por otros autores con el nombre de Enio para diferenciarla de Eris:

Discordia, insaciable en sus furores, hermana y compañera del homicida Ares, la cual al principio aparece pequeña y luego crece hasta tocar con la cabeza el cielo mientras anda sobre la tierra. Entonces la Discordia, penetrando por la muchedumbre, arrojó en medio de ella el combate funesto para todos y acreció el afán de los guerreros.​

Al principio del Libro XI de la Ilíada, Zeus envía a Eris para provocar a los aqueos.​

La leyenda más famosa protagonizada por Eris cuenta cómo inició la Guerra de Troya. Tanto los dioses y diosas como diversos mortales fueron invitados a la boda de Peleo y Tetis (que luego serían padres de Aquiles). Solo la diosa Eris no fue invitada debido a su naturaleza problemática.

Así que Eris (en un fragmento de la , como parte de un plan urdido por Zeus y Temis) apareció en la fiesta con la Manzana de la discordia, una manzana dorada con la palabra ('para la más hermosa' o 'para la más bella') inscrita, que arrojó entre las diosas provocando que Afrodita, Hera y Atenea la reclamasen para sí, iniciándose una riña. Zeus, para no tener que elegir entre las diosas, puesto que una es su esposa y otra su hija, encargó ser juez a Paris. Entonces Hermes le transmitió al desventurado Paris, príncipe de Troya, que tendría que elegir a la más hermosa (ver Juicio de Paris). Siendo como era la moralidad mitológica griega, cada una de las tres diosas intentó sobornarle para que la eligiera: Hera le ofreció poder político y tierras, Atenea le prometió sabiduría y destreza militar, y Afrodita lo tentó con la mujer más hermosa de la tierra, Helena, esposa de Menelao de Esparta. Siendo Paris un joven apasionado, y aunque no se sabe cuánto tiempo meditó sobre la cuestión, terminó por conceder la manzana a Afrodita, raptando luego a Helena y provocando así la Guerra de Troya.

En las Dionisíacas, Nono de Panópolis cuenta que cuando Tifón se prepara para luchar con Zeus:

Eris es la principal antagonista de la película animada de 2003 Simbad: La leyenda de los siete mares; su voz es interpretada por Michelle Pfeiffer.

Eris es el antagonista principal de Eris, Diosa Maligna, la primera película de la serie de anime Saint Seiya, así como del anime y manga Saint Seiya Saintia Sho, si bien en dos personajes distintos.

En el programa televisivo Hércules: Los viajes legendarios, el personaje recurrente "Strife" (Discordia) es sobrino de Ares y siembra discordia para ayudar a los planes adicionales de este.

En la serie de Cartoon Network Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy, Eris se muestra con su manzana dorada de la discordia y es representada de manera cómica.

Eris aparece en un cameo en la novela de fantasía La casa de Hades como uno de los varios hijos de Nyx vistos en el libro.

Discordia aparece como personaje en " Xena: la princesa guerrera" como secuaz de Ares, dios de la guerra. En ella se le representa como una adolescente altanera y de malos modales, la típica chica mala. En un episodio intenta cobrar retribución (siendo nombrada por Ares como diosa de la retribución) por el asesinato de una caza-recompensas que iba tras la princesa guerrera. En otro episodio se muestra como contraparte de Afrodita. Al final de la quinta temporada es asesinada por Xena cuando se le brinda el poder de matar dioses.

En los Nuevos 52 Eris pasó a llamarse "Strife", una alcohólica con carácter sarcástico y venenoso.​

En My Little Pony:Friendship Is Magic la versión romana del nombre Eris, Discordia, es tomada por un draconequus antagonista llamado Discord espíritu del caos teniendo cierta actitud problemática y caótica de Eris, aunque el nombre de Eris fue referenciado al principio por una versión femenina creado por los fanes y actualmente por la prima de Discord creada por la editorial IDW Publishing para la mini-serie de comics, Nightmare Knights.

En la Serie y Franquicia de Videojuegos de Lufia (Estpolis Denki en Japón), es una antagonista conocida como "Sinistral de la Muerte" y personaje secundario importante, de una forma algo indirecta, según su rol en cada juego.

Discordia aparece como personaje jugable en el videojuego SMITE

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En la mitología griega Eris, Éride​ (en griego antiguo Ἔρις) es la diosa de la discordia. A veces se la denomina directamente con el nombre de Discordia. En los Trabajos y días , Hesíodo distingue dos diosas diferentes llamadas Eris: Así que, después de todo, no había un único tipo de Discordia, sino que en toda la tierra había dos.

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En Jotunheim, la morada de los gigantes, se encuentra el pozo de Mimir. Surge de las profundidades de la tierra y alimenta a Yggdrasil, el árbol del mundo. Mimir, el
sabio, el guardián de la memoria, sabe muchas cosas. Su pozo es sabiduría y, cuando el mundo era nuevo, Mimir solía beber de él cada mañana. Recogía el agua con el cuerno llamado Gjallerhorn y bebía un buen trago.

Hace mucho, muchísimo tiempo, cuando los mundos eran jóvenes, Odín se puso
su larga capa y su sombrero y, disfrazado de vagabundo, atravesó la tierra de los
gigantes arriesgando su vida para ir en busca de Mimir y hallar la sabiduría.
—Un sorbo del agua de tu fuente, tío Mimir —dijo Odín—. Es todo lo que te
pido.
Mimir negó con la cabeza. Nadie bebía del pozo, excepto el propio Mimir. No habló. Los que callan rara vez se equivocan.
—Soy tu sobrino —insistió Odín—. Mi madre, Bestla, era tu hermana.
—Eso no es suficiente —replicó Mimir.
—Un sorbo. Con un sorbo del agua de tu fuente, Mimir, seré sabio. Pon un precio.
—Mi precio es uno de tus ojos —respondió Mimir—. Un ojo tuyo en el pozo.

Odín no le preguntó si estaba bromeando. El viaje por la tierra de los gigantes para llegar al pozo de Mimir había sido largo y peligroso. Odín no había dudado en arriesgar su vida para llegar hasta allí. Y todavía estaba dispuesto a hacer mucho más para alcanzar la sabiduría.

Estaba decidido.
—Dame un cuchillo —fue todo lo que dijo.
Tras hacer lo que era preciso hacer, depositó con mucho cuidado en el pozo su ojo, que se lo quedó mirando fijamente a través del agua. Después llenó el Gjallerhorn con el agua de la fuente de Mimir y se llevó el cuerno a los labios. El
agua estaba fría. Odín se la bebió y lo inundó la sabiduría. Notó que veía más lejos y con más claridad con un solo ojo que antes con dos.

A partir de ese momento, Odín recibió varios nombres más: Blindr, lo llamaron,
el dios ciego; o Hoarr, el tuerto; o también Baleyg, el del ojo flamígero.

El ojo de Odín sigue en el pozo de Mimir, preservado por el agua que alimenta al
fresno del mundo, sin ver nada, pero viéndolo todo.

Al cabo de mucho tiempo, cuando la guerra entre los aesir y los vanir estaba tocando a su fin y ambos bandos intercambiaban guerreros y jefes, Odín envió a Mimir a los vanir como consejero del dios Hoenir, de los aesir, que sería el nuevo rey de los vanir.
Hoenir era alto y bien parecido, y tenía el aspecto de un monarca. Cuando Mimir estaba a su lado para aconsejarlo, también hablaba como un rey y tomaba sabias
decisiones. Pero cuando Mimir se ausentaba, Hoenir parecía incapaz de tomar una decisión, y los vanir pronto se cansaron. Pero no descargaron su ira contra Hoenir, sino contra Mimir. Le cortaron la cabeza y se la enviaron a Odín.

Odín no se enfadó. Frotó con ciertas hierbas la cabeza de Mimir, para que no se
pudriera, y le recitó hechizos y encantamientos, porque no quería que la sabiduría de Mimir se perdiera. Al poco tiempo, Mimir abrió los ojos y habló. Sus consejos fueron buenos, como siempre lo eran los consejos de Mimir.

Odín llevó la cabeza de Mimir de vuelta al pozo, bajo el árbol del mundo, y la depositó allí, junto a su ojo, en el agua del conocimiento, del futuro y del pasado.
Después le dio el Gjallerhorn a Heimdall, guardián de los dioses. El día que suene
el Gjallerhorn, despertarán los dioses, estén donde estén, por muy profundo que sea su sueño.
Heimdall hará sonar el Gjallerhorn solamente una vez, al final de todas las cosas, cuando llegue el Ragnarok.

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Los dioses al contemplar con horror el mal que estaba provocando Medusa (una de las tres gorgonas) quisieron acabar con ella, para dar por finalizados los males. Polidectes, el rey de Sérifos, decidió enviar a Perseo, hijo del Dios Zeus y la mortal Dánae, para que matara a esta, con la ayuda de diversos objetos que se le fueron entregados, como unas sandalias aladas y una capa de invisibilidad de Hermes, una espada, un casco y un escudo espejado de Hades y un espejo de Atenea.

TIPOS DE PERSONAJES: Dioses, semidioses, humanos(mortales), seres sobrenaturales, brujas.
TIPO DE MITO: Moral.

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Era un pueblo en donde gobernaban los llamados titanos, quienes eran gente grande y sabia. En aquel pueblo todo era enorme, es por eso que existen estatuas en sus calles llamados monolitos conmemorando la existencia de estos gigantes sabios, que fueron destruidos por un enorme diluvio universal, ahora solo queda para evidenciar su existencia los ya mencionados monolitos.

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Minos era el rey de Creta estaba junto con su esposa pasifae esperaban a su tercer hijo que minos quería un hombre para que sea el heredero al trono. Y resulta ser un mitad hombre mitad toro y se le llamo minotauro, el cual salio de la relación entre pasifae y un hermoso toro blanco. El minotauro fue escondido y puesto en un laberinto del que nadie podía salir y como comía carne humana, de los pueblos del norte conquistados por minos de cada pueblo se llevaban a 7 chicos y a 7 chicas. En uno de esos chicos estaba Teseo el pricipe de Atenas de el estaba enamorado Ariadna primera hija de Minos lo ayudo dandole una espada de oro y un obillo con los cuales no podria perderse una vez dentro mato de un espadazo al corazon al minotauro.

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Hércules era nieto de Perseo y Zeus juró que iba a ser un gran rey. Hera, su esposa, descubrió la infidelidad de Zeus y desde entonces no ahorró esfuerzos para hacerle daño al pequeño. Según lo cuenta el mito de Hércules, este demostró tener una fuerza descomunal desde muy pequeño.
Su primera misión fue matar al león que aterrorizaba a los habitantes de Nemea, cuya piel gruesa y fuerte lo protegía de las heridas provocadas por los humanos. Tras varios intentos de dañar a la bestia con flechas, Hércules decidió luchar contra ella cuerpo a cuerpo y estrangularla; luego despedazó al felino

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Hércules era nieto de Perseo y Zeus juró que iba a ser un gran rey. Hera, su esposa, descubrió la infidelidad de Zeus y desde entonces no ahorró esfuerzos para hacerle daño al pequeño. Según lo cuenta el mito de Hércules, este demostró tener una fuerza descomunal desde muy pequeño.
Su primera misión fue matar al león que aterrorizaba a los habitantes de Nemea, cuya piel gruesa y fuerte lo protegía de las heridas provocadas por los humanos. Tras varios intentos de dañar a la bestia con flechas, Hércules decidió luchar contra ella cuerpo a cuerpo y estrangularla; luego despedazó al felino