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Golpe de vidrio.

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Loop ruido blanco.

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Fábrica industrial.

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Me interesa mucho la parte sonora ambiental, es por esto que regrabo los mismos sonidos aparte del vídeo para tenerlos más limpios o exploro con otros materiales que me puedan generar un sonido similar.
Aquí lo que hice fue volver a mover las persianas a medida que iba viendo el vídeo para saber en qué momento sonaban.
Adicional a esto y al sonido de fondo, descargué un sonido del golpe sobre un vidrio, instalandolo cuidadosamente en el segundo en que se estrella contra él.

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Siendo el mismo vídeo al anterior, seguí explorando sonidos posibles para ese movimiento de la mano.
En esta ocasión, las froté sobre la parte de corcho del tablero.

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Como un artista foley, me quise dedicar exclusivamente a recrear los sonidos que no aparecían en la escena. En este caso, por ejemplo, al ser una ventana con un vidrio rugoso, jamás se iban a escuchar las manos frotarse de esa manera, así que lo que hice fue mojar un tablero que tenía en mi habitación y pasar los dedos mientras iba viendo el vídeo para coordinar el sonido exactamente con la narrativa visual.
Por otro lado, nuevamente hice uso de un ruido blanco descargado de internet para generar el ambiente, pero esta vez tuve que intervenirlo un poco, ya que duraba apenas 6 segundos.

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En esta ocasión, siendo el mismo vídeo anterior, lo que hice fue adicionar un segundo audio de un ruido blanco ahogado para generar mucha más tensión en la parte visual que genera más inquietud, haciendo una mezcla desde la edición de ambos sonidos.

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Ruido blanco en fondo.

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Fábrica industrial.

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Los primeros vídeos que realicé los hice en mi hogar donde constantemente hay un ruido de una fábrica industrial de fondo. Al ver los vídeos, noté que el sonido ambiente le aportaba cierta tensión a los vídeos, lo cual era muy aportante desde las intenciones que se querían en un principio. Por esto, decidí descargar un sonido que ya estuviese limpio (sin ninguna interferencia adicional) de una fábrica y anclarlo al vídeo respetando su narrativa visual.

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Decidí incorporar la misma guitarra eléctrica pero con diferente melodía , otra vez su velocidad está ralentizada y su tono es ligeramente más bajo que el original. Modifiqué el volumen del sonido en función con el movimiento del cuerpo, esto con el fin de darle protagonismo de dirección al sujeto que se muestra.

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La experiencia sonora está compuesta por la mezcla de dos fragmentos musicales: cantos gregorianos y el sonido de una guitarra eléctrica. Los cantos gregorianos están revertidos y fueron bajados de tono. La velocidad del sonido de la guitarra fue ralentizada.

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Siendo el mundo onírico elemento destacable de la experiencia ominosa, decidí usar como contenido de esta experimentación la narrativa de una pesadilla que hace años tuve. Desde los elementos visuales hasta la composición sonora, traté de materializar la experiencia inquietante que tuve al presenciar el sueño.

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Las conclusiones son en conjunto, rescatando valores formales de las experimentaciones de cada una, esto con el fin de aclarar elementos que guíen el proceso.

El efecto envolvente y drásticamente estético de la experimentación audiovisual de las ventanas de Angélica.

La presencia y la no presencia; la inquietud de un sujeto que observa atentamente un interior ajeno (Angélica).

Las exploraciones del movimiento del cuerpo para lograr una deformidad del mismo en ambos vídeos de Isabella.

Exploración de distintos planos fotográficos en las exploraciones de Isabella.

Nuestro paso a seguir (de forma autónoma al curso) es, generar conjuntamente propuestas audiovisuales a partir de las anteriores conclusiones.

Nuevo referente artístico a estudiar: Andréi Tarkovski. Esto por el alto contenido estético que tienen sus obras cinematográficas.

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1.  Notamos que en las primeras experimentaciones, hubo más enfoque en la búsqueda de la imagen siniestra, que en el movimiento del cuerpo explorado desde sus límites.

2.  Queda bajo la intención de cada una, explorar los límites del movimiento del cuerpo con las imágenes que ya están creadas, o a partir de unas nuevas.

2.1. Explorar diferentes movimientos, ángulos, colores,  tiempos, planos, en una misma imagen.
3. Después de la asesoria se planteó la pregunta por el sonido, el cual  quedó bajo intención de cada una la exploración de este.

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Quise hacer del vídeo una muestra del movimiento pausado y ajeno de la respiración de una persona. El desconocer la identidad del sujeto y el motivo de su posición, le proporciona un ambiente ominosos a la imagen.

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Desesperadamente intento traspasar al otro lado, mirar qué hay allí afuera, qué puedo sentir allí afuera y en un intento fallido me derrumbo.

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El vídeo surgió de la necesidad de explorar cómo se comporta la imagen en una cámara, cuando el medio tiene poca luz. Inicialmente pensé en realizar la escena sólo con la luz del exterior, pero el dispositivo no captaba ninguna imagen, así que decidí añadirle la luz de una vela. La intención era hacer del movimiento algo desconocido y pausado, pero la luz de la vela iluminó aquellas partes que quería que permanecieran oscuras.

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Un cuerpo que se da cuenta que está encerrado en un espacio y trata de atravesar al otro lado desesperadamente y sin lograr conseguirlo, se aleja drásticamente.

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Me es imposible relacionar el sujeto de este vídeo con el anterior, su movimiento sigue siendo dramático, impetuoso, afanado por conseguir entrar al cubículo, por ver lo que hay dentro, es como si... quisiera devorar lo que está de este lado de la ventana.

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Mi intención era insinuar un cuerpo, dejarlo allí como presencia mas no como cuerpo definido, para así generar una intriga de eso que está allí detrás.

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El sujeto del otro lado de la ventana parece tener un vínculo cercano con ella, o planea, de forma afanada, generar un lazo con lo que sea que esté de este lado de la ventana. Se percibe en el gesto del movimiento, un motivo afligido, dramático, pues por más que intente atravesar la ventana (o fundirse con ella), no lo logra, por lo que se desprende impetuosamente de ella.

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Es una imagen inquietante, se nota que es un cuerpo y la parte que sugiere de este pero no se sabe exactamente qué acción se está ejecutando y eso genera intriga. La imagen es muy limpia y eso es muy positivo porque logra tener un punto de enfoque.
El movimiento podría ser inclusive más lento para incitar a que la mirada se quede allí detenida junto con él.

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Aunque la silueta del otro lado de la ventana sea apenas perceptible, su movimiento es atractivo. Su presencia no es inquietante en sí, lo alarmante es toda la situación que se presenta: un sujeto que observa desde el interior de un cubículo, una silueta que está atenta al sujeto desde la ventana empañada, y una escena de vigilancia y prisión desconocida.

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La manera en la que están dispuestos tanto los objetos como la luz de la vela en el centro, me suscita una escena de un ritual podría decir que religioso pero más tirando a lo "pagano".
La luz intermitente y un poco rápida de la vela genera un buen contraste con la lentitud del cuerpo allí presente.
- Podría explorarse más en un primer plano de alguna parte del cuerpo o depurar la imagen en cuanto a información visual que no haga parte de la intención.

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Lo siniestro sería aquella suerte de sensación de espanto que se adhiere a las cosas conocidas y familiares desde tiempo atrás. Lo siniestro se revela siempre velado, oculto, bajo forma de ausencia. (Eugenio Trías, 2006).
Podría nombrarse lo siniestro en las siguientes palabras claves: Inquietante, desconsertado, perdido, secreto, misterio, incómodo, suspenso.
Lo siniestro entonces sugiere sin mostrar, revela sin dejar de esconder.
Eugenio Trías. (2006) Lo bello y lo siniestro.

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El cuerpo, vidente y visible, es más que un pedazo de espacio o máquina de funciones, es lo que entrelaza la visión y el movimiento: lo que ve y lo que es visible, lo que toca y lo que es tocado (Merleau-Ponty, 1986). El cuerpo como ente que es cuando consciente de su movimiento, se percibe como otro y como propio.

Merleau-Ponty, M. (1986). El ojo y el espíritu . París: Editions Gallimard.

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En esta etapa de exploración nos concentraremos en contenidos visuales. Si bien el sonido es importante en el lenguaje audiovisual, en este desarrollo se ahondará en elementos propios de la imagen.

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El ojo y el espíritu

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Lo bello y lo siniestro

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El medio traslúcido y liviano permite que el cuerpo sea perceptible en su movimiento, sin que sea totalmente evidente.

Analogía del velo (teórico) que recubre a lo siniestro.

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La deformación del movimiento del cuerpo humano como muestra inmediata de lo familiar que se nos presenta Extraño.

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Sonido base: Ruido blanco.
Experimentación con sonidos antropomórficos que pueden llegar a incomodar.
Se mezclará en un compás para darle ritmo.

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Materiales envolventes sobre el cuerpo en movimiento como telas traslucidas y bolsas plásticas.

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La deformación del movimiento del cuerpo humano en un medio (entiéndase medio como hábitat) traslúcido y liviano.

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Lo sumamente familiar que se expone desconocido, inquietante. No está inmediatamente relacionado con lo paranormal, fantasmagórico o mitológico.

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Como categoría estética, entendiéndose como aquello que debiendo permanecer oculto, se ha desvelado.

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La identidad de un individuo es aquella narración que puede contar de sí mismo y esta se constituye por relatos que se crean a partir de experiencias.

El cuerpo es el sujeto que se ve atravesado por dichas experiencias.

Presente como espacio-tiempo.

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Lo siniestro

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Identidad

Cuerpo

Presente

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Más allá de tomar las siguientes piezas como referentes, antecedentes o bocetos; planeamos concebirlos como piezas a las que queremos aproximarnos, bien sea por su contenido plástico o su contenido estético.