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"Deben utilizarse para conseguir que el proceso de enseñanza aprendizaje sea una transformación crítica de los estudiantes, ayudándoles en el desarrollo de sus propias habilidades: aprender a aprender"
(Alemany, s.f.)

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¿Qué son los EVA?
La adecuación del modelo tecnológico al modelo pedagógico, sus características básicas y las dimensiones que abarca. Así como los criterios de selección.

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Planeación, ejecución y evaluación del método de enseñanza, el procedimiento y las habilidades que contemplan las características esenciales de una situación de enseñanza-aprendizaje específica.

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"Es la concreción, en términos pedagógicos, de los paradigmas educativos que una institución profesa y que sirve de referencia para todas las funciones que cumple (docencia, investigación, extensión, vinculación y servicios), a fin de hacer realidad su proyecto educativo"
(Tünnerman, 2008)

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"Patrones conceptuales que permiten esquematizar de forma clara y sintética las partes y los elementos de una práctica pedagógica, o bien sus componentes"
(Gómez & Polinía, 2008)

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El diseño de entornos digitales y los enfoques de aprendizaje

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El diseño de entornos digitales y los enfoques de aprendizaje

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Los componentes esenciales de los entornos de aprendizaje virtuales; así como sus ejes clave para su diseño y su vinculación con un enfoque de aprendizaje específico.

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ULLaudiovisual - Universidad de La Laguna

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El diseño de entornos digitales y los enfoques de aprendizaje

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"Líneas de acción para poner en práctica estrategias y técnicas que perfilen una labor educativa a distancia más efectiva."
(Requena, 2012)

1.- Contenidos
2.- Metodología
3.- Rol Tutorial
4.- Estrategias de Formación
5.- Recursos
6.- Planes de capacitación
7.- Evaluación

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"el uso de tecnologías basadas en Internet para proporcionar un amplio abanico de soluciones que aúnan adquisición de conocimiento y habilidades o capacidades"  (Rosenberg, 2000 en  Alemany, s.f.)

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"diseño docente en el que tecnologías de uso presencial (físico)  y no presencial (virtual) se combinan con objeto de optimizar el proceso de aprendizaje" (Alemany, s.f.)
también "educación flexible", "semipresencial", "modelo híbrido" o "bimodal".

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Comunicación Virtual, una propuesta de estudios a distancia

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Comunicación Virtual, una propuesta de estudios a distancia

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Propuesta elaborada por  M. del R. Ruiz Mendez (2015) para la Universidad del Valle de México.

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MUNDOS VIRTUALES

espacios inmersivos

juegos virtuales

mundos espejo

"lifelogging"

El aprendizaje electrónico móvil

"m-learning"

Aprendizaje mediado por redes sociales

Modelos sociales en 3D

(Bustos & Coll, 2010).

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Can Online Gaming be Educational? Lewis Tachau at TEDxStudioCityED

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Lewis Tachau is a 13 year old middle school student and avid online gamer. Lewis enjoys online gaming. In this talk, he explores the educational, social, and communication benefits of his favorite game. He also explores how he self-regulates while enjoying these benefits.