# data[].attributes.body
1. v = s / t => s = vt
=> t = s / v

2. v(tb) = ( s1 + s2 +s3 +...)/ (t1 + t2 + t3 +...)

3. X = Xo + v(t -to)

4. X = vt ( Nếu Xo = 0 và to =0 )

5. X = Xo + vt ( Nếu to = 0 )

# data[].attributes.headline
III. Phương trình và đồ thị của chuyển động thẳng đều

# data[].attributes.subject
III. Phương trình và đồ thị của chuyển động thẳng đều

# data[].attributes.body
1. Phương trình :
X = Xo + v( t - to )
X là tọa độ ban đầu ( km )
X là tọa độ lúc sau (km)

to là thời điểm ban đầu ( h, s)

t là thời điểm lúc sau (h, s )

Chú ý : Nếu x  = 0

to = 0

=> x = vt

Nếu to = 0

=> x = xo + vt

*Đồ thị

Đồ thị của chuyển động thẳng đều là đồ thị của tọa độ và thời gian.

X là tọa độ ( vị trí ) của vật ( km)

t  là thời gian vật chuyển động ( h)

=> Đồ thị biểu diễn sự phụ thuộc của tọa độ của vật chuyển động vào thời gian

Nếu x= vt thì đồ thị đi qua gốc tọa độ

# data[].attributes.body
Một hệ quy chiếu dùng để xác định vị trí và thời gian gồm

- Một vật làm mốc, một hệ tọa độ gắn với vật làm mốc.

- Một mốc thời gian và một đồng hồ.

# data[].attributes.body
2. Thời điểm và thời gian :
Ta có công thức :

Δt = t – t0

Trong đó : t0 : gọi là thời điểm ban đầu

t: gọi là thời điểm sau

Δt gọi là khoảng thời gian

# data[].attributes.headline
III. Cách xác định thời gian trong chuyển động

# data[].attributes.subject
III. Cách xác định thời gian trong chuyển động

# data[].attributes.body
1. Mốc thời gian và đồng hồ:

Để đo thời gian trong chuyển đồng ta cần:

- Xác định mốc thời gian (thời điểm ban đầu)
- Dùng đồng hồ để đo thời gian

# data[].attributes.body
2. Hệ toạ độ :

Muốn xác định vị trí của điểm M:

Chọn chiều dương trên các trục Ox, Oy

Chiếu vuông góc điểm M xuống 2 trục tọa
độ Ox, Oy. Ta được điểm H và I

Vị trí của M được xác định bằng 2 tọa độ:

x=OH ; y= OI --> M(OH;OI)

# data[].attributes.headline
II. Cách xác định vị trí của vật trong không gian

# data[].attributes.subject
II. Cách xác định vị trí của vật trong không gian

# data[].attributes.body
1. Vật làm mốc và thước đo:

# data[].attributes.body
1. Chuyển động cơ :

- Chuyển động cơ của một vật ( gọi tắt là chuyển động ) là sự thay đổi vị trí của vật đó so với các vật khác theo thời gian

2. Chất điểm:

- Một vật được coi là một chất điểm nếu kích thước của nó rất nhỏ so với quãng
đường dịch chuyển (chiều dài quỹ đạo chuyển động).

3. Quỹ đạo :

- Tập hợp tất cả các điểm mà chất điểm chuyển động đi qua tạo nên một đường
nhất định gọi là quỹ đạo.

# data[].attributes.body
b) Ném thẳng đứng hướng xuống (với v0 ≠ 0; g = 9,8 hoặc 10 m/s^2)
1. v = v0 + gt
2. h = v0t + 1/2gt^2
3. v^2 - v0^2 = 2gh
4. y = y0 + v0t + 1/2gt^2

# data[].attributes.body
a) Rơi tự do (với g = 9,8 hoặc 10 m/s^2)
1. v = gt => t = v/g
2. h = 1/2gt^2 => t = căn (2h/g)
3. v^2 = 2gs => v = căn (2gh)
4. h = h0 + 1/2gt^2

# data[].attributes.body
- Vật rơi chỉ chịu tác dụng của trọng lực, không chịu tác động của lực cản không khí hoặc chịu rất ít
- Đặc điểm:
+ Phương rơi: thẳng đứng
+ Chiều: từ trên xuống dưới
+ Chuyển động rơi tự do là chuyển động thẳng nhanh
dần đều

# data[].attributes.body
16-Nguyễn Thế Kiệt

# data[].attributes.body
- Quỹ đạo vòng tròn.
- Vận tốc có độ lớn không đổi, v = hằng số.
- Hướng v luôn đổi theo t.

# data[].attributes.body
Cao Thùy Hà Lê-17
Nguyễn Khánh Linh-18

# data[].attributes.body
Trong chuyển động thẳng đều, quãng đường đi được tỷ lệ thuận với thời gian chuyển động.

s = vtb.t

# data[].attributes.body
Tốc độ trung bình = Quãng đường đi được/ Thời gian chuyển động

vtb = s/t

# data[].attributes.body
Chuyển động thẳng đều là chuyển động có quỹ đạo là đường thẳng và có tốc độ trung bình không đổi trên mọi chuyển động.

# data[].attributes.body
- Tính tương đối của chuyển động: Hình dạng quỹ đạo của chuyển động trong các hệ quy chiếu khác nhau thì khác nhau.
- Tính tương đối của vận tốc: Vận tốc của vật chuyển động đối với hệ quy chiếu khác nhau thì khác nhau

# data[].attributes.body
. Gia tốc:
+ Gốc: vật chuyển động
+ Phương: đường thẳng quĩ đạo
+ Chiều: ngược với vecto vận tốc
. Vecto gia tốc ngược chiều vecto vận tốc
=> a.v < 0

# data[].attributes.body
. Gia tốc : + Gốc: vật chuyển động
+ Phương: đường thẳng quĩ đạo
+ Chiều: trùng với vecto vận tốc
. Vecto gia tốc cùng chiều vecto vận tốc
=> a.v > 0

# data[].attributes.body
. Quỹ đạo: thẳng

. a là hằng số (m/s bình)

# data[].attributes.headline
Bài 6 - Tính tường đối của chuyển động. Công thức cộng vận tốc

# data[].attributes.subject
Bài 6 - Tính tường đối của chuyển động. Công thức cộng vận tốc

# data[].attributes.body
Phan Khánh Linh-19
Ngô Phạm Gia Minh-20

# data[].attributes.body
Nguyễn Vũ Gia Khánh-14
Trần Nguyễn Hương Khuê-15

# data[].attributes.body
12- Nguyễn Ngọc Quỳnh Hương
13- Lê Hồng Kim Khánh

# data[].attributes.body
11- Vũ Đăng Huy