# data[].attributes.body
(värit ei oikein)

# data[].attributes.body
1. Toimeksianto Jenni
2. Arvolupaus Jenni
3. Logot Anniina
4. Some Eini
5.  Kuukauden taiteilija Aino
6. Varauskäytäntö Jenni
7. Galleria seinät Tiina
8. Markkinakysely Tiina
9. Johtopäätökset Yhdessä!

# data[].attributes.body
HOX! Liität myös loppuesitykseen Business Model Canvasista (BMC) seuraavia kohtia (toimeksiantoosi soveltuvalla tavalla):

1. Asiakassegmentti – keitä ovat asiakkaat, joita sinun liiketoimintasi palvelee (Customer Segments)

2. Arvolupaus - mitä asiakkaalle tarjotaan (Value Propositions)

3. Miten asiakkaat löydetään – some tms. tapa miten löydät asiakkaat (Channels)

4. Asiakassuhteet – Miten rakennat asiakassuhteen, jotta se on kannattava sinulle ja asiakkaalle (Customer Relationships)

5. Mitä palvelu/tuote maksaa- miten asiakas maksaa tuotteen/palvelun

- Miten saat tuloja ideasta (Revenue Stereams)

6. Miten asiakkaalle lupaamasi arvo tuotetaan – raaka-aineita,

koulutusta, työvoimaa, brändäystä tuotteelle/palvelulle, mainontaa jne.. (Value Propositions)

7. Mitä meidän pitää tehdä, jotta tuotteelle syntyy arvo – markkinoida tuote  - miten voidaan kehittää uutta – missä meidän pitää olla hyvä (Key Activities)

8. Ketkä on tärkeimmät liiketoimintakumppanit – esim. matkailutoimisto (Key Partnerships)

9. Kustannukset – mistä syntyy yritykselle kustannukset (Cost Structuces) (tämä kohta soveltuvin osin)

# data[].attributes.body
Laittakaa viestiä, jos ette saa auki, tai saa muokattua

# data[].attributes.body
(esim.)

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/document/d/1KsJNHEy3jauJTZrWmLhCKBWtSFjRUMnEdjbZPeVQpwg/edit

# data[].attributes.body
"Kyllä, olet oikeassa. Jos tilat nimettäisiin niin ne olisi erotettavissa ja niille voisi asettaa kuvaavat ja edustavat nimet. Yksittäisten seinien ja käytävien nimeämisen sijaan tykkään myös tuosta teidän ajatuksesta nimetä yhden rakennuksen/kampuksen tilat yhdeksi galleriaksi. Parhaimmillaanhan meillä olisi avoimena jokin yksi näyttely, joka levittäytyy kaikkiin käytössä oleville seinille, tiloille ja näytöille. Yksi nimi olisi sen puolesta myös hyvä, että galleriatilat voi vaihdella remonttien ja vuosien myötä.

Kuitenkin, Lapin AMKin viestinnältä tuli hyvin vahvasti toive sen suuntaan, että mennään tuolla Lapin AMK Art -brändillä ja vain sillä, ja jotenkin tämäkin pitäisi huomioida ja pohtia myös sen ehdotuksen toimivuutta.

Mitä mieltä olette tällaisesta? Galleriatoiminnan brändäys on teillä Innovaatiot-opintojakson toimeksiantona. Minun mielestä teidän opiskelijoina ei tarvitse tuottaa valmista suunnitelmaa Lapin AMKille, vaan ehdotus tai ehdotuksia galleriatoiminnan brändäyksestä. Voisitteko te tuottaa kaksi rinnakkaista ehdotusta? Toinen tällä viestinnän esittämällä mallilla, että kaikki galleriatilat kaikilla kampuksilla toimii Lapin AMK Art -brändillä – mitä se tarkoittaa käytännössä? miten opastetaan / merkitään fyysiset tilat? Miten viestitään näyttelypaikasta julisteissa ja somemainoksissa? Toinen ehdotus taas voisi olla tämän teidän ajatuksen pohjalta, että jokaisen kampuksen tilat on nimetty – mitä se tarkoittaa käytännössä? Onko jokaisella tilalla tarpeen olla oma logokuva vai mennäänkö kaikissa kuitenkin samalla, vaikka nimi on eri? Voisitte myös tehdä vertailua näiden kahden mallin osalta, mitkä on niiden vahvuudet ja heikkoudet jne.

On myös huomioitava sellainen, että nythän saimme näkemyksen vain viestinnän tiimiltä. Kuvataiteen muu opettajakunta ei osallistunut tähän nimi/brändäys-keskusteluun. Näitä kahta erilaista ehdotusta voisi myös heille esitellä tässä huhtikuun aikana ja saada vähän laajemmin keskustelua.

Mitä mieltä olette?

# data[].attributes.body
Instagram alusta, olemassa oleva @LapinamkArt
- Otetaan aktiivisemmin käyttöön
- Sähköposti gallerian ylläpitäjille
Julkaisut:
- Galleria tilat Minervasta (myöhemmin Kemi ja Rovaniemi)
-> kerrotaan siitä, ja seinien mitoista, ripustus mahdollisuuksista jne.
- Taidetöitä; valmiita kesken eräisiä
- Taiteilijan opiskelija elämää
- Näyttelyitä; niiden esittely videoita, julisteet jne.
- Ohje videoita ripustamisiin, insta story, joka tallennetaan
Muutokset:
- Profiilikuva: Gallerioiden logoista koko kuva
- Bio
- Julkaisut kaksi kielisiä (EN/FI)

# data[].attributes.headline
Tekstiin painotetaan tärkeimmät asiat, ei kaikkea ole tarkoitus käydä tarkasti läpi.

# data[].attributes.subject
Tekstiin painotetaan tärkeimmät asiat, ei kaikkea ole tarkoitus käydä tarkasti läpi.

# data[].attributes.body
13.4. Klo 19:10-19:30

# data[].attributes.body
Lapinamkart gallerioihin yhdeksi nimeksi
-> vältetään väärinymmärryksiä ja parempi muistaa
- Yksi logo kaikkiin kampuksiin, mutta voi olla kolme elementtiä
- Kannattaa miettiä pysyvyyttä, kampukset voivat muuttua vaihtaa paikkaa jne. pitää tuoda kuvataidepuoli esille.

# data[].attributes.body
Voisiko galleriatoiminnan yhdistää ROTKO:n toimintaan?

Entä sähköpostin kautta ilmoittaminen?

# data[].attributes.body
Lyhty
Seinä
Kilo
Hämärä
Kajo
Kopio
Kellari
Lovisa

# data[].attributes.body
Kerätään harkassa taide opiskelijoilta kyselyn avulla mielipiteitä ja kootaan vastauksista tiivistelmä

# data[].attributes.body
Tiimien tehtävänä
on tunnistaa
uuteen liikeideaan kohdistuva markkinakysyntä ja osoittaa se visuaalisessa muodossa. Kehitetyn prototyypin avulla tiimit testaavat liikeideaa potentiaalisilla asiakkailla ja saavat palautetta. Tehtävä toteutetaan seuraavasti:

Analysoi, ketkä ovat kilpailijoita; tee luettelo ja lyhyt kuvaus.

Tunnista tuotteen/palvelun potentiaaliset markkinat. Käytä erilaista lähestymistapaa: analysoi markkinatrendejä, tarkkaile, lue artikkeleita, tutki trendejä Google Trends -palvelusta, käytä sosiaalista mediaa – analysoi, mitä asiakkaat puhuvat tuotteesta.

Tunnista kohdeasiakas. Toteuta kysely kohderyhmässä. Hanki mielipiteitä ja palautetta tuotteesta/palvelusta eri ryhmiltä (kavereilta, kaverien kavereilta, sukulaisilta ym.).

Luo testimyymälä: yksi parhaista ja luotettavimmista tavoista testata idean kysyntää on lähestyä todellista potentiaalista asiakasta – esittele tuotteen/palvelun prototyyppi ja pyydä asiakkaalta palautetta.

Valmistele yhteenvetoraportti markkinakysynnästä.

# data[].attributes.body
Ajatustyötä ja projektin hautomista.

# data[].attributes.body
- Kuva galleria seinästä
-Logo
-Gallerian nimi
- Lapin amk logo
- QR- koodi nettisivuille

# data[].attributes.body
- koostuu eri gallerioiden logoista, esim muodostavat ympyrän muotoisen kokonaisuuden.
- jokainen logon osa toimii myös itsenäisenä.
- Logoja voisi käyttää esim. someen julkaistavissa kuvissa ja voisivat olla näkyvillä gallerioissa.

# data[].attributes.body
ELEMENTTI TEEMA:
Tornio: vesi (Torniojoki)
- Virtaus/Virta
- Pisara
- Kuohu
- Tulva
- Solina

Kemi: tuuli (tuulivoimapuisto)
- Puhuri
- Viima
- Viri
- Tuuli
- Myrsky
- Pyörre
Lumi (Lumilinna)
- Hanki
- Hiutale
- Kieppi
- Kinos
- Nietos
- Nuoska
- Vuotos
- Pyry
- Tuisku
- Hile
- Kuura

Rovaniemi: tuli (Jätkänkynttilä)
- Roihu
- Liekki
- Kipinä
- Kulo
- Hiili
- Hiillos
- Tuhka
- Savu
Maa (metsä) (paljon luonnonkohteita)
- Vaara
- Runko
- Ruska
- Kelo
- Jäkälä
- Sammal
- Tuohi
- Kanto
- Jokos (porojen kulkema ura hangessa, eläinten polku)
Jää (Napapiiri)
- Hile
- Huurre
- Väre
- Kide
- Kuura

# data[].attributes.body
Tornio:
- Ruotsin ja Suomen raja
- Tornionjoki
- Lapin kaupungeista vanhin (400v)
- Tornio =  vanhan hämäläisen sotakeihästä tarkoittavan sanan 'tornio'
- Outokumpu; Ruotumatonteräs

Kemi:
- Pohjanmeri
- Keminjoki
- kemi = tallattu niitty, jolle voi leiriytyä
- Puunjalostusteollisuus; paperi- ja kartonkitehdas
Nähtävyydet:
- Lumilinna
- Jäämurtaja Sampo
- Perinnepurjelaiva Jähti

- Tuulivoimapuisto
- Kemin jalokivigalleria
- Kaupungin sisäsataman alue.

Rovaniemi:
- Jätkänkynttilä
- Sana rova tarkoittaa metsäistä harjua tai harvapuustoista ylänköä. Sana on laina saamen kielestä, jossa roavvi merkitsee vanhaa paloaluetta tai metsäistä vaaraa tai harjua
- Rovaniemen tuho 1944
Luonnonkohteet:
- Harjulampi, yksi Suomen sadasta parhaasta lintukohteesta
- Auttiköngäs-niminen putous
-> kiertää 3,5 km pitkä luontopolku laavuineen. Siellä sijaitsevat myös historialliset uittopato ja -ruuhi.
- 14 hiidenkirnua
- Pisavaaran luonnonpuisto
- Ounasvaara, Syvävaara (paljon vaaroja)
Talous:
- Riista- Porotalous
- Lapin matkailu
- Joulupukin pajakylä

# data[].attributes.body
Päädyimme siihen lopputulokseen, että scamber -tekniikka ei oikein toimi meidän tapauksessa. Hypätään siis yli tästä.

# data[].attributes.body
Prototyyppivaiheessa luodaan tarkempi konsepti tuotteesta, palvelusta tai niiden yhdistelmästä.
Sen avulla voidaan testata tuotteen/palvelun toimivuutta seuraavan askeleen aikana (askel 9)

Miten etenet prototyypin rakentamiseen:
Tiimien pitäisi nyt rakentaa demo-versio tuotteensa ensimmäisestä versiosta. Jos kyseessä on fyysinen tuote, tiimi luo fyysisen esittelykappaleen käytettävissä olevista materiaaleista. Jos liikeidea perustuu palveluun, tiimit voivat luonnostella palvelupolun etenemistä tai käyttää skenaarioita apuna. Toisinaan video voi olla paras tapa kuvata käyttäjäkokemusta ja tuotteen/palvelun prototyypin sisältöä.

Käytännössä tiimit voivat käyttää mitä tahansa esitysmuotoa, kunhan siitä selviää, mistä tuotteessa tai palvelussa on kyse. Kukin tiimi luo prototyypin: Virtuaaliseinä (Padlet), josta löytyy tuotteen/ palvelun kuvaus sisältäen kommentit/ kuvat/ prosessikuvauksen/ asiakastapauksen.

# data[].attributes.body
- Jatkossa galleriaa voidaan kehittää edelleen meidän etsimän ja löydetyn tiedon perusteella.

- Tulevat taiteilijat ja opiskelijat voivat antaa palautetta ja auttaa kehittämään galleriaa entisestään

# data[].attributes.body
- Somen avulla mainostetaan galleria tiloja ja näyttelyitä yms

- Sähköisellä varauslistan avulla voidaan varata galleria tiloja (google sheet)

- Galleriatiloille luodaan myös verkkosivut (harkassa)

# data[].attributes.body
- Galleria harjoittelijat tekevät galleriasta toimivan ja pilotoivat töillään tiloja.

Tärkeää on luoda hyvä toimintasuunnitelma jonka pohjalta voidaan luoda galleriatilat, ja joita voi tulevaisuudessa myös kehittää lisää.

# data[].attributes.body
- Galleriatoiminnan kehittäminen on taiteilijaopiskelijoille hyvin relevanttia.

- Saa näkyvyyttä töille ja oppii galleriatoiminnasta käytännössä.

# data[].attributes.body
- Lapin amkin opiskelijat, ihmiset joilla yhteyksiä lapin amkkiin (harjoittelijat, vierailevat opettajat yms!)

- Näkyvyyttä taiteilijoille ja heidän teoksilleen, opettaa galleriatoimintaa opiskelijoille käytännössä, luo matalan kynnyksen näyttelyn pitoon. Tästä hyviä eväitä jatkoon.

- Taidetta esille seinille, eli toistaiseksi hyödyntämättömät seinät saadaan paremmin käyttöön! Piristää ympäristöä, inspiroi.

- Tullaan haastattelemaan kanssaopiskelijoita galleriatoiminnasta harkassa. Tietoa keräämme myös muilta hanke opiskelijoilta (eini,aino,tiina)

- Palaute on ollut kehittävää ja positiivista! Palautetta kerätään myös jatkossa.

# data[].attributes.body
HYÖDYNNÄ KYSYMYKSIÄ ja KEHITÄ TUOTE / PALVELUIDEAA:

1.Käyttäjälähtöisyys ja käyttäjien osallistaminen

Kuka on kehitettävän palvelun tai tuotteen käyttäjä?

Millaista lisäarvoa palvelu tai tuote tarjoaa käyttäjälle?

Minkä ongelman se ratkaisee?

Onko käyttäjiä osallistettu kehittämiseen?

Millaista palautetta ja millaisia ideoita käyttäjiltä on saatu?

Yksinkertaisimmillaan ideaa esitellään mahdolliselle käyttäjälle ja siitä keskustellaan yhdessä, jolloin huomataan, millaisiin asioihin käyttäjä kiinnittää huomion, millaiset tarpeet hänellä on kehitteillä olevan palvelun tai tuotteen suhteen.

2.Onko tuote/palvelu/sovellus relevantti kohderyhmälle, eli onko sille todellista tarvetta/kysyntää. Miten muotoillaan arvolupaus asiakkaalle.
Hyödynnä Value Proposition Canvas:ia https://www.strategyzer.com

Videossa infoa Value Proposition Canvasista

https://www.youtube.com/watch?v=ReM1uqmVfP0

3.Pohdi myös koko palvelupolkua ja tuotteen/palvelun arvoa sen perusteella.
Miten tuote/palvelu päätyy asiakkaan saataville, mitkä ovat vaiheet siihen asti, että se on asiakkaan tilattavissa, saatavilla, ostettavissa, käytettävissä?
Mitä muuta arvoa tuotat asiakkaalle palvelupolun kautta?

Minkälainen palvelupolku on ja sen varrella olevat kontaktipisteet, joiden kautta palvelu koetaan: vuorovaikutusprosessit, tilat, esineet, ihmiset, hajut, maut, tunnelmat jne.?

4. Millaisia hyötyjä teknologian/teknologioiden käytön odotetaan tuovan toimintaan?
Onko tarkoitus a) helpottaa käsin tehtävän työn tekemistä b) poistaa käsin tehtävää työtä kokonaan c) mahdollistaa tekemistä, joka ei onnistuisi ilman ko. teknologiaa?
Millä tavoin ja miksi teknologian avulla päästään tuohon tavoitteeseen?

5. Mitä toiminnassa tarvittavaa (tai sille mahdollisesti hyödyllistä) uutta tietoa pystytään keräämään muutoksen jälkeen? Kuka tätä tietoa tarvitsee, mitä hyötyä siitä hänelle on?
Miten tieto pitää esittää ja miten ja millä tietoa kerätään?

# data[].attributes.body
- "Ootteko ajatellut, että voisi olla esim. ihan vuosittain järjestettävä keskeneräisten töiden näyttely? Veikkaan että vois olla kysyntää, ja seinät täyttyis nopeasti :)"

- "Varauslistan toteuttamiseen tuli mieleen ihan joku google sheets. Se olisi siinä mielessä hyvä, että ei vaatisi perustamisen jälkeen oikeastaan ollenkaan ylläpitoa."

- "Näyttelyn pystytysohje youtubevideona kuhunkin "kohteeseen""

- "Myös sellainen tietynlainen keskeneräisyyden ja teosten vähyyden "normalisoiminen" näiden koulun gallerioiden brändäämisen yhteydessä vois olla ihan kohdallaan. Moni varmaan haluaisi pitää oman näyttelyn, mutta ei tuu pitäneeksi, koska sellanen yleinen 30 kpl teoksia on niin iso määrä."

- "Katsojana kiinnostaa tekijä ja tietää hänen tavastaan tehdä taidetta"

# data[].attributes.body
Yrkeshögskolan Novia: Instagram & Facebook
SAMK (Art Positivo)

# data[].attributes.body
Novian koulussa opiskelijat ylläpitävät somea​

Miten saadaan innostamaan pitämään tilit aktiivisena?​

Mahdollisuus saada opintopisteitä?​

Kenet aina valitaan ylläpitäjäksi? Miten?​

# data[].attributes.body
Anniina- Logo(t)
Eini- Some
Tiina- Julisteet/esitteet yms pohjastavan tiedon ja mitä ollaan tekemässä powerpointtiin
Aino- Kuukauden taiteilija ja sen varauslista/käyttöohje
Jenni- Gallerian varauslista ja käyttöohje
Haasteet/kysymykset powerpointtiin

# data[].attributes.body
Oma seinä + kyltti

# data[].attributes.body
Galleriatoiminnan kehitys Minervassa

# data[].attributes.body
Tiedonhankinta:
Tutkia muita kouluja ja miten he markkinoivat ja brändäätävt omia gallerioita esille jne.

(Kysellään yhteistapaamisessa muiden koulujen gallerioiden brändäystä)

Miten eri galleriat brändäävät itseään, esim. somessa?

Gallerian kokeilu:
Pidetään pienimuotoinen ''näyttely''
(Eini, Aino, Tiina)

Visuaalinen (julisteet, logo yms.):

Galleria tilojen nimeäminen (jokainen ehdottaa ja sitten äänestetään)

# data[].attributes.body
- Kuka vastuussa?
- Listan säilytyslokero/ paikka, missä?

# data[].attributes.body
- Kuukauden taiteilija valitaan listan mukaisesti!
- Voi varata oman kuukauden!
- Tarkka päivämäärä!
- Ei ylitetä varausaikaa! (Lisävarauksesta on sovittava muiden listassa olevien opiskelijoiden kanssa! --> ei kannattavaa)
- Jos haluaa teoksensa uudelleen seinälle, voi varata ajan kuukaudeksi uudestaan!
--> UUSI TEOS!

# data[].attributes.body
- "Kuukauden taiteilija" on hklö/opiskelija, joka saa teoksensa esille seinille kuukauden ajaksi.
- Tähän liittyy varauslista.
- Opiskelija on itse vastuussa teoksen esillepanosta ja miten teoksensa asettelee seinälle!
- 1-3 TEOSTA mielellään!
- Ei ruuvata seinille!
--> Vain metallilangasta ripustaminen

# data[].attributes.body
Välineiden budjetointi

# data[].attributes.body
Eli kuinka galleria varataan omaan käyttöön, kuinka ripustaminen toimii, mistä saa kehykset yms

# data[].attributes.body
- Kuka on vastuussa seinien varauksista?
- Kuinka kauan yksi näyttely saa olla pystyssä?
-  Kuinka opiskelijat varaavat seiniä käyttöönsä?
- kuka on galleria vastaava?

# data[].attributes.body
- Mihin on mahdollisuus?

# data[].attributes.body
- Kuka hoitaa?

# data[].attributes.body
- Koronan vuoksi kampuksella ei liikettä
-> Ei saa opiskelijoiden mielipiteitä

# data[].attributes.body
- Julisteita koulun seinille
- mainoksia kauppojen/kansalaisopiston/kirjaston/yms. ilmoitustauluille
-sisältö?
-

# data[].attributes.body
- Somen haltuunotto brändäysmielessä
- Esim. instassa julkaisuissa sama teema (fontit/värimaailma yms, että olisi esteettinen, eikä sekasotkua)
- Somessa voisi mainostaa näyttelyitä, tiedottaa galleria tiloista (milloin ovat vapaana, missä sijaitsee yms)

# data[].attributes.body
- Suunnittelu ja toteutus
- kuka tekee?

- Olisi esim. mainonnassa ja esitteissä näkyvillä
- Näyttelytilassa mahd. sisääntulon paikkeilla näkyvillä isompana?
-

# data[].attributes.body
- Ohjeistus olisi selkeä myös koulun ulkopuoliselle yleisölle. galleriaan voisi johtaa esimerkiksi nuolet tms.
Ei puhuttaisi esim. "Näyttelyn sijaitsevan Minervan toisessa kerroksessa" sillä tämä on varmasti epäselvää ulkopuoliselle

# data[].attributes.body
- Useampi seinä, jotka kaikki toimii omina gallerioinaan:
Brändätään niin, että jokaiselle seinälle oma nimi/logo
- Gallerioilla voisi olla eri käyttötarkoituksia: Yhdessä voisi olla esillä ns. harjoitustöitä ja toisessa valmiita töitä.
Tämän voisi ottaa huomioon ripustuksessa: Valmiille, kehystetyille teoksilla jykevämmät ripustustelineet, kun taas harjoitustöille riittänee kevyempi varustus. (harjoitusteoksissa voisi hyödyntää esimerkiksi klipseillä ripustamista)

# data[].attributes.body
Brändäys ja markkinointi

# data[].attributes.body
Mahdollisia muutoksia esim. valaistukseen, ripustukseen yms.
- mainos printit yms

# data[].attributes.body
Taide opiskelijat

# data[].attributes.body
Valitaan yhden opiskelijan työ joka on esillä kuukauden

# data[].attributes.body
- Rohkaista ihmisiä tuomaan töitään esille.
-> keskeneräisiä töitä tai kokeiluja, joita ovat kursseilla esimerkiksi tehneet.
Myös esimerkiksi opiskelijoiden opinnäyte töitä, tai omia näyttelyitä!
- Tehdä Minervan galleriasta tilasta mielenkiintoisempi, houkuttelevampi.
->Brändäykseen panostaminen
-> Inspiroisi muita ihmisiä tekemään taidetta.
- Eri ripustus tapojen kokeileminen

# data[].attributes.body
- Pitäkäämme aikatauluista kiinni
- Viikonloput ovat pyhiä
- Jakakaamme tehtävät tasapuolisesti
- Auttakaamme toisiamme tarvittaessa