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주제:게임 개발자
1.리처드 게리엇
2.업적: 위사진
3.https://youtu.be/H3gDMMiQLYY
4.1980년대 초에 게리엇은 컴퓨터 게임 [울티마] 시리즈를 개발한다. 첫 게임은 캘리포니아 퍼시픽 컴퓨터즈를 통해 발행되었고, 집록 플라스틱 봉투에 담아 관심있는 사람들에게 판매했다. 시리즈의 두번째 게임은 시에라 온라인을 통해 발행되었다.
세번째 게임을 개발할 때부터는 여러 지지자들이 생겨 그들 소유의 발행사인 오리진 시스템즈를 설립했다. 오리진은 그가 개발한 타이틀의 발행과 배급을 맡았고, 게임은 여러 플랫폼으로 진행되었다.
5.느낀점: 리처드 게리엇의 업적을 알게되었고,
리처드 게리엇이 만든 여러가지 게임을 알게되었다.

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주제: 게임 개발자
1. 초봉 5000만원~6000만원
2. 근무 시간에 대해 제한은 없다.
3. 회사 안에 어린이집이있고, 1년에 복지포인트 250만원이 나오며, 학원비는 회사에서 부담하고,
출 퇴근 시간이 없고, 그리고 주택/결혼자금 지원이 있다. 그리고 건강검진 비용 그리고 기념일에 선물 등 준다.(넥스회사의 복지)
4. 한 가지 게임을 개발하기 위해 야근을 많이 하며, 매일 피곤함을 달고 사는 직업이다. 그리고 개발한 게임이 흥행하지 못할 경우 정신적으로 스트레스를 많이 받는 직업이다.
5.게임 개발자라는 직업이 연봉이 높고, 복지가 좋다는 것을 알았고,  정신적으로 높은 스트레스를 받는다는 것 또한 알게되었다. 나는 게임 개발자라는 꿈을 앞으로도 계속 가질것이다. 왜냐하면 연봉과 복지가 좋기 때문이다

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주제: 게임 개발자
1.  스타 개발자 빌 로퍼, 넷이즈와 게임 공동개발
2. 2021년 5월 21일
3. 출처 : 게임톡(https://www.gametoc.co.kr)
4. 넷이즈와 블리자드가 공동 개발한 이 게임은 블리자드의 인기 프랜차이즈 ‘디아블로’를 모바일 MMORPG로 재해석한 게임이다.빌 로퍼는 블리자드 재직 시절 ‘워크래프트’, ‘스타크래프트’, ‘디아블로’ 개발에 깊이 관여한 인물이다. 이후 플래그십 스튜디오를 설립해 ‘헬게이트 런던’을 만들기도 했다. 빌 로퍼가 참여한 ‘전쟁노후’의 새 버전은 5월 27일 테스트에 돌입한다.
5. 게임 개발자 빌 로퍼에 대하여 많은 사실을 이 기사를 통해 알게 되었고, 넷이즈와 블리자드가 공동 개발한 게임에 대하여 알게되었다.

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주제: 게임 개발자
1. CovidHunter: 코스페이시스와 머지큐브로 개발한 증강현실 디펜스 게임
2. CovidHunter는 코로나 방역 대한 경각심과 어려운 시기를 극복할 수 있다는 희망을 주기 위해 제작한 증강현실 디펜스 게임이다. 게임 속에서 증강되는 가상물체와 현실세계 사이의 인터랙션을 구현하기위해 현실세계의 구성요소인 실사물을 3차원으로 스캔한 모델을 이용하여 마을의 디지털 트윈을 생성하였다. 게임의 무대가 크기 때문에 플레이어는 실제로 자신의 몸을 이동하면서 플레이해야하는데 이 과정에서 가상물체와 현실세계 사이의 인터랙션을 경험하는 등 실감나게 게임에 몰입할 수 있다.
3. 코스페이시스, 머지 큐브, 인터랙션
4. 어려운 시기를 잘 극복하기 위해 이러한 게임을 만들었다는 사실을 알게되었고, 이 게임을 해보고 싶다는 흥미를 느꼈다.
5. 제목: (중학생의 의사 결정 나무 알고리즘 교육을 위한 메타버스 기반 교육 게임 개발) 요약: 메타버스를 활용한 의사 결정 나무 알고리즘 교육 게임을 개발하고 과개선점을 다루면서 후속 연구를 제언한다.

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주제: 게임 개발자
1. 도전을 즐기면 게임개발자
2. 이홍철
3. 게임 회사라고 해서 무조건 게임을 많이 하는 것은 아니다. 물론,회사에서는 게임을 좋아하는 사람들 대부분이 게임을 한다. 물론, 게임을 좋아하지 않은 사람도 있다. 회사에서 게임을 하는 것은 일이다. 게임 개발자라는 직업의 매력적인 부분은 도전이라는 것이다, 게임을 만든 것에 실패하더라도 게임을 만드는 과정에서 많은 것을 얻을 수있기 때문에 도전이라는 점이 가장 매력적이다. 게임 회사에 입사하기 위해서는 게임 관련 학과를 선택하는 것이 가장 유리하다. 높은 성적과 성실함을 중점적으로 보기때문이다. 물론 독학으로 게임 개발 공부하는 것은 가능하다. 대부분이 독학으로 공부한다. 상황에 따라 유연하게 대처하는 능력이 게임 개발자에겐 필요하다. 한번 실패하더라도 끝까지 포기하지 않고 상황을 더 유리하게 이끌어가며 발전하는 것이 더 중요하기 때문이다. 생각할 수 있는 기회를 많이 가지고 열심히 노력한다면 게임 갤발하는 것이 더 쉬워질 것 이다.
4. 비록 나는 이 책을 읽지는 않았지만, 요약된 줄거리를 읽고 대충은 어떤 느낌의 이야기인지 알 것 같다. 이 책은 게임 개발자에 관련된 필요한 지식이 매우 많아서 게임 개발자가 되려면 어떻게 하는지 알고 싶다면 이 책이 정확하게 알려주기 때문에 이 책은 게임 개발에 관련되어선 좋은 책이다. 이 책은 게임 개발자를 꿈꾸고 있다면 이 책을 읽는것도 좋을 것 같다고 느꼈다.

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주제: 게임 개발자
1. 게임 개발에 필요한 언어 알아보기
여러가지 게임해보기
2. C언어책 읽기
3.윌 라이트,시드 마이어,리처드 게리엇
4.게임 개발에관한 여러가지 활동을 하고 싶다.