# data[].attributes.body
Cp = 1ère année
Ce1 = 2e année

# data[].attributes.body
Suggestion de matériel pouvant être utile pour l'enseignement à distance.

# data[].attributes.body
Vous pourrez y voir une multitude de liens menant vers des ressources d'un peu partout sur le web.   À chaque mois, de septembre à juin, un onglet apparaîtra avec d'autres trésors à découvrir.

# data[].attributes.attachment_link.description
© Copyright profnancy.com. Tous droits réservés. Réalisation du site : Nancy Beaulac [beaulacn@csdc.qc.ca], enseignante. Notez que ce site répertorie mes trouvailles sur le Web. Je ne suis pas l'auteure d'aucune de ces activités, ni responsable de celles-ci et j'ai parfois emprunté les images sur les sites référencés.

# data[].attributes.attachment_link.description
Du plaisir à lire est une collection en littératie conçue pour initier les enfants à la lecture et les aider à devenir des lectrices et des lecteurs autonomes. Avec la collection Du plaisir à lire, l'enfant peut s'identifier à cinq personnages très attachants.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Un accès gratuit à des centaines de livres, jeux et questionnaires!

Partagez l'amour de la lecture en français avec les petits dès 4 ans

L'apprentissage de la lecture

Des livres illustrés gratuits réunis dans une application originale.

Lire pour développer son imagination

Des livres illustrés qui transportent l'enfant dans un univers coloré; des jeux et des voyages qui motivent l'enfant à lire tout en développant son imagination.

Lire pour découvrir

Des livres illustrés conçus pour découvrir la lecture tout en s'amusant et qui permettent à l'enfant de progresser à son propre rythme.

Lire pour faire vivre son français

Des histoires pour donner goût à la lecture en français dès l'âge de 4 ans. L'enfant développe ainsi son français d'une façon facile et amusante.

# data[].attributes.attachment_link.title
Boukili : Livres gratuits en ligne illustrés pour enfants

# data[].attributes.attachment_link.description
Apprendre à lire en français grâce à une riche sélection de livres illustrés. Histoires et voyages imaginaires qui motivent les enfants et les font découvrir le monde merveilleux de la lecture.

# data[].attributes.attachment_link.description
Ce site, consacré à l'apprentissage de la lecture, propose des exercices ludiques gratuits. Les jeux en ligne aident l'enfant à apprendre les sons tout en s'amu

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Jeux gratuits en ligne pour enfants : calculs rapides d'additions et de soustractions, introduction aux multiplications et aux divisions, jeux de mémoire, apprendre les positions (gauche, droite, bas, haut, milieu, etc), apprendre l'alphabet, leçons de lecture, étiquettes mots, jeu de mémoire auditive, tri de formes, couleurs et tailles - 1re primaire CP

Calculs rapides
Additions et soustractions
(1 à 12)
Jeu de mathématique

Me reconnais-tu ?
Jeu de mémoire - Niveau 1

Jeu de tri des formes, couleurs et tailles

Niveau 1

Leçons de lecture
mots étiquettes
Aide à l'apprentissage de la lecture

J'apprends les positions
Gauche, droite, haut, bas, etc

Introduction aux multiplications Jeu de mathématique

Introduction aux divisions Jeu de mathématique

Les mélodies
Jeu de mémoire auditive - 3 notes

Pour toute suggestion ou commentaire, contactez-nous .

*Les groupes : Il n'y a pas de différence de jeu entre les groupes, mais chacun sauvegarde son propre tableau des honneurs.

# data[].attributes.attachment_link.title
Taka t'amuser - Jeux éducatifs pour enfants de 6 à 7 ans - 1re primaire, CP

# data[].attributes.attachment_link.description
Jeux éducatifs pour enfants de 6 à 7 ans - 1re primaire, CP

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Jeux gratuits en ligne pour enfants : calculs rapides d'additions et de soustractions, introduction aux multiplications et aux divisions, jeux de mémoire, apprendre les positions (gauche, droite, bas, haut, milieu, etc), apprendre l'alphabet, leçons de lecture, étiquettes mots, jeu de mémoire auditive, tri de formes, couleurs et tailles - 1re primaire CP

Calculs rapides
Additions et soustractions
(1 à 12)
Jeu de mathématique

Me reconnais-tu ?
Jeu de mémoire - Niveau 1

Jeu de tri des formes, couleurs et tailles

Niveau 1

Leçons de lecture
mots étiquettes
Aide à l'apprentissage de la lecture

J'apprends les positions
Gauche, droite, haut, bas, etc

Introduction aux multiplications Jeu de mathématique

Introduction aux divisions Jeu de mathématique

Les mélodies
Jeu de mémoire auditive - 3 notes

Pour toute suggestion ou commentaire, contactez-nous .

*Les groupes : Il n'y a pas de différence de jeu entre les groupes, mais chacun sauvegarde son propre tableau des honneurs.

# data[].attributes.attachment_link.title
Taka t'amuser - Jeux éducatifs pour enfants de 6 à 7 ans - 1re primaire, CP

# data[].attributes.attachment_link.description
Jeux éducatifs pour enfants de 6 à 7 ans - 1re primaire, CP

# data[].attributes.body
*Payant

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
2e année

Le Serpents et Échelles 2 du Royaume des sons permet aux élèves de la 2 e année d'acquérir et de réinvestir de manière continue les notions indispensables aux apprentissages de la lecture. Le contenu de cette plateforme est divisé en 3 niveaux de difficultés.

niveau 1
Vous avez accès à une révision complète des apprentissages de la 1e année: la conscience phonologique, les sons de 1re, les non-mots, les mots fréquents, les phrases simples et les règles phonologiques (c doux, c dur, g doux, g dur).

Niveau 2
L'enseignant permet à ses élèves d'acquérir et de réviser les sons de 2 e année à travers la lecture de phrases simples, de non-mots et de mots fréquents. Vous pouvez aussi consolider les notions grammaticales telles que le genre, le nombre et la nature des mots.

Niveau 3
Cette étape du jeu privilégie des activités de lecture diversifiées. On y retrouve des textes informatifs avec des questions, des devinettes, des phrases à compléter, des anaphores et plus encore.

Pour deuxième année - classe de langage - classe de communication - classe d'accueil - classe d'immersion - classe de francisation

# data[].attributes.attachment_link.title
Serpents et Échelles | Les applications MARIJO

# data[].attributes.attachment_link.description
Le Serpents et Échelles 2 du Royaume des sons permet aux élèves de la 2 e année d'acquérir et de réinvestir de manière continue les notions indispensables aux apprentissages de la lecture. Le contenu de cette plateforme est divisé en 3 niveaux de difficultés.

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre les mathématiques en ligne en s’amusant | Netmath

# data[].attributes.attachment_link.description
Découvrez la plateforme éducative Netmath offrant des activités mathématiques alignées avec votre programme scolaire. La référence en mathématiques!

# data[].attributes.body
Boom cards

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
I am a 2nd grade teacher from the Laurentians (Quebec, Canada) and I love using technological tools with my students. Boom cards are a stimulating way to support my students in their learning.

Je suis une enseignante de 2e année des Laurentides (Québec, Canada) )et j'adore utiliser les outils technologiques avec mes élèves. Les Boom cards sont un moyen stimulant pour soutenir mes élèves dans leurs apprentissages.

# data[].attributes.attachment_link.description
BoomLearning.com - Amazing authors make awesome learning content! I am a 2nd grade teacher from the Laurentians (Quebec, Canada) and I love using technological tools with my students. Boom cards are a stimulating way to support my students in their learning.Je suis une enseignante de 2e année des Laurentides (Québec, Canada) )et j'adore utiliser les outils technologiques avec mes élèves.

# data[].attributes.body
Vous pouvez créer vos propres listes et les partager avec vos élèves et vos enfants.

# data[].attributes.attachment_link.title
Snowclass : apprendre est un jeu d'enfant.

# data[].attributes.attachment_link.description
Jeux éducatifs en Maths, Français et Anglais pour enrichir le travail de révision et les devoirs à la maison des élèves du primaire. French, Math and English games to help primary school students with their homework and to grasp new concepts

# data[].attributes.body
Jeux de pour travailler les mathématiques et le français,

# data[].attributes.attachment_link.title
Snowclass : apprendre est un jeu d'enfant.

# data[].attributes.attachment_link.description
Jeux éducatifs en Maths, Français et Anglais pour enrichir le travail de révision et les devoirs à la maison des élèves du primaire. French, Math and English games to help primary school students with their homework and to grasp new concepts

# data[].attributes.body
Deuxième année

# data[].attributes.body
Première année

# data[].attributes.attachment_link.title
Sites éducatifs pour le préscolaire et le primaire -1er cycle du primaire - jeux éducatifs - français - lecture

# data[].attributes.attachment_link.description
FRANÇAIS : exercices et jeux éducatifs gratuits pour le 1er cycle du primaire. Clique simplement sur une icône/illustration pour faire l’exercice.
- 1er cycle du primaire - 6 à 8 ans

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
MATHÉMATIQUES : exercices et jeux éducatifs gratuits pour le 1er cycle du primaire.
Clique simplement sur une icône/illustration pour faire l'exercice.
- 1er cycle du primaire - 6 à 8 anss

# data[].attributes.attachment_link.title
Sites éducatifs pour le préscolaire et le primaire - Mathématiques - 1er cycle du primaire

# data[].attributes.attachment_link.description
MATHÉMATIQUES : exercices et jeux éducatifs gratuits pour le 1er cycle du primaire. Clique simplement sur une icône/illustration pour faire l'exercice. - 1er cycle du primaire - 6 à 8 anss

# data[].attributes.attachment_link.title
Lalilo by Renaissance | Practice and instruction on Foundational Literacy skills

# data[].attributes.attachment_link.description
Sign up and invite parents remotely for home access to phonics and reading lessons.

# data[].attributes.body
Ressource pour la lecture audio

# data[].attributes.attachment_link.description
Faire grandir le plaisir de lire avec la MAIF et Rue des écoles. L’objectif est de donner aux jeunes de 3 à 10 ans, aux parents, aux enseignants et aux établissements scolaires l’accès à une bibliothèque riche de plus d’une centaine de volumes.

# data[].attributes.body
À écouter sur ipad

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Vous êtes à la recherche d'un atelier rapide à mettre en place pour vos élèves de maternelle ou du 1er cycle du primaire?

Vous ne savez pas quoi faire faire aux élèves avec le ou les ipad dans votre classe?

Tout d'abord, je vous propose d'instaurer un centre d'écoute d'histoires audio pour vos jeunes apprenants. De plus, selon plusieurs études scientifiques :
Pour que l'enfant développe ses habiletés langagières, il est important qu'il entende des personnes parler, et non seulement la télévision ou des voix préenregistrées. Source :

De plus, les histoires audio à écouter sont une des composantes des 5 au quotidien car c'est essentiel pour le développement du langage chez les jeunes élèves.

Ces 14 histoires audio a télécharger gratuitement sont parfaites pour un centre d'écoute à peu de frais parce que vous n'avez qu'à photocopiez les petites cartes.

En clair, il s'agit de 14 histoires racontées audio pour les jeunes du préscolaire ou 1re année que j'ai sélectionné pour leurs facilité et leur longueur.

D'ailleurs, trouvez des histoires audio pour les petit en Français, gratuite, pour les élèves de 6-7-8 ans est plutôt rare.

En effet, si vous en voulez une autre série, j'ai déjà publié une autre gratuité semblable sur mon blogue dans le passé.

Comment débuter?

1- Ajoutez un centre d'écoute dans vos ateliers de la semaine ou dans le plan de travail.

2- Photocopiez les 14 cartes avec les codes QR puis d écoupez-les ou placez-les dans une pochette de plastique.

4- Chargez les iPad et assurez-vous qu'ils sont à jour et faites un test avant vos élèves 🙂

5- Distribuez une copie de la carte de suivi à vos élèves pour consigner les livres écoutés.

Par ailleurs, si vous n'avez qu'un iPad à votre disposition, utilisez un adapteur Belkin. Vous pourrez y brancher jusqu'à 5 écouteurs pour autant d'élèves.

Comment se fait la rotation des élèves?

Simplement garder une liste d'élèves pour y indiquer quels élèves ont visité le centre d'écoute. Cette façon de faire peut être facilitante.

Comment garder des traces des livres écoutés?

Les élèves aiment se faire raconter les mêmes histoires encore et encore.

Avec l'aide de ces 14 histoires audio gratuites en ligne, vous pouvez offrir ce centre d'écoute pendant quelques semaines.

Étant donné que les élèves devront se partager l'équipement, le centre d'écoute peut durer plusieurs jours s'il est exploité à son plein potentiel.

Je propose aux élèves de débuter par un ou deux livres à la fois. Ainsi, voici comment on peut maximiser cette activité pédagonumérique.

1- Demandez aux élèves de choisir histoire audio jeunesse pour débuter.

2- Regardez les images uniquement dans un 1er temps pour avoir une idée globale du livre.

3- Lire une ou plusieurs pages du livre sans l'audio.

4- Lire une ou plusieurs pages du livre avec l'audio.

5- Écoutez l'histoire sans regarder les images.

5- Racontez l'histoire dans ces mots soit à un ami, à l'enseignante ou dans son portfolio Seesaw.
Complétez ce formulaire afin de recevoir les 14 histoires audio gratuites instantanément.

# data[].attributes.attachment_link.title
14 Histoires audio à lire et à écouter - Prof Numéric

# data[].attributes.attachment_link.description
Vous êtes à la recherche d'un atelier rapide à mettre en place pour vos élèves de maternelle ou du 1er cycle du primaire? Vous ne savez pas quoi faire faire aux élèves avec le ou les ipad dans votre classe? Tout d'abord, je vous propose d'instaurer un centre d'écoute d'histoires audio pour vos jeunes apprenants.

# data[].attributes.body
Application conçue par une orthopédagogue pour travailler les éléments de la lecture.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Bloups permet d'apprendre à lire dans le plaisir... Application entièrement conçue par une orthopédagogue.

Description du contenu pédagogique de Bloups : (choix de l'accent: français, québécois ou belge)

1) Lecture de syllabes : niveaux de difficulté progressifs
- syllabes simples (ex. : la, ma, ar, etc.)
- syllabes comportant des sons simples (ex. : lou, lin, leu, etc.)
- syllabes comportant des sons complexes (ex. : rouille, rein, gue, etc.)
- syllabes comportant des confusions visuelles (ex. : bo, do, po) et des confusions auditives (ex. :di, ti)

2) Lecture de mots :
- mots simples (ex. : rire, tomate, etc.)
- mots complexes (ex. : combien, explication, etc.)
- mots irréguliers (ex. : femme, monsieur, etc.)

3) Chronomètre (optionnel) :
- permet au joueur (qui le souhaite) de toujours améliorer son propre temps en lecture

4) Repère visuel structurant (fiole d'énergie) :
- indique au joueur le nombre d'items réussis et le nombre d'items restants

Parents et pédagogues s'intéressent à cette application éducative, car elle s'adresse aux lecteurs débutants et intermédiaires. Elle est aussi recommandée aux jeunes ayant des difficultés ou des troubles en lecture (ex.: dyslexie d'assemblage, autisme, etc.).

Étant réalisée par une orthopédagogue, la progression de chaque niveau respecte les étapes d'apprentissage de la lecture syllabique. De ce fait, Bloups représente un défi juste, raisonnable et motivant qui tient compte de la progression propre à chaque enfant. Le focus est porté essentiellement sur la lecture de syllabes; condition essentielle à une bonne rapidité et une bonne justesse en lecture de mots et de phrases. En effet, la lecture de pseudo-mots (ex.: remu, lumiron, bratoir, etc.) oblige l'élève à lire, à décoder correctement chaque syllabe, il ne peut donc pas "deviner" le mot par une lecture globale. Pour être un bon lecteur, il faut, entre autres, maîtriser les deux voix de lecture, c'est-à-dire, la lecture syllabique et la lecture globale. Bloups représente donc une application pour apprendre à lire efficacement.

Le contenu pédagogique de cette application favorise essentiellement l'augmentation de la vitesse de lecture, la précision du décodage, l'apprentissage de la fusion phonémique et l'apprentissage de la segmentation de différentes structures syllabiques. Il contribue aussi à l'automatisation de la lecture de sons composés (ex. : ou, on, in, en, an) et de sons complexes (ex. : g, c, aille, ouille, etc). Enfin, la lecture de mots simples, complexes et irréguliers incluse dans Bloups permet au joueur de faire le pont entre la lecture de syllabes et la lecture de mots réels.

But du jeu :
Le joueur doit écouter la syllabe, la structure syllabique ou le mot donné oralement pour ensuite repérer la bonne réponse parmi les bulles proposées par les monstres. Après 5 succès, le joueur obtient une page de jeu de 5 secondes et après 20 succès (fiole toute remplie), le joueur est mené vers la découverte d'un nouveau monstre où la complexité de la lecture de syllabes est légèrement plus complexe. Pour l'apprenant, le but est d'amasser le plus de monstres possible et d'améliorer son propre temps s'il reprend un monstre ! Apprendre à bien lire devient alors monstrueusement amusant !

Variante :
Il est possible pour l'adulte de déverrouiller préalablement tous les monstres d'une même ligne afin de proposer seulement un monstre précis à l'enfant en fonction de ses besoins particuliers. Par exemple, l'adulte aura déverrouillé les monstres 31 et 32 pour que l'enfant n'ait qu'à faire le monstre 33 travaillant les confusions spatiales et visuelles b, d, p, q.

Bonus :
Accédez facilement à notre site pour télécharger gratuitement une feuille de route pour l'apprenant.

# data[].attributes.attachment_link.description
Bloups permet d'apprendre à lire dans le plaisir... Application entièrement conçue par une orthopédagogue. Description du contenu pédagogique de Bloups : (choix de l'accent: français, québécois ou belge) 1) Lecture de syllabes : niveaux de difficulté progressifs - syllabes simples (ex. : la, ma, ar, etc.) - syllabes comportant des sons simples (ex.

# data[].attributes.body
Ressource pour travailler la conscience phonologique.

# data[].attributes.attachment_link.title
Au Royaume des Sons | Les applications MARIJO

# data[].attributes.attachment_link.description
Programme complet de conscience phonologique pour la maternelle et la première année. Plus de 500 pages d'exercices interactifs avec compilation des résultats pour le gestionnaire.

# data[].attributes.body
Recommandé par de nombreux orthophonistes pour apprendre à lire, gratuit et complet, ce jeu éducatif s’appuie sur la méthode syllabique pour apprendre le français tout en s’amusant.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Plusieurs dizaines de milliers d'enfants utilisent déjà Syllabique. Recommandé par de nombreux orthophonistes pour apprendre à lire, gratuit et complet, ce jeu éducatif s'appuie sur la méthode syllabique pour apprendre le français tout en s'amusant dès l'âge de 3 ans. A travers des niveaux progressifs et structurés, l'enfant assimile les sons, puis les syllabes, puis leur assemblage. Un bel avantage pour votre enfant !

Caractéristiques:
** Gratuit : Tous les niveaux, du premier au dernier, sont accessibles gratuitement.
** Efficace : De nombreux enfants ont appris la lecture grâce à ce matériel pédagogique.
** Rigoureux : Apprentissage strictement syllabique conçu par des professeurs expérimentés.
** Complet : Une centaine de niveaux avec une nouvelle syllabe par niveau.
** Suivi : L'adulte peut analyser la progression de l'enfant grâce aux scores.
** Motivant : Des tests et couleurs encouragent l'enfant et soulignent ses progrès.
** Epanouissant : Chaque enfant progresse à son rythme et avec plaisir.
** Progressif : D'abord voyelles simples, puis 1ère syllabe des mots, puis 2, puis 3 syllabes par mot.
** Evolutif : Chaque niveau tient compte des acquisitions des niveaux précédents.
** Polyvalent : Adapté aux enfants précoces, ou dans la moyenne, ou nécessitant un soutien complémentaire dans l'apprentissage de la lecture. Convient aux 3 ans, 4 ans, 5 ans, 6 ans, 7 ans, depuis la moyenne section et grande section jusqu'au cp, ce1, ce2, cm1.
** Mobile : A la maison, en voiture ou en train, une connexion Internet n'est pas nécessaire.
** Soigné : Environ 250 belles images illustrent les mots en français.

Signaler un avis inapproprié

Malheureusement, la logique de placer une pub entre chaque phase de jeu rend l'expérience vraiment horrible et inutilisable. Je comprends l'idée de financer le travail, ceci d'autant que l'application est bien faite, mais là ça force beaucoup trop la main ... Ou bien il y a un bug qq part, ou bien une volonté de faire de l'argent rapidement... Dans tous les cas, je mets un 3 étoiles de soutien pour la qualité de l'application, mais je ne laisserai plus mon fils l'utiliser dans ces conditions.

212 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce contenu vous a-t-il été utile ?

Signaler un avis inapproprié

Excellente application. Très progressive et variée, elle permet aux enfants d'assimiler , en jouant, l'apprentissage de la lecture par la méthode syllabique. Plus ludique que la fameuse méthode Bocher qui a formé des générations d'enfants, elle convient tout particulièrement aux enfants qui présentent des faiblesses d'attention. Bravo pour les concepteurs.

193 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce contenu vous a-t-il été utile ?

Signaler un avis inapproprié

Très bien pour apprendre à lire. L'application a été d'une aide précieuse pour aider mon fils de 3 ans à lire. Il n'aimait pas trop mes exercices de lecture mais aaimé l'interactivité sur la tablette avec cette appli. Moi, je donne 4 à 4.5 étoiles, mais pour Fiston, c'est bien un 5 !!!

177 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce contenu vous a-t-il été utile ?

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre à Lire - Syllabique - Applications sur Google Play

# data[].attributes.attachment_link.description
Plusieurs dizaines de milliers d'enfants utilisent déjà Syllabique. Recommandé par de nombreux orthophonistes pour apprendre à lire, gratuit et complet, ce jeu éducatif s'appuie sur la méthode syllabique pour apprendre le français tout en s'amusant dès l'âge de 3 ans. A travers des niveaux progressifs et structurés, l'enfant assimile les sons, puis les syllabes, puis leur assemblage.

# data[].attributes.body
Ressource gratuite 2020-2021. Vous y trouverez tout ce qu’il vous faut pour travailler le français. Simple à utiliser pour les parents

# data[].attributes.attachment_link.description
Mots-clés, c'est... La plateforme d'activités interactives en ligne conçue pour les élèves du primaire. Vous y trouverez tout ce qu'il vous faut pour travailler la compétence " français, langue d'enseignement ". Nos activités Des exercices de la 1re à la 6e année couvrant les notions de la progression des apprentissages.

# data[].attributes.body
L'application utilise la reconnaissance vocale, permettant aux enfants de s'exercer de manière autonome. Le caractère ludique du Prof Lecto crée de la motivation chez les étudiants, permettant ainsi une progression plus rapide de l'apprentissage de la lecture.

Tu rentres les mots et l élève doit le lire à voix haute et à de la rétroaction directe parfait pour entrer des non mots. Par contre, il faut au moins 2 syllabes.

# data[].attributes.attachment_link.title
Prof Lecto - reading and pronunciation - by EMANSO Technologies, Inc.

# data[].attributes.attachment_link.description
Prof Lecto leverages speech recognition and statistics to help students practice reading autonomously, and teachers monitor their progress.

# data[].attributes.body
Histoires à écouter.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
La Zone des petits utilise des témoins de navigation (cookies) afin de fonctionner et de permettre une expérience formidable. Ton parent ou ton tuteur peut les désactiver s'il le souhaite.

# data[].attributes.attachment_link.description
Plongez dans l'univers de la vedette de rock Bookaboo, où s'entrecroisent musique, lecture et aventures. En français et gratuit.

# data[].attributes.body
Ce sont des fables cocasses tirées de contes et légendes du monde entier ou de fables d'Esope et de la Fontaine... et replacées dans notre monde contemporain.

# data[].attributes.body
L’enfant lit et on a besoin de Flash

# data[].attributes.attachment_link.description
Vivez les trépidantes histoires interactives de Wismo !

# data[].attributes.attachment_link.title
Livre audio niveau 1 (Familiarisation) Archives - Bibliothèque scolaire

# data[].attributes.attachment_link.description
L'amour est universel. Clique sur l'image ci-dessous pour lire cette belle histoire illustrée par Shishir Naïk. Si tu veux te la faire lire par la " Sa mère " clique ci-dessous:

# data[].attributes.body
Vous pouvez choisir les livrets en fonction du niveau de lecture de vos élèves

# data[].attributes.attachment_link.title
Digital Library of Stories for Kids | Stories | Storyweaver

# data[].attributes.attachment_link.description
Storyweaver offers free online books for kids to help build reading habits. Get access to tons of free story books, audiobooks, videos and much more.

# data[].attributes.body
Différente jeux avec des cartes pour enfants.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Âge :
dès que l'enfant sait reconnaître les cartes

Nombre de joueurs :
2 et +

1 jeu de 32 ou 52 cartes, avec ou sans jokers

obtenir toutes les cartes du jeu

Déroulement du jeu :
distribuer toutes les cartes une par une, faces cachées, sans que les joueurs les regardent.

chaque joueur retourne en même temps la première carte de son paquet. Celui qui a posé la carte la plus forte (joker, as, roi... jusqu'au 2) remporte toutes les cartes (la sienne et celles de autres joueurs) Voici l'ordre des cartes, de la plus forte à la moins forte :
As
Roi
Reine
Valet
Dix
Neuf
Huit
Sept
Six
Cinq
Quatre
Trois
Deux

en cas d'égalité, lorsque deux joueurs posent sur la table une carte de même valeur (par exemple deux valets), on dit qu'il y a bataille. Dans ce cas, chaque joueur pose une autre carte sur la première, face cachée, puis une seconde qui est cette fois retournée. Celui dont la carte retournée est la plus forte remporte les cartes de l'autre en plus des siennes.

Fin de la partie :
le jeu se déroule ainsi de suite jusqu'à ce qu'un joueur remporte toutes les cartes. C'est le grand gagnant de la bataille!

Note aux parents :
la bataille est généralement le premier jeu de carte que découvrent les enfants. Au début, pour simplifier le jeu, on peut jouer seulement avec une partie des cartes.

# data[].attributes.attachment_link.description
Âge : dès que l'enfant sait reconnaître les cartes Nombre de joueurs : 2 et + 1 jeu de 32 ou 52 cartes, avec ou sans jokers obtenir toutes les cartes du jeu Déroulement du jeu : distribuer toutes les cartes une par une, faces cachées, sans que les joueurs les regardent.

# data[].attributes.attachment_link.title
Cool Math Games - Free Online Games for Learning and Fun

# data[].attributes.attachment_link.description
Coolmath Games is a brain-training site for everyone, where logic & thinking & math meets fun & games. These games have no violence, no empty action, just a lot of challenges that will make you forget you're getting a mental workout!

# data[].attributes.body
Ressources en français et en mathématique. Cliquez sur la maison pour avoir accès aux activités des autres niveau.

# data[].attributes.attachment_link.description
Exercices éducatifs gratuits de la maternelle au secondaire en ligne et à télécharger

# data[].attributes.body
Activités pour jouer avec les nombres. Animation avec scratch avec pistes d'exploitation.

# data[].attributes.body
C'est un logiciel de jeu rapide et amusant qui vous fait jongler avec les nombres, et enseigne les concepts fondamentaux de l’arithmétique :

Calculs élémentaires - additions et soustractions

Présentation des nombres – ensembles concrets, chiffres o

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
A qui ce jeu est-il destiné?

L'Attrape-Nombres est principalement adapté aux enfants de 5 à 10 ans - mais les niveaux supérieurs feront le plaisir des adultes !

Les enfants de maternelle y découvriront les concepts de base des nombres et de l'arithmétique. Ceux de primaire, qui connaissent déjà les nombres, apprendront à calculer de plus en plus vite. Le jeu s'adresse tout particulièrement aux enfants qui éprouvent des difficultés en maths (dyscalculie) - il les aidera à renforcer leurs circuits cérébraux de représentation et de manipulation des nombres.

L'Attrape-Nombres se concentre sur les nombres à deux chiffres. Pour les plus jeunes, qui font leurs tous premiers pas en arithmétique, nous recommandons notre autre jeu La Course aux nombres.

# data[].attributes.attachment_link.title
L'Attrape-Nombres - Un jeu qui enseigne l'arithmétique et combat la dyscalculie

# data[].attributes.attachment_link.description
L'Attrape-Nombres est principalement adapté aux enfants de 5 à 10 ans - mais les niveaux supérieurs feront le plaisir des adultes ! Les enfants de maternelle y découvriront les concepts de base des nombres et de l'arithmétique. Ceux de primaire, qui connaissent déjà les nombres, apprendront à calculer de plus en plus vite.

# data[].attributes.body
C'est un logiciel de jeu amusant qui vous fait jongler avec les nombres, et enseigne les concepts fondamentaux de l’arithmétique :

Présentation des nombres – ensembles concrets, chiffres ou mots

Comptage - entraînement avec les nombres 1 à 40

Calculs élémentaires - additions et soustraction

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
A qui s'adresse ce jeu ?

La Course aux Nombres est destinée à l'origine aux enfants
de 4 à 8 ans.

Les enfants de maternelle y découvriront les concepts de base des nombres et de l'arithmétique. Ceux de primaire, qui connaissent déjà les nombres, apprendront à calculer de plus en plus vite. Le jeu s'adresse tout particulièrement aux enfants qui éprouvent des difficultés en maths (dyscalculie) - il les aidera à renforcer leurs circuits cérébraux de représentation et de manipulation des nombres.

La Course aux Nombres se concentre sur les petits nombres. Pour les enfants plus à l'aise, pensez à jouer à L'Attrape-Nombres.

# data[].attributes.attachment_link.title
La course aux nombres - Un jeu qui enseigne l'arithmétique et combat la dyscalculie

# data[].attributes.attachment_link.description
La Course aux Nombres est destinée à l'origine aux enfants de 4 à 8 ans. Les enfants de maternelle y découvriront les concepts de base des nombres et de l'arithmétique. Ceux de primaire, qui connaissent déjà les nombres, apprendront à calculer de plus en plus vite.

# data[].attributes.body
Application pour travailler les nombres.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Math Slide: tens & ones is a multiplayer game helping children understand numbers up to 100: 'tens' and 'ones'. Players play and learn by sliding tiles into the center to match an image, answer or equation.

There are two modes or ways to play this game. Competition Mode is where the player who slides their tiles into the middle first wins, or Collaboration Mode where all players slide their tiles into the middle at the same time, working together and winning together.

Understanding tens and ones is a key math concept critical in a child's development. Progressing from counting to using number facts and place value is difficult for many children. This app is specifically designed to help children make this critical progression, helping them 'see' and understand that 23 is 2 'tens' and 3 'ones' and that one more than 79 is 8 groups of ten.

Features
* Multiplayer game, suitable for one, two, three or four players
* Games can be played in Competition Mode or Collaboration Mode
* 10 games all focused on the same key math concept
* All games can be played twice for free
* Game 1 and Game 8 can be played unlimited times
* Each game is a little harder than the previous game
* The app focuses on a critical math concept vital for success

To work out if this app is at the right level of challenge try Game 1 and Game 8. If Game 1 is too hard or Game 8 is too easy this app is not at the right level.

The free version of this app allows each game to be played twice. Games 1 and Game 8 can be played unlimited times for free. A paid version which contains all these games and more, and can be used with Apple's Volume Purchasing Program for Education VPP, it is called Math Slide: Place Value.

How to Play
1. Select Competition Mode or Collaboration Mode
2. Select a game to play
3. Players join the game by clicking on 'Join'
4. Click 'Start Game', wait for the count down, and play
5. Slide a tile into the center to match an image, answer or equation
6. Once tiles are used the game ends

Math focus of each game
Game 1 - representing numbers up to 10
Game 2 - 'ten and ...' numbers: 10+1, 10+2, 10+3, ...
Game 3 - representing numbers up to 20
Game 4 - 'ten and ...' numbers: 10+1, 2+10, 10+3, ...
Game 5 - words: ten and four, sixteen, ten + 7, ...
Game 6 - representing numbers up to 100
Game 7 - tens & ones: 10+2, 30+4, 50+6, ...
Game 8 - ten more, ten less: 37-10, 62+10, ...
Game 9 - ten more, ten less, one more, one less
Game 10 - tens & ones: 6+70, 82+?=92, 67-10, ...

Math Slide is a product of Maths Adventures Ltd which is a New Zealand company helping children learn mathematics and empowering teachers. We develop apps that focus on the key concepts that need to be fully understood to progress and succeed in mathematics. Our apps range from learning to count up to understanding and using fractions and decimals, with each app focusing on one key concept.

We believe:
* Everyone can learn mathematics
* Playing educationally rich games and apps improves understanding
* Learning math should be fun and exciting, a rewarding adventure

Math Slide is part of our 'play and learn' series, which are games high in educational value where children learn as they play. Our apps are research based and classroom tested to make sure they help children learn. We use the power of the iPad and technology to empower teachers and help children understand and learn key math concepts and to unravel misunderstandings.

*** Collaborative mode ***
You can now play Math Slide collaboratively. Up to 4 players can work together to complete a game. Each player slides a tile into the middle and when all players have the correct tile in the middle, all players win. Players can also switch to competition mode, where the first player to slide all their tiles into the middle wins.

Kindergarten teacher

I would highly recommend this app. I use it in my classroom, as well as for tutoring. I like the fact that it can be played individually or with up to 4 players. It helps children develop a good number sense, especially in relation to the numeral ten. It begins by focusing on a variety of ways to represent numbers 1-10 (ten frame, fingers, dot configuration, etc.) Each game level builds on the previous one, getting increasingly more challenging. I recommend this app to all my students' parents, as well as my colleagues.

Good app!

My son is learning how to quickly count groups of tens. The app does a great job of reinforcing his trust that a group of ten actually contains 10 units which is a pretty big concept for kids to get their head around. Recommended for 1st graders.

Great for classroom use

Love that it is a multiple player game with differentiated instruction built right in! Also love that it presents problems in various formats. Will be using in my 1st grade classroom

Information

Seller

Maths Adventures Limited

Compatibility

Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.

Languages

English, Simplified Chinese

Copyright

©2020 Maths Adventures Ltd

In-App Purchases

Math Slide: tens & ones upgrade $1.99

Family Sharing

With Family Sharing set up, up to six family members can use this app.

# data[].attributes.attachment_link.description
‎Math Slide: tens & ones is a multiplayer game helping children understand numbers up to 100: 'tens' and 'ones'. Players play and learn by sliding tiles into the center to match an image, answer or equation. There are two modes or ways to play this game. Competition Mode is where the player who s...

# data[].attributes.body
Application.
Dans cette application de mathématiques, les enfants peuvent découvrir les liens entre les montants et les nombres et développer leur confiance en les traitant. Cela rend les mathématiques amusantes pour les enfants

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
The math game Fiete Math makes counting easy for kids to understand. Based on the educational approach of Montessori, numbers are touchable objects that your child can group, combine and cut up.
In this math app children can discover the links between amounts and numbers and develop their confidence in dealing with them. This makes maths fun for kids.

GAME PREMISE

In this math game the tasks take the form of wonderful harbor scenarios from all around the world. Incoming ships must be loaded by your kids. Boxes can be grouped together and separated just like building blocks. This will change the cargo number. Kids can play in new countries and harbors, win medals and unlock larger ships. This visible progression means more motivation to keep on playing.

THE BACKGROUND OF THIS APP - AN UNDERESTIMATED PROBLEM

Separating and combining numbers are important foundations to develop calculation strategies. Even an intense study of number systems and mathematic strategies during a normal school day is often not enough. Students who need more time can easily fall behind. Any problems in math are often left to be dealt with by an after-school tutor.

OUR SOLUTION - AN APP WITH AN INNOVATIVE APPROACH

If your child doesn't understand the basics of numbers, repeatedly trying to solve mathematical problems will not help. This app uses a different approach.

Children learn through new, fun experiences. With this app, your child will experience and learn about the links between amounts and numbers through their own experimentation.

CHILDREN IMPROVE

* Fiete Math develops understanding of the number system, makes 5 and 10 structures usable and shows calculation methods.
* The app lets your child play with numbers like building blocks. Abstract numbers are made into objects.
* There are no time limits. Your child can complete the tasks at his or her own speed and gather important knowledge.

This App is not just a digital copy of a maths book. It innovatively uses the opportunities offered by touchscreen devices to make number systems more understandable.

To maintain your child's motivation, we've made sure that this math app is fun like any other game. Best case scenario: your child won't want to put Fiete Math down. Try that with a math textbook ;-)

CONTENTS

1. 1,2,3,...
Counting, recognising groups

2. SPLITTING NUMBERS
Dividing numbers in different ways, getting to know numbers up to 20

3. THE MAGIC 5
Easy calculations with 5s, progression to 10s, introduction to the decimal system

4. MATH STRATEGIES
Doubling and halving, swapping, neighbor tasks, changes in the same or the opposite direction

5. PLUS
Perfect packages, tasks from easy to hard, inverted tasks

6. MINUS
Perfect packages, tasks from easy to hard, inverted tasks

7. PRACTISING
Practice adding and subtracting

The app includes over 1,000 consecutive tasks using numbers up to 30. Once these are complete, the app randomly creates tasks from the relevant topic so the fun can go on for longer.

FEEDBACK PLEASE

To develop this app, we carried out intensive research with education specialists and looked at very different teaching methods. We looked into the Montessori method, compared lesson plans, and delved into math books and textbooks by various publishers. We read teachers' manuals and spoke with educators, teachers and tutors. The most important thing is real feedback. We want to continue improving this app. Write to us with your experiences and ideas for Fiete Math: support@ahoiii.com

Visit Fiete online at: www.ahoiii.com
Beautiful Fiete products are available in our shop: www.shop.ahoiii.com
Become a fan! All Fiete news at: www.facebook.com/Fiete.Game
or on Instagram: https://www.instagram.com/fieteahoiii/
Follow Fiete on Twitter at: www.twitter.com/FieteAhoiii
Do you like Fiete? Please rate us with 5 stars in the App Store.

Version 3.0.6

Now supporting iPhone X
Bugfixing

Love this! But...

I have a very reluctant math student in my house and he didn't even realize that he was doing math with this game. Amazing. That said, it crashes at level 13 every time :/ hope this gets fixed soon!!!

Wonderful math learning app

Fiete Math really makes counting easy for kids. We love the playful approach with which our daughter learns how numbers work. And she loves the funny guy carriying the unicorn :D

Makes math fun

Colorful, clever game that utilizes numerical problem solving for kids. The tutorial is nice and simple and the controls work well. Great sea theme too.

Fullversion with more than 1000 tasks

The developer, Ahoiii Entertainment, has not provided details about its privacy practices and handling of data to Apple. For more information, see the developer's privacy policy.

No Details Provided

The developer will be required to provide privacy details when they submit their next app update.

Information

Seller

Ahoiii Entertainment UG (haftungsbeschraenkt)

Compatibility

iPhone

Requires iOS 6.0 or later.

iPad

Requires iPadOS 6.0 or later.

iPod touch

Requires iOS 6.0 or later.

Mac

Requires macOS 11 or later and a Mac with Apple M1 chip.

In-App Purchases

Fiete Math Fullversion $2.99

Family Sharing

With Family Sharing set up, up to six family members can use this app.

# data[].attributes.attachment_link.description
‎The math game Fiete Math makes counting easy for kids to understand. Based on the educational approach of Montessori, numbers are touchable objects that your child can group, combine and cut up. In this math app children can discover the links between amounts and numbers and develop their confidenc...

# data[].attributes.body
Chansons éducatives sur des notions de français

# data[].attributes.attachment_link.description
J'ai regroupé ici les chansons éducatives sur des notions de français. À elles s'ajoutent d'autres vidéos pertinentes pour approfondir ces notions.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Math Slide: hundreds, tens & ones is a multiplayer game helping children understand hundreds, tens and ones; numbers up to a thousand. Players learn by sliding tiles into the center to match an answer, equation or image. The player who slides their tiles first wins.

Understanding hundreds, tens and ones is a key math concept critical in a child's development. Progressing from numbers up to a hundred, understanding place value and using number facts with large numbers is difficult for many children. This app is specifically designed to help children make this critical progression in a fun way.

Features
* Multiplayer game, suitable for one, two, three or four players
* 10 games all focused on the same key math concept
* All games can be played twice for free
* Each game is a little harder than the previous game
* Game 1 and Game 10 can be used to work out if the app is at the right level of difficulty
* The app focuses on a critical math skill vital for success

To work out if this app is at the right level of challenge try Game 1 and Game 10. If Game 1 is too hard or Game 9 is too easy this app is not at the right level.

The free version of this app allows each game to be played twice before a decision needs to be made to purchase an upgrade to unlock all of the games for unlimited play. Games 1 and Game 10 can be played unlimited times for free.

How to Play
1. Select a game to play
2. Players join the game by clicking on 'Join'
3. Click 'Start Game', wait for the count down, and play
4. Slide a tile into the center to match, first tile into the center wins
5. The first player to use all their tiles wins the game

Math focus of each game
Game 1 - representing numbers up to 1,000
Game 2 - hundreds, tens & ones: 800+20+4
Game 3 -100+100+10+10+10+10+10+1+1
Game 4 - words: 6 hundreds, 0 ten and 5 ones
Game 5 - representing numbers up to 1,000
Game 6 - hundreds, tens & ones: 12 tens, 78 tens
Game 7 - hundreds, tens & ones: 500+2, 300+40
Game 8 - hundred, ten or ones more or less: 263+10
Game 9 - ten and one more or less: 692+10, 370-1
Game 10 - add and subtract hundreds, tens & ones

Math Adventures is a New Zealand company helping children learn mathematics. We develop apps that focus on the key concepts that need to be fully understood to progress and succeed in mathematics. Our apps range from learning to count up to understanding and using fractions and decimals, with each app focusing on one key concept or skill.

We believe:
* Everyone can learn mathematics
* Playing educationally rich games and apps improves understanding
* Learning math should be fun and exciting, a rewarding adventure

Our growing variety of apps is research based and classroom tested to make sure they help children learn.

Math Slide is part of our 'play and learn' series, which are games high in educational value where children learn as they play. We are also currently developing 'learning' apps which use the power of the iPad to help children understand and learn key math concepts and to unravel misunderstandings.

# data[].attributes.attachment_link.description
Math Slide: hundreds, tens & ones is a multiplayer game helping children understand hundreds, tens and ones; numbers up to a thousand. Players learn by sliding tiles into the center to match an answer, equation or image. The player who slides their tiles first wins.

# data[].attributes.body
Jeux pour travailelr la monnaie.

# data[].attributes.attachment_link.description
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.