# data[].attributes.body
Öğrencilerim proje içerisinde bireysel olarak karar verip anketleri demokratik bir ortamda cevaplama kazanımı sağladı

# data[].attributes.body
Öğrencilerim oynadıkları "Dijital Oyunlar" ile kendi stratejilerini geliştirdiler.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim oynadıkları "Dijital Oyunlar" ile kendi stratejilerini geliştirdiler.

# data[].attributes.body
LGSurvivors Projemiz ile D
İngilizce ders müfredatını bire bir takip ettik ve her ünite için farklı bir WEB2 aracı kullandık. Bu sebepten İNGİLİZCE Dersi yıllık planımızda verilen konularımızla ve müfredatımızdaki kazanımlarımızla yapılan etkinliklerimiz birebir örtüşür.

Öğrencilerim  gerçekleştirdikleri etkinliklerle hem İngilizce hem de diğer derslerdeki kazanımları elde ettiler. Tüm dersler ile  disiplinler arası geçiş yapan bir projedir.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim verilen kelimeleri ve vurgu -tonlamaya dikkat ederek okuma alışkanlığı kazandı

# data[].attributes.body
Öğrencilerim dinlediği ve izlediği kelimelerin anlamını tahmin etme kazanımı gerçekleştirdiler.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim proje içinde arkadaşlarının yapmış oldukları youtube videolarını izlerken metinleri değerlendirme kazanımı kazandılar

# data[].attributes.body
Öğrencilerim dinledikleri metni beden dillerini kullanarak aktarma ve sorulan sorulara cevap verme kazanımı kazandılar.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim okuma parçalarını okurken okuma stratejilerini kullandılar. Yazma stratejileri geliştirdiler. Cümle öğelerini tespit ettiler. Bilgilendirici metinler yazdılar. Ve yazdıkları metinleri padletlerde paylaştılar.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim proje panosu hazırlayarak yaptıkları çalışmaları panolarda sergileme ve blog , web sayfası sosyal ağlarda yayınlayarak paylaşma kazanımı elde ettiler.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim kendi düzeylerine uygun metinleri oluşturdular.

# data[].attributes.body
öğrencilerim eSafety kurallarını uygulama kendi paylaştığı her yazının sorumluluğunu alma kazanımı gerçekleşti

# data[].attributes.body
Öğrencilerim diğer ortak okullardaki arkadaşlarıyla iletişim kurmak için forumu kullandılar ve duygu düşüncelerini yazdılar.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim proje aktiviteleri ile dil becerilerini geliştirerek bu becerilerini günlük hayata aktardılar.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim hem işbirliği içinde hem de bireysel olarak planlı çalışmayı kavradı

# data[].attributes.body
Öğrencilerimin dijital oyunlar ile hayal gücü ve üretkenliği arttı

# data[].attributes.body
Öğrencilerim farklı derslerle dersimiz arsında disiplinler arası geçiş ilişkisini kavradı. "resim,Türkçe, Sosyal gibi.."

# data[].attributes.body
Öğrencilerim hazırladıkları proje videolarında telif hakkı olmayan müzikler seçip kullanmayı öğrendiler.Müziği bilişim aracı olarak kullandılar.

# data[].attributes.body
İnovatif olan projemizle geleneksel ders işleme metodunu bırakarak,akıllı tahta tablet ve telefonla teknolojinin derse girmesiyle tüm dijital oyunlar hazırlandı ve proje etkinlikleri yapıldı.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim egüvenlik kuralları kapsamında interneti ve arama motorlarını bilinçli kullanarak araştırma yaptı,araştırma sonuçlarına göre üretti ve elindeki bilgileri sosyal medya,blog, web sitesi,forum,Twinspace Journal’da paylaştı.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim yaptıkları dijital oyunları hedef kitleye göre hazırladılar.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim yaptıkları araştırmalar ile bilgiye erişim, değerlendirme üretme ve paylaşma kazanımı kazandılar

# data[].attributes.body
Öğrencvilerim Covit19 Uzaktan eğitim dönemi dönemi motivasyonlarını kaybetmediler.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim Covit19 Uzaktan eğitim döneminde zamanı iyi kullandılar ve belirlediğimiz hedef için gerekli çabayı gösterdiler

# data[].attributes.body
Proje boyunca dijital oyunlarda kullandıkları kelimeleri vurgu ve tonlamaya uygun okudular

# data[].attributes.body
Öğrencilerim Canva ile logo oluşturdular

# data[].attributes.body
Öğrencilerim anketlere katılarak çalışmaları analiz ettiler.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim kendi yazdığı ve arkadaşlarının oynadığı oyunda paylaştığı görselin sorumluluğunu alır.

# data[].attributes.body
Öğrencim oynadığı dijital oyunda akıllı tahminler yaparak listeyi küçültür.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim WEB2 araclarıyla Dijital tabanlı oyunlar tasarlar.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim İngilizce derslerimizde yabancı ortaklarla yapılan canlı görüşmelerde kendilerini tanıttılar ve konuşmaları anladılar. Öğrencilerim verilen proje görevlerini okuyup anladılar. Öğrencilerim araştırma beceri temelli interaktif WEB2 tabanlı oyunlar hazırlayıp arkadaşları ile oynayarak ilgili kavramları ve kelimeleri pekiştirdiler.

# data[].attributes.attachment_link.title
LGSURVIVORS MÜFREDATA ENYTEGRASYON  İNGİLİZCE