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une jeu avec quelque défaut qui apprend a respecter les individus que l'on ne connait pas

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une jeu avec quelque défaut qui apprend a respecter les individus que l'on ne connait pas

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GTA 5 / GTA V / Grand Theft Auto 5 - Toutes les informations sur le dernier GTA : GrandTheftAuto5.fr

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JEUX-VIDEO - Votre mère avait tort. Les jeux vidéo ne sont pas mauvais pour vous. En réalité, ils améliorent votre vie. En dépit des idées reçues sur le lien supposé entre violence et jeux vidéo ( indice: il n'y en a aucun), de nombreuses études universitaires indiquent que jouer aux jeux vidéo a beaucoup d'avantages psychologiques, et même physiques. Considérés dans leur ensemble, il semblerait qu'en fait, les jeux vidéo font de vous un meilleur être humain.
1. 'Mario' agit sur votre cerveau comme des stéroïdes
Pour mieux comprendre la façon dont les jeux vidéo affectent le cerveau, des chercheurs allemands ont conduit une étude, publiée cette semaine. Ils ont demandé à 23 adultes âgés de 25 ans en moyenne de jouer à "Super Mario 64" 30 minutes par jour pendant deux mois. Un groupe témoin n'a pas du tout joué aux jeux vidéo.

Des scans IRM de leurs cerveaux ont montré que le groupe de joueurs avaient vu leurs cellules grises augmenter dans l'hippocampe droit, le cortex préfrontal droit et le cervelet - les zones du cerveau responsables de la navigation spatiale, de la mémoire, de l'organisation et de la motricité des mains.

"Alors que des études précédentes avaient montré des différences de structures du cerveau chez les joueurs de jeux vidéo, l'étude actuelle révèle l'existence d'un lien entre jouer aux jeux vidéo et une augmentation du volume du cerveau", explique Simone Kühn, qui a dirigé l'étude. "Cela prouve que certaines zones spécifiques du cerveau peuvent être exercées grâce aux jeux vidéo."

Kühn et ses collègues ont conclu que les jeux vidéo pouvaient potentiellement être utilisés comme thérapie sur des patients souffrant de troubles mentaux causant une réduction ou une altération de certaines parties du cerveau. On compte parmi ces troubles la schizophrénie, le syndrome de stress post-traumatique et Alzheimer.
2. Vous deviendrez peut-être plus intelligent grâce à 'Starcraft'
En août dernier, des chercheurs britanniques ont constaté que certains jeux vidéo, plus particulièrement les jeux de stratégie comme "Starcraft" peuvent augmenter la "flexibilité du cerveau", que les scientifiques décrivent comme "la pierre angulaire de l'intelligence humaine."

L'étude, menée par la Queen Mary University of London et par l'University College London, se fonde sur des tests psychologiques conduits avant et après que 72 volontaires aient joué à "Starcraft" ou au jeu de simulation de vie "Sims" durant 40 heures, étalées sur six à huit semaines. Selon l'étude, lors des tests psychologiques, les participants ayant joué à "Starcraft" complétaient des tâches de flexibilité cognitive plus rapidement et avec plus de justesse.

"Désormais, nous devons comprendre qu'est-ce qui provoque exactement ces changements, et si ces coups de fouet cognitifs sont permanents ou s'ils diminuent à mesure du temps," a déclaré en août Brian Glass, chercheur de cette étude. "Une fois que nous aurons compris, il sera possible de développer des interventions cliniques pour, par exemple, des symptômes reliés au trouble du déficit de l'attention avec hyperactivité ou aux traumatismes crâniens."
3. Les jeux vidéo pourraient ralentir le vieillissement Selon une étude menée cette année par l'Université de l'Iowa, jouer à des jeux de stimulation deux heures par semaine suffirait à ralentir le degré du déclin mental associé au vieillissement naturel. Une étude conduite sur 681 individus agés de 50 ans et plus, a révélé que jouer 10 heures à certains jeux vidéo pouvait retarder jusqu'à sept ans le déclin naturel de différentes compétences cognitives. Durant cinq à huit semaines, un groupe de seniors a pratiqué des mots croisés informatisés tandis que trois autres groupes ont joué à un jeu informatique intitulé "Road Tour." Ce jeu consistait à retrouver des photos de véhicules tout en se rappelant où était placé un panneau de signalisation particulier, avec de plus en plus de pièges à mesure de l'avancée du joueur. L'expérience devait refléter la difficulté des conducteurs plus âgés à gérer une multitude d'informations à un croisement. "Qu'il s'agisse d'un jeu spécifique ou d'un jeu comme 'World of Warcraft,' ils sont complexes en termes cognitifs et demandent de l'énergie mentale et des capacités pour pouvoir y jouer" explique Jason Allaire, professeur au département de psychologie de la North Carolina State University à Raleigh, qui n'a pas participé à l'étude. "Chaque fois que vous faites quelque chose demandant de l'énergie mentale, vous exercez vos capacités - c'est exactement comme lorsque vous exercez vos muscles, vous devenez plus fort." Une étude de l'université de Padoue a jeté un froid sur l'idée que les jeux vidéo sont mauvais pour le cerveau des jeunes enfants. En février dernier, des chercheurs italiens ont démontré que jouer à des jeux vidéo d'action peut améliorer les capacités de lecture d'enfants atteints de dyslexie. L'équipe a séparé en deux groupes des enfants âgés de 7 à 13 ans, l'un devant jouer à un jeu d'action appelé "Rayman Raving Rabids" tandis que l'autre jouait à un jeu au rythme moins soutenu. Quand les capacités de lecture des enfants ont été testées par la suite, ceux qui avaient eu le jeu d'action pouvaient lire plus rapidement et avec plus d'exactitude. Les auteurs de l'étude ont émis l'hypothèse que les jeux d'action aidaient les enfants à agrandir la portée de leur attention, un atout crucial pour la lecture. Les lycéens, qui jouaient aux jeux vidéo deux heures par jour, ont fait largement mieux que les étudiants (qui jouaient quatre heures par jour) et que les internes en médecine (qui ne jouaient que sporadiquement aux jeux vidéo). L'expérience réelle des internes a, dans ce cas, probablement joué contre eux. En se référant à la technologie de capture de mouvement de la Xbox Kinect ou de la Wii, Charles Friedman, rattaché aux Centres de soulagement de la douleur, explique que les jeux vidéo permettent au cerveau de rester actif en utilisant d'autres sens au lieu de rester focalisé sur la douleur. Jouer aux jeux vidéo permet aussi de relâcher des endorphines dans le cerveau, un composant chimique généralement associé au bonheur et capable d'endormir la sensation d'inconfort. Lors de cette étude de 2009, des joueurs experts en jeu d'action ont joué à des jeux de tir à la première personne comme "Unreal Tournament 2004" et "Call of Duty", tandis que les joueurs non expérimentés dans ce type de jeux ont joué à "Sims 2". Ceux qui ont joué aux jeux violents ont connu une amélioration du contraste dans leur vision ou de leur capacité à distinguer des changements subtils dans la luminosité d'une image. Considérée comme l'une des premières aptitudes visuelles à diminuer avec le temps, la capacité à capter des éclats de lumière est fondamentale dans certaines tâches comme la conduite de nuit. Les auteurs de l'étude pensent que le fait de devoir localiser et viser les ennemis permet aux yeux des joueurs de s'exercer. Le fait de devoir réagir à des méchants pouvant survenir n'importe quand les oblige à analyser des données visuelles instantanément. Les chercheurs estiment que leur étude montre que des jeux vidéo - surtout les jeux d'action - ont le potentiel pour aider à corriger une mauvaise vue. Alors que les jeux vidéo sont souvent accusés d'être l'une des causes des maladies mentales, des études ont démontré qu'ils peuvent aussi agir comme un remède. Les résultats pour le groupe SPARX furent très encourageants. Près de 44 % des joueurs de SPARX sont sortis de la dépression contre 26 % du groupe témoin. Des individus ayant subi une attaque cérébrale jusqu'à sept ans avant l'étude étaient assignés à l'un de deux groupes. Le premier pratiquait des exercices de rééducation traditionnels, tandis que l'autre jouait aux jeux vidéo sur la Xbox 360, la PlayStation 3 et la Nintendo Wii. Pour une ergothérapeute comme Rand, utiliser des jeux vidéo pour la rééducation présentaient des avantages évidents à plusieurs égards. Tandis que les deux groupes ont montré une certaine amélioration dans certaines activités telle la prise, seul le groupe de joueurs a continué à faire preuve d'une amélioration dans la force des mains après le traitement. Les joueurs de jeux vidéo ont non seulement accompli le double de mouvements du bras à chaque séance, mais leurs mouvements " étaient dirigés vers un but " et pas simplement des exercices répétitifs. "Lorsque des individus organisent leurs mouvements et bougent délibérément pour accomplir un objectif spécifique, il y a de grandes chances que cela ait un impact positif sur la plasticité neuronale" explique Rand, observant que du fait que les jeux vidéo soient drôles et plaisants, les sujets seront plus enclins à s'investir pleinement dans la rééducation.
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9 arguments scientifiques en faveur des jeux vidéo

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