# data[].attributes.body
Zadnie polega na wykonaniu 10. sekundowej animacji rysunkowej na filmowym materiale referencyjnym.

# data[].attributes.body
Zanim rozpoczniesz pracę, przygotuj szkice storyboardu z rozrysowanymi ujęciami. Zarejestruj materiał wideo w oparciu o szkice i zmontuj film referencyjny zgodnie z zasadą montażu zróżnicowanych ujęć. Po zaimportowaniu referencji do Photoshopa utwórz warstwy z animacją rysunkową. Gotowy materiał wyeksportuj do formatu MP4 w kompresji H264 w rozdzielczości Full HD.

Materiał wykorzystany do opracowania referencji wykoopisu zadania jest własnością Dominiki Szukaj i Aleksandry Budnik.

# data[].attributes.attachment_link.description
A family portrait session goes horribly wrong as secrets and jealousy bubble to the surface under the photographer's watchful gaze.

A 59 productions Film. http://59productions.co.uk/

Made with the support of Film London and Channel4 http://filmlondon.org.uk/

Written and Directed by Joseph Pierce
Produced by Mark Grimmer and Aneil Karia
Sound by Dominic Fitzgerald
Edited by Robbie Morrison
Cinematography by Liam Iandoli
Compositing by Andy Hague

For full list of credits go to: www.josephpierce.co.uk 

Special thanks to SHORT OF THE WEEK

www.shortoftheweek.com

http://twitter.com/#!/ShortoftheWeek

http://www.shortoftheweek.com/2011/06/06/a-family-portrait/ 

Awards etc:

Grand Prix -Stuttgart Festival of Animated Film ‘10

Telerama Prix de la Presse - Clermont Ferrand Intl Short Film Festival ‘10

Prix Audi Labo - Clermont Ferrand Intl Short Film Festival ‘10

Finalist - Cartoon d'Or 2010.

Debut Prize - Hiroshima Intl Animation Festival '10

Best British Film - London Intl Animation Festival

Best of Ottawa Tour - '10/'11

Best of British Animation - Encounters Short Film Festival '10

Spirit Award - Ann Arbor Film Festival '11

http://twitter.com/#!/josephpierce

# data[].attributes.body
Warto przyjrzeć się sylwetce tego twórcy filmów animowanych, ze względu na unikatowy styl.

# data[].attributes.attachment_link.description
El personaje, enredado en una serie de eventos recurrentes, inesperadamente descubre la terrible animalidad de su naturaleza. Esta perturbadora metamorfosis es interrumpida repentinamente por un súbito despertar. ¿Pero fue simplemente un sueño? País: Polonia Idioma: Sin Diálogos Dirección: Zbigniew Czapla Extraído de N+2, Animación de autor (nmasmas2.blogspot.com)

# data[].attributes.body
Uczeń:
- poznaje podstawowe funkcje w programie Premiere
- wykonuje prosty storyboard
- rejestruje i przetwarza materiał wideo
- wykonuje montaż materiału referencyjnego i eksportuje we właściwym formacie
- wykorzystuje umiejętności obsługi programów w pakiecie Adobe
- wykonuje rysunki autorskie na materiale wideo
- wykonuje animowane sekwencje
- pracuje z właściwościami warstw wideo w Photoshop

# data[].attributes.headline
4. PHOTOSHOP. ANIMACJA NA REFERENCJACH WIDEO

# data[].attributes.subject
4. PHOTOSHOP. ANIMACJA NA REFERENCJACH WIDEO

# data[].attributes.body
W poprzednim zadaniu (kolaż – Rodzina) jakim była praca na fotograficzno-rysunkowym materiale referencyjnym na podświetlanym stole, zadanie polegało na tworzeniu autorskiego rysunku na zdjęciach. Tutaj sytuacja jest identyczna. Wykorzystaj swoje doświadczenia i wiedzę zdobytą w poprzednim ćwiczeniu.

Otwórz program Photoshop. Stwórz nowy dokument. Możesz nadać mu nazwę Rotoskopia. Wielkość dokumentu to 1920x1080 px, rozdzielczość 72 dpi w trybie kolorystycznym RGB. Z zakładki Okno wywołaj opcję Oś czasu (Timeline). Kolejnym ważnym krokiem jest ustawienie klatkarza. Kliknij na dodatkowe menu w oknie Osi czasu i wybierz ustawienia klatek na sekundę. W oknie wyboru wskaż opcję 10 klatek na sekundę. Zatwierdź wybór. Wybierz opcję Warstwa (Layer) i dalej – Utwórz nową warstwę wideo z pliku. Wskaż plik ze zmontowanym materiałem referencyjnym. Zmniejsz krycie warstwy do 70-80% i zablokuj warstwę. Ponownie wejdź w zakładkę Warstwa (Layer) i teraz wybierz Utwórz nową pustą warstwę wideo. Nadaj warstwie unikatową nazwę i możesz rozpocząć rysowanie poszczególnych klatek. Unikaj odrysowywania zdjęcia. Pamiętaj o tym, żeby liczyć czas pracy i pracować zgodnie z zasadą od ogółu do szczegółu. Zwróć uwagę na poniższy przykład. Pojedyncze rysunki wyglądają bardzo nieciekawie – jeżeli odtworzymy je w sekwencji obrazów to nabierają charakteru o który nam chodzi. Zadanie nie polega na stworzeniu kilkuset perfekcyjnych rysunków. Twoim zadaniem jest stworzyć rysunkowy świat, który będzie żywym świadectwem Twojej wrażliwości.

Spróbuj znaleźć w kompozycji główny motyw. Rysuj go na kolejnych klatkach po czym wróć do początku i zajmij się kolejnym elementem tworząc sekwencję animowaną na tej samej zasadzie. Nie bój się schematu działania. Twó indywidualizm i wrażliwość sprawią, że filmowa realizacja zachowa indywidualny charakter.

Dzięki systematycznej pracy nad codziennikiem Twoja ręka jest przyzwyczajona do wykonywania rysunków. Pewna kreska pozwoli Ci uzyskiwać ciekawe pociągnięcia. Aby podkreślić charakter kreski  dobierz ciekawy pędzel.

# data[].attributes.headline
5. RYSUNEK PIÓRKIEM. KRESKA, LINIA, PLAMA.

# data[].attributes.subject
5. RYSUNEK PIÓRKIEM. KRESKA, LINIA, PLAMA.

# data[].attributes.body
Animowane ujęcie jest już gotowe. Teraz aby je dokładnie obejrzeć zwiń na Timeline długość sekwencji. Wybierz z ukrytego menu opcję zapętlenia. Wciśnij Play i zobacz efekt swojej pracy. PAMIETAJ! Photoshop zawsze renderuje pierwszy podgląd więc jest on zwolniony. Dopiero kolejne odtworzenie odzwierciedla właściwe tempo animacji.

Jeżeli wszystko jest w porządku możesz utworzyć nową, pustą warstwę wideo i animować na niej barwną plamę. Pamiętaj o podstawowych zasadach animacji. KAŻDA KOLEJNA FAZA RUCHU JEST KONTYNUACJĄ POPRZEDNIEJ FAZY.

# data[].attributes.body
ołówek, papier, komputer z dostępem do internetu i oprogramowaniem Premiere, Photoshop, tablet graficzny, urządzenie rejestrujące obraz

# data[].attributes.body
- szkic storyboardu
- rejestracja materiału filmowego
- tworzenie nowego dokumentu w Premiere
- montaż kilkusekundowej sekwencji
- eksportowanie filmu
- tworzenie nowego dokumentu w Photoshop
- ustawianie klatek kluczowych na 12/sek.
- wykonanie animacji rysunkowej na podstawie filmu referencyjnego
- eksportowanie filmu

# data[].attributes.body
- wykonanie zadania w terminie
- storyboard z rozrysowanymi ujęciami
- materiał zmontowany w oparciu o zasadę różnicowania planów
- opanowanie podstawowych funkcji Premiere i narzędzi do animacji w Photoshop
- kreatywność, twórcza postawa, ekspresja i odważny rysunek
- właściwy format i rozdzielczość pliku
- zapis pliku finalnego w katalogu zadaniowym !ROTOSKOPIA

# data[].attributes.body
Doskonale. Mamy kreskę i barwną plamę. Czas przejść do kolejnego ujęcia. Ponownie utwórz pustą warstwę wideo, nadaj jej unikatową nazwę i rozpocznij rysowanie korzystając z ciekawego pędzla. Wykonaj te same czynności. Zauważ, że kolejna sekwencja będzie tworzona łatwiej i z większą pewnością. Tak trzymać.

# data[].attributes.body
Gotową animowaną sekwencję eksportujemy klikając zakładkę Plik (File), Eksportuj (Export), Renderuj wideo (Render) i wybieramy format filmowy H264. Zapisujemy plik w katalogu zadaniowym. Upewnij się, że plik działa i ma właściwy format i rozdzielczość.

# data[].attributes.body
Poniżej krótka próbka animacji. Efekt jest w pełni zadowalający i zachęca do kontynuowania dalszej pracy. WARTO ZAPAMIĘTAĆ, ŻE DYSPONUJĄC DUŻĄ ILOŚCIĄ CZASU MOŻEMY NASZE RYSUNKI DOSKONALIĆ I WYDŁUŻAĆ CZAS PRACY. W TYM ZADANIU NAJWAŻNIEJSZA JEST TERMINOWOŚĆ – NA DOSKONAŁOŚĆ JESZCZE PRZYJDZIE CZAS.

# data[].attributes.body
Krótka animacja rysunkowa zapisana w formacie .mp4 w kompresji H264 w rozdzielczości Full HD w katalogu zadaniowym.