# data[].attributes.body
1. Siêu trí nhớ= nhớ cái cần nhơ, quên cần quên. Trí nhớ gồm não phải + não trái, cần tập luyên đều 2 não.

2. Phân biệt các việc quan trọng và khẩn cấp theo độ quan trọng và tiến hành lên kế hoạch làm.
- quan trọng + khẩn cấp=> làm luôn
- quan trọng + ko khẩn cấp => lên kế hoạch làm
- khẩn cấp + ko quan trọng=> phải biết thẩm quyền ở đâu để say no
- ko khẩn cấp+ ko quan trọng=> hạn chế làm
3.thời gian break time: khi làm việc hay hoc tập 30p cần rời khỏi chỗ đi lại để có năng lượng khi quay lại làm việc một cách cao nhất.                                                                                3PPP presentation->practice->production.
-1 greeting: cần tạo thiện cảm với học sinh bằng cách cười, eye contact, giọng nói trầm, nhớ tên hs, vẫy chào, hài hước, nét mặt vui tươi.
-2warm up: kết nối với hv bằng tiềm thức, ready sẵn sàng về tâm lý và thể lý, ceretonin, động tác đơn giản bối cảnh( nhạc nền, thói quen).
-3 rules: lặp lại mỗi bài, uống nước, hỏi hv về đồ dùng+ phương tiện.
-4 review, game: mang tính thách thức dễ đến khó để gợi nhớ

# data[].attributes.body
1.Trí nhớ = sắp xếp khoa học+ tâm lí+ thể lí tốt
2. Siêu trí nhớ: Nhớ cần nhớ, quên cần quên.
3. Não bộ: Não trái+ não phải:
Tập trung vào hiện tại, lặp đi lặp lại
4. 4 ngăn cv:
+ quan trọng và khẩn cấp => làm luôn
+  quan trọng nhưng ko khẩn cấp => lên Kế hoạch làm
+ khẩn cấp nhưng ko quan trọng phải biết thẩm quyền ở đâu để say no
+ ko khẩn cấp và ko quan trọng => hạn chế làm
5. Các bước lên lớp
1. Greeting: smile, eyes contact, giọng nói: trầm, ấm, bắt tay/ vẫy chào, Yes/No- hỏi thăm, Nét mặt, dáng vóc
2. Warm up: kết nối bằng tiềm thức+ ready: sẵn sàng= tâm lí+ thể lí+ ceretonin: phân bón cho não bộ+ vui
3. Rule: lặp lại mỗi ngày+ uống nước+ hỏi ready ( zhunbeihaolema?)
4. Review bằng game
Challenge- Gọi nhớ Recall- Memory game
+ Truy xuất thông tin
+ Trí nhớ dài hạn
Từ dễ...........đến khó
6. Break time (3'): ra khỏi chỗ+ làm việc khác

# data[].attributes.body
Trí nhớ sử dụng hai bán cầu não: não phải: trí tưởng tượng, màu sắc, hình ảnh; não trái: logic, lập luận

Trí nhớ giống như cơ bắp =>  não bộ cx cần luyện tập nhiều.

trí nhớ thực hành khi nó lặp lại, có sự sắp xếp đúng trật tự.
4 ngăn:

1. quan trọng và khẩn cấp => làm luôn

2. quan trọng nhưng ko khẩn cấp => lên Kế hoạch làm

3. khẩn cấp nhưng ko quan trọng phải biết thẩm quyền ở đâu để say no

4. ko khẩn cấp và ko quan trọng => hạn chế làm

Việc quan trọng là việc giúp chúng ta hiện thực hóa mục tiêu của mình.
Biểu đồ sin về phương pháp pp:
1, greeting: Thiên cảm và kết nối => ý thức
cần có break time
2 Khởi động:
Kết nối = tiềm thức - cởi mở phần con
Sẵn  sàng về tâm lý và thể lý.
Động tác đơn giản, bối cảnh vui
3, Rules
Lặp lại mỗi ngày, uống nước, luôn hỏi về sự sẵn sàng
4， review –game

Chalenging-recall-memory  test => truy xuât thông tin => trí nhớ dài hạn

Đi từ dễ đến khó

# data[].attributes.body
1.Siêu trí nhớ: nhớ những điều cần nhớ, quên những điều cần quên. Phải được sắp xếp khoa học + tâm lý ( happy)+ thể lý ( vận động ăn đủ chất)=> Học được điều gì từ sự việc không hạnh phúc Cảm xúc lên cao, nhớ tốt ( cần nhớ thì đẩy cảm xúc lên cao).
2.NGUYÊN TẮC:- Sử dụng 2 bán cầu não.
-  Rèn luyện trí não: lặp đi lặp lại Móc nối thông tin = ngăn thông tin( sắp xếp có trật tự), thông tin quan trọng với mục tiêu của mình
- 4 ngăn: 1. quan trọng ( với mục tiêu quả mình) và khẩn cấp = 90%, 2. Quan trọng nhưng không khẩn cấp = 10%, 3. khẩn cấp nhưng không quan trọng với mình, 4. không khẩn cấp và không quan trọng.(Việc quan trọng là thực hiện hóa mục tiêu của mình)
- Khởi động
- Great: Smile, giọng nói, nhớ tên, eye contact, câu hỏi yes/no =>Thiện cảm, kết nối = Ý thức
- Warm up: Kết nối bằng tiền thức, ready, ceretonin, động tác đơn giản vui nhộn
- Rules: Lặp lại mỗi bài học, uống nước, hỏi: bạn sẵn sàng chưa?, check camera, mic
- Game: Mang tính thách thức dễ đến khó => gợi nhớ

# data[].attributes.body
1. Trí nhớ là gì? não trái não phải

# data[].attributes.body
I, sử dụng 2 bán cầu não để làm việc hay học tập
II, chia ngăn công việc quan trọng hay không quan trọng
III, phần mở đầu của PPP
1, Greeting
2, Warm up
3, Rule
4, Review - bằng game

# data[].attributes.attachment_link.title
Countdown Timer 60 seconds ( v 263 ) circle clock with sound effects 4k

# data[].attributes.body
1. Siêu trí nhớ: nhớ những điêu cần nhớ, quên những điều cần quên. 2.4 móc thông tin ( nên viết ra và ưu tiên những điều quan trọng và gấp) 3. kahoot để review lại kiến thức => Việc áp dụng: sắp xếp sách vở+ nhà cửa

# data[].attributes.body
1. Phân tích trí nhớ: não phải + não trái
2.trí nhớ = 2 cầu não = não trái + não phải
3.. Greeting ( cười, vẫy tay, chào hỏi, giọng nói, dáng vóc...)
4. Warm up (kết nối = tiềm thức, động tác đơn giản, dễ làm, Ready = sẵn sàng về mặt tâm lý và thể lý)
5. Rule (uống nước, lặp đi lặp lại, sẵn sàng,
6. Review (bằng game thử thách mang tính gợi nhớ)

# data[].attributes.body
1. Siêu trí nhớ = Nhớ những gì cần nhớ, quên những gì cần quyên
2. Phân các công việc thành các ngăn: Quan trọng + khẩn cấp, Quan trọng + không khẩn cấp, Khẩn cấp + không quan trọng, Không khẩn cấp + không quan trọng => tập trung vào mục tiêu của bản thân
3. Greating: tạo thiện cảm + kết nối (ý thức) => Breaktime：phải thay đổi tư thế => Warm up: động tác đơn giản, vui vẻ, có nhạc, làm thường xuyên => review: bằng game

# data[].attributes.body
1. 4 hormone
+ endorphin: (hạnh phúc) cười, tập thể dục...
+ serotonin: (cảm xúc): thiền, chạy, đi bộ trong thiên nhiên,...
+ dopamine: ( phần thưởng): hoàn thành deline, ăn ngon, ăn mừng chiến thắng,....
+ oxytoxin ( tình yêu): chơi với thú cưng, baby, ôm, bắt tay, ...
2. Kĩ năng vua: tự ghi nhớ thông tin
3. Các bước lên lớp
i. Greeting
ii. warm up
iii. Rules
iv. Review
v. Lead-in
+ Đo lường: đặt câu hỏi -> trả lời.... để đo lường khả năng của KH, kiến thức nền, đưa ra những thử thách vừa sức
+ Não bộ thích thử thách vừa sức (cortizone): tạo ra sự hứng thú và hưng phấn
+ Lời khen, nhận xét: tạo ra oxytoxin...
+ Chú ý: ko say no, ko chỉnh sửa,

# data[].attributes.body
I. Greeting
II. Warm up
III. Rules
IV. Review
V. Lead in
1. Set the context:(bối cảnh, tình huống)
trả lời = brainstorm --> ĐO LƯỜNG (Kiến thức nền) --> Thử thách VƯÀ SỨC - HỨNG THÚ + HƯNG PHẤN = DOPAMINE
Chú ý: Không say No- không chỉnh sửa
--> tự tin

# data[].attributes.body
1. Chuẩn
+ học liệu: audio+ hình ảnh
+ đời sống/ sống động
+ thầy cô chuẩn
Chú ý: nhanh, ngay, ngôn từ xúc tích, ngắn gọn

# data[].attributes.body
1. Chuẩn
+ học liệu: audio + hình ảnh
+ đời sống/động
+ nhanh/ngay
Chú ý:
1. Nhanh, gọn, xúc tích, mệnh lệnh ngắn gọn (chỉ minh họa = model  mẫu, không giải thích)

# data[].attributes.body
1. Controlled Practice:  Try - Tập làm theo
tự luyện tập theo mẫu: Video, audio, hoạt động --> Padlet - Tự học
2. Less controlled Practice: Play
+game phản xạ trong padlet
+Zoom

Game lựa chọn: nhận diện (âm thanh/hình ảnh/chữ viết/kiến thức)
Game: Trả lời câu hỏi (1 từ/nhiều từ/1 câu/1 đoạn văn)
Game Review: Kahoot. quizzi, nearpod, classpoint

# data[].attributes.body
Biết ơn chị Ngần, biết ơn đồng đội!

# data[].attributes.attachment_caption
Cảm nhận buổi training của Ms Ngần ngàg 25/8

# data[].attributes.body
Cảm nhận về buổi coaching ngày 25/8/2021