# data[].attributes.headline
1. APAKAH GAMES YANG DIMAINKAN SUDAH BERJALAN EFEKTIF? JELASKAN YANG KALIAN RASAKAN!

# data[].attributes.subject
1. APAKAH GAMES YANG DIMAINKAN SUDAH BERJALAN EFEKTIF? JELASKAN YANG KALIAN RASAKAN!

# data[].attributes.body
Ya, games sudah berjalan dengan efektif dan baik. Karena games berjalan dengan lancar saya merasa senang, memainkan gamenya seru.

# data[].attributes.headline
2. Apa yang perlu dilakukan agar games dapat berjalan efektif?

# data[].attributes.subject
2. Apa yang perlu dilakukan agar games dapat berjalan efektif?

# data[].attributes.body
Satu-satu hal yang berbeda saat game pertama dan kedua adalah peraturan yang sudah jelas dan sudah dijelaskan kepada semua orang. Pada game pertama, hampir semua murid belum mengerti cara memainkannya tetapi game kedua semuanya sudah mengerti.

# data[].attributes.headline
3. Adakah yang berani menyampaikan ‘aturan’ yang sebaiknya ditaati saat permainan?

# data[].attributes.subject
3. Adakah yang berani menyampaikan ‘aturan’ yang sebaiknya ditaati saat permainan?

# data[].attributes.body
Kalau dijelaskan dengan simpel inilah cara bermain gamenya:
1. Pasang kapal-kapal kalian dimanapun dalam boardnya (tidak boleh diagonal)
2. Bergiliranlah mencoba mencari kapal musuh dengan menjatuhkan bom-bom ke boar teman
3. Tim yang berhasil meledakan semua kapal musuh memenangkan gamenya!

# data[].attributes.body
1. Harapan bersama (mutual expectation) yang saya temukan dalam proses bermain Battlesheet adalah mendiskusikan hal yang mau dilakukan sebelum memainkan seenaknya. Mutual expectation merupakan hal baik bedasarkan "common sense" /moral. Seperti di contoh video semua orang mempunyai mutual expectation untuk orang yang duduk berdiri dan memberi tempatnya kepada si nenek. Menurutku, berdiskusi adalah hal yang baik dan merupakan salah satu mutual expectation dalam tim.

# data[].attributes.body
2. Tindakan aneh adalah jika teman di tim kita bermain sambil melihat board tim lain. Reaksi tim lain untuk hal aneh ini pasti tidak senang. Gamenya akan tidak seru (pointless) karenaHal ini tidak sesuai dengan peraturan yang sudah dijelaskan Pak Oky. Dimanapun, mellanggar peraturan hanya menyebabkan kerusuhan dan ketidaknyamanan. Menurutku memenangkan game dengan curang tidak ada artinya dan tidak seru

# data[].attributes.body
3. Proses penyesuaian norma dalam permainan Battlesheet sangat mudah. Karena norma sudah dijelaskan dengan sangat jelas, penyesuaiannya mudah dan gamenya menjadi seru. Kita bisa melihat perbedaan reaksi teman-teman saat bermain sebelum dan sesudah ada peraturan. Pada awalnya semua tim panik dan bingung, tapi setelah adanya norma semua tim bisa bermain game dengan lancar dan seru. Menurutku, penyesuaian norma sangat cepat dan berjalan dengan baik.

# data[].attributes.body
1. Idealogi: gagasan(ide) atau prinsip yang selalu diingat atau diikuti.
2. Alat Kelengkapan: Hal-hal/fitur/barang yang disediakan lembaga tersebut untuk anggotanya.
3. Simbol: Logo atau maskot yang melambangkan lembaga tersebut.
4. Tata Tertib: Aturan yang dibuat agar lembaga tersebut lebih teratur.
5. Bertahan Lama: Hampir semua lembaga sosial bertahan lama sehingga menjadi perwarisan
6. Kebal dan Kekal: Cara-cara agar lembaga bisa bertahan lama

# data[].attributes.headline
Harapan bersama yang dapat ditemukan di video.

# data[].attributes.subject
Harapan bersama yang dapat ditemukan di video.

# data[].attributes.body
Harapan bersama yang dapat ditemukan dalam cerita "KTP" adalah keiinginan Darno dan warga kampung untuk membantu mbah Karsono agar kesehatan mbah bisa cukup terjamin. Hal ini bisa dilihat di filemnya, mereka berdiskusi bersama agar Mbah Karsono mendapat hasil yang terbaik. Awalnya, harapan ini mau dicapai dengan cara Darno membuatkan Kartu Sehat Manula untuk Mbah Karsono. Tetapi saat prosess membuatnya, ada masalah yang ditemukan, tidak ada pilihan agama kejawen yang dianut Mbah Karsono saat mau mengisi data. Karena masalah ini, Nunung memanggil Pak RT dan tetangga-tetangganya untuk membantu.Walaupun satu harapan dan banyak orang, selama mendiskusi mereka tidak terpikir solusi apapun kecuali "pura-pura memilih" atau "pilih asal" yang akhirnya tidak diapakai karena tidak benar. Akhirnya harapan dicapai dengan mereka berjanji mengurus Mbah Karsono dan tidak jadi membuat Kartu Sehat Manula. Menurutku, ini adalah solusi yang cukup baik dijalani. Tapi saya merasa solusi yang terbaik untuk harapan bersama ini adalah menuliskan kejawen di agamanya, dan jika kantor tidak bisa menyelesaikan masalah ini baru mereka berjanji mengurus mbah Karsono.

# data[].attributes.body
Menurut Koentjaraningrat, lembaga sosial adalah tata cara/prosedur untuk mengatur hubungan antar manusia dalam kehidupan bermasyarakat.
Menurut soerjono soekanto, lembaga sosial adalah hinpuan norma dari segala tingkatan yang berkisar pada suatu kebutuhan pokok dalam kehidupan masyarakat.
Dari kedua sosiolog, kita bisa tahu bahwa faktor terbesar lembaga sosial adalah kebutuhan masyarakat.

# data[].attributes.body
Menurut Paul A. Samuelson, biaya peluang adalah nilai biaya suatu produk baik sebuah barang atau jasa yang hilang dan paling memiliki nilai.
Sebagai manusia, biaya peluang bukan hanya dipertimbangkan secara ekonomi (keeuntungan). Faktor-faktor seperti waktu dan kesenangan juga dipertimbangkan.
Pada akhirnya tergantung tujuan dan situasi kreditur untuk membuat keputusan.

# data[].attributes.body
Kelangkaan ekonomi adalah situasi yang dialami dunia ekonomi sekarang karena sumber daya alam yang ada tidak cukup untuk memuaskan keinginan tidak cukup.

# data[].attributes.body
Kesenjangan terjadi karena adanya perubahan preferensi. Kadang banyak orang memilih barang yang jumlahnya terbatas dan harganya tinggi.

# data[].attributes.body
1. Berkurangnya jumlah sumber daya/persediaan yang digunakan untuk membuat barang baru.
2. Meningkatnya permintaan secara drastis/waktu singkat. Hal ini bisa terjadi jika ada peristiwa/tren baru.
3. Faktor alam/bencana bisa merusak SDA yang dibutuhkan untuk membuat/memenuhi [embuatan barang

# data[].attributes.body
Globalisasi adalah peningkatan keterkaitan antar-bangsa dan masyarakat di seluruh dunia melalui perdagangan, investasi, perjalanan, budaya populer, dan bentuk interaksi lainnya. Globalisasi pertama kali terjadi antara tahun 1000 dan 1500, perdagangan tersebut menjadi pemicu utama dalam sejarah karena mendorong munculnya bentuk-bentuk pertukaran lainnya, termasuk penyebaran agama, budaya, dan teknologi.

# data[].attributes.body
Salah satu ciri globalisasi di era modern adalah perdagangan antar negara di dunia yang semakin meluas. Rute perdagangan jarak jauh tumbuh dari sistem transportasi yang berkembang dari kebutuhan untuk memindahkan sumber daya alam melalui darat dan laut, meningkatan kontak/pertemuan antara berbagai peradaban dan masyarakat. Kontak ini memungkinkan pengaruh India, termasuk Buddhisme, untuk menyebar di jalur perdagangan darat dan laut ke Asia Tengah, Tibet, Cina, Jepang, dan Asia Tenggara antara 200 SM dan 1500 M.

Jalur Sutera, yang membentang melintasi Asia tengah dan barat daya, menghubungkan Cina ke India, Asia Barat, dan Mediterania. Jalur SUtera ada sejak 200 SM (Sebelum Masehi) hingga sekitar 1000 M

Sistem maritim (perdagangan atau aktifitas melalui lautan) yang didirikan di Samudra Hindia menjadi semakin penting antara tahun 1000 dan 1500, melalui samudera antara Asia Tenggara dan Timur Tengah, lebih unggul dan banyak dipilih daripada perdagangan melalui jalur darat. Pedagang dari Arab, Persia, dan India mengunjungi pantai Afrika Timur, dan banyak orang Asia dan Afrika menikmati perdagangan laut yang menguntungkan dan relatif bebas dalam jangka waktu yang lama.

# data[].attributes.body
Dalam konteks filem 'The RIse of Genghis Khan', laki-laki memiliki posisi dimana mereka harus bisa bertarung dan berani mengorbankan diri untuk masyarakatnya.Jika laki-laki tersebut merupakan keturunan pemimpin suku, maka mereka akan menjadi pemimpin selanjutnya. Jika bukan merupakan keturunan, maka mereka bisa memilih untuk mengikuti satu suku pemimpin dan bekerja bersamanya. Pekerjaan utama merka adalah untuk memperluas suku mereka dengan cara bekerjasama suku lain, atau berperang dengan suku lain. Kita bisa melihat bahwa Ayah Temujin memberi Temujin posisi selanjhutnya sebagai pemimpin suku pada filem 'The Rise of Genghis Khan' bagian 1 meit ke 11. Kita juga dapat melihat bahwa sepanjang film, laki-laki akan mengikuti pemimpinnya untuk melindungi dan bertarung di antara dia. Saya merasa dalam budaya Mongol, laki-laki memiliki peran yang penting dan membutuhkan banyak keberanian. Mereka juga berada dalam posisi yang sulit dan terpaksa menerima posisi itu.

# data[].attributes.headline
1. Apa yang menjadi motif dari penjelajahan Smaudera oleh Bangsa Eropa?

# data[].attributes.subject
1. Apa yang menjadi motif dari penjelajahan Smaudera oleh Bangsa Eropa?

# data[].attributes.body
3G
Gold: To get riches by selling goods (silk, spices, gold, etc)
Glory: Get power/victory (went to holy land to get it back from Muslims)
Gospel: Spread their religion and culture (christianity, clothing, etc)

# data[].attributes.headline
2. Apa yang menjadi pembeda dari penjejelajahan Spanyol dan Portugis?

# data[].attributes.subject
2. Apa yang menjadi pembeda dari penjejelajahan Spanyol dan Portugis?

# data[].attributes.body
1. Portugis berdagang, Spanyol berdagang dan membuat colony.
2. Portugis percaya cara lebih baik melewati air, jalur pantai barat ke arah timur. Spanyol berjalan ke arah Barat.

# data[].attributes.headline
3. Apa yang menjadi pengaruh atau dampak dari kegiatan penjelajahan bangsa Eropa bagi wilayah yang didatangi secara positif & negatif?

# data[].attributes.subject
3. Apa yang menjadi pengaruh atau dampak dari kegiatan penjelajahan bangsa Eropa bagi wilayah yang didatangi secara positif & negatif?

# data[].attributes.headline
4. Apakah definisi dari Merkantilisme, imperialisme & kolonialisme?

# data[].attributes.subject
4. Apakah definisi dari Merkantilisme, imperialisme & kolonialisme?

# data[].attributes.headline
-> Apa pengalaman yang ditemukan Hernan Cortez & Pizzaro ketika menjelajahi benua baru (Amerika)?

# data[].attributes.subject
-> Apa pengalaman yang ditemukan Hernan Cortez & Pizzaro ketika menjelajahi benua baru (Amerika)?

# data[].attributes.body
Keitika menjelajahi benua baru, Hernan Cortez dan Pizzaro tercenggang dan kaget sampai membungkuk didepan raja Montezuma. Menurut Crash Course John Green, benua baru itu ditemukan ada ribuan orang, pasar dengan kerajinan yang lezat, tekstil2, benda-benda perak dan emas, ribuan mil jalan, institusi yang efision, dll. Menurutku, benua Amerika pasti sangat berbeda dengan benua lain yang Hernan Cortez and Pizzaro pernah lihat sebelumnya. Jika saya salah satu dari mereka saya pun akan kehabisan kata-kata.

# data[].attributes.headline
-> Bagaimana teknologi berperan penting dalam perkembangan pelayaran & globalisasi saat itu? Tuliskan dua bukti!

# data[].attributes.subject
-> Bagaimana teknologi berperan penting dalam perkembangan pelayaran & globalisasi saat itu? Tuliskan dua bukti!

# data[].attributes.body
Seperti teknologi penting sekarang, teknologi juga penting pada perkembangan pelayaran dan Globalisasi. Jaman itu, banyak teknologi baru yang memudahkan/memungkinkan para pelayar untuk mencari arah pelayaran, mengetahui portolan-portolan, berlayar lebih aman dan cepat, dll. Dari video Crash Course John Green dia menyebutkan teknologi baru seperti astrolab, kuadran, dan kompas yang membentu mencari arah. Ada juga kronometer yang membantu melihat waktu. Menurutku teknolgi-teknologi jadul ini adalah hal yang akhirnya dikembangkan menjadi teknologi penting sekarang seperti jam dan GPS.