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Scuola dell'Infanzia - I DONI DI BABBO NATALE

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Scuola dell'Infanzia - I DONI DI BABBO NATALE

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Tutte le sezioni

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Scuola Primaria - Percorsi sul reticolo per cominciare ad impadronirsi delle tecniche di programmazione in modalità Unplugged.

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Scuola Primaria - Percorsi sul reticolo per cominciare ad impadronirsi delle tecniche di programmazione in modalità Unplugged.

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Classi I A - I B

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Scuola Primaria - Pixel Art Autunno Coding Unplugged

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Scuola Primaria - Pixel Art Autunno Coding Unplugged

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Classi I A - I B

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 Pixel Art Lettere dell' Alfabeto Coding Unplugged

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 Pixel Art Lettere dell' Alfabeto Coding Unplugged

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Classi I A - I B

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Scuola Primaria - Pixel Art Natale Coding Unplugged

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Scuola Primaria - Pixel Art Natale Coding Unplugged

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Classi I A- I B

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Classi II A

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Classe II B

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Classe II A

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Classi III A - III B

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Scuola Primaria - Emoticons Pixel Art  Coding Unplugged

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Scuola Primaria - Emoticons Pixel Art  Coding Unplugged

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Classe III B

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Classi IV A- IV B

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Scuola Primaria - Emoticons Pixel Art  Coding Unplugged

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Scuola Primaria - Emoticons Pixel Art  Coding Unplugged

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Classe III A

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Scuola Primaria - Directions: linguaggio della programmazione e percorsi di Coding Unplugged 

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Scuola Primaria - Directions: linguaggio della programmazione e percorsi di Coding Unplugged 

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Classi V A - V B

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Scuola Primaria "Un'avventura con Minecraft”: lezione CODE.org  su  concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione (con computer, tablet e LIM)

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Scuola Primaria "Un'avventura con Minecraft”: lezione CODE.org  su  concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione (con computer, tablet e LIM)

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Classi V A - V B

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Scuola Primaria - Pixel Art Coding Unplugged

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Scuola Primaria - Pixel Art Coding Unplugged

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Classi V A - V B

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Scuola Primaria - Labirinto Classico “Angry Birds”: lezione CODE.org  su  concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione (con computer, tablet e LIM)

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Scuola Primaria - Labirinto Classico “Angry Birds”: lezione CODE.org  su  concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione (con computer, tablet e LIM)

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Classi V A - V B

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Scuola Primaria - Coding Unplugged  “Cody e Roby” di programmazione per blocchi: percorsi sul pavimento con i personaggi impersonati dai bambini

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Scuola Primaria - Coding Unplugged  “Cody e Roby” di programmazione per blocchi: percorsi sul pavimento con i personaggi impersonati dai bambini

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Classi V A - V B

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Scuola Primaria - Pixel Art Carta Geografica Politica dell'Italia

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Scuola Primaria - Pixel Art Carta Geografica Politica dell'Italia

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Classe V A

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Scuola Primaria - Pixel Art Carta Geografica Politica dell'Italia

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Scuola Primaria - Pixel Art Carta Geografica Politica dell'Italia

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Classe V B

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Scuola Secondaria di I Grado- Programmare con Scratch: basi dell’applicazione del software, comandi, blocchi, ripetizioni.

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Scuola Secondaria di I Grado- Programmare con Scratch: basi dell’applicazione del software, comandi, blocchi, ripetizioni.

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Classe II A

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Scuola Secondaria di I Grado- Programmare con Scratch. Disegnare figure geometriche, creare un quiz interattivo sulle tabelline.

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Scuola Secondaria di I Grado- Programmare con Scratch. Disegnare figure geometriche, creare un quiz interattivo sulle tabelline.

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Classe II B