# data[].attributes.body
Meestal ga je dan naar een clinic waar je gesprekken voert over de voordelen en nadelen van gamen, afspraken maken, het bepalen van een doel, het bijhouden van hoeveel je gamed en het maken van een actieplan. Het jammere is dat weinig mensen met gameverslaving naar zo'n clinic gaan. Want die blijven gewoon door gamen.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
In Nederland zijn er naar schatting een miljoen mensen die gamen. Volgens onderzoek is 2% verslaafd (1). Dat zijn dan zo'n 20.000 mensen.

Slechts een klein deel zoekt hulp. In de hulpverlening wordt bijgehouden hoeveel mensen zich aanmelden voor internet gamen. Hieronder een grafiek met het aantal mensen wat in behandeling is gegaan voor gamen.

Van de 537 mensen die zich aanmelden is 82% jonger dan 25 jaar en 1% ouder dan 55 jaar. De gemiddelde leeftijd is 21 en 92% is man.

Wat betreft gamen blijkt uit onderzoek dat eenzame jongeren met weinig zelfvertrouwen en geringe sociale vaardigheden vatbaarder voor game verslaving zijn dan jongeren die deze eigenschappen niet hebben (1).

Verslaving is geen progressief verlopende aandoening

Vaak wordt gedacht dat verslaving een progressief verlopende aandoening is. Dat wil zeggen dat als je eenmaal verslaafd bent, de verslaving altijd alleen maar erger wordt. Bij alcohol is bekend dat dit niet zo is. In een periode van drie jaar herstelt 74% zich. Met andere woorden: als je op een bepaald moment 100 verslaafden in beeld hebt en je volgt deze drie jaar dan voldoen na drie jaar 74 mensen niet meer aan de criteria van verslaving (3).

Een dergelijk percentage is bij internetverslaving niet bekend maar aannemelijk is dat na 3 jaar een veel groter deel hersteld is dan bij alcohol. Internetverslaving heeft een veel geringere lichamelijke impact dan alcohol.

Bronnen

1. Lemmens, J. Causes and Consequences of Pathological Haming. Universiteit van Amsterdam, november 2010.

2. Kerncijfers 2015, IVZ (2016)

3. Bruijn, C. et al. Alcoholisme: een chronische recidiverende ziekte? Het beloop van alcoholgerelateerde stoornissen in de algemene bevolking (2006). In: Verslaving, vaktijdschrift over de verslavingsproblematiek.

Versie: februari 2018

Terug naar overzicht

# data[].attributes.attachment_link.title
Hoeveel mensen zijn verslaafd aan gamen? - Jellinek

# data[].attributes.attachment_link.description
In Nederland zijn er naar schatting een miljoen mensen die gamen. Volgens onderzoek is 2% verslaafd (1). Dat zijn dan zo'n 20.000 mensen. Slechts een klein deel zoekt hulp. In de hulpverlening wordt bijgehouden hoeveel mensen zich aanmelden voor internet gamen. Hieronder een grafiek met het aantal mensen wat in behandeling is gegaan voor gamen.

# data[].attributes.headline
Hoeveel mensen in Nederland zijn gameverslaafd?

# data[].attributes.subject
Hoeveel mensen in Nederland zijn gameverslaafd?

# data[].attributes.body
Mensen denken dat steeds meer mensen gameverslaafd zijn. Maar dat valt mee. Dat is 2% van Nederland. Dat zijn 20.000 mensen. Maar het probleem is dat maar 537 mensen hulp hebben gezocht.

# data[].attributes.headline
Waarom is gamen vaak negatief in het nieuws?

# data[].attributes.subject
Waarom is gamen vaak negatief in het nieuws?

# data[].attributes.body
Het komt onder andere door dat veel mensen denken dat gamen kan leiden tot verslaving en depressie. Dat geeft een eenzijdig beeld van gamen en daarom komt het ook negatief in het nieuws. Mensen kijk en vaak naar de extreme gevallen. In deze situatie: de verslaving. Dat is de reden waarom het negatief in het nieuws komt.

# data[].attributes.body
Dit is een artikel over negativiteit van gamen

# data[].attributes.attachment_link.title
Gamen » goed of slecht? Van fitte hersenen tot verslaving

# data[].attributes.attachment_link.description
Is gamen goed of slecht? Van fitte hersens tot verslaving: lees ons dossier over games, gamification, game literacy en apps.

# data[].attributes.body
Waarom is gamen vaak negatief in het nieuws?
Wat kan gameverslaving tegengaan?
Hoeveel kinderen in Nederland zijn gameverslaafd?

# data[].attributes.body
Gamen is heel populair onder jongeren en kinderen. Maar vaker ook negatief in het nieuws. Waarom is dat?

# data[].attributes.body
Ik wist zelf al dat er mensen waren die erg gameverslaafd waren.

# data[].attributes.body
Ik ben erachter gekomen dat het probleem in heel Nederland niet heel groot is, maar de groep die gameverslaafd is, die is ook erg verslaafd.