# data[].attributes.body
vormstudie 4c

# data[].attributes.body
eindversie

# data[].attributes.body
versie 3

# data[].attributes.body
versie 2

# data[].attributes.body
Versie 3

# data[].attributes.body
versie 2

# data[].attributes.body
Motion graphic versie 1.1

# data[].attributes.body
Motion Graphic Versie 3

# data[].attributes.body
Motion Graphic Versie 2

# data[].attributes.body
Motion Graphic Versie 1

# data[].attributes.body
Vormstudie 2 (RE-UPLOAD, vermelding vormstudie vergeten)

# data[].attributes.body
Vormstudie 1 (RE-UPLOAD, vermelding vormstudie vergeten)

# data[].attributes.body
vormstudie 3 (RE-UPLOAD, kon hem nergens meer vinden dus heb hem er opnieuw opgezet)

# data[].attributes.body
versie 5 motion graphic (eindversie)

# data[].attributes.body
Versie 3 motion graphic

# data[].attributes.body
Motion Graphic V5 Eindversie

# data[].attributes.body
Versie 4 motion graphic

# data[].attributes.body
Eindversie Motion Graphic

# data[].attributes.body
3de versie cat animations

# data[].attributes.body
Tweede versie cat animations

# data[].attributes.body
v1

# data[].attributes.body
Motion Graphic V4

# data[].attributes.body
Zain

# data[].attributes.body
Zain Fraenk

# data[].attributes.body
Michiel de Wit

# data[].attributes.body
Michiel de WIt

# data[].attributes.body
Eva Neve

# data[].attributes.body
Hugo Hiemstra
Squash and stretch
secondary action

# data[].attributes.body
Michiel de Wit

# data[].attributes.headline
Charlotte van den Akker - Motion graphic versie 3

# data[].attributes.subject
Charlotte van den Akker - Motion graphic versie 3

# data[].attributes.headline
Charlotte van den Akker - Motion graphic versie 2

# data[].attributes.subject
Charlotte van den Akker - Motion graphic versie 2

# data[].attributes.body
Motion graphic 3.2

# data[].attributes.body
Motion graphic 3

# data[].attributes.body
Motion graphic 2

# data[].attributes.body
Motion graphic 1.2

# data[].attributes.body
Motion graphic 1

# data[].attributes.body
Camera

# data[].attributes.body
Motion Graphic V3.2 (ja sorry, deze versie is niet het eindwerk, maar moet er wel tussen)

# data[].attributes.body
Motion Graphic V3

# data[].attributes.body
Motion Graphic V2

# data[].attributes.body
Motion Graphic V1

# data[].attributes.body
Motion Graphic V2

# data[].attributes.body
Motion Graphic V3

# data[].attributes.body
Motion Graphic V1

# data[].attributes.body
Motion Graphic V3

# data[].attributes.body
Motion Graphic V2

# data[].attributes.body
Vormstudie 5
Rollen(draaien)
Versnipperen(verdwijnen)

# data[].attributes.body
versie 3

# data[].attributes.body
versie 2

# data[].attributes.body
Vormstudie 4:
- Squash and Stretch
- arcs
- slow in and slow out

# data[].attributes.body
Vormstudie 5:
-heen en weer
-verdwijnen

# data[].attributes.body
motion graphic versie 2

# data[].attributes.body
versie 1

# data[].attributes.body
vormstudie 3

# data[].attributes.body
versie 1

# data[].attributes.body
vormstudie 5

# data[].attributes.body
vormstudie 5 heen en weer, opvouwen

# data[].attributes.body
vormstudie 4 opblazen + heen en weer

# data[].attributes.body
vormstudie 4

# data[].attributes.body
versie 1

# data[].attributes.body
versie 2

# data[].attributes.body
Eerste animatie met letters

# data[].attributes.body
vormstudie 5 uitpakken & waaien

# data[].attributes.body
Cardiff Animatie

# data[].attributes.body
Motion graphic versie 1 (her upload!!!!)

# data[].attributes.body
Charlotte van den Akker

# data[].attributes.body
Fabiënne van den Hurk

# data[].attributes.body
Nick Vonk

# data[].attributes.body
Motion Graphic V1

# data[].attributes.body
vormstudie 4 waaien

# data[].attributes.body
vormstudie 5: verdwijnen en afikkelen

# data[].attributes.body
vormstudie 5, afwikkelen en opstaan

# data[].attributes.body
Test met After Effects + Processing

# data[].attributes.body
versie 1 motion graphic
springen en uitvouwen

# data[].attributes.body
Vormstudie 4
waaien en vliegen

# data[].attributes.body
Nick

# data[].attributes.body
Vormstudie 5 - Uitpakken en vallen

# data[].attributes.body
Vormstudie 4: Animatie principe - Squash & Stretch

# data[].attributes.body
Vormstudie 3 Waaien

# data[].attributes.body
Verdwijnen + op en neer

# data[].attributes.body
Vormstudie 4: opstaan _ afwikkelen

# data[].attributes.body
Vormstudie 5: verdwijnen en inzoomen

# data[].attributes.body
Vormstudie 5
Springen en inzoomen

# data[].attributes.body
Vormstudie 4

# data[].attributes.body
Vormstudie 4