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¿De qué se trata el fútbol?

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Fútbol 101Hola! voy a enseñarles sobre el fútbol, su historia y sus reglas-Introducir un balón en la portería del contrario. -Impulsarlo con cualquier parte del cuerpo excepto las manos y los brazos.

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En este cuatrimestre he aprendido a manejar diferentes programas para poder utilizar en la educacion física, como por ejemplo Kinovea, donde puedo ver los errores mas definidamente y mostrarle a los alumnos las diferentes correcciones que se deben hacer, o simplemente hacer comparaciones de los ejercicios. También gracias a la investigación que debimos hacer de diferentes aplicaciones, pude conocer algunas muy interesantes, como las que yo compartí en el padlet (Runtastic y Audacity), y aquellas que compartieron mis compañeros que las explicaron en clase.
Me gustó mucho el padlet, por eso elegí hacer esta actividad acá. Me gustó porque es sencillo y atractivo. Se comprende fácil y es prolijo.
Lo único con lo que no me sentí del todo cómoda fue con el programa "PowToon" ya que se me dificulto mucho la tarea, debido a que el programa es muy pesado y no funcionaba bien en mi computadora, me llevo mucho tiempo hacer el trabajo con mis compañeros ya que a todos nos pasaba lo mismo. Me andaba muy lento y a la hora de poner textos o imágenes el programa comenzaba a andar lento y perdía mucho tiempo de trabajo para hacer una simple cosa.
Igualmente, estoy muy conforme con la cursada.

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Maira Canteloup. Video Kinovea. vier 11.30 a 12.50

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Uploaded by mai canteloup on 2017-06-02.

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Audacity

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Runtastic

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Audacity es un editor de audio que permite reproducir y grabar sonidos,  importar y exportar archivos de diferentes formatos. También permite editar y aplicar efectos a los sonidos.
Es un recurso digital para la toma de decisiones tecnológicas.
La elegí porque considero que es un programa útil para la Educación Física, ya sea para la elaboración de algún vídeo,  para  utilizar en una clase de gimnasia/danza, o tal vez  para alguna muestra escolar de dichas especialidades.

Runtastic es una aplicación específica de la Educación Física ya que permite al usuario medir distancia, tiempo, ritmo, velocidad y otros datos  de interés para aquel que realiza actividad física.
Elegí esta aplicación porque me parece útil para hacer un seguimiento de uno mismo y ver los avances o cambios que se producen en el cuerpo a través del correr del tiempo

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Actividad del 19/04/2017
"Hola, me llamo Maira Canteloup, tengo 20 años, soy de Vicente López y estoy en el primer tramo.

Con respecto al uso de la tecnología en el ámbito de la educación física me parece una muy buena herramienta, siempre y cuando no se torne aburrida o pesada para los alumnos, ya que ellos lo que buscan dentro de la educación física es divertirse y también nuestro objetivo, que ellos se diviertan y aprendan, ya sean niños,  adultos o ancianos.

También me parece que son útiles para simplificar la organización de una clase, ya que hay diferentes herramientas para poder planificar ejercicios y diferentes actividades.

Saludos!"