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Cintia Neira
Igualdad de género. Según la Unesco, es “la igualdad de derechos, responsabilidades y oportunidades de mujeres y hombres, y niñas y niños. La igualdad no significa que las mujeres y los hombres sean lo mismo, sino que los derechos, responsabilidades y oportunidades no dependen del sexo con el que nacieron. La igualdad de género supone que se tengan en cuenta los intereses, las necesidades y las prioridades tanto de las mujeres como de los hombres, reconociéndose la diversidad de los diferentes grupos de mujeres y de hombres".

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Profesor Murat Mario

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GABINA NA

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MUJERES PROGRAMADORAS
GÉNERO Y TECNOLOGÍA

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Mercedes Miguel   Mujeres Programadoras[1].mp4

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MUJERES PROGRAMADORAS

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Presentación del programa Mujeres Programadoras   María Florencia Ripani.mp4

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Redes sociales, ¿amplificación del machismo?

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Redes sociales, ¿amplifican el machismo[1].mp4

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Noticia donde se ve evidente el machismo en los videojuegos

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Noticia donde se ve evidente el machismo en los videojuegos

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Gabriel murat
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://amp.farodevigo.es/sociedad/2017/07/30/machismo-ataca-videojuegos/1725132.html&ved=2ahUKEwif-7HOmYnbAhVJh5AKHR0PBH0QFjABegQIBxAB&usg=AOvVaw2JymvFVyJQoDRVfbLDeDXC&ampcf=1

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GABINA NAPAL
Obviamente, de estas películas se pueden extraer mensajes positivos, pero eso no quita que posean sus sombras y está bien conocerlas y debatirlas para que los jóvenes crezcan con la riqueza de disfrutar de los clásicos de la animación y a su vez con conciencia de género.

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Isabel Tallos, la artista del videojuego

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Isabel Tallos, la artista del videojuego

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Claudia Muñoz

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Isabel Tallos, la artista del videojuego

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La imagen de la mujer en los videojuegos.

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La imagen de la mujer en los videojuegos.

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Comparto un pdf, recomiendo que lean desde la pag. 15 a la 22.

Munighini, Claudia

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Munighini, Claudia
https://www.youtube.com/watch?v=2lycwocWDbE

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¿Los videojuegos promueven el sexismo en los jóvenes?

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¿Los videojuegos promueven el sexismo en los jóvenes?

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Navarro, AnahíUn estudio reciente realizado por científicos franceses y norteamericanos muestra que en los juegos tecnológicos la mujer tiene un papel secundario, lo que podría traer consecuencias que no se limitan al mundo virtual.

https://www.telesurtv.net/__export/1499479537815/sites/telesur/img/multimedia/2017/07/07/viedos.jpg_1718483347.jpg

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Desafío: Erradicar el contenido sexista y enseñar a identificarlo.

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Desafío: Erradicar el contenido sexista y enseñar a identificarlo.

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Navarro, Mª Belén

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El consistorio ha aprobado una iniciativa del PSC que recogerá como "usos no admitidos" los anuncios que atenten contra la dignidad de las personas

El Ayuntamiento de Barcelona ha aprobado una medida para incorporar a las ordenanzas la prohibición de los usos sexistas o que atenten contra la dignidad de las personas en la publicidad exhibida en el espacio público. Mediante esta propuesta, realizada por el grupo del PSC barcelonés, la publicidad ilícita se recogerá ahora como "uso no admitido". La nueva norma instará también a los servicios municipales a sancionar y retirar los casos que se encuentren.

La medida, aprobada la mañana de este miércoles en la Comisión de Presidencia, Derechos de la Ciudadanía, Participación, Seguridad y Prevención, se alinea con el objetivo del PSC de "erradicar la explotación sexual en la ciudad", según recoge un comunicado de este partido. La portavoz socialista en el Ayuntamiento, Carmen Andrés, ha considerado "evidente" el contenido sexista de la mercantilización del cuerpo a través de la publicidad.

Andrés también ha defendido que la "prohibición explícita" de la publicidad que atenta contra la dignidad de las mujeres es "el mejor ejemplo" de que las ordenanzas han de recoger valores de ciudad. La portavoz ha apuntado también que los publicistas actualmente son lo suficientemente creativos como para promocionar un negocio sin recurrir al uso de las mujeres "como mercancía".

En el mismo comunicado, el PSC anuncia que pedirá al Ayuntamiento a sumarse a la Red de Ciudades libres del tráfico de mujeres y niños destinados a la prostitución. El grupo socialista informa de que ciudades como Santa Coloma de Gramenet, l'Hospitalet de Llobregat y Sant Boi ya forman parte de ella. Esta red, junto al Movimiento Democrático de Mujeres (MDM), hizo público la semana pasada un manifiesto de rechazo a la propuesta de la alcaldesa de Barcelona, Ada Colau, de estudiar regularizar "la prostitución voluntaria".

Además de criticar los movimientos de Colau hacia la regularización, el PSC presentará una declaración institucional en el próximo pleno para concienciar a la población de que la prostitución implica violencia de género y explotación sexual.

La medida promovida por los socialistas llega un mes después de que el primer teniente de alcalde, Gerardo Pisarello, explicara en la comisión de Economía y Hacienda que el ayuntamiento se ha propuesto reducir un 20% los impactos publicitarios en la vía pública y un 14% el número de soportes.

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negocios y finanzas - medios de difusión - publicidad

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El consistorio ha aprobado una iniciativa del PSC que recogerá como "usos no admitidos" los anuncios que atenten contra la dignidad de las personas El Ayuntamiento de Barcelona ha aprobado una medida para incorporar a las ordenanzas la prohibición de los usos sexistas o que atenten contra la dignidad de las personas en la publicidad exhibida en el espacio público.

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¿Acaso la belleza femenina reside en la imitación de la "rudeza masculina"? Estereotipos de belleza y "cosificación" de la mujer como objeto del deseo en el cine y videojuegos.

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¿Acaso la belleza femenina reside en la imitación de la "rudeza masculina"? Estereotipos de belleza y "cosificación" de la mujer como objeto del deseo en el cine y videojuegos.

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Navarro, Mª Belén

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Los años de las polémicas por la violencia en los videojuegos parecen haber pasado. O al menos las polémicas se han apartado a un segundo plano. La industria se ha cansado tanto de desmentir dichas afirmaciones con datos y estudios que ya sólo algunos de los sectores más reaccionarios de la sociedad señalan a los videojuegos como causa del comportamiento violento de algunas personas. Sin embargo ahora el foco se ha puesto sobre algo que sonroja a la industria, porque los argumentos para defenderse de las acusaciones de que los videojuegos son sexistas flaquean si uno echa la vista atrás.

La mayoría de compañías se escudan en los últimos años y en los títulos que han sacado durante ellos, porque demostrar que no hubo un tiempo en el que los papeles de las mujeres, salvo contadas excepciones como Metroid o Tomb Raider, se basaban en ser inútiles personajes secundarios cuya única aportación a la trama era el tener que ser rescatadas por los fuertes hombres protagonistas sería un ejercicio estúpido.

Para realizar la investigación se ha contado con 13.520 jóvenes de entre 11 y 19 años y que juegan entre una y diez horas al día

Sin embargo, según este estudio llevado a cabo por científicos franceses y estadounidenses, las cosas no han cambiado demasiado. Cuando la mujer aparece en un videojuego como personaje secundario, suele estar estereotipada como personaje a rescatar o hipersexualizado objeto de conquista, y cuando lo aparece como principal, más allá del trasfondo de la historia o la profundidad del personaje, hay algo en lo que suelen coincidir el 90% de los casos: es atractiva físicamente y en algún momento del juego aparecerá 'ligerita de ropa'.

Pero, ojo, porque el estudio no se centra exclusivamente en la problemática machista. Los héroes también siguen cayendo en los mismos estereotipos que hace años. Inusualmente fuertes, atractivos físicamente, ingeniosos, ligones, buscavidas y rompe corazones, así siguen siendo los papeles de la gran mayoría de personajes masculinos en la industria del videojuego. Cabe destacar que el género de terror y el de aventura gráfica son los que aprueban con mejor nota en cuanto a no sexismo en su contenido.

Para realizar la investigación se ha contado con 13.520 jóvenes de entre 11 y 19 años y que juegan entre una y diez horas al día. El estudio concluye que las actitudes sexistas que han apreciado, están más condicionadas por la publicidad y el fervor religioso que por los videojuegos, quedando estos en tercer lugar a la hora de provocar este tipo de actitudes entre las personas más jóvenes.

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Según un estudio, los videojuegos fomentan menos el sexismo que la publicidad y la religión

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Los años de las polémicas por la violencia en los videojuegos parecen haber pasado. O al menos las polémicas se han apartado a un segundo plano. La industria se ha cansado tanto de desmentir dichas afirmaciones con datos y estudios que ya sólo algunos de los sectores más reaccionarios de la sociedad señalan a los videojuegos como causa del comportamiento violento de algunas personas.

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Un análisis exhaustivo sobre la verdad no contada del rol de la mujer en videojuegos y dibujos animados.

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Un análisis exhaustivo sobre la verdad no contada del rol de la mujer en videojuegos y dibujos animados.

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(Admite subtítulos en español)
Navarro, Mª Belén

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Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games

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Es necesario inculcar a los alumnos la capacidad de analizar su cotidianidad para lograr así dejar de lado imágenes irreales brindadas en las redes

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El Día Internacional de la Mujer conmemora la lucha de la mujer por su participación, en pie de igualdad con el hombre, en la sociedad y en su desarrollo íntegro como persona.

La primera celebración del Día Internacional de la Mujer Trabajadora tuvo lugar el 19 de marzo de 1911 en Alemania, Austria, Dinamarca y Suiza, y su conmemoración se ha venido extendiendo, desde entonces, a numerosos países.

En 1972 la Asamblea General de la Organización de las Naciones Unidas (ONU) declaró 1975 Año Internacional de la Mujer y en 1977 invitó a todos los Estados a declarar, conforme a sus tradiciones históricas y costumbres nacionales, un día como Día Internacional por los Derechos de la Mujer y la Paz Internacional.

Desde el principio de los tiempo, la mujer fue protagonista en la Historia Mundial, como lo es en la vida cotidiana. Su lucha individual y colectiva persiste aún en el presente. Mujeres conocidas, mujeres anónimas, mujeres que dan vida, mujeres que dan su vida, mujeres que aman, mujeres que odian, mujeres que acompañan, mujeres solitarias, mujeres guerreras, mujeres pacíficas, mujeres madres, mujeres hijas, mujeres que callan, mujeres que gritan.... no importa cuál seas, lo importante es que nunca se pierda la condición de ser mujer, con todo lo que ello implica y donde somos irreemplazables.

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El Día Internacional de la Mujer conmemora la lucha de la mujer por su participación, en pie de igualdad con el hombre, en la sociedad y en su desarrollo íntegro como persona. La primera celebración del Día Internacional de la Mujer Trabajadora tuvo lugar el 19 de marzo de 1911 en Alemania, Austria, Dinamarca y [...]

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Por la igualdad de oportunidades, elección de la diversión e infancia libre de rótulos sexistas.

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Por la igualdad de oportunidades, elección de la diversión e infancia libre de rótulos sexistas.

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Navarro, Mª Belén