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Los mundos virtuales se han convertido en el medio donde hemos expuesto nuestra humanidad a múltiples experimentaciones posibles. A causa de impulsarnos a la experimentación y a la búsqueda, la COMUNICACIÓN, la forma de inventarnos y expresarnos se han transformado en consonancia con el impacto de las tecnologías digitales.

Los dispositivos digitales han generado movimientos sociales y culturales. Por ejemplo, en estos tiempos que el mundo es navegable nos encontramos sociedades digitales, subculturas cibernéticas emergentes que se desarrollan en entornos virtuales, pero se manifiestan en lo real.

Ahora bien, estas herramientas y el uso que se les ha dado han permitido crear mundos virtuales paralelos al mundo real. En el primero asumimos roles distintos a los que asumimos en el segundo y es ahí en mi opinión donde acurre la magia de la Red. Por eso me permito afirmar que este comportamiento e interacciones son sin más un fenómeno cultural contemporáneo que sigue creciendo, rompiendo esquemas y limitaciones.

Para finalizar, las características de las nuevas relaciones sociales que surgen al interior de las redes sociales son un cúmulo de aspectos que nos hablan de nuevos tipos de relaciones y todas sus implicaciones desde las positivas hasta las negativas que al ser interiorizadas nos permiten entender este fenómeno y aprender a observar con ojo clínico cada aspecto de las relaciones sociales virtuales. Por otro lado, para contextualizar cada uno lleve a cabo un análisis del video de South Park - Tienes 0 amigos en Facebook. Vídeo donde encontramos una realidad actual que plantea varias situaciones que se viven dentro de las sociedades de este tipo.

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La unidimensionalidad en en la Red nos habla de relaciones personales que se conectan vía correo electrónico o chat. Las cuales se conocen y experimentan la relación por medio del acto de escribir, es decir en una sola dimensión.
Ahora bien en el vídeo de South Park - Tienes 0 amigos en Facebook podemos ver que la relación entre Kyle y kit rowdy se proporciona solamente a través de la Red, donde se envían mensajes por medio del chat en Facebook y kit Rowdy comienza a experimentar una relación de amistad con la cual no se conoce cara a cara. kit Rowdy comparte con Kyle cada minuto de su tiempo, sus experiencia individuales, su tiempo, espacio como si él estuviera en tiempo real.

Fuente
Meiler,M.(2011)Amor-por -internet.Imagen. Recuperado de:http://www.mejoraemocional.com/solos-y-solas/parejas-por-internet/

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2. Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación virtual

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2. Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación virtual

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En la Red para que exista una conexión se necesita más que dos; para que exista una interacción virtual también implica que haya un espacio,tiempo, un dispositivo y otra dimensión, que en este caso se compone de una virtual y una real. La emisión de diferentes estímulos condicionados como lo son lo social, lo cultural, el componente psicológico y personal hacen que las relaciones sociales se transformen.
Ahora bien, en el vídeo de South Park ya mencionado podemos ver cómo kit Rowdy comparte su tiempo y espacio con Kyle de manera virtual. Él siempre esperando la inmediatez espacial y temporal que nos ofrece lo virtual. Va al cine, riega los cultivos de la granja virtual de Kyle, le cuenta lo que comió y todo aquello que hace.Por otro lado, vemos que los demás personajes comparten las dos dimensiones y captan la presencia del otro en el espacio y tiempo.

Fuente:
Kienyke(2017)Amor en tiempos de Skype.Cartoon. Recuperado de:https://www.kienyke.com/tendencias/sexualidad/microsoft-skype-amor-internet

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Lo real y lo virtual coexisten al mismo tiempo y no se anulan se transforman. Así mismo pasa con la corporeidad y la virtualidad.
En el escenario virtual donde interactuamos con el otro la corporeidad se desdibuja, y ese contacto cara a cara se imposibilita ,pero abre la oportunidad de experimentar una transformación física que nos aparta de limitaciones, que acerca lo imposible y las distancias y nos permite sumergirnos en la Red en las cuales compartimos información y conocimiento.

Ahora bien, en el vídeo que nos compete cuando Stan intenta cancelar su cuenta en Facebook y la Red lo atrapa vemos como su corporeidad se transforma en su semejante virtual y todos aquellos personajes también se convierten en su versión de "avatar". Vemos cómo se traslada el escenario real al virtual. Ejemplo de esto es cuando todos están en una fiesta de chateo e interactúan a través de su identidad virtual.

Fuente:
Pictures and images(2017).Entre la realidad.Imagen.Recuperado de: http://pictures-and-images.com/single/67_entre-la-realidad_8.html

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Nos hemos expuesto a nuevas configuraciones internas en relación con la sociedad virtual. Somos sujetos racionales con la capacidad de evaluar y trabajar de forma simultánea por un objetivo y a su vez "compartir el tiempo interno" (Martínez Dávila, Liliana Beatriz, 2016 p.70).
La comunicación fluye de mejor manera cuando entrelazamos nuestra objetividad con nuestra subjetividad; acción que abre campo a las relaciones sociales y virtuales.

Ahora bien, el vídeo podemos ver como los personajes mientras están en Facebook hacen otras cosas de forma individual que las comparten con su relaciones virtuales. Por ejemplo, cuando Kyle le explica a Stan lo genial que es tener un perfil en Facebook porque puede hacer diferentes cosas como enviar mensajes, jugar Jacks y crear una granja virtual y hacer partícipe a sus amigos.

Fuente:
Freepik.es(2016). Dibujo de usuarios redes sociales. Vector. Recuperado de:https://www.freepik.es/vector-gratis/dibujo-de-usuario-de-redes-sociales_746487.htm
Martínez Dávila, Liliana Beatriz. Las relaciones sociales virtuales ¿un nuevo objeto de estudio sociológico y epistemológico? Santiago de Chile, CL: D - Universidad de Chile, 1998. ProQuest ebrary. Web. 5 December 2016. Recuperado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=1&docID=10877351&tm=1481402285998

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5. Análisis del discurso en la relación social virtual (lenguaje, Contexto situacional del hablante, emisión de los actos de habla, Análisis de la conversación, ontología del lenguaje.)

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5. Análisis del discurso en la relación social virtual (lenguaje, Contexto situacional del hablante, emisión de los actos de habla, Análisis de la conversación, ontología del lenguaje.)

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Cada discurso conlleva a pensar en varios aspectos que lo componen. Ya que está sujeto a transformarse según el lenguaje, el espacio desde dónde lo recibo, el cómo me comunico bien sea verbal o escrita y toda aquella simbología y devenir del lenguaje. Los cambios tecnológicos han transformado cada aspectos mencionados anteriormente. Ahora hablamos de un nuevo lenguaje virtual. Iconos, imágenes,símbolos que expresan emociones, estados y el mundo real. El discurso habla de cómo somos y qué nos interesa y de dónde vinimos. El análisis de cada uno puede permitirnos conocer al otro que solo vemos de forma virtual.

Ahora bien, considero que en todo el vídeo podemos ver a los personajes impartiendo su propio discurso,Kyle, Kit, Stan se expresan de una forma que nos permiten interpretar que son niños
sensibles. Stan es crítico, Kyle sentimental y Kit inseguro. Por otro lado, Eric es grosero. Estás características en sus discursos se trasladan a sus mundos o sociedades virtuales. Finalmente, podemos escuchar y ver símbolos que expresan emociones y escuchar terminología de las redes sociales como por ejemplo:  Cuan Kit espera que Kyle le responda a sus publicaciones y en una de ellas Kyle le envía una manito de "ok" y eso es suficiente para él sentir alegría, también cuando un desconocido le pide a Stan hacerle un "poke" y por último también vemos este aspecto en la fiesta de chateo.
Fuente:
GoCornqr (2011).Interacción social.Imagen.Recuperado de:https://www.google.com.co/search?q=interaccion+social+png&sa=X&tbm=isch&tbo=u&source=univ&ved=0ahUKEwjXytTy1tjaAhXwp1kKHXiTBJ8QsAQIJw&biw=1536&bih=740#imgrc=IcaY8bQlhGmIeM: