# data[].attributes.body
3 tipos de componentes:
1.- Los objetivos
2.- El marco regulatorio de un determinado deporte o sus condiciones específicas de la tarea en particular
3.- Los utensilios usados para la práctica

# data[].attributes.body
Pueden ser físicos (temperatura, gravedad...) y socioculturales (familia, amigos...)

# data[].attributes.body
ESTRUCTURALES:
Tienden a ser de naturaleza física y se mantienen relativamente estables a lo largo del tiempo
FUNCIONALES:
Son más variables con el tiempo y pueden ser tanto físicos como psicológicos

# data[].attributes.body
- Los movimientos surgen de las interacciones del organismo con el entorno en el que ocurren y con la tarea a realizar

- Si alguno de estos factores se altera, el movimiento resultante cambia

# data[].attributes.body
- Asequilibrio: posibilidad de acción, entendidas como relación dual entre sujeto-ambiente
- Invariantes: propiedades de orden superior que permanecen constantes durante las alteraciones asociadas al sujeto, ambiente o ambos

Escala corporal:  la estructura corporal limita o facilita el movimiento

# data[].attributes.body
El movimiento emerge:
- De autoorganización de los sistemas corporales
- De la naturaleza del ambiente del ejecutante
- De las actividades demandadas

Los individuos están compuestos por muchos sistemas complejos y en cooperación. El comportamiento depende de la maduración individual de cada sistema. Un sistema en atraso madurativo limita o controla una nueva habilidad motora

- Desarrollo humano = discontinuo
- La maduración del sistema sustituye a los padrones de movimiento antiguos

# data[].attributes.body
Debe considerarse la interacción de todos los elementos para que aparezca la habilidad motora
- Control y coordinación motora: abordan los sistemas dinámicos
- Percepción: abordan la percepción-acción. Escala corporal

# data[].attributes.body
- Secuencia de estadios en el Desenvolvimiento Humano

# data[].attributes.body
Herencia y genética responsables del DM
- Diferentes sistemas controlan el desarrollo motor
- El ambiente NO afecta al curso del desarrollo
- Las señales del desarrollo motor son discontinuas

Teoría de la recapitulación (Gesell): la otogenia recapitula la filogenia

# data[].attributes.body
- El desarrollo es un proceso dinámico en constante cambio
- Depende de elementos internos y externos que trabajan en conjunto en un único contexto

# data[].attributes.body
- Teoría del Procesamiento de la información (Cerebro = Computador)

- Visión integrada del Desarrollo. Acción inseparable de cognición (Wallon)

- SNC necesita de un estímulo externo para producir respuesta

- DM = Pasivo. Espera al estímulo externo para responder

# data[].attributes.body
- Desarrollo = Funcionamiento de una máquina. Diferentes sistemas controla el DM.

- Compuesto por innumerables piezas pequeñas
- El todo es mayor que la suma de las partes
- Un organismo acabado es algo: nuevo, único y diferente
- No puede ser meramente deconstruido