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1. Viñeta: Recuadro que representa una escena
2. Cartela: Voz del narrador en el borde superior
3. Globo: Figura donde se colocan palabras del diálogo o pensamiento
4. Imagen: Elemento Visual
5. Figuras cinéticas: Transmiten movimiento
6. Onomatopeyas: Fonética de un sonido natural

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-Historias tan extensas como una novela
-Tienen viñetas. cartelas, globos, imágenes y demás recursos visuales
-Surgen de los cómics
-La relación imagen-texto es más compleja
-Se dice que cuentan dos historias a la vez

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No importa dónde o en qué plataforma se publiquen, mientras cuenten una narrativa.

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Se trata de un medio más accesible que la literatura tradicional, y hace uso de distintos recursos audiovisuales para ambientar la historia y profundizarla

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-Premio literario Blooker
-I Love E-Poetry es un blog o página en donde cada día por 500 días se compartía un poema y lo que el administrador pensaba de ellos.

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Para transmitir historias o sentimientos se usan los microrrelatos, como en Twitter, donde los usuarios deben encontrar una manera creativa de sobrepasar el límite de 280 carácteres.

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Dispositivos electrónicos (sonido, música e imágenes)
Pueden ser interactivos, como Kill the Poem o TanGo

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-ELO (Electronic Literature Organization)
-ELMCIP (Electronic Literature As a Model of Creativity and Innovation in Practice): Portal europeo de literatura electrónica y estudios críticos

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Hace uso de distintos medios y espacios digitales o físicos (libros, películas, canciones, redes sociales), para contar historias y adaptarlas a públicos modernos