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전시회에 가지않아도 집에서 간단히 앱으로 다양한 그림작품을 볼 수 있어 신기했고 다양한 미술 프로그램이 많이 있어서 좋았다

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구글 아트앤 컬쳐 미션 완료!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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원래 구글 아트 앤 컬처를 알고 있긴 했지만 이의 기능에 대해서는 잘 몰랐다. 그런데 이번 수업을 통해 내가 몰랐던 다양한 기능을 접할 수 있게 되어 좋았다. 특히 증강현실과 가상현실 기술을 통해 직접 미술관에 들어간 듯한 느낌을 주는 포켓갤러리 기능이 인상적이었다.

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구글 인 아트에서 여러가지 예술작품을 볼수있어서 흥미로웠다.

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사진을 최대한 자세히 볼수있는게 좋았고 이 아티스트의 역사와 주된 특징들을 한눈에 볼수있어서 좋았고 무엇보다 미술관에 가지도 않고 사진을 마음껏 제한없이 볼수있어서 좋았고 사진뿐만 아니라 할게 엄청많아서 재밌었다

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요즘 코로나 때문에 사진도 잘안찍고 재미없었는데 미술관(전시장)에서만 보고 인터넷에서만 보던걸 실제 앞에서 실제 크기로 보니 신기했다.

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미술관에서만 볼수잇었떤걸 집에서 봐서 좋았다

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아트앤 컬쳐는 집에서도 미술작품을 여러가지 볼수있어서 좋은것같다

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3월25일(목)
Google art&culture 라는 앱을 이번 미술시간을 하며 알게 되었는데 신기하고 재미있는 앱인 것 같다. 휴대폰으로 사진만 찍으면 여러 작가들의 사진을 볼 수 있는 곳이 신기했고 얼굴을 찍으면 자기와 닮은 그림 모델들을 볼 수 있다는 것도 재미있고 신기했다 또 여러가지 색상을 찍어도 그 색상과 비슷한 그림 예술작품들이 나오는 것도 신기했다.

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직접 미술관에 가지 않아도 이런 미술 작품을 감상할 수 있는 앱이 있다는 것을 알아서 신기했고 앞으로는 이 앱을 사용해서 더 많은 작품들을 감상하고 싶다.

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미술관에 가지않아도 멋있는 그림을 볼 수 있어서 좋았다

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집에서도 미술 작품의 크기와 여러가지 미술 작품을 볼 수 있어서 좋았다

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미술관에 가지않아도 미술작품을 볼수있는게 신기하다

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아트엔 컬처는 집에서 언제든 미술관을 구경할수있다는게 좋은것 같다

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미술작품에는 관심이 별로 없었지만 구글 아트앤 컬쳐라는 앱으로 우리가 실제로 보지 못하는 작품들을 감상할수있어서 좋았고 내 눈 앞에 작품들이 있다는게 신기했다

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여러가지 미술 작품들을 쉽게 볼 수 있어서 신기하고 재밌었다.

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3/25힘들게 미술관까지 가지

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3/25
힘들게 미술관까지 가지 않아도 집에서 예술작품을 쉽게, 더 자세히 볼 수 있어서 좋았고 신기했다

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3월25일 (목)
작품이 많고 집에서 할 수 있어서 쉽고 재밌는것 같다.
생각보다 현실적이여서 놀랐다 너무 구세대에 살고있었던것 같다

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3/25 목집에서도 미술관의 

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3/25 목
집에서도 미술관의 모습을 볼 수 있어서 좋았다

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미술관에 안가도 집에서 이런 어플을 통해 미술작품을 볼수 있다는것이 신기하다.

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직접 미술관에 가지 않아도 작품을 볼 수 있다는 것이 가장 큰 장점인 것 같고, 신기했다.

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직접 보기 힘든 작품들을 집에서 생생하게 감상할 수 있어서 좋았다.또, 내 주변을 그림필터를 씌워 한 작품을 보는 듯한 느낌을 주는 것이 신기했다

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사진의 색으로 미술작품들을 검색할수있다는게 신기했습니다.

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코로나라서 직접보면 좋았겠지만 이렇게 보는것도 흥미있었다

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내방 일부분을 명화로 바꿀 수 있다는것이 신기했다.

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미술관에 가지 않아도 앱을 이용하여 많은 미술 작품들을 볼 수 있어서 좋았고 신기했다.

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미술관에 가지 않아도 집에서 여러 작품을 볼 수 있어서 좋았다

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이번 수업을 통해 대지미술이라는 개념을 새롭게 배웠고, 뱅크시의 작품을 비롯한 여러 대지미술 작품을 감상할 수 있어서 유익했던 시간이었다. 또한 단편 애니메이션 '페이퍼맨'을 감상했는데, 그림체와 내용에서 포근한 느낌이 들어서 매우 좋았다.

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4월 1일 목(대지미술)

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4월 1일 목(대지미술)

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느낀점: 뱅크시의 작품들의 메시지가 인상깊었고, 나는 익숙해져서 잘 몰랐지만 누군가는 학교 건축에 대해 답답하다고 생각할수도 있는것을 알게되었다.

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4월1일(목) 대지미술

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4월1일(목) 대지미술

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느낀점 :

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그림이나 예술 작품을 종이위나 조각상 등으로 만들어야한다고 생각했는데 그렇게 큰 규모로 자연에 예술 작품을 만들고 길거리에 그림을 그리는 것이 새롭고 단순히 종이위에 그리는 것보다 자유롭고 재밌어 보였다.

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예술에 특정한 값을 정하면 그 예술품의 가치는 특정한 값에 초점을 맞추게 된다. 따라서 값을 정하지 못하는 웅장한 대지미술은 사람들에게 고무적인 예술이 될 수 있다.

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대지미술의 느낀점: 자연을 이용하여 저렇게 규모가 큰 예술을 하다니 신박하고 신기하고 멋졌다.

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작은 도화지에 그리는게 아닌 지구에 에술을 한다는게 흥미로웠다

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뱅크시의 작품들이 흥미로웠고, 자연을 이용한 예술작품 대지미술에 대해 알게 되었고, 강의를 통해 우리가 생활하는 학교의 구조에 대해 깊게 생각할 수 있는 시간이었던 것 같다.

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4월1일(목) 대지미술

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4월1일(목) 대지미술

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예술을 돈으로 취급하는 것을 타파하고자 그 누구도 소유할수 없을 정도로 거대한 스케일로 만들어진 작품의 크기와 자연의 어울어짐이 인상깊었다.

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활동을 통해 대지 미술에 대한 자세한 개념을 배웠고 자연을 활용한 디자인과 큰 스케일을 활용한 대지 미술의 다양한 작가들의 작품이 인상깊었다

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대지미술에 대해 배웠고 자연을 이용하여 미술을 한다는 것이 인상깊었습니다.

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자연을 예술로 표현할 수 있다는 사실이 신기했고 자연에 대해 다시한번 생각 할 수 있는 기회였다.

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느낀점 - 대지 미술에 대해 알게되었고 자연을 통해서도 미술 작품을 만들 수 있다는 것이 신기했다.

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자연을 이용하는 자연미술에 대해 배웠고 자연으로 작품을 만드는것이 신기했다

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뱅크시의 작품에 담긴 긍정적 메시지가 인상깊었다

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자연을 이용하여 미술을 한다는것이 신기했다.

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예술이 어디서나 탄생할수있다는것을 이번수업에알게되어서 좋았다

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대지미술에 대해서 알게 되었고
뱅크시의 작품이 가장 인상 깊었습니다

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진짜같고 신기하기도해서 이런것을 어떻게그리는것이 너무 신기했다

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비닐표현이 신기하고 어떻게 그렸는지 궁금해서 인상깊었습니다

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사진인줄 알았는데 그림이라서 신기하고 대단했다.

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너무 사실적이라 놀랐다

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극사실주의를 잘몰랐을때는 그냥 감성있는 사진인줄알았는데 이번 극사실주의 즉 하이퍼 리얼리즘을 배우고 나서 나의 예술영역이 늘어난거 같아서 신기하고 이런그림도 존재하는구나를 깨달았다

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섬세한 표현으로 실제같은
느낌이 나는 작품이 신기했다.

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그림을 사진처럼 사실적으로 그리는것이 신기했다.

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4/14 극사실주의미술

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4/14 극사실주의미술

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그림이 사진보다, 그리고 우리가 눈으로 본는 만큼 사실같고 그림속의 인물이 마치 살아있는것처럼있는 그림이 신기했다.

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실물보다 더 생생한 느낌을 재현한다는 자체가 신기하다.

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사진처럼 그림을 그릴 수 있다는 것이 신기하였고, 정말 사진 같아서 놀라웠다.

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진짜 사진보다 더 사진 같다는게 뭔지 알게되었다.

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실제가 아닌 것을 실제처럼 표현한 극사실주의 작품에 대해 배웠다. 이 작품은 계란과 밥을 매우 사실적으로 표현한 점이 인상깊었다. 또한 이 작품이 식욕을 돋구는 것 같아서 인상깊었다.

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그림이 사진같아서 신기했고 극사실주의 화가들을 알게 되었다

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사진처럼 보이는 이것들이 다 사람이 그린그림이라니 너무 신기했고, 저걸 그리는 과정을 생각해보니 너무 대단했다.

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진짜 사진처럼 표현한것이 신기했고 그

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진짜 사진처럼 표현한것이 신기했고 그림에서 보이는 자세한 디테일이 느껴진다

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극사실주의, 수펴리얼리즘 그림을 그리는 예술가들은 타고난 재능이 있다고 생각한다. 사진이라고 생각했던 작품이 그림이라 놀라웠다. 마치 현실을 복사 붙이기 한 것 같았다. 극사실주의 그림으로 사진으로 찍을 수 없는 시간들을 기록할 수 있을것 같다는 생각도 했다.

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사실이 아닌것을 사실인것처럼 생생하고 완벽하게 묘사하는 그림을 극사실주의 작품이라고한다. 이그림은 물과 머리카락과 손금등을 생생하게 표현하여 놀라웠고, 인상깊었다.

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실제 같은 느낌이 나 실감이 든다

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사진처럼 그림을 그린 것이 신기했다.

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젠탱글 기법

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젠텡글

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젠탱글

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4/15

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소감:디즈니의 노력이 대단하고 다시 생각해 보니까 일본 애니매이션은 움직이니 않는다.지금까지 ㅗㄹ랐다.

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디즈니에서 애니메이션 '신데렐라'를 개봉해 전세계에서 호평을 받으며 신데렐라에서 얻은 수익을 '백설공주와 일곱 난쟁이'를 만들때 사용하였고, '백설공주와 일곱 난쟁이'가 디즈니가 사람을 주인공으로 만든 최초의 애니메이션이라는 것을 알게 되었다. 그리고 우리 미술쌤이 미술을 시작하게 된 계기가 애니메이션이고, 원래 꿈은 애니메이션 감독이라는 사실이 놀라웠다... 토이 스토리가 세계 최초의 3D 장편 애니메이션으로 입체감이 생생하게 표현되었다는 것을 알았고, 만약 컴퓨터가 만들어지지 않았더라면 애니메이션을 제작하시는 분들이 많이 힘드셨을것 같다.. 하지만 지브리라는 스튜티오는 애니매이션을 컴퓨터를 사용하여 만들지 않고, 사람의 손길로 그림을 그린다고 한다는 것이 정말 대단한것 같다...애니메이션은 단순히 이야기를 지어내며 그림을 그리는 것이 아니라, 세계의 비밀을 엿보는 것이라는 말이 인상깊었다.

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한국인 최초로 디즈니에 입사한 김상진 애니메이터가 겨울와국,빅히어로 등 캐릭터를 만들었다는 것을 처음 알았다. 또 애니메이션들이 어떻게 만들어지는것이 신기하고 재밌었다

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영상을 보기 전에는 애니메이션을 볼 때 아무 생각 없이 봤는데 애니메이션 하나를 만드는데 4~5년이 걸리고 겨울왕국에서는 연기 감독과 같이 더빙을 했고 오케스트라가 음악을 연주 했다는 것을 처음 알게 되었다.

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다큐멘터리 시청 후 소감 작성

어릴 때부터 봐왔던 애니메이션들의 생성 과정을 보니, 하나의 애니메이션을 만들기 위해 많은 사람의 땀과 노력이 필요하다는 것을 알았습니다.

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소감:애니메이션을 볼때 그냥 다 비슷한 종류 아닌가?라고 생각했다.근데 각 나라, 회사마다 만드는 방식과 추구하는 것이 전부 달라 애니메이션이 좀 새롭게 느껴졌다.

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극사실주의는 예술 장르의 하나로, 현실에 실재하는 것 을 회화나 조각으로 완벽히 재표현하는 것을 추구한다