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TITULO: Uso de la gamificación en el desarrollo del pensamiento lógico matemático en estudiantes de educación superior en una universidad privada de Lima, 2020

AUTOR: Godoy Cedeño, Carlos Enrique

Torres Cáceres, Fátima del Socorro

AÑO DE PUBLICACION: 2020

ENLACE:https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/ghjb9a/alma991002878301907001

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TITULO: Nuevos retos en tecnología educativa

AUTOR: Barroso Osuna Julio-Cabero Almenara Julio

AÑO DE PUBLICACION: 2015

ENLACE:https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/54nr8b/alma991001524189707001

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Título del recurso: Aprendizaje y métodos de docencia avanzada.

Autor(es): Visa Barbosa Mariona.

Año de publicación: 2014.

El enlace correspondiente:
https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991001528839707001https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991001528839707001https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991001528839707001

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Título del recurso:
Gamificación mixta con videojuegos y plataformas educativas: un estudio sobre la demanda cognitiva matemática.

Autor(es):
Holguin Alvarez, Jhon.

Apaza Quispe, Juan.

Cruz Montero, Juana.

Ruiz Salazar, Jenny Maria.

Huaita Acha, Delsi Mariela.

Año de publicación: 2022.

El enlace correspondiente: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991002967535807001

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Título:Efectividad de la gamificación interactiva en la educación ambiental y cultural: un estudio con el uso de liveworksheets

Autor(es):Rodríguez Narváez, Andrea Marianita

Narváez Figueroa, Angelica María

Narváez Figueroa, Nadia Katherine

Quilambaqui Montesdeoca, Mary Patricia

Año de publicación:2007

El enlace correspondiente :https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_scielo_journals_S2306_24952024000200115

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Título del recurso:Valoración y evaluación de los Aprendizajes Basados en Juegos (GBL) en contextos e-learning

Autor(es):Torres-Toukoumidis, Ángel

Ramírez-Montoya, María Soledad

Romero-Rodríguez, Luis M.

Año de publicación:2004

El enlace correspondiente:https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_proquest_journals_2187382180

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Título del recurso:TIC, motivación y rendimiento académico en educación primaria: meta-análisis, revisión de literatura y estado de la cuestión

Autor(es):Ábalos-Aguilera, Francisco

Romero-Rodríguez, Luis M.

Bernal Bravo, César

Año de publicación:2010

El enlace correspondiente:https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_proquest_journals_3117332774

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Título del recurso:
Desafío en el diseño de MOOCs: incorporación de aspectos para la colaboración y la Gamificación.

Autor(es):
Carina S. González.

César A. Collazos.

Roberto García.
Año de publicación: 2016.

El enlace correspondiente: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_doaj_primary_oai_doaj_org_article_039f9a30fb1a45b0ab76b7be481a606a

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Título: Supuestos teóricos para la gamificación de la educación superior

Autor: Ardíla Muñoz, Jimmy Yordany

Año de publicación: 2019

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_doaj_primary_oai_doaj_org_article_0fb4996be12b441b9bc72931b5ac1ed9

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Título :Gamificación en educación: una panorámica sobre el estado de la cuestión

Autor(es) :Ortiz-Colón, Ana-M.

Jordán, Juan

Agredal, Míriam

Año de publicación :2018

El enlace:https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_scielo_journals_S1517_97022018000100448

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Título :Gamificación como estrategia de fortalecimiento de competencias en estudiantes del posgrado

Autor(es) :Ibarra, Guillermo Alejandro Raffo Vicente, Judith Soledad Yangali

Año de publicación :2021

El enlace :https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_scielo_journals_S1646_98952021000400021

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Título: La gamificación como recurso didáctico en la enseñanza del diseño

Autor(es) :Parra, Ester

Torres, Mariano

Año de publicación : 2018

El enlace : https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_dialnet_primary_oai_dialnet_unirioja_es_ART0001331019

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Título: Gamificación y aprendizaje colaborativo: experiencias en los procesos enseñanza-aprendizaje del derecho

Autor: Bastante Granell, Víctor

Gutiérrez Castillo, Víctor Luis

Año de publicación: 2022

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_casalini_monographs_5436072

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TITULO: Uso de la realidad aumentada como estrategia de gamificación para promover aprendizajes significativos en la educación superior: una revisión sistemática

AUTOR: Lozano Reyes, Elizabeth Liliana

Torres Cañizalez, Pablo Cesar

Diaz Salvatierra, Eddy Ronald

AÑO DE PUBLICACION: 2024

ENLACE CORRESPONDIENTE:https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/ghjb9a/alma991003044207707001

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Título: Gamificación en educación: diseñando un curso para diseñadores de juegos

Autor: Contreras Espinosa, Ruth S.

Eguía Gómez, José Luis

Año de publicación: 2017

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/dq5oop/cdi_doaj_primary_oai_doaj_org_article_939596db200741b0b66889c2ae4d4281

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Título: Gamificación como estrategia didáctica en estudiantes de Excel en un instituto de educación superior

Autor(es):

Moreno Seguin, Jose Manuel

Rodríguez Rojas, Milagritos Leonor.

Año de publicación: 2022.

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991002960204807001

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Título: Gamificación y aprendizaje del idioma inglés en estudiantes de educación superior en Pataz.

Autor(es):
Torrealva Castañeda, Alexandra Minenna Carmen Choquehuanca, Edgard Eliseo.

Año de publicación: 2024.

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991003062081607001

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Título: La gamificación y las estrategias lúdicas en niños de una institución educativa inicial.

Autor(es):
Vargas Salgado, Mitzy Evelyn

Ana Maritza, Boy Barreto

Loayza Reymer, Raúl Américo.

Año de publicación: 2022.

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991002941075807001

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Título: La gamificación y la motivación en la Dirección Regional de Educación del Callao.

Autor(es):
Neyra Sessarego, Yadhira Yuriria

Barrutia Barreto, Israel.

Año de publicación: 2019.

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991002875803407001

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Título: Una app móvil potencia la motivación del alumnado en una experiencia de gamificación universitaria.

Autor(es):
Navarro-Mateos, Carmen

Pérez-López, Isaac J.

Año de publicación: 2016.

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991002981012307001

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Título: Gamificación en la educación superior a través de realidad virtual y aumentada: Revisión de literatura.

Autor(es):
Moreno-López, Gustavo

Rodríguez-Correa, Paula Andrea

Fuentes, Eduardo Nicolás Cueto

Bermeo-Giraldo2, Maria Camila

Valencia-Arias, Alejandro

Gallegos, Ada.

Año de publicación: 2023.

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_proquest_journals_2858728696

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Título: Modelo de gamificación tecnológica para la evaluación formativa en estudiantes de educación secundaria de una institución pública, Los Órganos .

Autor(es):
Osores Granda, Oscar Enrique

Hernández Fernández, Bertila

Callao Alarcón, Marcelino.

Año de publicación: 2024.

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_proquest_journals_2858728696

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Título: Beneficios de la gamificación en el aula de música de Educación Secundaria.

Autor(es):
Archilla Segade, Héctor

González de la Cruz, Sara.

Año de publicación: 2013.

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_crossref_primary_10_18239_ensayos_v36i1_2644

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Título: Tendencias Actuales y Aprendizajes Educativos.

Autor(es):
Falla Falcón,Nuria, editor.

Año de publicación: 2023.

El enlace: https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/p5e2np/cdi_crossref_primary_10_18239_ensayos_v36i1_2644