# data[].attributes.attachment_caption
تصميم لعبة بأستخدام خصائص البوربوينت في النشاط الختامي للأثارة دافعيه الطلبه والمنافسه بينهم 

# data[].attributes.headline
احلام البلوشي

# data[].attributes.subject
احلام البلوشي

# data[].attributes.headline
أحلام البلوشي 

# data[].attributes.subject
أحلام البلوشي 

# data[].attributes.body
استخدام استراتيجية العجلة الدوراة لإختيار أسماء الطلبة العشوائي. الهدف من الاستراتيجية هو تحفيز الطلاب وحثهم على الإستمرار بمراجعة الدروس أول بأول.

# data[].attributes.body
معصومة البحري
طابعة الستيكر الحرارية
من أجل إثارة الدافعية والتنافس بين الطلبة

# data[].attributes.headline
أ. رحمه الحبسيه

# data[].attributes.subject
أ. رحمه الحبسيه

# data[].attributes.body
عجلة الهدايا للتعزيز بإستخدام موقع
wheelofnames. com