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WARNING: Choking Hazard. Small Parts. Not for children under 3 years old.

ATTENTION: Risque d'étouffement. Petites pièces. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.

Âge 4 ans + L'ensemble Matatalab, primé par Reddot Design, est un nouveau robot de codage pratique pour les enfants de 4 à 9 ans. Les enfants utilisent leur imagination pour créer des possibilités infinies en utilisant des blocs de codage, en contrôlant un robot à l'aide d'algorithmes de codage. Les enfants reçoivent des commentaires instantanés et apprennent rapidement que le codage est simple. En commençant jeune et en se familiarisant avec les concepts fondamentaux, les enfants à un âge plus avancé seront capables de saisir des concepts plus abstraits de programmation réelle à l'école et d'apprendre sans crainte.

Aucun appareil n'est nécessaire, il s'agit d'un moyen physique basé sur le jeu pour apprendre des idées de codage abstraites. Les pièces de jeu (blocs de codage) ont des symboles graphiques et des mots pour les non-lecteurs. Des ensembles d'extensions artistiques et musicaux sont disponibles.

Tous les droits réservés © 1968 à aujourd'hui, Produits éducatifs SPECTRUM Nasco Limitée.

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Âge 4 ans + L'ensemble Matatalab, primé par Reddot Design, est un nouveau robot de codage pratique pour les enfants de 4 à 9 ans. Les enfants utilisent leur imagination pour créer des possibilités infinies en utilisant des blocs de codage, en contrôlant un robot à l'aide d'algorithmes de codage.

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Matatalab combines technology and education that develops a series of tangible coding products to cultivate computational thinking skills through coding enlightenment, and prepares children for the future.

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Jeu amusant pour ajouter une touche musicale au robot Matatalab.

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Jeu de tuiles d'angles servant à programmer la création d'images et de graphismes. Inclut 3 marqueurs de couleur.

Avec cet ensemble de briques complémentaires à la trousse de codage, les enfants peuvent programmer la création de superbes images et graphismes, tout en découvrant des notions géométriques élémentaires telles que les angles. Pour dessiner, il suffit de retirer le capuchon du robot et d'insérer un marqueur à la verticale. Comprend 20 tuiles d'angles (de 30° à 150°), 3 fiches recto verso d'activités dessin (6 modèles) et 3 marqueurs de couleur.
4 ans +

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matatalab - ensemble de dessin complémentaire

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Matatalab - Ensemble de dessin complémentaire

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Jeu de tuiles d'angles servant à programmer la création d'images et de graphismes. Inclut 3 marqueurs de couleur. Avec cet ensemble de briques complémentaires à la trousse de codage, les enfants peuvent programmer la création de superbes images et graphismes, tout en découvrant des notions géométriques élémentaires telles que les angles.

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‎- Manage your code files
- Bluetooth Connect between MatataBot/MatataCon and the MatataCode App
- Break the physical limit of the Command Board.
- supply a new program language of MatataBot
- Free application build on Blockly. What is coming soon:
- Step-run
- Stages to play
- Multiple Matatalab…

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Matatalab - Lecteur vidéo - Brault & Bouthillier

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1- Matatalab et son tableau de programmation (240$ env.)

est un petit robot qui se déplace sur un tapis thématique en suivant les consignes données par les tuiles de plastique que l'on place sur un tableau de programmation. C'est la tour de contrôle qui transmet les informations au robot.

Pour allumer/éteindre : appuyez durant 3 secondes sur le bouton de mise en marche du robot et sur celui de la tour.

En plus de ces éléments, le kit de base renferme des obstacles et des drapeaux ainsi que trois petits guides contenant chacun 20 défis fort intéressants. Par contre, ces dépliants semblent fragiles et nous recommandons qu'ils soient défaits en fiches et soient passés à la pelliculeuse afin de les rendre plus durables.

- Il est possible de changer les deux petites têtes des bonshommes par des personnages d'une autre marque de jeu de construction.

- Le robot qui se promène est percé d'un trou en son centre. Il suffit d'enlever le couvercle aimanté pour le voir et y insérer un crayon. En se déplaçant, le robot peut tracer des formes et des lignes pour créer des dessins.

D'autres accessoires que l'on peut acheter (facultatif) :

Kit complémentaire " musicien " (70$ env.)

Ensemble de 32 briques complémentaires permettant de jouer de notes de musique ainsi que 10 dominos avec mélodies et des fiches d'activités de musique.

Kit complémentaire " dessin " (42$ env.)

20 tuiles d'angles (de 30o à 150o), 3 fiches recto verso d'activités dessin (6 modèles) et 3 marqueurs de couleur permettant de programmer la réalisation de de formes géométriques.

Vidéos de présentation :

Webinaire de Marc-André Caron de Brault et Bouthillier

Présentation de Noémie Levy, enseignante au CSSMB

2- Matatalab Lite

Le petit nouveau de Matatalab vient avec une télécommande et non un plateau de programmation.

Le kit de base contient aussi un fil de recharge, un tapis de caoutchouc, des livrets d'activités et des autocollants.

Pour allumer/éteindre : appuyez durant 3 secondes sur le bouton de mise en marche du robot et sur celui de la télécommande.

Mise à jour: 17-02-2022

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1- Matatalab et son tableau de programmation (240$ env.) est un petit robot qui se déplace sur un tapis thématique en suivant les consignes données par les tuiles de plastique que l'on place sur un tableau de programmation. C'est la tour de contrôle qui transmet les informations au robot.

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Classe de Madame Noémie : Présentation du Robot Matatalab

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https://recitpresco.qc.ca/fr/pages/robotique/activites-preparatoires-lire-des-plans-manipuler-des-engrenages

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Activités préparatoires | Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire

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C'est par le jeu que l'enfant vivra des activités préparatoires qui lui permettront de s'initier à la robotique et développer les perceptions initiales qu'il a sur les robots. Cette étape est importante pour que l'enfant puisse vivre la robotique de manière signifiante et en lien avec les six compétences du Programme de formation de l'école québécoise.

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Défis ''Challenge booklet''

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1. Lesson Objectives: Know what is included in Matatalab Musician Add-On; understand how to use Music coding blocks and Melody coding blocks; understand how to use MatataBot to play different music.

2. Time: 25 mins

3. Language: English

4. Format: Completely Online

5. Level: Intermediate

Unit List:

1. Introduction

2. What is Included

3. User Guide

4. Practice

Unit 1. Introduction

Kids learn notes and beats through programming. With the free combination, kids can compose their favorite music, or even create their own now!
Coding Set is required to work with.
Note: If you do not want to buy Matatalab Coding Set and Artist/Musician Add-On package separately. We have Matatatlab Pro Set available, which includes all of the components of Matatalan Coding Set and Artist/Musician Add-On package. More details: Matatalab Pro Set.
Unit 2: What is Included

2.1 16 Alto Clef Music Coding Blocks

2.2 16 Treble Clef Music Coding Blocks

2.3 10 Melody Coding Blocks

2.4 3 Warm-up Cards (6 samples)
2.1 Music Coding Blocks：
There are two kinds of Music coding blocks in the Matatalab Musician Add-On package: Alto Clef Music Coding Blocks and Treble Clef Music Coding Blocks, with 16 each. They can make MatataBot play sounds with different pitches.

2.2 Melody Coding Blocks:
There are 10 Melody coding blocks that can make MatataBot play the preset melody so as to enjoy more fun in using Matatalab.

2.3 Warm-up Cards:
There are 3 warm-up cards (6 samples) included, students and teachers can use these samples to get familiar with how to use MatataBot to play different music.

Unit 3. User Guide

Placing Music coding blocks or Melody coding blocks on the Control Board, the Command Tower will read the coding blocks, and then MatataBot will play different sounds or music.
3.1 Music Coding Blocks
When using Alto Clef Music Coding Blocks or Treble Clef Music Coding Blocks, you need to shuffle the coding blocks through Do-Ti to choose the scale you want MatataBot to play.

Please watch the video below to learn how to use Alto Clef Music Coding Blocks or Treble Clef Music Coding Blocks.
3.2 Beat
The beat of the sound can change when using Music coding blocks with Number coding blocks. The preset beat of one coding block is 1/4 beat. So, if the Number 2 coding block is used with one Music coding block, the beat will become 2/4 beat. Please watch the video below to get the difference between Music coding blocks and Number coding blocks.
3.3 Compose a Song
Using Music coding blocks together with the Number coding blocks can help teachers and students compose a song so as to enjoy the fun of playing music.

Unit 4. Practice

For this lesson, you can use the samples below ti practice if you own a Matatalab Coding Set and Musician Add-On, or a Matatalab Pro Set.
4.1 Practice Samples：

Copyright © 2020 Matatalab CO., LTD All Rights Reserved

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1. Lesson Objectives: Know what is included in Matatalab Musician Add-On; understand how to use Music coding blocks and Melody coding blocks; understand how to use MatataBot to play different music. 2. Time: 25 mins 3. Language: English 4. Format: Completely Online 5. Level: Intermediate Unit List: 1. Introduction 2.

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1. Lesson Objectives: Know what is included in Matatalab Artist Add-On; understand how to use Angle coding blocks with Motion coding blocks; understand how to use MatataBot to draw different shapes.

2. Time: 25 mins

3. Language: English

4. Format: Completely Online

5. Level: Intermediate

Unit List:

1. Introduction

2. What is Included

3. User Guide

4. Practice

Unit 1. Introduction

In Lesson 5 and Lesson 6, we will learn Matatalab Artist Add-On package and Matatalab Artist Add-On package.

For Matatalab Artist Add-On package, kids can draw beautiful graphics and pictures through programming, towards the more advanced stages of coding their mathematical theories of geometry also improves. *Coding Set is required to work with.
Note: If you do not want to buy Matatalab Coding Set and Artist/Musician Add-On package separately. We have Matatatlab Pro Set available, which includes all of the components of Matatalab Coding Set and Artist/Musician Add-On package. More details: Matatalab Pro Set
Unit 2: What is Included

2.1 20 Angle Coding Blocks

2.2 3 Colored Pens

2.3 3 Warm-up Cards (6 samples)
2.1 Angle Coding Blocks:
Two kinds of items are included in the Matatalab Artist Add-On package: Angle coding blocks and colored pens. For Angle coding blocks, there are 10 angles in this package, and every angle has two coding blocks: 30 degrees, 36 degrees, 45 degrees, 60 degrees, 72 degrees, 108 degrees, 120 degrees, 135 degrees, 144 degrees, and 150 degrees.

2.2 Colored Pens:
For colored pens, there are 3 random colored pens included. They can be placed in the MatataBot pen holding place.

2.3 Warm-up Cards:
There are 3 warm-up cards (6 samples) included. Students and teachers can use these samples to get familiar with MatataBot's drawing.

Unit 3. User Guide

Placing colored pens in the MatataBot pen holding space and using Motion coding blocks, Angle coding blocks, and Loop coding blocks together can make MatataBot draw different shapes on paper. It is important to note that, the MatataBot is drawing the supplementary angle on the Angle coding blocks, and Angle coding blocks can be only used with Turn left/right coding blocks. Two samples are provided below:
Sample 1: Triangle

Sample 2: Star

Unit 4. Practice

For this lesson, you can use the samples below to practice if you own a Matatalab Coding Set and Artist Add-On, or a Matatalab Pro Set. If you do not have one, please use the online practice below to get familiar with Matatalab Artist Add-On package.
4.1 Practice Samples：

4.2 Online Practice:
Note: Drag and rotate MatataBot to start drawing. Press Space to erase all.

Copyright © 2020 Matatalab CO., LTD All Rights Reserved

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1. Lesson Objectives: Know what is included in Matatalab Artist Add-On; understand how to use Angle coding blocks with Motion coding blocks; understand how to use MatataBot to draw different shapes. 2. Time: 25 mins 3. Language: English 4. Format: Completely Online 5. Level: Intermediate Unit List: 1. Introduction 2.

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Matatalab Coding & Robotics Activities | matatalab

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These are good examples of matatalab coding & robotics activities. Discover interesting coding & robotics activities for your kids or STEAM classroom today!

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Groupe d’échange pour pédagogues passionnés de robotique! J’ai créé ce groupe, car je sentais personnellement, depuis plusieurs années, un besoin de connecter avec d’autres enseignants et éducateurs...

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27.03.2019 - Автор пина:Matatalab. Находите и прикалывайте свои пины в Pinterest!

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Des conseils et outils pour apprendre tout (et n'importe quoi)

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14 cartes pour apprendre et réviser les polygones

2 pages à télécharger, imprimer, plastifier et découper

A compléter avec les cartes pour réviser les solides

A compléter aussi avec l'outil classement des polygones avec des images

A compléter avec l' outil pour pour apprendre les différents triangles

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14 cartes apprendre et réviser les polygones - Des conseils et outils pour apprendre tout (et n'importe quoi)

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2 pages à télécharger, imprimer, plastifier et découper A compléter avec les cartes pour réviser les solides A compléter aussi avec l'outil classement des polygones avec des images A compléter avec l' outil pour pour apprendre les différents triangles

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Images gratuites pour les tapis de robotique | Service national du RÉCIT à l’éducation préscolaire

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Voici des images que vous pouvez télécharger gratuitement, imprimer et disposer sous vos tapis transparents pour les abeilles Bee-Bot et Blue-Bot, en format 15 cm x 15 cm (ou plus petit). Il est toutefois possible de les imprimer en format différent si vous utilisez d’autres types de robots et de ta…