# data[].attributes.body
Padlet, es una herramienta muy potente para trabajar de manera colaborativa. Una interfaz muy sencilla y muy cómoda visualmente, que nos permite en pocos minutos crear un espacio de aprendizaje.

# data[].attributes.body
Wordwall, es una herramienta que sirve para diseñar contenido personalizado que involucre a los estudiantes y fomenta la participación; también puede ser útil para evaluar el conocimiento de los estudiantes de una manera divertida y efectiva.

# data[].attributes.body
Quizizz, puedo crear cuestionarios online que nuestros alumnos pueden responder de tres maneras distintas:

1. En un juego de preguntas en directo (tipo Kahoot)

2. Como tarea (los resultados le llegan al maestro)

3. De manera individual (“solo game”).

Tiene como finalidad poder identificar lo que aprendieron durante la clase.

# data[].attributes.body
Educaplay es un buen recurso para apoyar una clase de programación porque ofrece herramientas interactivas y personalizables que permiten crear actividades educativas relacionadas con la programación, también brinda la posibilidad de compartir y acceder a una amplia variedad de actividades creadas por otros educadores, enriqueciendo la experiencia de aprendizaje.

# data[].attributes.body
Genially, es una herramienta muy buena donde podemos implementar juegos de preguntas dandole recompensas para una mayor motivación. Y poder identificar los conocimeintos aprendidos en la clase.