# data[].attributes.headline
รายชื่อสมาชิก กลุ่มที่ 1

# data[].attributes.subject
รายชื่อสมาชิก กลุ่มที่ 1

# data[].attributes.body
ด.ช.ธนิตศักดิ์ บุญครอง เลขที่ 1

ด.ญ.ตระการตา บัวบุตร เลขที่ 12

ด.ช.วุฒิพงษ์ เพิ่มพูล เลขที่ 7

# data[].attributes.headline
รายชื่อสมาชิก กลุ่มที่ 3

# data[].attributes.subject
รายชื่อสมาชิก กลุ่มที่ 3

# data[].attributes.body
ด.ช.ปรีชาพล สืบสา เลขที่ 2

เด็กชายพลพล เพิ่มพูล เลขที่ 5

เด็กหญิงชนเนษฏ์ สิงขร เลขที่ 8

# data[].attributes.headline
รายชื่อสมาชิก กลุ่มที่ 4

# data[].attributes.subject
รายชื่อสมาชิก กลุ่มที่ 4

# data[].attributes.body
เด็กหญิงกวินทิพย์ แพรงาม เลขที่ 10

เด็กชายรณกรณ์ มัธยัสถ์ เลขที่ 4

เด็กหญิงณิชาพร คำนนท์ เลขที่ 11

# data[].attributes.headline
รายชื่อสมาชิก กลุ่มที่ 2

# data[].attributes.subject
รายชื่อสมาชิก กลุ่มที่ 2

# data[].attributes.body
เด็กชายกิตติศักดิ์ เสน่ห์ทรัพย์ เลขที่ 6

เด็กชายณัฐพล เพิ่มพูล เลขที่ 3

เด็กหญิงวิสา ยมนา เลขที่ 9

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 1.1 ออกแบบและเขียนอัลกอริทึม ด้วยภาษาธรรมชาติ รหัสลำลอง และผังงาน

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 1.1 ออกแบบและเขียนอัลกอริทึม ด้วยภาษาธรรมชาติ รหัสลำลอง และผังงาน

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 1.1 ออกแบบและเขียนอัลกอริทึม ด้วยภาษาธรรมชาติ รหัสลำลอง และผังงาน

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 1.1 ออกแบบและเขียนอัลกอริทึม ด้วยภาษาธรรมชาติ รหัสลำลอง และผังงาน

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 1.1 ออกแบบและเขียนอัลกอริทึม ด้วยภาษาธรรมชาติ รหัสลำลอง และผังงาน

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 1.1 ออกแบบและเขียนอัลกอริทึม ด้วยภาษาธรรมชาติ รหัสลำลอง และผังงาน

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 1.1 ออกแบบและเขียนอัลกอริทึม ด้วยภาษาธรรมชาติ รหัสลำลอง และผังงาน

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 1.1 ออกแบบและเขียนอัลกอริทึม ด้วยภาษาธรรมชาติ รหัสลำลอง และผังงาน

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 1.2 ตรวจสอบความถูกต้องของผังงาน ด้วยการเขียนภาษาไพทอน โดยใช้โปรแกรม Mu Editor

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 1.2 ตรวจสอบความถูกต้องของผังงาน ด้วยการเขียนภาษาไพทอน โดยใช้โปรแกรม Mu Editor

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 1.2 ตรวจสอบความถูกต้องของผังงาน ด้วยการเขียนภาษาไพทอน โดยใช้โปรแกรม Mu Editor

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 1.2 ตรวจสอบความถูกต้องของผังงาน ด้วยการเขียนภาษาไพทอน โดยใช้โปรแกรม Mu Editor

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 1.2 ตรวจสอบความถูกต้องของผังงาน ด้วยการเขียนภาษาไพทอน โดยใช้โปรแกรม Mu Editor

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 1.2 ตรวจสอบความถูกต้องของผังงาน ด้วยการเขียนภาษาไพทอน โดยใช้โปรแกรม Mu Editor

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 1.2 ตรวจสอบความถูกต้องของผังงาน ด้วยการเขียนภาษาไพทอน โดยใช้โปรแกรม Mu Editor

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 1.2 ตรวจสอบความถูกต้องของผังงาน ด้วยการเขียนภาษาไพทอน โดยใช้โปรแกรม Mu Editor

# data[].attributes.headline
กลุ่ม 1 สถานการณ์ 4

# data[].attributes.subject
กลุ่ม 1 สถานการณ์ 4

# data[].attributes.attachment_link.title
กลุ่ม 1 สถานการณ์ 4