# data[].attributes.body
https://drive.google.com/drive/folders/1aLjja6A4XzwC7xnlThtSM0VeXG8Bfrm8?usp=share_link

# data[].attributes.body
Dari 63 responden, mayoritas berusia 18-25 tahun (57 responden), diikuti dengan 4 responden berusia 26-35 tahun, dan 5 responden berusia dibawah 18 tahun

# data[].attributes.body
1. Bagaimana tanggapan anda mengenai UI aplikasi kami?
2. Dari 1-10, seberapa puas anda dengan UI aplikasi kami?
3. Bagaimana tanggapan anda mengenai fitur yang disediakan?
4. Dari 1-10, seberapa puas anda dengan fitur yang kami berikan?
5. Apa saran anda untuk meningkatkan kualitas aplikasi kami?

# data[].attributes.body
Christophe Halomoan

Damario Rifando

Edyth Novian Putra

Gandhi Hartoko

M Azis Faturrahman

Ignasius Kevin

Yehezkiel Salvator

# data[].attributes.attachment_link.description
Berikut adalah beberapa ide fitur yang dapat Anda pertimbangkan untuk menambahkan ke aplikasi olahraga lari dengan konsep game:

# data[].attributes.body
Kita akan menggunakan kuesioner
<<link>>

# data[].attributes.body
Biodata

1. Nama

2. Umur

3. Pekerjaan

4. Jenis Kelamin

Pertanyaan

1. Apakah anda memiliki ketertarikan untuk berolahraga?

2. Dalam seminggu seberapa sering anda berolahraga?

3. Berapa waktu yang anda dihabiskan untuk berolahraga?

4. Apakah anda suka untuk jogging/lari?

5. Dalam seminggu seberapa sering anda melakukan jogging/lari?

6. Apakah anda kesulitan untuk menghitung jarak total jogging/lari?

7. Apakah anda kesulitan untuk menghitung jumlah kalori yang terbakar ketika jogging/lari?

8. Apakah anda akan terbantu dengan adanya satu aplikasi yang terhubung dengan smartwatch untuk bisa menampilkan jarak, waktu, serta kalori?

9. Apakah anda akan lebih termotivasi jika adanya fitur Suara yang akan memberikan kata" motivasi ketika sedang berlari?

10. Apa kekurangan yang ada pada aplikasi olahraga Yang Telah Ada dengan tema jogging/lari?

11. Dengan adanya aplikasi X ini apakah anda terbantu?

# data[].attributes.headline
Hasil data gathering untuk jenis kelamin responden

# data[].attributes.subject
Hasil data gathering untuk jenis kelamin responden

# data[].attributes.body
Dari 63 responden yang mengisi kuisioner, mayoritasnya adalah laki-laki sebanyak 51 orang

# data[].attributes.headline
Hasil data gathering untuk responden yang memiliki ketertarikan untuk berolahraga

# data[].attributes.subject
Hasil data gathering untuk responden yang memiliki ketertarikan untuk berolahraga

# data[].attributes.body
Dari 63 responden, sebanyak 57 orang memiliki ketertarikan untuk berolahraga

# data[].attributes.body
GoRun merupakan aplikasi olahraga jogging/lari yang memiliki fitur gamification. GoRun sendiri ditujukan bagi mereka yang tertarik jogging ataupun ingin memulai olahraga jogging/lari. Tujuan dari aplikasi ini adalah untuk memberikan experience yang menarik bagi para user dan berbeda dari aplikasi jogging yang sudah pernah ada agar user semakin tertarik meluangkan waktu mereka untuk berolahraga terutama jogging.

# data[].attributes.headline
Hasil data gathering untuk waktu yang dihabiskan responden dalam berolahraga

# data[].attributes.subject
Hasil data gathering untuk waktu yang dihabiskan responden dalam berolahraga

# data[].attributes.body
Dari 63 responden, sebanyak 19 responden tidak berolahraga sama sekali atau berolahraga kurang dari 10 menit, sebanyak 12 responden berolahraga kisaran 10 - 20 menit, sebanyak 10 responden berolahraga kurang lebih 20 - 30 menit, dan sisanya sebanyak 22 responden berolahraga lebih dari 30 menit

# data[].attributes.headline
Hasil data gathering untuk seberapa sering responden berolahraga dalam seminggu

# data[].attributes.subject
Hasil data gathering untuk seberapa sering responden berolahraga dalam seminggu

# data[].attributes.body
Dari 63 responden, sebanyak 13(20,6%) diantaranya tidak pernah berolahraga, 18(28,6%) diantaranya jarang berolahraga, 22(34,9%) diantaranya sering berolahraga (3&4 dikategorikan sering berolahraga), dan sisanya sebanyak 10(15,9%) responden selalu berolahraga

# data[].attributes.headline
Hasil data gathering untuk seberapa banyak responden yang menyukai olahraga jogging/lari

# data[].attributes.subject
Hasil data gathering untuk seberapa banyak responden yang menyukai olahraga jogging/lari

# data[].attributes.body
Berdasarkan hasil survey kami 46 responden menyukai olahraga jogging/lari, sedangkan 17 responden sisanya tidak menyukai olahraga jogging/lari

# data[].attributes.attachment_caption
Semakin ke kanan semakin sering jogging/lari

# data[].attributes.headline
Hasil data gathering untuk seberapa sering responden berolahraga jogging/lari dalam seminggu

# data[].attributes.subject
Hasil data gathering untuk seberapa sering responden berolahraga jogging/lari dalam seminggu

# data[].attributes.body
Berdasarkan hasil survey kami responden yang menyukai olahraga tidak semuanya menyukai olahraga jogging/lari. Hal tersebut dapat dilihat dari hasil data gathering untuk seberapa sering responden berolahraga(umum) dalam seminggu

# data[].attributes.headline
Hasil data gathering untuk responden yang menggunakan aplikasi pendukung untuk olahraga jogging/lari

# data[].attributes.subject
Hasil data gathering untuk responden yang menggunakan aplikasi pendukung untuk olahraga jogging/lari

# data[].attributes.body
Berdasarkan hasil survey kami sebanyak 44 responden tidak menggunakan aplikasi pendukung untuk olahraga jogging/lari dan sisanya sebanyak 19 responden menggunakan aplikasi pendukung untuk olahraga jogging/lari

# data[].attributes.body
Fitur Utama:
user dapat memilih jarak yang ingin user tempuh atau tidak memilihnya sama sekali dan nantinya sistem akan menghitung kecepatan, serta kalori yang terbakar secara live. Fitur ini juga berada di smartwatch jika user tealah menyinkronisasikan akun dari smartphonenya.

Fitur Pendukung:
User memiliki level dimana setiap level, user akan memperoleh quest. Jika salah satu quest berhasil diselesaikan, maka user akan mendapatkan XP dan jika user berhasil menyelesaikan semua quest di level tersebut, maka user akan naik ke level berikutnya dan mendapatkan reward berupa koin. Koin tersebut dapat digunakan untuk membeli barang olahraga jogging. Selain itu ada sistem leaderboard untuk menunjukan ranking posisi para user dan untuk 3 teratas akan mendapatkan reward berupa koin dengan jumlah berbeda. Setiap beberapa bulan sekali, leaderboard akan di reset. Kemudian, terdapat fitur chatting dan forum untuk berinteraksi dengan orang-orang yang memiliki minat yang sama, pemandu suara yang aktif saat user memulai aktivitas lari yang nantinya suara tersebut menyampaikan berapa kalori yang sudah terbakar dan mampu memberikan kata-kata semangat bagi user, fitur pemantauan kondisi fisik berupa kalori yang sudah dibakar oleh user secara weekly, monthly, dan yearly, dan lainnya.

# data[].attributes.body
a. Physical Environment
Smartphone user diperlukan untuk menginstal dan membuka  aplikasinya bagi user agar jarak tempuh, kalori yang terbakar dan durasi waktu dapat di record oleh sistem. Selain smartphone, aplikasi GoRun di smartwatch user dapat terkoneksi dengan di smartphone selama masuk dengan akun yang sama, sehingga data latihan user di smartwatch juga terupdate di smartphone begitu sebaliknya. Lingkungan physical lainya seperti lighting mungkin tidak berpengaruh dalam aplikasi ini. Namun, lingkunan physical lainya seperti movement (untuk mengukur data latihan user) dan noise (fitur pemandu suara) berpengaruh terhadap aplikasi GoRun.

b. Social Environment
User dapat memiliki fitur "friend" untuk mengobrol dan berkomunikasi satu sama lain. Selain itu terdapat fitur "forum" dimana ujser dapat berbagi informasi dan bertukar pikiran mengenai olahraga jogging.

c. Technical Requirement
Hal yang diperlukan untuk menggunakan aplikasi ini hanya membutuhkan koneksi internet dan GPS karena hal ini diperlukan untuk mendeteksi lokasi/trak user untuk jogging. Lalu aplikasi kita tidak memerlukan spesifikasi yang terlalu tinggi sehingga dapat digunakan semua orang, aplikasi ini hanya membutuhkan minimal android 8 atau iOS 8.

d. Organizational Requirement
Figma menjadi salah satu platform yang mendukung pengembangan aplikasi ini dan aplikasi ini akan dipublish di playstore maupun appstore.

# data[].attributes.headline
Hasil data gathering untuk mengetahui apakah responden tertarik dengan fitur suara yang akan memberikan kata-kata semangat ketika sedang jogging

# data[].attributes.subject
Hasil data gathering untuk mengetahui apakah responden tertarik dengan fitur suara yang akan memberikan kata-kata semangat ketika sedang jogging

# data[].attributes.body
Dari 63 responden, sebanyak 11 responden sangat termotivasi dengan fitur tersebut, sebanyak 30 responden cukup termotivasi dengan fitur tersebut, sebanyak 10 responden kurang termotivasi dengan fitur tersebut, dan sisanya sebanyak 12 responden tidak termotivasi dengan fitur tersebut

# data[].attributes.body
Aplikasi GoRun memerlukan beberapa data agar bisa berjalan dengan baik dan optimal, yaitu data diri user (Gmail, alamat, nomor telepon, dan informasi pembayaran), data latihan user (kalori terbakar, jarak tempuh, waktu jogging, dll), dan data produk shop (nama produk, harga, stok, dll).

# data[].attributes.headline
Hasil data gathering untuk mengetahui apakah responden termotivasi dengan fitur leaderboard, XP dan reward yang didapat dari quest

# data[].attributes.subject
Hasil data gathering untuk mengetahui apakah responden termotivasi dengan fitur leaderboard, XP dan reward yang didapat dari quest

# data[].attributes.body
Dari 63 responden, sebanyak 27 responden sangat termotivasi dengan fitur ini, sebanyak 25 responden cukup termotivasi, 5 responden kurang termotivasi, dan sisanya sebanyak 6 responden tidak termotivasi dengan fitur ini

# data[].attributes.headline
Hasil data gathering untuk mengetahui seberapa terbantu responden dengan aplikasi yang terhubung dengan smartwatch yang bisa menampilkan jarak, waktu, serta kalori

# data[].attributes.subject
Hasil data gathering untuk mengetahui seberapa terbantu responden dengan aplikasi yang terhubung dengan smartwatch yang bisa menampilkan jarak, waktu, serta kalori

# data[].attributes.body
Berdasarkan hasil survey kami 56 responden merasa terbantu dengan aplikasi tersebut, dan sisanya sebanyak 7 responden merasa tidak terbantu dengan aplikasi tersebut

# data[].attributes.headline
Hasil data gathering untuk mengetahui apakah responden tertarik untuk menggunakan aplikasi kami

# data[].attributes.subject
Hasil data gathering untuk mengetahui apakah responden tertarik untuk menggunakan aplikasi kami

# data[].attributes.body
Dari 63 responden, sebanyak 3 responden tidak tertarik dengan aplikasi kami, 5 responden kurang tertarik dengan aplikasi kami, 17 responden cukup tertarik dengan aplikasi kami, 22 responden tertarik dengan aplikasi kami, dan sisanya sebanyak 16 responden sangat tertarik dengan aplikasi kami

# data[].attributes.body
GoRun sendiri ditujukan bagi mereka yang tertarik jogging ataupun ingin memulai olahraga jogging/lari. Tujuan dari aplikasi ini adalah untuk memberikan experience yang menarik bagi para user dan berbeda dari aplikasi jogging yang sudah pernah ada agar user semakin tertarik meluangkan waktu mereka untuk berolahraga terutama jogging.

Berdasarkan data gathering dengan metode kuesioner pada 63 responden, berikut adalah kesimpulan dari hasil data gathering kami:

1) Usia responden berada pada rentang usia 18-35 tahun.
2) Mayoritas responden memiliki ketertarikan berolahraga, tetapi mereka jarang melakukannya.
3) Sebagian besar responden berolahraga diatas 30 menit walaupun hasilnya beda tipis dengan mereka yang berolahraga dibawah 10 menit.
4) Mayoritas responden menyukai olahraga jogging/lari.
5) Mayoritas responden mengharapkan aplikasi joging yang memiliki data yang akurat, UI yang interaktif, dan fitur yang dapat memicu seseorang untuk jogging/lari.
6) Mayoritas responden merasa tertarik dengan fitur yang diberikan oleh aplikasi kami.

# data[].attributes.body
Usability Goals
-Effectiveness
Aplikasi GoRun ini memiliki fitur pemandu suara yang menyampaikan informasi jarak tempuh, jumlah kalori yang terbakar, jadi user tidak perlu melihat device untuk mengetahui informasi tersebut.

-Efficient
Ketika user selesai membuat akun, user akan diberikan dua pilihan untuk melihat tutorial aplikasi atau skip tutorial tersebut jika sudah mengetahuinya. Fitur tutorial ini yang akan membantu user untuk mengenal dan mempelajari user interface aplikasi ini.

-Safety
Ketika membuat akun, user akan menginput nomor telepon. Nantinya sistem mengirim code verifikasi ke nomor tersebut melalui sms. Jika code verifikasi valid, akun user berhasil dibuat. Jika tidak sistem akan mengirim code verifikasi yang berbeda ke nomor tersebut.

-Utility
Fitur - fitur aplikasi ini dapat berfungsi dengan baik seperti ketika jumlah kalori yang terbakar dan jarak tempuh lebih besar dari user A maka profile user tersebut berada di atas user A, ketika user berhasil menyelesaikan semua quest di level saat ini, user akan level up dan muncul pop up jumlah koin yang di dapat oleh user. Dan sebaginya.

-Learnability
Ketika user selesai membuat akun, user akan diberikan dua pilihan untuk melihat tutorial aplikasi atau skip tutorial tersebut jika sudah mengetahuinya. Fitur tutorial ini yang akan membantu user untuk mengenal dan mempelajari user interface aplikasi ini.

-Memorability
Aplikasi ini menyediakan ikon dan teks pada menunya yang membantu kita untuk mengingat dengan mudah fungsi dari masing-masing menu tersebut.  Seperti misalnya ketika user menekan ikon rumah, di page bagian atas kiri akan muncul tulisan home sehingga hal ini dapat mengingatkan user bahwa ikon rumah tersebut untuk membuka homepage.

User Experience Goals
Apikasi GoRun ini memberikan pengalam berbeda bagi user yang belum pernah merasakan aplikasi joging pada umumnya. Karena aplikasi ini memberikan fitur - fitur seperti leaderboard, quest, pemandu suara, level, dan reward. Fitur - fitur tersebut mampu memberikan semangat para user untuk melakukan joging. Contohnya fitur leaderboard ini menampilkan ranking semua user berdasarkan jumlah kalori dan jarak tempuh, fitur quest dan level memberikan sebuah tantangan bagi para user untuk menyelesaikannya dengan semakin tinggi level semakin berat quest nya, fitur reward yang didapat dari naik level dan berada di posisi tiga teratas leaderboard berupa koin yang dapat digunakan untuk membeli alat olahraga joging, dan fitur pemandu suara yang menyampaikan jarak tempuh, kalori terbakar dan kata - kata semangat.

# data[].attributes.body
Nama : Michael Frencent
Usia : 20 Tahun
Profesi : Mahasiswa

Kesimpulan Evaluasi :
Kesimpulan jawaban dari Michael adalah aplikasi GoRun ini sudah cukup bagus dari fitur dan UI tetapi ada beberapa fitur seperti fitur suara yang perlu ditingkatkan lagi.

# data[].attributes.body
Nama: Elshad Ryan Ardiyanto
Usia: 20 Tahun
Profesi: Mahasiswa

Kesimpulan Evaluasi:
Elshad merasa UI dari aplikasi kami simple dan mudah dipahami, dan dari segi fitur yang diberikan aplikasi kami cukup unik dan bikin dia penasaran.

# data[].attributes.body
Nama: William
Usia: 20 tahun
Profesi: Mahasiswa

Kesimpulan Evaluasi:
Narasumber merasa puas dengan aplikasi kami baik dari segi UI maupun fitur yang disediakan. Narasumber menanggapi bahwa fitur-fitur gamification seperti leaderboard, quest, level, dsb sangat menarik karena narasumber belum pernah hal itu di aplikasi sejenis. Namun, narasumber memberikan saran untuk dikembangkan sisi UI nya walaupun dia merasa cukup oke dengan UI tersebut. Saran menurut narasumber adalah lingkaran icon jam dan time pada smartwatch dihapus agar terlihat lebih clean.

# data[].attributes.body
Nama: Melvin
Usia: 20 Tahun
Profesi: Mahasiswa

Kesimpulan Evaluasi:
Menurut Melvin, UI aplikasinya sudah lumayan bagus dan mudah dimengerti, apalagi adanya fitur tutorial untuk yang baru Signup agar lebih memahami aplikasinya. Melvin juga cukup puas terhadap UI serta fitur yang sudah di design. Overall cukup memuaskan.

# data[].attributes.body
Nama: Kenneth
Usia: 21 Tahun
Profesi: Mahasiswa

Bagus, sangat menarik dan tidak bikin sakit mata si menurut saya, apalagi dengan background gelap membuat jadi lebih mudah di akses di tempat gelap. UInya secara visual 10, tapi mungkin secara kompleksitas mungkin 8 ya karena sedikit kompleks. Fitur cukup lengkap, dan sangat membantu bagi saya karena mudah untuk melakukan tracking kepada kegiatan aktivitas jogging saya. Untuk fiturnya 9, lengkap dan mudah di akses tapi aga sedikit sulit untuk di mengerti mungkin tambah kan berbagai shortcut untuk aplikasi - aplikasi lain seperti Instagram dan Twitter.

# data[].attributes.body
Nama: Michael Tiroi
Usia: 20 tahun
Profesi: Mahasiswa

Kesimpulan Evaluasi:
Michael Menganggap desain UI aplikasi yang kami buat sangatlah bagus,praktis dan mudah dimengerti.Michael memberi nilai 8/10 untuk keseluruhan.Fitur yang digunakan juga sangat bermanfaat.Sarannya adalah diadakannya light mode

# data[].attributes.body
Nama: Jerry Kristanto
Usia: 20 tahun
Profesi: Mahasiswa

Kesimpulan Evaluasi:
Jerry sangat antusias dengan UI dari aplikasi kami yg baik dan bagus menurutnya, dan dia juga puas dengan UI dari aplikasi kami, tanggapan positif juga diberikan oleh jerry terhadap fitur yang disediakan, yaitu ia menganggap fitur pada aplikasi kami sudah bagus dan simple, dia suka dengan fitur-fitur yg ada pada aplikasi kami, dia sudah cukup senang dengan aplikasi kami sehingga komentar yang diberikan juga positif.

# data[].attributes.body
Nama : Robertus Eric
Umur: 20 tahun
Prodesi : Mahasiswa

Kesimpulan Evaluasi:
dari segi UI nya sudah bagus. aplikasi  kami beri  tanggapan  positif dari  beberapa fitur yang ada aplikasi . sarannya  perbanyak modenya

# data[].attributes.body
Aplikasi kami ini menggunakan guideline Jacob Nielsen dalam pembuatan UI dan UX