# data[].attributes.body
Recomendo este blogue para atopar actividades relacionadas co sopro e respiración. Tamén poden atoparse outras actividades referidas a audición e linguaxe.

# data[].attributes.attachment_link.description
Me llamo Eugenia Romero, soy maestra de audición y lenguaje de vocación, me apasiona el mundo de las nuevas tecnologías, elaborar materiales para mis alumnos y las manualidades.

# data[].attributes.body
Recurso interactivo para mellorar a articulación do fonema r

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
JUEGO

RATÓN

REGLAS:

1. TIRAMOS EL DADO. MOVEMOS NUESTRA FICHA - (Para moverla el ratón debe ponerse en forma de 4 flechas, Mueve el ratón encima para logralo y poder desplazar la ficha. Cuando el ratón está en forma de manita pinchas y ves la imágen) 2. PINCHAMOS SOBRE LA CASILLA Y DECIMOS LA PALABRA, TAMBIÉN PODEMOS DECIR UNA FRASE CON LA PALABRA.3. EN LAS CASILLAS DE ESTRELLAS, PINCHA SOBRE LA ESTRELLA Y DESPUÉS SOBRE LA FRASE.4. GANA EL PRIMERO QUE LLEGA A LA META

DEL

EL

x2

x2

x2

x3

META

x3

¡HACEMOS PRAXIAS CANTANDO!

¡VAMOS A CANTAR Y JUGAR!

¡TRABALENGUAS DIVERTIDO!

¡VAMOS A CANTAR!

¡HACEMOS PRAXIAS CANTANDO!

¡OH... NO! VUELVES A EMPEZAR

¡VAMOS A CANTAR!

¡VAMOS A CANTAR!

BARRA DE PAN

CUBRIR

RANAS

RUEDA

ROBUSTO / FUERTE

BARRANCO

BARRACAS

CARRACLA

REBOZAR

REBANADA

REBAJAS

CARRIL BICI

CARRETERA

CARRERA

CARRITO

CARRUAJE

CARRUSEL

RELÁMPAGO

REMAR

REBUSCAR

REÍR

CIERTO

DONAR

DRAGÓN

ROBOT

RÍO

RACIMO DE UVAS

RABO

ORDENADOR

ENROLLAR

ENROSCAR

ENTRAR

METER

RODABALLO

TREN

ORCA

ROBAR

RUIDOSA

RÁBANO

RIFLE

DIVERTIDO

CORRER

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

# data[].attributes.attachment_link.description
Vamos a trabajar la articulación del fonema /rr/ en todas sus posiciones.

# data[].attributes.body
Aprendendo o vocabulario dunha forma interactiva en equipo ou de forma individual.

# data[].attributes.body
Para traballar o vocabulario, animais, atención e a discriminación auditiva.

# data[].attributes.body
Aprendemos as vocais dunha forma interactiva empregando o Genially.

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover more about las vocales ✌️ - Presentation

# data[].attributes.body
Serven para controlar o trazo. O trazo que debuxes co rotulador será o que realice o coche.

# data[].attributes.body
Soprando para mover as velas dun barco que previamente creamos con materiais reciclados.

# data[].attributes.body
Serve para facer frases con sentido que inclúa a maior parte das imaxes dadas.

# data[].attributes.body
Moitos obxectos cotidiáns poden facer "música" (ou al menos ritmos) e tamén podemos crear tambores, maracas ou frautas. Ademáis, nesta actividade estaremos traballando de forma secundaria aspectos como a concienciación sobre o reciclaxe e a creatividade d@s nen@s.

# data[].attributes.body
Avanzar por el tablero mediante el  Robot BEE BOT.
Un participante comenzará realizando alguna pregunta. La repuesta a dicha pregunta deberá ser un número, color, figura geométrica, cantidad, operación o vocal, mediante o Bee-bot, de forma que deberá ser programado para dirigirlo desde la casilla de salida hasta a que tenga la respuesta correcta.

# data[].attributes.attachment_link.description
Empezamos la semana con 44 tarjetas para trabajar los verbos a través de la comprensión y la respuesta de la pregunta: "¿Qué hace Pepa? y el juego de ¿Jugamos a...? Me parece una activad motivadora e interesante para los peques y no tan peques y decidí hacerla para trabajar algunos verbos.

# data[].attributes.body
Neste PADLET pretendo agrupar varios recursos que emprego cos meus alumnos e alumnas na miña aula. As actividades deben estar adaptadas a cada neno/a tendo en conta súas características. Estas serán motivadoras sempre utilizando un fío conductor que se base nos intereses do neno/a.

Agardo que sexan do voso interese!!!

# data[].attributes.attachment_link.title
Relajación para niños - Método de Koeppen I

# data[].attributes.headline
Vídeo de EUGENIA ROMERO sobre a articulación

# data[].attributes.subject
Vídeo de EUGENIA ROMERO sobre a articulación

# data[].attributes.body
Aquí mostro un vídeo de como poderíamos correxir o fonema r en alumnos e alumnas con dificultades na súa pronunciación.

# data[].attributes.attachment_link.title
Aprendemos a pronunciar el fonema /R/ múltiple

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
QUIZ

empezar

TRIVIAL

PREGUNTA 1/6 - vocal a

Respuesta incorrecta

Respuesta incorrecta

Respuesta correcta

¿Que palabra empieza por la letra "A"?

PREGUNTA 1/6 - vocal a

¡Respuesta correcta!

PREGUNTA 2/6 - vocal e

Respuesta incorrecta

Respuesta correcta

Respuesta incorrecta

¿Qué palabra empieza por la vocal "E"?

PREGUNTA 2/6 - vocal e

¡Respuesta correcta!

PREGUNTA 3/6 - vocal I

Respuesta incorrecta

Respuesta incorrecta

Respuesta correcta

¿Qué palabra empieza por la vocal "I"?

PREGUNTA 3/6 - vocal I

¡Respuesta correcta!

PREGUNTA 4/6 -vocal o

Respuesta correcta

Respuesta incorrecta

Respuesta incorrecta

¿Qué palabra empieza por la vocal "O"?

PREGUNTA 4/6 - VOCAL o

¡Respuesta correcta!

PREGUNTA 5/6 - VOCAL U

Respuesta correcta

Respuesta incorrecta

Respuesta incorrecta

¿Qué palabra empieza por la vocal "U"?

PREGUNTA 5/6 - vocal u

¡Respuesta correcta!

PREGUNTA 6/6 - vocales

Respuesta correcta

Respuesta incorrecta

Respuesta incorrecta

Y para terminar...¿Cuál de estas palabras NO empieza por una vocal?

PREGUNTA 6/6 - vocales

¡Respuesta correcta!

¡sois geniales!

¡enhorabuena!

ERROR

¡Respuesta incorrecta!

Inténtalo de nuevo

# data[].attributes.attachment_link.description
QUIZ empezar TRIVIAL PREGUNTA 1/6 - vocal a Respuesta incorrecta Respuesta incorrecta Respuesta correcta ¿Que palabra empieza por la letra "A"? PREGUNTA 1/6 - vocal a ¡Respuesta correcta! PREGUNTA 2/6 - vocal e Respuesta incorrecta Respuesta correcta Respuesta incorrecta ¿Qué palabra empieza por la vocal "E"? PREGUNTA 2/6 - vocal e ¡Respuesta correcta!

# data[].attributes.body
Power point intercativo para mellorar a articulación do fonema /r/.

# data[].attributes.body
Dibuxando a cara dun boneco nun folio ao que deberá pintarlle pelo usando auga, témperas de cores, e unha pallita.

# data[].attributes.body
Tamén pódese facer un Memory familiar con fotografías dos membros das familias de cada alummnp/a.

# data[].attributes.body
Diranse en alto os debuxos que aparecen na tarxeta. O neno/a ou grupo de nenos, deberán ir poñendo a letra pola que empeza. Pódense facer diferentes versións como por exemplo, en vez de ser en letras que empezan, pedir que coloque según a posición media ou final da letra. Tamén se traballa a atención, as cores, léxico, etc.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Empezar

La diana de las Profesiones

¿Quién apaga incendios?

Siguiente pregunta

¡Bravo!

Cocinero

¿Quién conduce un tractor?

Siguiente pregunta

¡Bravo!

¿Quién trabaja en una peluquería?

Siguiente pregunta

¡Bravo!

¿Quién arregla coches y motos?

Siguiente pregunta

¡Bravo!

¿Quién cura a los animales?

Siguiente pregunta

¡Bravo!

¿Quién NO trabaja con comida?

Siguiente pregunta

¡Bravo!

¿Quién trabaja en un circo?

Siguiente pregunta

¡Bravo!

¿Quién NO trabaja en un supermercado?

Siguiente pregunta

¡Bravo!

vuelve a intentarlo

¡Oh no!

Resultados

5-7 Aciertos

0-4 Aciets

8-10 Aciertos

Volver a empezar

# data[].attributes.attachment_link.title
Profesiones by paulamarros22 on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Empezar La diana de las Profesiones ¿Quién apaga incendios? Siguiente pregunta ¡Bravo! Cocinero ¿Quién conduce un tractor? Siguiente pregunta ¡Bravo! ¿Quién trabaja en una peluquería? Siguiente pregunta ¡Bravo! ¿Quién arregla coches y motos? Siguiente pregunta ¡Bravo! ¿Quién cura a los animales? Siguiente pregunta ¡Bravo! ¿Quién NO trabaja con comida?

# data[].attributes.body
Realizar cun rotulador os camiños que aparecen na cartulina. É unha actividade moi aberta na que se poden facer imnumerables combinacións. Tamén se traballan as cores e as formas.

# data[].attributes.body
Con esta mesa sensorial tamén pódese por en práctica a motricidade fina collendo os patiños con pinzas ou palos chinos.

# data[].attributes.body
Ademáis da atención,  aprendemos as cores, historietas, números, conteo, etc.

# data[].attributes.body
Xuntar os ovos cuxas imaxes comecen pola mesma consoante/sílaba. Traballarase a conciencia fonética, silábica e a atención.

# data[].attributes.body
Clasificación de tarxetas en función da categoría á que pertencen. Por exemplo, barra de pan á panadería. Tamén se traballará a morfosintaxe pedindo que creen frases coas mesmas tarxetas.

# data[].attributes.body
Típico xogo do bingo versionado para mellorar a pronunciación da /r/. Pódese facer con cualquera fonema que os nenos/as teñen afectado.

# data[].attributes.body
Serve para favorecer a motricidade fina e o aprendizaje de conversión grafema-fonema. Aprendendo letras.

# data[].attributes.body
@ neno@ deberá soprar unha pelota de plástico e chegar ao final sen salirse do mismo e sen usar as mans.

# data[].attributes.body
Adaptación do xogo de moda. Ofrécense descripcións que deberán seguir para adiviñar cal é a frase correcta.

# data[].attributes.body
Material para ayudar a entender el sentido figurado en la comunicación.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dytective es la única herramienta científicamente validada que mejora las habilidades relacionadas con la lecto-escritura, para niños con o sin dificultades de lecto-escritura.

Con DytectiveU mejorarás tus habilidades de lectura y escritura mientras te diviertes jugando: 42.000 juegos se personalizan teniendo en cuenta tus puntos débiles y tus puntos fuertes para que te superes día a día. Cada reto o sesión de DytectiveU dura de 10 a 20 minutos. Recuerda que es muy importante que utilices DytectiveU de manera sistemática, realizando 4 retos o retos semanales, así podrás observar increíbles mejoras en tu lecto-escritura.

También tendrás acceso a la prueba de cribado Dytective que te permite en sólo 15 minutos, detectar si tienes riesgo de tener dificultades de lecto-escritura. No se trata de un diagnóstico, únicamente de una prueba orientativa de cribado.

Para empezar a jugar puedes descargarte la APP e introducir tu nombre de usuario y tu contraseña. Si no los tienes, regístrate en www.changedyslexia.org y únete ya a nuestra comunidad científica y reconocida por prestigiosos premios.

- Para familias: tu hijo superará sus dificultades en la escuela a través de un juego, contarás con el apoyo de profesionales especializados y ahorrarás tiempo sin tener que supervisar el juego. Entra ya y disfruta de tu suscripción semestral con la que podrán jugar 2 usuarios.

- Para terapeutas: formarás parte de la red educativa más innovadora que dará prestigio a tu trabajo y más de 240.000 alumnos tendrán acceso a tu perfil profesional. Con DytectiveU ahorrarás tiempo y aumentarás tu productividad gracias a la personalización automática de los ejercicios y la generación automática de los informes. Fideliza a tus clientes ofreciéndoles una herramienta científicamente validada, divertida y eficaz. Entra y disfruta de nuestras licencias mensuales flexibles para distribuir entre tus pacientes.

- Para colegios: gracias a Dytective ofrecerás una solución diferencial, puntera y científicamente validada, eliminando el fracaso escolar debido a las dificultades de lecto-escritura. Optimizarás los recursos de tu centro gracias a la personalización automática de los ejercicios y la generación automática de informes. Únete a nuestra comunidad científica y reconocida por prestigiosos premios. Entra y disfruta ya de nuestras licencias de 12 meses por alumno.

# data[].attributes.attachment_link.title
Dytective para dislexia. Mejora tu lecto-escritura - Aplicacions a Google Play

# data[].attributes.attachment_link.description
Dytective es la única herramienta científicamente validada que mejora las habilidades relacionadas con la lecto-escritura, para niños con o sin dificultades de lecto-escritura. Con DytectiveU mejorarás tus habilidades de lectura y escritura mientras te diviertes jugando: 42.000 juegos se personalizan teniendo en cuenta tus puntos débiles y tus puntos fuertes para que te superes día a día.

# data[].attributes.body
O obxectivo é escribir unha palabra que empece pola letra que marca a palomita. Tamén frases (morfosintaxe).

# data[].attributes.body
Serve para aumentar o léxico, formar oracións, grupos semánticos, etc. con varios ejercicios para trabajar distintos niveles de lenguaje.

# data[].attributes.attachment_link.description
Hola compis, empezamos el mes con esta súper actividad para trabajar la articulación fonética de fonemas a través de pictogramas y de forma muy lúdica. El objetivo principal de esta actividad es trabajar la correcta articulación de los fonemas que presenta mayor dificultad articulatoria y conseguir…

# data[].attributes.body
Con este xogo melloramos a atención e a concentración, xirando a ruleta de ikea e buscando unha tabla o objeto que saia.

# data[].attributes.body
Siguiendo la línea de los Story cubes, DOBBLE, ..etc.

# data[].attributes.body
Tapar con pinzas da "s", as imaxes da roda que empecen ou que conteñan a letra S. E mesmo proceso coas pinzas das "Z". Ademáis se melloran aspectos como a atención.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Compartir la estimulación que consideramos adecuada para nuestros campeones, así como proporcionar materiales, programas, ideotas y estrategias es uno de los objetivos de este blog. Crecemos y nuevas "hierbitas" aportan maravillas.
Esta entrada va a ser toda completa para Carmen Fernández Cacho "Cachito", una profe gallega estupenda, que cree en el potencial de nuestros hijos, que lucha por sus derechos, que ahí está dispuesta a dar lo mejor que tiene: TODO.
Hace poco tuve el gusto de conocerla y achucharla personalmente. Un gustazo.

Y el gustazo va a ser vuestro también, porque en esta entrada vamos a ir reuniendo ideas cognitivas basadas en el método TEACCH que podemos Hacer con una caja de zapatos.

¡Feliz verano!

# data[].attributes.attachment_link.title
Cognición en una caja de zapatos: ideas TEACCH

# data[].attributes.attachment_link.description
Compartir la estimulación que consideramos adecuada para nuestros campeones, así como proporcionar materiales, programas, ideotas y estrategias es uno de los objetivos de este blog. Crecemos y nuevas "hierbitas" aportan maravillas.

# data[].attributes.body
Encéstase a pelota de ping pong en canastas de cores soprando pola paxita.

# data[].attributes.body
Para hacer en pequeño grupo o individual. Consiste en ir respondiendo en función de la casilla en la que caiga.

# data[].attributes.body
Powerpoint interactivo para aprender as partes do noso cuerpo.

# data[].attributes.body
Consiste en atopar cal das imaxes, NON empezan pola letra...(vaise introducindo o abecedario)

# data[].attributes.body
O alumnado deberá distinguir cal é igual e cales son os diferentes.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Galexia es un juego educativo para mejorar la dislexia, fluidez lectora y dificultades en el habla gratuito para personas de todas las edades: niños y adultos.

Aplicación que da soporte a un programa de intervención, basado en evidencia y validado científicamente.

La aplicacion ha sido avalada en numerosos colegios por profesores y expertos en la dislexia, logopedia y educación, nuestra app ha presentado cientos de casos de éxito, animando incluso a generar un mayor interés por la lectura y cuentos infantiles.

El usuario se unirá a un compañero extraterrestre que emprende un divertido y emocionante viaje intergaláctico desde La Tierra a su planeta de origen, Leximundo. A bordo de la nave viajará por toda la galaxia durante 24 sesiones de juego, en las que realizará diversas actividades y minijuegos que potenciarán el aprendizaje y mejora de la fluidez lectora, en un contexto muy ameno y divertido, superando todos los obstáculos que se encuentren por el camino: Enfrentándose a ovnis enemigos, resolviendo puzzles y acertijos, explorando planetas desconocidos y mucho más.

Recomendamos encarecidamente leer el manual de usuario incluido en la aplicación antes de empezar.

Actualmente app sólo disponible para el castellano y su léxica.

# data[].attributes.attachment_link.title
GALEXIA Mejora Fluidez Lectora - Aplicaciones en Google Play

# data[].attributes.attachment_link.description
Galexia es un juego educativo para mejorar la dislexia, fluidez lectora y dificultades en el habla gratuito para personas de todas las edades: niños y adultos. Aplicación que da soporte a un programa de intervención, basado en evidencia y validado científicamente.

# data[].attributes.body
Un xogador debe dar pistas para que outro adiviñe unha palabra, pero está prohibido decir as palabras que aparecen na lista. Se traballa o vocabulario, a pragmática e a morfosintaxe.

# data[].attributes.body
Permite aprender a xestionar as emocións propias e as dos demais.

# data[].attributes.body
Terá que sinalar a casilla na que se unen os debuxos que son iguais.

# data[].attributes.body
1. Agrupación de vocabulario por centros de interés (nomes, accións e cualidades)

2. Análisis fonético (auditivo), das palabras, identificando a letra pola que comeza cada palabra.

3. Análisis auditivo-visual (fonemas-grafemas) de palabras, identificando as letras que faltan en cada palabra.

4. Identificación das diferentes formas de representar unha misma letra.

5. Asociación de conceptos por relación de oposición, para fomentar unha mayor precisión e riqueza conceptual.

6. Lectura de palabras relacionadas co centro de interés.

7. Lectura de frases relacionadas co centro de interés.

8. Comprensión lectora de palabras.

9. Comprensión lectora de frases.

10. Identificación de relacións de significados na frase, indicindo con precisión unha palabra.

# data[].attributes.body
Múltiples funcións. Un exemplo de actividade: partir dun campo semántico (deportes, animais, etc) e ir engadindo paliños ó bee bot a medida que o neno/a vai diciendo un ou outro.

# data[].attributes.body
App de meditación e mindfulness para disminuir a ansiedade e o estrés en situacións de falta de control no aula.

# data[].attributes.body
Para establecer contactos articulatorios suaves.

# data[].attributes.body
Además de trabajar la motricidad, se podrá adaptar el tablero en función de los aspectos que queramos trabajar como el vocabulario, la conciencia silábica o fonética, la resolución de conflictos, etc.

# data[].attributes.body
Seguindo a metodoloxía TEACCH

# data[].attributes.body
Material para mellorar o vocabulario, a atención, a discriminación
visual e a lectoescritura. @s nen@s deben buscar en cada lámina os objetos aos que fai referencia cada unha das descripcións.

# data[].attributes.body
Power point interactivo sobre a pronunciación da R.

# data[].attributes.attachment_link.title
Actividad interactiva- Rotacismo Súper R.ppsx

# data[].attributes.body
Para a motricidad xeral. A idea é que vaia avanzando polas ramas empregando o equilibro corporal sen caer das mesmas. Existen diversas variantes, como por exemplo ir á pata coxa.

# data[].attributes.body
Pegarnase con velcro na ruleta de Ikea distintos tipos de animais que posean no seu nome os fonemas afectados do nen@. Cada un de nós terá un cartón coas imaxes de ditos animais. A actividade consiste en que o/a alumno/a tire da ruleta, diga en alto a imaxe que sae e tache no seu cartón os animais que saian. Gaña quen antes elimine todos os animais do seu cartón.

# data[].attributes.body
@s nen@s deberán subirse ás latas e intentar camiñar sobre éstas coa axuda das cordas.

# data[].attributes.attachment_link.description
Atención online worksheet for infantil. You can do the exercises online or download the worksheet as pdf.

# data[].attributes.body
Consiste en ir decíndolle @ palabras de forma oral e que as clasifique en cada monstruo
siguindo os criterios que se lle piden.

# data[].attributes.body
Para formar palabras.

# data[].attributes.body
Laberintos, puzles, sopa de letras, xogos de inexenio, memoria, agudeza visual, buscaminas, sudoku, buscar obxectos...

# data[].attributes.attachment_link.title
Brain Games Niños - Aplicaciones en Google Play

# data[].attributes.attachment_link.description
12 juegos educativos para niños y adultos! memoria, lógica, puzzles, laberintos