# data[].attributes.body
Son datos que su valor no va a cambiar durante todo el desarrollo del algoritmo

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Una variable refiere, en una primer instancia, a cosas que son susceptibles de ser modificadas (de variar), de cambiar en función de algún motivo determinado o indeterminado.

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Tienen inicio y fin: todo algoritmo comienza en un estado inicial con una serie de datos específicos, y culmina con una solución o salida.

Funcionan en secuencia: un algoritmo está compuesto por una serie de pasos ordenados.

Las secuencias son concretas: cada paso es claro y no deja lugar al error.

Los algoritmos son abstractos: son modelos o guías para ordenar procesos.

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Algoritmos de fuerza bruta: consisten en probar todas las soluciones posibles hasta encontrar la mejor.

Algoritmo voraz: encuentra la solución óptima localmente, con el objetivo de encontrar una solución óptima para el problema global.

Algoritmo de vuelta atrás: divide el problema en subproblemas que se pueden intentar resolver uno tras otro.

Algoritmo de programación dinámica permite descomponer un problema complejo en un conjunto de subproblemas más sencillos.

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Algoritmos computacionales. Un algoritmo cuya resolución depende del cálculo, y que puede ser desarrollado por una calculadora o computadora sin dificultades.

Algoritmos no computacionales. Aquellos que no requieren de los procesos de un computador para resolverse, o cuyos pasos son exclusivos para la resolución por parte de un ser humano.

Algoritmos cualitativos. Se trata de un algoritmo en cuya resolución no intervienen cálculos numéricos, sino secuencias lógicas y/o formales.

Algoritmos cuantitativos. Todo lo contrario, es un algoritmo que depende de cálculos matemáticos para dar con su resolución.

Fuente:https://concepto.de/algoritmo-en-informatica/#ixzz8RCZlksil

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Un símbolo que no tiene variación alguna ya que no puede modificarse esto quiere decir que es un valor de tipo permanente

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En matemáticas y en lógica, una variable es un símbolo constituyente de un predicado, fórmula, algoritmo o de una proposición.

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1. Ordenados y Precisos : debe serlo para tener una instrucciones claras en el proyecto.

2. Cualitativos: cuando la instrucción vaya a ser verbal

3. Cuantitativos: para cuando la instrucción vaya a ser matemática

4. Eficaz: para no ralentizar un proceso computacional, ahí, está la diferencia entre un buen algoritmo y uno ineficaz.

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Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito de operaciones simples que nos permite hallar la solución a un problema.