# data[].attributes.headline
De que maneira os jogos como dama xadrez cartas estimulam a saúde cerebral? 

# data[].attributes.subject
De que maneira os jogos como dama xadrez cartas estimulam a saúde cerebral? 

# data[].attributes.body
Notícia 1- Jogar xadrez, por exemplo, exige um alto nível de concentração e foco. Qualquer desvio de atenção pode ser fatal. Logo, praticar constantemente uma dessas modalidades é um bom estimulante para que o cérebro desenvolva essa capacidade, que é útil em diversos momentos da vida pessoal, profissional e, principalmente, nos estudos.

Nós entendemos que os jogos que usam a mente são um ótimo aliado na luta contra doenças, na nossa opinião, pessoas mais de 70 anos que jogam jogos que trabalham com a mente tem menos probabilidade de desenvolver patologias do cérebro do que os idosos que não praticam.

# data[].attributes.headline
Qual a sua opinião a respeito do assunto tratado na reportagem? Acredita que jogos eletrônicos causam dependência? É necessário que pais ou responsáveis coloquem limites em relação ao tempo de jogo dos filhos? 

# data[].attributes.subject
Qual a sua opinião a respeito do assunto tratado na reportagem? Acredita que jogos eletrônicos causam dependência? É necessário que pais ou responsáveis coloquem limites em relação ao tempo de jogo dos filhos? 

# data[].attributes.body
Bom assim como qualquer outro tipo de tecnologia, tem que ser regulado, ainda mais para uma criança quem tem a mente mais vulnerável, acho que é um assunto importante a ser falado ainda mais pelo fato de que as tecnologias estão evoluindo ainda mais ao decorrer dos anos.

Sim, principalmente os online, aqueles com que podemos nos comunicar com outras pessoas de diferentes idades e lugares.

Sim, mas com consciência de não serem agressivos com os filhos, também com a mentalidade de que há jogos não agressivos e sim estimulantes paras as crianças.

# data[].attributes.headline
Como você avalia os impactos dos avanços tecnológicos e o crescente uso de smartphones, notebooks e tablets nas substituições de jogos e brincadeiras populares em outras gerações? 

# data[].attributes.subject
Como você avalia os impactos dos avanços tecnológicos e o crescente uso de smartphones, notebooks e tablets nas substituições de jogos e brincadeiras populares em outras gerações? 

# data[].attributes.body
Temos algumas alternativas que explicam o afastamento das crianças dessas brincadeiras de rua e imigração para o uso do celular, como o fato do grande acontecimento da pandemia do COVID-19 que fez com todos fossem obrigados a ficarem em suas casas, temos também os perigos atuais sobre ficar fora de casa, nos últimos anos os perigos nas ruas aumentaram fazendo tanto os filhos como os pais terem medo de saírem na rua. Podemos por último adicionar que as pessoas estão mais sedentárias que contribui bastante.

As crianças se interessam mais pelos jogos eletrônicos, pois tem mais cores, figuras e coisas que crianças gostam mais.

# data[].attributes.headline
 Cada vez mais cedo, as crianças e os adolescentes se divertem com jogos eletrônicos. Quais soluções você indicaria para que esse público não fique em excesso nas telas ou não desenvolva certa dependência em jogos eletrônicos?  

# data[].attributes.subject
 Cada vez mais cedo, as crianças e os adolescentes se divertem com jogos eletrônicos. Quais soluções você indicaria para que esse público não fique em excesso nas telas ou não desenvolva certa dependência em jogos eletrônicos?  

# data[].attributes.body
As pessoas tem que identificar seus vicíos e tentar melhor fazendo que seja algo melhor

As soluções que eu indico são;

-Ler mais

-Fazer mais atividades físicas

-Praticar um Hobbie

-Estabeleça limites

# data[].attributes.headline
A partir da leitura da reportagem e de seus conhecimentos, de que maneira percebe as relações entre jogos e brincadeiras diversas e seus impactos para aprendizagem e desenvolvimento cognitivo, físico motor e socioemocional? 

# data[].attributes.subject
A partir da leitura da reportagem e de seus conhecimentos, de que maneira percebe as relações entre jogos e brincadeiras diversas e seus impactos para aprendizagem e desenvolvimento cognitivo, físico motor e socioemocional? 

# data[].attributes.body
O vicio impacta muito na vida de qualquer pessoa sendo mais uma criança ou adolescente. As pessoas deixam de prestar atenção, algumas limitam as coordenações motoras e socioemocionais também pois ficam tão inercias nos jogos que esquecem como ter uma vida social.