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La inteligencia artificial en la Educación

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La inteligencia artificial en la Educación

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Contribuye al avance de cada estudiante a su ritmo, así como al trabajo en áreas específicas. Su importancia es desarrollar prácticas de enseñanza-aprendizaje innovadoras.

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🔥 Top 15 Formas de Usar ChatGPT en Educación (y 🎁!!)

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Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo, con el fin de conseguir mejores resultados ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, habilidades o recompensar acciones concretas. Además, este modelo de juego realmente funciona porque consigue motivar a los alumnos.

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Juega un rol muy importante, ya que su objetivo es lograr una adaptación de de los alumnos a los procesos productivos actuales. Además, de desarrollar el pensamiento computacional, los robots educativos favorecen el desarrollo de las habilidades cognitivas de los estudiantes.

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Se han convertido en una herramienta fundamental en la formación de los estudiantes ya que permite un aprendizaje colaborativo e involucra espacios de intercambio de información, compartir ideas u conocimientos que fomentan la cooperación y es por lo cual el alumno tiene un papel activo en su aprendizaje.

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Puede ser usado como una herramienta de apoyo para los profesores, ayudando a personalizar el aprendizaje, resolver dudas fuera del horario escolar y fomentar el pensamiento crítico.

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Duolingo: una aplicación de aprendizaje de idiomas que utiliza IA para personalizar las lecciones para cada usuario.

ALEKS: una plataforma de aprendizaje de matemáticas impulsada por IA que proporciona evaluaciones adaptativas y planes de aprendizaje personalizados

Coursera: que utiliza IA para recomendar cursos a los estudiantes en función de sus intereses y su historial de aprendizaje previo.

QuestionPro: Recientemente, QuestionPro ha anunciado QxBot, una función que te permitirá crear encuestas y evaluaciones en segundos.

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Ejemplos de gamificación en la educación 

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Ejemplos de gamificación en la educación 

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AhaSlides: Permite crear encuestas atractivas, cuestionarios divertidos, concursos y juegos, ya sea para realizar en el aula o en casa.

Socrative: con acceso diferenciado para alumnos y profesores, permite la creación de cuestionarios que los estudiantes responden en tiempo real desde sus móviles.

Super Teachers Tools: Propone múltiples actividades para realizar en el aula con formatos originales de programas de televisión como ‘¿Quién quiere ser millonario?’ o ‘Jeopardy Style’. También incluye otras herramientas como un reloj con cuenta atrás que puede ser útil a la hora de mostrar el tiempo en un examen o unos dados para jugar a diferentes juegos.