# data[].attributes.body
1. 책 표지 이미지, 인상적인 내용, 관심이 생긴 부분이 있는지?

2. 미디어탐구반 2학기 수업 소감

# data[].attributes.body
1.읽은 책 제목

2.읽은 책 표지 이미지

3. 친구들에게 알려주고 싶은 새로 알게 된 사실 한 가지!

4.궁금한 점, 궁금한 점을 알아보려면 어떤 자료를 봐야 할까?

5.나의 진로나 미래 나의 삶과 관련해 도움된 점

# data[].attributes.body
미래 세대를 위한 인공지능 이야기

인공지능, 마음을 묻다

시대예보: 핵개인의 시대

노동의 시대는 끝났다

AI는 차별을 인간에게서 배운다

포스트 챗GPT

2040년이 보이는 미래 사회 설명서 1, 2, 3

챗GPT에게 묻는 인류의 미래

다정한 인공지능을 만나다

# data[].attributes.body
1. 새롭게 등장한 인공지능 서비스 알아보고, 한 가지 골라서 소개하기

-이미지와 링크를 포함해서 소개 글 적기

-기존의 매체 안에 존재하는 인공지능 기술에 대해 소개해도 됨

aitimes.com 등 인공지능 관련 뉴스 참고

2. 인공지능 관련 글 읽고 소감 쓰기

-인상적인 문장

-글을 읽고 나서 든 생각이나 궁금한 점

-이해가 잘 안되는 부분

3. 아래 책 목록의 책들을 온라인 서점에서 검색해보고, 다음 시간에 읽고 싶은 책 고르기

-책 제목과 결정한 이유 적기

# data[].attributes.body
안녕 이번에 내가 소개할 매체는 핀터레스트라는 매체야 이 매체는 다양한 주제의 이미지 또는 영상들이 모여있는 웹사이트인데 주 형식은 이미지 와 영상들로 구성되어 있어 먼저 핀터레스트의 링크를 걸어둘게

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover recipes, home ideas, style inspiration and other ideas to try.

# data[].attributes.body
우선 몇번 써본 사람은 알겠지만 웹사이트에 로그인 하게 되면 하단 메뉴 바에는 홈 버튼, 알림 버튼 그리고 검색 버튼이 있어 먼저 홈 버튼은 내가 본 이미지 위주로 나의 관심사와 비슷한 이미지들을 모아서 띄워줘 그리고 알림은 내가 팔로우 한 사람이 올린 이미지들을 알려주거나 나의 관심사와 비슷한 이미지들을 추천해줘 마지막으로 검색은 내가 찾고 싶은 주제를 정해서 검색하면 그 와 관련된 이미지들을 보여줘

# data[].attributes.headline
매체 유형 및 이름 : 유튜브 <정찬성>

# data[].attributes.subject
매체 유형 및 이름 : 유튜브 <정찬성>

# data[].attributes.body
이건 정찬성 유튜브 채널이야
정찬성이 격투기 선수다 보니깐 이 채널 대부분의 컨텐츠는 격투기에 관련된 거야
이 채널은 다양한 연예인들이 나와서 토크도 하고 격투기도 배워보는 컨텐츠, 전국에서 싸움 젤 잘하는 사람들이랑 프로 격투기 선수랑 싸우는 컨텐츠, 격투기 경기 분석 컨텐츠 등등 되게 다양한 컨텐츠들을 하고 있어

# data[].attributes.attachment_link.description
정찬성에 관한 솔직하고 재미있는 이야기부터 국내 격투기 원석을 찾는 여정까지! 전 UFC 파이터 ‘코리안 좀비’ 정찬성의 공식 채널입니다. - 한국인 최초 타이틀전 2회 / 10회 연속 메인 이벤트 장식
- UFC 역사상 최초 트위스터 서브미션 승
- UFC 역사상 가장 빠른 KO 3위 (페더급 1위, 7초)
- UFC 보너스 9회 수상 (페더급 전체 2위 기록) 비즈니스 문의 : biz@lkpl.net
기타 문의 : jimin@lkpl.net

# data[].attributes.body
다음으로 이 웹사이트의 장단점을 알아보자 우선 장점으로는 다양한 주제의 이미지들과 그 이미지와 비슷한 종류의 사진들을 하나하나 찾아다닐 필요 없이 한번에 볼 수 있어 다만 단점으로는 이미지의 저작권을 가진 저작권자 외 다른 제3자 역시 저작권이 있는 사진을 쉽게 올릴 수 있다는게 가장 큰 문제점이야

# data[].attributes.headline
매체 유형 및 이름: 유튜브 <긱블>

# data[].attributes.subject
매체 유형 및 이름: 유튜브 <긱블>

# data[].attributes.body
시청자들이 직접 해보기 어려운 실험을 대신 해주는 영상 중 하나로 "납을 이용해 금을 만들 수 있을까?" 에 대해서 보여주는 영상이야. 영상 속에는 실험 방법과 실험하는 과정을 보여주며 이에 사용된 화학적인 개념과 내용, 그리고 관련된 화학에 관한 역사 일부를 소개해주고 있어. 자막과 사진 자료를 사용해서 내용을 더 풍부하게 만들어주고 효과음이나 노래를 사용하여 더욱 영상에 몰입을 할 수 있게 해줘. 그리고 분석한 영상 이외에도 다른 과학과 관련된 재미있는 컨텐츠들이 존재해.

# data[].attributes.attachment_link.title
납으로 금을 만든다는 해외에서 난리난 실험! 진짜 될까?! (감정도 받아봄)

# data[].attributes.body
곤지암에 있는 폐병원을 방문한 인물들이 겪게 되는 공포스러운 일에 관한 영화이다.
초반에는 여행을 온 것처럼 즐거운 분위기지만 폐병원에서 일어나는 이유를 모르는 현상들과 인물들 사이의 갈등으로 분위기가 고조된다.
곤지암은 등장인물들이 직접 카메라를 촬영하고 찍은 영화이기 때문에 더 생동감이 느껴지고 실감이 난다. 다른 공포 영화들은 지켜보는 느낌인 반면에 곤지암은 직접 경험하는 느낌이라 한 번보면 기억에 오래 남는 영화이다.

# data[].attributes.body
내가 찾아본 매체는 유튜브에 <쏘플>이라는 노래 추천 계정이야!
팝송이 주로 올라오는데 가끔 제이팝이나 케이팝영상이 올라오기도 해.  주로 3-5분 정도 길이의 영상으로 노래가사를 해석,번역해서 자막으로 달아주고 노래의 분위기에 맞는 영화나 다양한 영상들을 편집해서 함께 올려줘.
업로드되는 노래장르는 다양한데 계정주인이 즐겨듣고 구독자들에게 추천해주고 싶은 노래가 주로 올라오는 것 같아.

# data[].attributes.attachment_link.title
🌈수많은 사람들의 인생을 바꿔준 가사 : Charlie Puth(찰리 푸스) - Left Right Left [가사/해석/번역/lyrics]

# data[].attributes.body
다음으로 이 매체의 목적을 소개할게
우선 개발자의 인터뷰를 보면 "재밌는 것들을 통해 전세계 사람들을 이어주는 것"이라고 하지만 내 개인적인 생각으론 비슷한 유형의 자료를 하나하나 찾는 불편함을 없애기 위해 만들었다 생각이 들어

# data[].attributes.body
나는 내가 평소에도 자주 쓰는 중고거래 앱인 당근마켓에 대해 소개할게! 당근마켓은 근처에 사는 주민들이 만나 필요한 물건을 사고팔 수 있는 앱이야. 값비싼 물건이나 찾기 힘든 상품을 보다 합리적인 가격으로 구매할 수 있어 난 현재 굉장히 애용중이야

# data[].attributes.body
노래라는 게 어디서든 한번쯤은 들어봐야 다음에 또 들을지 말지를 결정할 수가 있는데 <쏘플>이라는 계정은 부담없이 다양한 노래를 쉽게 접할 수 있다는 장점이 있는 것 같아. 다양한 장르의 노래를 분위기에 맞게 편집된 영상과 함께 들을 수 있다는 것도 큰 장점인 것 같아.
단점으로는 이 계정은 쇼츠영상을 거의 활용하지를 않아서 항상 검색을 해서 찾아 영상을 봐야 볼 수 있다는 점이 아쉬운 것 같아.

# data[].attributes.headline
그럼 당근마켓의 앱 내의 좀 더 형식

# data[].attributes.body
그럼 당근마켓의 앱 내의 좀 더 형식적인 장점에 대해 말해볼게. 첫번째로는, gps 값을 근거로 지역 인증을 받은 사용자들끼리 중고거래를 할 수 있다. 알다시피 GPS는 위치 추적 시스템으로 너무 멀리 떨어지지 않은 사람들끼리 만나 거래를 할 수 있도록 해. 이렇게 찾은 사람들에게 채팅을 걸어 서로 금액과 일정을 조정해가며 자유로운 거래를 할 수 있어.
둘쩨, 소상공인들이 광고비를 내고 자신의 업체를 광고할 수 있어. 자신의 상품을 효율적으로 광고하고 싶은 회사들에게는 아주 쓸모있는기능이지.

# data[].attributes.body
마지막으로 이 매체에게 점수를 주자면 나는 5점 만점 중 3점을 줄거야 자료를 찾기 위해선 정말 최고의 웹사이트라 생각하지만, 저작권 문제가 많아 3점을 줬어
나는 이 웹사이트를 자료를 찾아 다니는 것이 번거롭거나 다른 색다른 유형의 웹사이트를 체험해보고 싶은 사람들에게 추천할게
그 외에 내가 했던 설명들이 부족할 수 있으니까 이 웹사이트를 설명한 다른 사이트의 링크를 걸게

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2011년 로고

사우스 바이 사우스웨스트의 설립자 벤 실버만 (왼쪽) 2012년 3월 대화형 컨퍼런스

핀터레스트(Pinterest)는 이용자가 스크랩하고자 하는 이미지를 포스팅하고 다른 이용자와 공유하는 소셜 네트워크 서비스이며, 명칭은 핀(Pin)과 인터레스트(Interest)의 합성어이다.

이 서비스의 가장 큰 특징은 이미지 보드에 핀으로 사진을 꽂는 것과 비슷한 개념으로 이미지 파일을 모으고 관리할 수 있다는 점이다. 즉 자신이 특정 주제의 이미지들-예를 들어 건축물-을 모으려 한다면 건축물에 해당하는 보드를 생성하고, 거기에 다른 사람들이 올린 건축물 사진들을 "pin it"(사진을 핀으로 꽂음) 하면 된다.

핀터레스트는 웹사이트의 목적을 "재미있는 것들을 통해 전 세계 사람들을 이어주는 것"이라고 밝히고 있다. 팰로앨토에 있는 콜드 브루 랩스(Cold Brew Labs)가 핀터레스트를 운영하고 있다. 이 서비스는 아이오와주 웨스트 디모인 출신의 벤 실버먼이 만들었다.

핀터레스트는 디자이너 계통의 사람들에게도 애용되지만, 특히 여성 사용자에게 인기가 많은 것으로 알려져 있다.

핀터레스트 사용자들은 주제를 갖는 사진 핀보드를 만들 수 있다. 온라인 웹 서핑 시 "핀 잇"("Pin It") 버튼을 눌러 핀보드에 온라인에 올라와 있는 미디어를 추가할 수 있다. 혹은, 사용자의 컴퓨터에서 미디어를 올려 추가할 수 있다. 각각의 미디어 항목 하나하나를 "핀"("pin")이라고 부른다. 여기서 미디어는 사진, 비디오 등이 될 수 있다. 핀들이 모여 "보드"("boards")를 이룬다.

다수의 핀터레스트 사용자들은 최신 유행을 쫓기 위해 서비스를 이용하는 것으로 알려져 있다. 즉 자신이 사고 싶은 제품이나 패션, 인테리어 등의 이미지들을 모으고, 그것이 쇼핑으로 직접 연결되는 경향이 다른 SNS에 비해 강하다. 따라서 미국 기업들은 핀터레스트를 주요한 SNS 마케팅 채널로 활용하고 있다. 또한 이베이 등 다른 인터넷 업체들도 핀터레스트를 모방한 서비스들을 속속 내놓고 있는 실정이다.

또한 원하는 정보만 골라서 받아 볼 수 있는 큐레이션(Curation)의 특징으로, 이미지를 사용해 직관적으로 감성을 끌어들이는 동시에 이미지를 클릭할 경우 해당 사이트로 이동하면서 제품의 구매로 이어질 수 있어 기업의 새로운 유통채널로 부각되고 있다. 따라서 핀터레스트를 통해 이미지 콘텐츠가 주류인 패션 브랜드 마케팅이 각광 받고 있다. 2014년의 경우 가장 팔로워(follower)가 많은 패션브랜드는 엘엘빈(L.L.Bean)과 노드스트롬(Nordstrom)이다.

핀터레스트의 개발은 2009년 12월 시작되었다. 2010년 3월 클로즈드 베타 형식으로 사이트가 오픈되었다. 나중에는 초대장을 받아야만 들어갈 수 있는 오픈 베타 형식으로 바뀌었다. 이후, 이메일 요청을 하면 등록이 되는 형식으로 바뀌었다.

2011년 초에, 회사는 1000만달러의 시리즈 A 펀딩을 받았다. 베시머 벤처 파트너스가 주도하였다. 2011년 10월 경, 회사는 안데르센 호로위츠로부터 2700만 달러의 펀딩을 받았다. 그 펀딩 시에는, 핀터레스트의 시장 가치를 2억 달러로 본 것이었다. 2011년 초에만 해도, 핀터레스트의 시장 가치는 4천만 달러 였다.

2011년 8월 16일, 타임지 는 핀터레스트를 "2011년도 50개의 최고 웹사이트"로 꼽았다. 핀터레스트는 예전의 소셜/사진 기반 북마킹(bookmarking) 시스템과 매우 유사하다. 예를 들면 데이비드 갤브레이스(David Galbraith)가 2005년에 만든 위스츠(Wists) 같은 것이 있다.

2012년 기준으로, 이 벤처 회사의 종업원 수는 16명였으며, 매출은 미미하고, 적자를 보고 있었다. 사업 초반 핀터레스트는 사용자가 갖고 있는 영리 업체의 웹사이트로의 제휴 마케팅 링크를 수정함으로써 약간의 매출을 올렸다. 기존의 제휴 마케팅 추적 코드를 핀터레스트의 제휴 마케팅 추적 코드로 바꿈으로서, 기존의 업체로 가는 수수료를 가로채 가져가는 방식이었다.

2014년에 들어서는 300명 이상의 종업원을 가진 업체로 급성장했다. 2012년 5월에는 회사 가치가 15억달러였으나 2013년 2월에는 25억달러, 2014년 5월에는 50억달러의 가치로 평가되었다.

2015년 6월에 "buyable pins" 서비스를 시작했고, 2015년 12월에 이용자가 buyable pins의 가격 인하를 체크할 새로운 방법을 제시했다. 보드에 추가된 핀 상품의 가격 인하 정보를 이용자가 알림으로 받아 바로 구매할 수 있는 것이다.

핀터레스트는 기초디자인 창작자 스스로가 결과물을 만들어내는 데에 있어서도 활용도가 높은 커리큘럼 도구로서 유용하다. 일례로 핀터레스트는 '기초도형'에 대한 방대한 자료뿐만 아니라 이와 연계할 수 있는 투시도법 데이터 역시 비교적 체계적으로 제공하고있으며 나아가 전문가 수준에 도달하기 위한 렌더링 스케치의 주요한 데이터들이 구축해져있다.

핀터레스트는 DMCA(The Digital Millennium Copyright Act)의 safe habor 조항에 의해 보호받고 있는데 이를 이용해 저작권이 있는 자료를 업로드하는 이용자가 많다. 원 저작자가 본인의 저작물에 대해 삭제 요청을 할 수 있으나, 그 절차가 굉장히 복잡하다.

선정적인 이미지나 혐오스러운 콘텐츠 등 부적절한 콘텐츠가 업로드 될 수 있다. 이런 게시물을 신고할 시 핀터레스트가 자체적으로 적합함을 판단하고 해당 게시물이 '금지' 판명이 나야 게시물이 삭제된다.

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핀터레스트 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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핀터레스트(Pinterest)는 이용자가 스크랩하고자 하는 이미지를 포스팅하고 다른 이용자와 공유하는 소셜 네트워크 서비스이며, 명칭은 핀(Pin)과 인터레스트(Interest)의 합성어이다. 이 서비스의 가장 큰 특징은 이미지 보드에 핀으로 사진을 꽂는 것과 비슷한 개념으로 이미지 파일을 모으고 관리할 수 있다는 점이다. 즉 자신이 특정 주제의 이미지들-예를 들어 건축물-을 모으려 한다면 건축물에 해당하는 보드를 생성하고, 거기에 다른 사람들이 올린 건축물 사진들을 "pin it"(사진을 핀으로 꽂음) 하면 된다.

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초반에는 이런식으로 재밌는 토크를 하다가

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당근마켓은 이뿐만 아니라 여러 분야로

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당근마켓은 이뿐만 아니라 여러 분야로 더 발전했어. 당근마켓 내에서 쓸 수 있는 송금, 결제 기능, 일명 당근페이를 만들어 거래를 하는 사람들 입장에서는 거래가 쉬워졌어.
또 당근 모임. 당근 알바 등 사회적으로도 다양한 영역으로 서비스를 확장하여 점점 더 많은 사람들의 관심을 받고 있는 것 같아.

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나중에는 이렇게 직접 격투기를 배워본다
되게 재밌는 컨텐츠다

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'미미미누'는 입시와 교육 전문 유튜버로, 자신이 겪은 다섯 번의 입시 경험과 특유의 재치를 살려 교육 관련 컨텐츠를 제작하고 있어. 초창기에는 자신의 대학 생활을 소개하고, 유명 사교육 강사의 성대모사를 하며 인지도를 키워나갔어. 현재는 학력평가와 대입 개편안 리뷰, 학생 인터뷰, 유명 인터넷 강의 강사와의 만남, 입시 상담 등 다양한 컨텐츠를 진행 중이야. 미미미누의 영상은 시작 후 15초 정도 하이라이트를 미리보기로 제공해 시청자들의 주의를 집중시킨다는 특징이 있어. 또한 실시간 댓글을 통해 시청자와 적극적으로 소통하고, 과장된 목소리와 표정을 활용해 영상의 재미를 높이고 있어. 명문 고등학교, 대학교 졸업생이자 5수생이라는 미미미누만의 독특한 경력은 채널의 큰 강점이라고 생각해. 미미미누는 적절한 입시 정보를 제공하고, 입시 전문가의 자문을 통해 전문성을 확보하고 있어. 또한 많은 학생들에게 학업에 흥미를 갖게 해주고, 자신의 사회적 영향력을 이용해 학생들의 목소리를 대변하기도 해. 다만 미미미누의 개인적 의견과 객관적인 사실이 명확하게 구분되지 않아 관련 주제를 처음 접하는 시청자에게 편향된 생각을 심어줄 수 있다는 한계가 있어.

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웹사이트<나만의 과학실험>

# data[].attributes.subject
웹사이트<나만의 과학실험>

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나는 과학 실험실과 관련된 웹사이트를 만들려고 해. 학교에서 직접 용액들 이나 기구들을 이용해서 실험을 할 수도 있지만, 유리로 된 기구들이 깨지는 경우도 있고, 우리 몸에 닿으면 해로운 용액들, 혹은 반응 후에 나온 물질들이 우리에게 해가 되는 경우들도 있어서 이러한 경우들을 방지하기 위해서 이런 사이트를 만들어보려고 해. 사실 과학 실험을 가상에서 웹사이트로 할 수 있는 것들은 많지만 다 특정 실험에 관련되어서 만 실험을 할 수 있게 되어있어서 자기가 해보고 싶은 실험은 할 수 없다는 한계점이 있어서 이를 보완하기 위해 나는 특정 실험으로 카테고리를 나눈게 아니라 교과서에 나오는 실험 기구들, 실험에 사용되는 용액 이나 재료들, 또는 인체 모형 등으로 나눠서 학생들이 자기가 하고 싶은 실험에 필요한 재료들을 직접 선택해서 직접 가상으로 해볼 수 있게 만들거야. 또, 실험 기구에 대한 설명들과 각 재료에 대한 설명들도 사진과 함께 첨부해서 어디에 사용 될 수 있는 지에 대해 쉽게 이해 할 수 있도록 만들거야.

# data[].attributes.body
매체 제작 계획하기

-제작할 매체와 비슷한 이미지의 사진이나 영상을 올려 주세요.

-주제, 내용, 형식, 구체적인 한 부분의 내용을 친구들에게 말하듯 편안하게 작성해 주세요.

# data[].attributes.headline
유튜브 <안성우 팟캐스트>

# data[].attributes.subject
유튜브 <안성우 팟캐스트>

# data[].attributes.body
내가제작하고 싶은 매체는 유튜브 < 안성우 팟캐스트 > 야

이 채널에서 제작하고 싶은 컨텐츠는 다양한 사람들과 만나면서 다양한 생각들을 들어보고, 시청자들이 궁금한 내용을 그들에게 물어보기도 하고 등등 게스트 한명을 내 집에 초대해서 서로 2,3시간 동안 친구 떠들듯이 떠드는 거야

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나는 같은 나라에 사는 사람들끼리 서로 편지를 주고 받을 수 있도록 하는 웹사이트를 만들어 보고 싶었어.

이 사이트는 처음 접속했을 때는 편지를 써서 그 시간에 편지를 기다리는 사람한테 보내, 편지를 보내기 전에 편지의 주제를 골라서 비슷한 주제에 관심이 있는 사람에게 가게 해. 접속 횟수가 짝수일 때는 편지를 기다리게 하고

홀수일 때는 편지를 보내게 해서 사이트에 접속한 사람들이 최대한 많이 편지를 주고 받게 하고 싶어.

그리고 편지의 최소 길이를 정해서 긴 글을 주고 받게 하고 싶어. 요즘에는 짧게 연락을 주고 받고 긴 글을 읽을 상황도 많지 않아서 이렇게 긴 글을 쓰고 읽게 되면 좋을 것 같아.

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블로그 '오후에 차 한잔'

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블로그 '오후에 차 한잔'

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내가 직접 만들어 보고 싶은 매체는 다름아닌 베이킹 블로그야. 이름을 오후에 차 한잔이라고 지은 이유도 내 블로그를 읽은 사람들이 맛있는 디저트와 차를 함께 마시며 여유를 즐겼으면 해서야. 이 블로그에서 난 베이킹 초보자들을 대상으로 집에서 간단하게 만들 수 있는 디저트 레시피를 소개하고 베이킹에 관심을 가질 수 있게 하는 게 주된 목표야. 사실 홈베이킹을 하고싶은데 직접 하는 것이 쉽지는 않잖아? 그래서 이 블로그를 읽으며 쉽게 요리를 따라하고 흥미가 생겼으면 해

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내가 제작해보고 싶은 매체는 간편하고 건강한 한 끼 식사를 추천해주는 인스타그램 계정이야. 최근 10대부터 30대까지 혼자서 요리를 해 식사를 해야하는 상황에 곤란함을 겪는 사람들이 많이 생기는 것 같아. 간단하지만 영양소가 잘 갖춰진 건강한 식사를 하고 싶으니까. 내가 제작한 계정은 추천하는 음식의 이름,들어가는 재료들의 양,조리과정 혹은 방법,결과물,리뷰나 평가한 내용을 담을 것 같고 형식으로는 동영상과 일반 피드(사진)을 모두 이용할 것 같아.

만약 직접 요리한 음식에 대해 추천한다면 영상을 통해 과정을 짧게 압축해 영상으로 올리고 제목에 간편성,맛,영양도를 평가해 올리고, 간편식품 등을 리뷰했다면 음식사진을 첨부하고 제목으로 제품명,조리방법,가격,구매가능한 사이트 등을 적을 것 같아.

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구체적으로 설명하자면 디저트를 만들기 위

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구체적으로 설명하자면 디저트를 만들기 위한 재료를 소개하고, 만드는 과정을 자세하게 제공하여 누구나 쉽게 따라할 수 있게 만들거야. 또 단순한 베이킹 레시피뿐만이 아닌 기분에 따라 추천하는 디저트나 아이와 함께할 수 있는 베이킹 등등 여러 분야에서 베이킹을 다루려고. 이러면 더 많은 사람들이 관심을 가질 수 있게 되겠지?

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구체적으로 예를 들어 페이커 ( 유명 프로게이머 선수 ) 와 팟캐스트를 한다면 편안하게 앉아서 페이커 선수 근황, 앞으로의 계획, 지금껏 있었던 다양한 웃픈 에피소드 등등 을 친구랑 말하듯이 편안하게 2,3시간 동안 편집을 최소화 하면서 말하는거야 이렇게 해서 보는 시청자로 하여금 페이커 선수의 궁금증도 해결하고, 또 새로운 모습도 발견하고 재밌는 이야기도 듣고 하면서 즐기는거지

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내가 제작하고 싶은 매체의 유형 : 인스타그램 <@take_a_phot0>

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내가 제작하고 싶은 매체의 유형 : 인스타그램 <@take_a_phot0>

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내가 제작하고 싶은 매체는 사람들에게 사진 찍는 것에 흥미를 느끼게 만드는 매체를 만들고 싶어. 매체의 주제는 인스타그램을 이용해 사진이나 영상 촬영물을 올리는 것 이고 사진에 흥미를 느끼거나 취미로 두고 있는 사람들을 수용자로 겨냥했어. 내용은 평소 하루 동안 찍었던 사진이나 영상들을 편집하여 올릴거고 영상에 어울리는 음악을 삽입하여 만들거야. 구체적으로는 하루 동안 직접 촬영한 아름다운 풍경을 통해 그 날 하루의 일을 돌아보고 얻은 교훈을 서로 공유하는거지

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블로그의 형식은 완성되어가는 과정을 사진

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블로그의 형식은 완성되어가는 과정을 사진으로 기록하여 글보다 쉽고 빠르게 이해할 수 있어. 또 완성된 디저트의 색과 질감등을 알기 위해 완성작을 5~10초동안 영상으로 짧게 촬영하여 기재할거야. 이를 통해 레시피를 더욱 효과적으로 전달할 수 있어.

하지만 내 매체와 유사한 매체들 또한 많이 존재해. 예를들면 베이킹 유튜버가 있는데 유튜브보다 블로그를 선택하려 했던 이유를 알려줄게. 우선 첫번쨰, 블로그는 유튜브보다 소통이 더 활발하고 요구 사항이 더 잘 반영될 수 있어. 유튜브는 상대적으로 조회수에 비해 즐겨 챙겨보는 사람 수가 적지만, 블로그는 이웃추가를 누르고 정기적으로 소통할 수 있게 만들어졌기 때문이지. 또, 관련 분야의 사람들끼리 모여 경험과 지식을 공유하고,글이 정제되어 있어 영상보다 더 정리가 잘 되어있다는 것 또한 장점이지.

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어플리케이션 '지금, 강남'

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어플리케이션 '지금, 강남'

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나는 강남구의 고등학생들이 유용한 정보를 실시간으로 공유하는 웹사이트인 '지금, 강남'을 만들고 싶어. 지금, 강남은 강남구 소재 고등학교를 재학 중이거나 강남구에 거주하는 고등학생이 이용할 수 있어. 사이트를 이용하면 할인 행사를 공유하고, 가격을 비교하거나 지역 내 중고거래를 할 수 있어. 또한 학교 간 정보나 실시간 교통 상황, 비상 상황에 대해 쉽게 알 수 있지. 예를 들어, 학교 축제에 사람이 얼마나 몰렸는지, 어느 사거리에서 침수 피해가 일어났는지 실시간으로 바로 확인할 수 있어. 지금, 강남은 웹사이트와 어플리케이션을 모두 운영해 두 매체의 단점을 보완하려고 해. 빠른 인터넷 속도를 원하는 이용자는 웹사이트를, 오프라인 상태에서도 저장글을 확인하고 싶은 이용자는 앱을 활용하면 돼. 게시판을 주제별로 나누어 사용자의 편리함을 높이고, 게시판의 성격에 따라 표시되는 정보를 다르게 설정할 거야. 예를 들어 학교 정보 카테고리에서는 재학 중인 학교명을, 이벤트 공유 카테고리에서는 거주하는 동을 표시하는 거지. 댓글과 대댓글, 좋아요, 저장, 사진과 영상 첨부 기능을 추가하고, 인기 글과 인기 댓글을 순위 별로 보여주어 유용한 정보를 우선적으로 제공할 거야. 이와 유사한 매체인 '오늘학교'는 커뮤니티 기능이 활성화되어있고, 학원과 학교 후기를 제공한다고 해. 내가 만든 사이트도 학습 관련 후기를 제공한다는 공통점이 있지만, 지역과 실시간에 초점을 맞추어 경쟁력을 키울거야. 오늘학교와 달리 이용자들이 모두 근거리에 거주한다는 점을 고려해, 민감한 이슈를 최소화하고자 커뮤니티 주제를 제한할 거야. 또한 위급 상황을 모바일 알림으로 공유해 사용자들이 재빨리 대처할 수 있도록 도움을 주려고 해.

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관심 분야 매체 탐구하기

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딥페이크란 인공지능을 기반으로 활용한 인간 이미지 합성 기술이야. 사실 이미 딥페이크를 이용한 범죄 사례 등으로 들어본 친구들이 있을거야. 딥페이크가 이전까지의 합성 기술과는 다른 점은 뭐나면 음성에는 전혀 손대지 않지만, 얼굴 표정을 적절하게 매칭시켜 합성을 하기 때문에 목소리가 다르다 하더라도 입모양이 발음과 일치하여 자연스럽게 느껴진대. 자 그렇다면, 딥페이크 기술은 과연 나쁘기만 한 걸까?

[활용 사례 1] 제미니 맨 – 디지털 디에이징
영화 제미니 맨에서 주인공 20대의 윌 스미스의 젊은 시절의 모습으로 포토샵을 이용한 처리가 아닌 딥페이크 기술을 활용해 디지털 디에이징 효과를 확실히 했어. 여기서 말하는 디지털 디에이징이란 삶의 질을 높이는 편리한 디지털 일상 을 구현해 고령화로 인한 디지털 소외외 같은 사회문제를 해결하는 것으로 또 다른 예로는 독립운동가 분들의 사진을 복구하는 것이 있어.

[활용 사례 2] 신변보호 – 버추얼 휴먼
“SBS 그것이 알고 싶다” 에서는 딥페이크 범죄 피해자의 모습을 모자이크가 아닌 딥페이크 기술을 활용해 방영했어. 이렇게 하여 피해자의 신변을 알 수 없고, 동시에 모자이크처리가 필요하지 않아 이질감도 줄일수 있어

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AI가 이해하는 ‘딥페이크’의 모습은

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딥페이크는 인공지능(AI)을 활용해 악의적인 사진이나 영상을 만드는 작업이다. 그런데 딥페이크에 사용된 AI는 정작 딥페이크라는 단어를 어떻게 이해하고 있을까.생성 AI 아티스트 그룹 크레비쥬(대표 김경환)가 질문을 던졌다. AI가 딥페이크를 주제로 그림을 생성한다면, 어떤 결과물이 나올까.AI는 인간이 만들어 낸 수많은 이미지를 학습한다. 따라서 AI의 생성물은 인간의 생각을 반영할 수밖에 없다. 하지만 이미지 생성 AI의 주요 특징 중 하나는 의외성이라는 점이다.이처럼 이번 주제는 지난번 ‘추석’이나 ‘가을’과 달리 결과를 예상

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메사쿠어 컴퍼니는 인공지능을 얼굴 인식 기술에 활용하는 회사야, 한국 인터넷 진흥원에서 99.9%의 정확도를 인정받았을 만큼 전세계적으로 뛰어난 기술력을 갖고 있어

수 억 개의 얼굴 데이터 안에서 특정 데이터를 찾아내는 서비스로 얼굴 인증 서비스를 통해서 더 편리한 생활을 할 수 있어, 다른 것이 필요하지 않고 얼굴로 로그인을 할 수 있기 때문에 얼굴이 신용의 대상이 되는 거야

그 뿐만 아니라 비대면 교육이 늘어나면서 온라인 테스트에서 부정행위가 일어나지 않도록

얼굴 인식 기술을 이용할 수도 있어

또 기업이나 은행의 정보 유출을 막기 위해 비밀 번호를 대체하는 생체 인증 기술에도 사용될 수 있어

이 서비스를 이용해 단순히 얼굴 인식 뿐만 아니라 자동차 번호판을 식별하는 데도 활용될 수 있는 유용한 기술이야

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내가 찾아본 인공지능 서비스는 '뤼튼' 이야. 뤼튼은 한국에서 개발한 AI로 주로 내가 질문한 내용에 답을 해주는 인공지능 역할을 해. 앱에 접속하고 홈페이지에 들어가게 되면 메인 화면에는 뤼튼과 채팅할 수 있는 화면이 제일 먼저 뜨면서 어떤 질문들을 할 수 있는지 알려줘. "건강관련 유튜브 쇼츠 대본 써줘", "스위스의 국회는 어떻게 구성되어 있어?" 등 의 질문을 통해 다양한 종류의 글이나 정보를 얻을 수 있어. 또, AI스토어,공유 트렌드라는 다른 페이지를 이용해서 내가 관심있는 내용,키위드를 가진 글을 쓰고 공유하거나 다른 사람의 툴을 읽어볼 수도 있어.

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AI 글쓰기, AI 이미지 생성 등 전세계 최신 AI를 무료로

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안녕 이번에 내가 소개할 인공지능 서비스는

디스코드에서 만든 인공지능 '클라이드'야

저번에 디스코드에서 클라이드를 오픈 ai의 챗gtp 기술을 활용해서

업데이트를 진행했다는 소식이 있었어 업데이트가 되고 난 후 클라이드는 디스코드 사용자의 물음에 답하고, 채팅 기능을 갖춰

사용자와의 원활한 소통이 가능해졌고, 사용자가 부재 중일 때 이루어진 채팅 내용을 ai 기술을 통해

요약해주는 기능도 선보였어. 또한 클라이드의 요약 기능은 사용자가 관심 있어 보이는 주제를

빠르게 파악하고 요약해 한번에 제공할 수 있도록 설계 되었다고 해

물론 디스코드 사용자들과 gif 파일과 이모티콘을 이용해서

같이 대화를 진행해 나갔고, 디스코드 사용자들에게 음악 재생목록도 추천해 준다고 해

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이렇듯 우리의 일상 생활 속에서 딥페이크

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이렇듯 우리의 일상 생활 속에서 딥페이크 기능은 이미 다양하게 쓰이고 있었어. 하지만 앞으로의 미래에 딥페이크 기술이 더 좋은 방향으로 많이 활용될 수 있도록 활성화 시켜야 할 것 같아

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그 말은 마치 교대할 시간을 줄 테니 '그것'을 데려오라는 은밀한 주문 같았다

이 문장이 와닿은 이유

나 말고 회사가 로봇을 원한다는 말 실제로는 회사 직원들은 주인공이 로봇을 사용한다는 것을 몰랐겠지만 그렇게 느꼈다는 것은 주인공 스스로도 로봇보다 자신이 열등하다고 느끼는 것과 같다. 또 은밀한 주문이라고 표현한 점에서 직접 데려오는 것이 아니라 나로 하여금 스스로 점점 로봇에 의지하게 한다는 말 같았다. 이는 우리가 미래 사회에서 인공지능의 발달에 과하게 의존하지 않게, 협력과 동시에 경계의 대상으로 여겨야 한다는 말 같았다.

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인공지능, 마음을 묻다

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인공지능, 마음을 묻다

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인공지능에게 마음이 있다는 제목이 신선해서 눈길이 갔다. 인공지능에게 감정이 있을까 를 주제로 다루고 있고 감정이 생길 수가 있는지 궁금하여 이 책을 선택하게 되었다.

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챗gtp에게 묻는 인류의 미래

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챗gtp에게 묻는 인류의 미래

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과연 챗gtp에게 인류의 미래에 대해 물으면 어떤 답이 나올지 궁금하기도 하고 책 속 목차가 좀 흥미로워서 이 책을 선택하게되었다

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-다정한 인공지능

제목에 들어가는 인공지능과 '다정한'이 서로 상반된 단어처럼 느껴져서 흥미가 생겼는데 내용이 인간과 로봇을 비교하면서 인간은 어떻게 진화했는지 설명하고 있어 한 번 읽어보고 싶었다.

인간과 인공지능 사이에 닮은 점을 알고 싶었다.

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미래세대를 위한 인공지능 이야기

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미래세대를 위한 인공지능 이야기

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아직 인공지능의 기능이나 윈리적인 부분, 인간 개인에게 미치는 영햔 등에 대해서 모르는 부분이 많은 것 같아서 이 책을 통해 알아보고 싶어졌다.

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'그건 지금 사무실에 있는 사람들이 원하는 게 내가 아니라는 점이었다.'

자기와 똑 닮은 인공지능 로봇이 모든 면에서 자신보다 뛰어나고 다른 사람들도 내가 아닌 인공지능 로봇을 원해 서글프고 이상한 기분을 표현하는 것 같아 인상적이었다.

내가 만약 같은 상황이라면 똑같이 우울하고 나의 가치에 대해 부정적으로 생각할 것 같아 공감이 되었다. 그리고 인공지능이 잘못한 건 사실 없는데도 원망할 것 같기도 했다.

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글을 읽고 난 후의 소감

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글을 읽고 난 후의 소감

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서유미 작가의 '저건 사람도 아니다' 를 읽고 난 후 가장 인상적인 문장은 '몇 년 동안 일해온 곳이고 함께 지낸 사람들인데 열흘 만에 쌓아 온 세월이 다 와해 된 기분이었다'이다. 몇 년 동안 다녔던 회사 생활이 로봇 도우미로 한 순간에 바뀌었을 때의 그것에 대한 감정을 알 수 있는 문장이라 생각하기 때문이다 만약 미래에 정말로 트윈 사이보그가 생겨나면 우리들은 어디로 가야하고 앞으로 우리의 미래는 어떻게 될 것인지 고민되기 시작했다.

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인공지능 관련 글 읽고 소감문 쓰기

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인공지능 관련 글 읽고 소감문 쓰기

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가장 인상 깊었던 문장은 '그래서 단순한 기계가 아니라 분신이라는 겁니다' 였다. 요즘 인공지능은 점점 사람의 수준에 더 가깝게 꽤 많은 분야에서는 사람보다 더 뛰어난 수준을 보인다고 한다. 이 문장이 주인공의 사이보그가 그저 주인공의 대행 역할을 하는 것이 아닌 주인공의 이름을 지닌 분신이 된다는 점에서 인상 깊게 남았다.

주인공이 로봇을 이용하며 편리함을 느끼지만 자신의 역할을 보다 더 잘 수행하는 로봇의 모습을 보며 묘한 공허감을 느끼는 부분을 보면서 나중에 정말 로봇이 사람을 완벽하게 대체할 수 있다면 나는 어떻게 해야할까 라는 생각이 들었다.당장 로봇이 사람의 보조 역할 하기만 해도 인공지능 시대가 왔다며 불안해 하는데 기술이 더 발전하게 된다면 어떤 시대가 올지 궁금해졌다.

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인공지능 시대, 사유와 성찰의 힘

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인공지능 시대, 사유와 성찰의 힘

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-우리가 문명을 경영하는 일을 기계에게 넘겨주면서 스스로 경영하는 능력을 잃어간다는 것과 다음 세대는 그런 능력을 배울 동기마저 잃을 수 있다는 것이다.

이 문장에서 다음 세대는 그런 능력을 배울 동기마저 잃을 수 있다고 이야기한 점이 가장 인상 깊었다. 부모님 세대와 나의 세대와 비교해서 서로 배운 내용과 배우지 않은 내용이 다른데 시대가 변하면서 우리 세대에서는 부모님 세대에 배운 것을 배울 필요가 없다는 점도 그 이유다. 하지만 만약 우리가 경영 능력과 우리의 자율성을 배울 필요를 느끼지 못하고 우리 세대 뿐만 아니라 다음 세대에도 배우지 않는다면 어떨지 생각해보니 정말 소설의 결말처럼 사람들이 사라질 것 같아 무서웠다.

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책을 읽고 난 후의 소감(2)

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책을 읽고 난 후의 소감(2)

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가장 인상 깊었던 문장은 '스스로 생각하는 수고마저 기계에게 맡겼을 때 우리에게 남은 것은 끊임없이 새로운 기술에 의존하는 수동적 소비자의 삶밖에 없을 것이다' 는 문장이다. 적어도 우리의 미래를 지키기 위해선 끊임없이 생각하고 답을 찾아내야 한다는 걸 알려주는 문장이라 생각해 가장 인상 깊었다.

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글을 읽고 난 뒤 소감문 쓰기

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글을 읽고 난 뒤 소감문 쓰기

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소설 '기계는 멈춘다'에서 '기계를 통해...우리는 존재하게 된다.' 라는 말과 러셀 교수의 인간이 자율성을 상실한다면 인공 지능 시스템의 사용도 최선의 미래를 보장할 수 없다는 말이 기억에 남는다.

이 글을 읽으면서 나 역시 일상생활에서 상당 부분의 인공지능에 의지하고 있다는 부분과 사람만이 가지고 있는 철학적 사고능력을 그저 편리성과 안락함을 조금 더 추구하기 위해 지나치게 가벼운 것으로 여기고 지나쳐왔다는 부분에 대해 다시 생각해보게 되었다. 또, 후에 내가 만약 기계를 나의 마음대로 조종하며 편하게 생활할 수 있는 조건을 갖게 된다면 나는 인간으로써 주체적인 삶을 살고 스스로를 성찰하며 살 수 있을 것인지 생각해보게 되는 글인 것 같다.

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마지막 문단에서 '인간 특유의 성찰의 힘

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마지막 문단에서 '인간 특유의 성찰의 힘'이란 무엇일까? 이는 앞으로도 키워가야 할 능력이라고 마지막 줄에 묘사되어 있는데 내 생각에는 스스로 성찰하고 돌아보며 혼자만이 가지는 생각하는 시간을 의미하는 것 같다. 인공지능이 보편화된 요즘 시대에 인공지능화의 대책을 마련하기보다는 나 스스로 생각하는 시간을 갖고, 창의적이고 나만의 개성이 담긴 생각을 하는 것이 중요한 것 같다. 또 나중보다는

지금부터 실천하여 생각하는 힘을 기르는 것이 중요할 것 같다.

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튜링 테스트: 영국의 앨런 튜링이라는 영국의 학자는 기계가 사고를 할 수 있는 지 알 수 있는 테스트로 튜링 테스트를 만들었어. 튜링 테스트는 모방 게임의 일종인데 모방 게임은 질문자와 여자, 남자를 두고 질문자가 두 사람의 외관을 모르는 채로 질문에 대한 답만 듣고 누가 여자인지 맞추는 게임인데 이때 남자는 여자를 모방해서 질문자를 속여. 튜링 테스트는 여기서 남자를 기계로 대체하는 거야. 질문자는 누가 기계이고 사람인지 모르는 상태로 게임을 하는 거야. 튜링은 인간을 속일 수 있는 능력이 사고 능력과 같다고 본 거야.

이 책의 3장을 읽었는데 인공지능은 감정을 느낄 수 있는가에 대한 내용이야. 이 주제는 두 가지 방향으로 흐르는데, 첫 번째는 감정의 기능화를 고도화 한다면 인간의 의식 수준(두뇌신경망 모의 연결 기계)까지 오를 수 있다는 흐름이고 두 번째는 기계의 감정은 인과적 역할이 없기 때문에 의식이 없다는 흐름이야.

첫 번째 흐름과 관련해서 인공지능의 공감이 가능할까에 대한 내용도 있는데 공감은 상대의 감정의 이유를 공유하는 것이기 때문에 슬픔의 감각은 없지만 슬픔의 사고 지향은 이해하므로 이해 공감이 가능하다고 보는 주장도 있어.

미래에는 인공지능이 지금 보다 더 발전하고 일상과 가까워질텐데 공감이 가능한 인공지능이 생긴다면 인공지능의 공감 기능을 이해할 수 있을 것 같아

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우리 주변에 있는 로봇들은 인간의 감정을 인식하지 못하고 입력된 값을 출력해내서 필요한 일들을 수행하는 줄 알았지만, 로봇이 인간의 얼굴과 표정 만을 이용해서 감정과 정서를 인지하고 반응한다는 사실을 알게 되었고 이런 작업을 맡는 시스템인 '감성 컴퓨팅'이 존재 한다는 것을 알게 됐어.

감성 컴퓨팅이라는 작업을 이용해서 알츠하이머병 같은 인지 장애를 겪는 사람들의 마음을 달래는 치료용 아기 물개 로봇 '파로'가 개발되었는데 사람도 다른 사람의 마음을 달랜다는 거는 어려운 일인데 파로가 어떤 방식으로 환자의 마음을 달래주는 지 궁금했어. 그래서 이 로봇을 실제로 사용하여 환자들을 치료한 사례들을 분석한 연구를 보면 좋을 것 같아.

치매나 알츠하이머 병은 퇴행성 뇌질환 이라 내가 미래에 늙고 나서 걸리게 된다면 아직 우리나라에는 도입이 되지 않은 이 감성 로봇을 사용해서 치료를 받을 수 있지 않을까 생각해 보았고 감성 로봇 이라는 게 실제로 존재하고 미국, 유럽, 일본과 같은 다른 나라들은 먼저 도입을 해서 사용을 하고 있다는 점을 알게 되어 유익했다.

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내가 읽은 책의 제목은 '미래 세대를 위한 인공지능 이야기' 이야. 이 책은 표지에 우리가 흔히 아는 로봇이 그려져 있고 로봇의 몸부분을 동그라미와 화살표로 가르켜 인공지능의 다양한 부면에 대해 이야기 할 것임을 암시하고 있어.

내가 이 책을 읽으면서 새롭게 알게된 사실은 인공지능 기술의 발전 과정이야. 과거부터 꾸준히 발전해 온 것이 아니라 1956년,1980년 대 후반, 그리고 2006년 이렇게 크게 세 번 인공지능 붐이 일었었다고 해. 각 시기마다 인공지능 개념설립,특정분야에서 사람을 흉내낼 수 있는 약인공지능의 개발,사람의 뉴런을 모방한 인공신경망을 기반으로한 딥러닝 기술 발달 등의 혁명이 있었고 2006년 이후 인공지능 기술이 우리사회에 큰 영향을 미치게 된 점을 알게되었어.

또, 인공지능이 감정을 갖고 있다고 말하는 이유가 무엇인지가 궁금해졌어. 이 책에서는 인공지능이 방대한 데이터를 학습해 이를 응용하여 지식을 넓힌다고 알려주거든. 그럼 감정도 학습을 통해 배운대로 갖게 되는 것인지에 대한 의문이 들더라고. 이 궁금증을 해결하기 위해서는 인공지능의 감정에 대해 다루고 있는 책을 읽어보면 좋을 것 같아.

마지막으로 책을 읽으면서 나의 미래에는 인공지능 기술이 인간과 더욱 밀접해질 것이라는 생각이 들었어. 다양한 인공지능에 대해 알아보고 공부해두는 게 필요할 것 같아.

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책 '다정한 인공지능을 만나다'

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책 '다정한 인공지능을 만나다'

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내가 읽은 책의 제목은 다정한 인공지능을 만나다라는 책이야. 나는 인간이 지금까지 문명을 이룰 수 있었던 결정적인 이유에 대해 말하고 싶어. 이게 인공지능과 무슨 관련이 있을까 싶겠지만, 인간이 지금까지 발전할 수 있었던 이유가 앞으로의 인공지능 시대에 더욱 실현시켜야 할 역량이 될 수 있기 때문이지. 인류 문명의 비밀은 공감력에 있어. 아무리 지능이 있는 인간이 등장하더라도 다른 사람의 말에 공감을 해주지 않는다면 아무도 동정심이 없고 느낌을 느낄 수 없게 돼. 즉 인간의 의도를 파악하는 능력, 다른 사람의 고통을 함께 할 수 있는 능력, 이를 사회적 지능이라고 할 수 있는데 그걸 한 단어로 말하면 공감력이라고 할 수 있지. 이 관점에서 보면 인간 문명의 역사를 공감의 반경이 넓어진 역사라고 볼 수도 있어. 그렇다면, 인간은 로봇과 공감할 수 있을까? 이 질문에 답하기 위해서는 우선 현재 진행된 실험 결과를 참고해야 한다고 생각했어. ucla에서 로봇공학자로 일하시고 있는 데니스 홍 교수님께서 진행하신 실험이 있는데 이는 인공지능 스피커에게 가상으로 전기충격을 가하는 실험이였어. 실험결과 인공지능 스피커와 일주일동안 사전에 공감을 했던 사람들은 정기충격을 가한 횟수가 확연히 적었어. 사실 이 질문에 대한 정확한 답은 찾을 수 없을 것 같아. 실험을 통해 인간이 로봇에게 감정을 느낄 수 있다는 것은 입증되었지만 감정이 상호작용하기 위해서는 아직 많은 발전이 필요하기 때문이지.

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2040년이 보이는 미래 사회 설명서 3: 가상현실 시대의 법과 정치 

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2040년이 보이는 미래 사회 설명서 3: 가상현실 시대의 법과 정치 

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내가 읽은 책은 '가상현실 시대의 법과 정치'로, 평화로운 미래 사회를 위한 법과 제도에 대해 논하고 있어. 이 책을 읽으며 인공지능의 예측 결과에 인간의 편견이 반영될 수 있다는 점을 새로 알았어. 실제로 미국 경찰들은 순찰 지역을 선별하는데 범죄 예측 시스템을 활용하고 있는데, 이 시스템에서 오류가 발견되었다고 해. 경찰이 소수 인종 거주지에서 순찰을 더 많이 해왔고, 이러한 인종차별적인 데이터가 모여 인공지능이 인종차별적 예측을 내놓았기 때문이야. 책에서는 정보를 분산처리하는 방향으로 인공지능 알고리즘을 설계해 민주주의를 수호해야 한다고 강조해. 나는 민주적 가치와 다양성을 존중하는 인공지능 개발을 위해 국제 사회가 어떻게 협력해나가고 있는지 궁금해졌어. 이에 OECD 인공지능 원칙의 내용과 국가별 이행 현황에 대해 탐구해보았어. 2019년 5월 OECD는 포용적 성장, 인간 중심의 가치와 공정성, 투명성, 안전성, 책임성을 포함한 5가지 원칙에 합의했어. 이에 세계 각국은 AI 전략 구현 전담 조정 기구, AI 연구 투자, AI 평생학습 및 직업 훈련, AI 전문가 네트워크 및 연구 협력 등 신뢰 가능한 인공지능 구현을 위해 본격적으로 AI 원칙을 추진하고 있어.

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챗 gpt에게 묻는 인류의 미래

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챗 gpt에게 묻는 인류의 미래

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새로 알게 된 사실 한 가지 : 챗 gpt가 질문을 이해하고 답변을 생성하는 방식과 그 답변을 생성하면서 사용한 방법 등을 알게 되었고 또한 챗 gpt는 우리가 말을 걸지 않으면 존재하지 않는다는 점을 알게 되었다.

궁금한 점 : 책 속의 챗 gpt는 기계는 자신은 세상을 인식하는 능력이나 의식이 없다고 하여 신을 믿거나 신에 대해 생각할 능력이 없다고 한다. 만약 먼 미래에 세상을 인식하고 자기를 인지할 수 있는 기계가 나타난다면, 과연 그 기계는 신을 믿을지가 궁금해졌다.

진로나 미래 자신의 삶과 관련해 도움 된 점 : 이번 책을 읽으면서 인류의 미래나 죽음에 대해 좀 더 다른 관점으로 생각해 볼 수 있는 기회가 되었다.

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다정한 인공지능을 만나다

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다정한 인공지능을 만나다

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'다정한 인공지능을 만나다' 라는 책에서 제일 인상 깊었던 내용은 이누이트족의 문명의 전수가 단절된 부분인데, 이누이트족이 1820년대의 전염병 사태로 카약, 작살과 같은 생존에 필요한 기술을 알던 노인들이 사망하고 풍습에 따라 물건들도 함께 묻게 되어 이누이트족의 문명이 단절되고 아사 직전의 사태까지 갔다는 문명의 단절의 결과를 보여주는 사례이다.

문명의 축적으로 이로운 점들을 잘 느끼지 못했는데 이런 문명이 사라진 사례를 통해 문명의 전수의 필요성을 느꼈다.

최근에 우리나라 무형 문화재 중 몇몇이 전수받을 사람이 없어 사라질 위기에 놓였는데 위의 이누이트족의 사례가 겹쳐 보였다. 일본의 경우는 대표적인 무형 문화재인 가부키극을 보존하기 위해 현대에서도 끊임없이 희곡을 창작하고 퓨전 가부키극을 만들어내 문명이 계속 전수되는 점이 우리나라와 대비되어 인상 깊었다.

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내가 읽은 책은 '2040년이 보이는 미래 사회 설명서 1권' 이야. 이 책은 지속 가능한 자원과 경제에 대해 이야기 하고 있어.

내가 가장 인상깊게 본 부분은 "어떤 기술이 세상을 더 안전하고 평화롭게 만들까?"라는 챕터에서 소개한 과학기술의 양면성에 관련된 내용이야. 대부분의 과학기술이 개발초기에는 사회에 어떤 영향을 미칠 지 잘 모른다고 해. 과학자들은 생명공학 기술 중에서 특히 인공지능은 인류가 한 번도 겪어 보지 못한 사건이기 때문에 미래 예측이 어렵고 위험성도 크다고 보고 있어.

최근 가장 활발히 진행되고 있는 연구 중 하나는 뇌와 인공지능을 연결하는 기술인데 이를 통해 인간과 기계가 자유롭게 상호작용 할 수 있게 되고 치매 등 다양한 뇌 질환을 치료할 수 있다고 해. 하지만 뇌를 스캔해 사람의 마음을 읽어내거나 뇌에 저장된 정보를 해킹하는 문제들 역시 동시에 발생될 수 있어. 이처럼 경제,정치,사회전반은 모든 문제들과 함께 맞물려있기 때문에 한 가지 문제에 하나의 과학기술만 대응해서는 해결하기 어렵다고해. 우리가 과학의 무한한 가능성을 이해하고,미래의 위기와 기회를 모두 상상할 수 있을 떄 대안을 만들어내는 능력을 기를 수 있겠다는 생각을 해보게 되었어.

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미래 세대를 위한 인공지능 이야기

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미래 세대를 위한 인공지능 이야기

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나는 '미래 세대를 위한 인공지능 이야기' 라는 책을 읽어보았어.

이 책에서 "로봇세"에 대한 이야기가 나오는 부분이 가장 흥미로웠는데 인공지능이 발달하고 다양한 로봇들이 탄생하게 되면서 로봇과 관련한 새로운 직업이 생길 수도 있지만 당장 일자리를 잃은 사람들의 생활을 보호하기 위해 일자리를 대체한 로봇 보유자에게 세금을 부과하자는 로봇세 도입이 필요하다는 의견이 나왔다는 것이 놀라웠어. 한 가지 사례로는 2020년도부터 도입되기 시작한 키오스크는 이제 대부분의 음식점에서 볼 수 있게 되는데 이로 인해 많은 사람들이 일자리를 잃게 되었어. 실제로 로봇세로 거둔 돈을 직장을 잃은 사람들의 재교육 지원과 형편이 어려운 취약 계층 보호에 활용하면서 인공지능의 발전으로 인해 생기는 문제점을 보완해 나갈 수 있다고 해. 하지만, 세금을 내야 하는 로봇을 결정하기 어렵다는 문제가 있고 세금을 부과하게 되면서 기술 개발에 대한 투자가 위축 될 수 있다는 점이 로봇세에 대해 반대하는 입장도 있었어.

나는 이 부분을 읽으면서 사람들이 새로운 시대에 적응 할 수 있도록 도움을 주기 위해서 로봇세를 도입하는 것도 나쁘지 않다고 생각했는데 다른 부작용이나 문제점들이 있는 지 그리고 다른 선진국이나 개발도상국은 로봇세에 대대해 어떻게 생각하는지 알아보고 싶어.

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미디어탐구반 2학기 수업 소감

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미디어탐구반 2학기 수업 소감

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1학기 때에는 언론과 관련된 매체에 대해 배웠는데 2학기 때에는 더 대중적인 매체들에 관련된 내용과 인공지능과 관련된 내용에 대해 배울 수 있어 유익했다.

또 직접 매체를 만들어 보고 생각을 나눌 수 있는 수업이라 재밌었고 글로 쓰고 공유하면서 다른 친구들의 생각도 알 수 있고 내 생각도 다시 한 번 점검하면서 깊게 생각할 수 있어 좋았다.

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인공지능, 마음을 묻다

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인공지능, 마음을 묻다

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내가 읽은 인공지능, 마음을 묻다 라는 책의 내용에 대해 말해볼게. 우리는 흔히 기계는 스스로 생각을 할 수 있다고 느껴. 하지만 진짜 기계의 사고방식이 어떻게 결정되는 지는 정확히 모르지. 이에 관한 유명한 실험이 있는데, 바로 튜링 테스트야. 튜링 테스트란 모방 게임을 통해 인공지능이 인간처럼 생각할 수 있는지를 알아보는 실험이고 질문자, 여자, 남자가 참가자야. 여자와 남자는 질문자가 볼 수 없도록 다른 방에 격리되어 있는 상태에서 남자는 여자를 모방하고 질문자가 자신을 여자로 착각하도록 답변해. 그러면 질문자는 두 사람을 대면하지 않는 상태에서 답변만을 보고 누가 여자인지, 누가 남자인지 판단하는거야. 남자가 여자를 잘 모방할수록 질문자는 더 쉽게 속을 것이고 남자의 사고능력이 뛰어나다면 그만큼 상대를 속이는 데 성공할 확률이 높아지지. 반대로, 남자를 컴퓨터 기계로 대체한다고 생각을 해보자. 이제 질문자는 누가 인간이고 누가 인공지능인지 판별해야 해. 만약 컴퓨터 기계가 질문자, 즉 인간을 속일 수 있는 능력이 있다면 사고능력 또한 존재한다고 이 실험에서는 정의하고 있는 거지. 만약 기계가 인간만큼 상대를 잘 속인다면 우리는 인간에게 부여하는 지적 속성을 기계에도 부여해 보아야 해. 이 경우 기계는 튜링 테스트를 통과하였고 인간의 사고능력 마음과 동등하다고 판단될 수 있어.

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내가 읽은 책은 저번 시간에도 골랐던 챗 gpt에게 묻는 인류의 미래라는 책이야. 저번 시간에는 시간이 부족해서 재미있어 보이는 부분을 읽다 말아서 아쉬웠는데 이번엔 다 읽을 수 있어서 만족스러워 이 책 속에서 인간의 정신을 디지털 사본으로 만들어서 영생을 얻는 디지털 불멸이 연구 되고 있다고 하고 그에 대한 생각을 챗 gpt에게 묻고 답변하는 내용이 가장 인상적 이였고 만약 미래에 내가 나의 정신을 디지털 사본으로 만들어서 기계에 심는다면 디지털 사본으로 만든 나는 나의 원래 정신을 내 자아라고 생각할지 아니면 다른 사람이라 생각할지 조금 궁금해졌어 만약 다른 사람이라 생각한다면 어떤 부분에서 다른 사람이라 생각할지도 궁금해

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미디어 탐구반 2학기 수업 소감

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미디어 탐구반 2학기 수업 소감

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내가 직접 매체를 제작하는 계획도 세워보고 내가 관심 있어 하는 매체 분야에 대해서 더 탐구해보면서 더 참여를 열심히 할 수 있었던 것 같고 인공지능과 관련한 내용에 대해 책을 읽어보고 인공지능이 미래 우리 사회에 미칠 영향들과 현재 어떤 방향으로 발전해 나가고 있는지 알게 되어서 유익했던 것 같다.

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1학기 때에 비해 자유롭고 편한 분위기에서 수업할 수 있어서 좋았다. 내가 자주 사용하는 매체에 대해 생각해보고 만들어보고 싶은 매체에 대한 아이디어를 구상해본 시간을 통해 내가 일상생활에서 정말 다양한 미디어를 이용하고 있다는 점을 느끼게 되었다. 인공지능과 관련된 수업을 통해서 인공지능의 원리와 개념에 대해 처음으로 자세히 알 수 있었고,나의 미래가 지금과 얼마나 달라질 지 나는 그러한 미래에 어떻게 반응하고 준비해야 할지 역시 생각해볼 수 있어서 새로운 경험이었다.

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학교 발표를 위해 관련 내용을 조사하던 중, 챗 GPT에게 경제학 이론을 물어본 경험이 있어. 하지만 챗 GPT는 이론을 설명해주는 대신, 다수의 상을 수상한 성장 소설이라는 엉뚱한 답변을 내놓았지. 이렇게 사실과 전혀 다른 정보를 유려한 문장으로 제공하는 챗 GPT를 보며, 챗 GPT가 언론 기사 작성에 활용될 경우 발생할 문제의 심각성에 대해 우려하게 되었어. 책에 의하면, 위와 같이 생성형 인공지능이 논리적이고 그럴 듯한 문장으로 현실과 전혀 무관한 정보를 제공하는 것을 인공지능의 '환각' 현상이라고 해. 이러한 글은 표면적으로 완벽해서 근거와 사실관계를 일일이 확인하지 않는 한, 허위 정보를 대량으로 유포시킬 수 있지. 하지만 챗 GPT는 뉴스 기사 작성 과정에 큰 도움을 줄 수도 있어. 사안의 전반적인 흐름을 파악하고, 요약 기능을 적극 활용해 사용자의 시간을 단축하고, 독자의 성향과 연령대에 맞는 맞춤형 구성을 제안하는 순기능이 있지. 특히 보도자료나 발언을 인용하는 일에 탁월하고, 논리 정연하게 사건을 정리할 수 있어. 난 여기서 언론인의 역할이 매우 중요하다고 생각해. 먼저 언론인은 생성형 인공지능을 활용할 때, 적절한 사실 확인을 통해 인공지능의 환각 현상을 검증해야 해. 또한 사회에 필요한 새로운 담론을 제시하고, 날카로운 시각으로 심층 보도를 이어나가야 해.

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미디어탐구반 활동 소감

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미디어탐구반 활동 소감

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미디어라는 스스로 경험을 쌓기 힘든 분야에 대해서 더 자세히 알아볼 수 있었고 특히 직접 활동과정에 참여하여 탐구할 수 있었던 점이 좋았다. 생활 속 미디어 매체를 직접 제작 설계하는 것이 특히 기억에 남았는데 다른 매체들과는 달리 나의 의견이 반영된 매체를 창조한 것 같았기 때문이다. 또 이를 바탕으로 집에서 요리 블로그를 개설하는 등 미디어를 감상만 할 뿐만 아니라 직접 만들어볼 줄도 알게 되었다. 1학기 때는 언론, 뉴스 매체 탐구 위주로 진행되었고 2학기때는 독서활동 등 다양한 영역에서 미디어를 탐구한 것 같아 유익했다. 무엇보다 미디어 탐구 활동 내내 미디어에 관심이 있는 친구들끼리 모여 서로의 의견을 공유하고 질문하고, 보완해 주는 등 여러 활동을 할 수 있었던 점이 좋았다.

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미디어 탐구반 2학기 수업 소감

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미디어 탐구반 2학기 수업 소감

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이번 2학기 수업을 들으면서 1학기 때와의 수업 방식과 많이 달라서 흥미로웠다. 1학기 때는 매체의 개념과 그에 따른 여러가지의 용어들을 배우며 다양한 뉴스를 읽어보고 그걸 판단하는 시간을 가지며 매체를 공부한다는 느낌이 강했고, 이번 2학기 수업에서는 정말 미디어를 탐구한다는 느낌을 가졌다.내가 좋아하고 관심있는 매체를 소개하며 내가 자주 사용하던 매체의 몰랐던 부분도 알 수 있게 되었고, 내가 제작하고 싶은 매체를 생각해보면서, 나의 진로에 대해 좀 더 탐구할 수 있는 계기가 되었다. 무엇보다 인공지능에 대해서도 알아보고 내가 알아본 것들을 친구들에게 공유도 하며 서로의 의견을 나눈 다는 점이 무척 재미있었다. 마지막 활동으로 인공지능과 관련된 책을 읽으며 유익한 지식도 얻는 시간을 가질 수 있었다. 1, 2학기 모두 나의 미래를 생각해보는 좋은 활동이였다 생각한다. 만약 내년에도 이와 비슷한 활동이 있다면 다시 한번 신청 하고 싶다.

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미디어탐구반 2학기 수업 소감

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미디어탐구반 2학기 수업 소감

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직접 매체를 분석하고 제작 계획을 세우는 과정에서, 정보화 시대의 생산자와 소비자의 역할에 대해 고민해보는 계기가 되었다. 인공지능의 발전과 위험성에 대해 탐구하고 대안을 제시하는 과정에서, 성취감을 느낄 수 있었다. 온라인 매체를 통해 친구들과 의견을 공유하고, 소통하며 의문점을 제기하는 것에서 매체 활용의 순기능을 이해하고 체험했다.